- Offizieller Beitrag
Erinnert an Mushihimesama, mal abgesehen vom Setting ![]()
Erinnert an Mushihimesama, mal abgesehen vom Setting ![]()
Manometer. Dass das auf dem Fitzelscreen mit Megabulletfirework ueberhaupt noch vernuenftig spielbar sein wird, ist schon echt erstauntlich.
One-Pixel-Hitbox sei dank ...
Sieht schon recht cool aus. Das man so etwas überhaupt für den DS umsetzt, spricht für die Popularität des Geräts. An sich hätte ich es mir früher eher auf der PSP vorgestellt.
Allein das Metal Slug 7 exklusiv für DS kommt spricht dafür das man auf den mega erfolg des Geräts setzt.
Ketsui wird nach Nanostray 2 immerhin nen venünftiger Shooter.
Sind sonst noch Shooter fürn DS angekündigt?
Ist das jetzt eigentlich das richtige Ketsui oder nur eine stark abgespeckte Version?
In jeden Trailer sehe ich da nur immer diese Bosskämpfe ![]()
Boss only, wobei ich das immer ganz entspannt finde
Naja dann isses nix für mich,geld gespart
ZitatOriginal von ChaosQu33n
Erinnert an Mushihimesama, mal abgesehen vom Setting
Isn shmup, is von cave, wen wunderts? <:
Haben WILL!!!11
Joker
Oh mann, das Spiel wird mich zur Weißglut bringen ![]()
Ach, passt schon. Hitbox wird schon net sooo groß sein ![]()
ZitatOriginal von Joker_GSF
Haben WILL!!!11Joker
Also ich sag mal ohne Pre Order läuft da nach Release gar nix mehr zum Normalpreis...
Das Spiel ist dermaßen gehypded und bei PA bereits jetzt unter den meistvekauften Games auf Platz 12 !!! O_O
und das obwohl es erst im Oktober erscheint ![]()
Luftikus, da gewöhnt man sich seltsamerweise sehr schnell dran, mir fällt das leichter als mir Levelpassagen in klassischen Shootern zu merken ![]()
Morgen bestell ichs vor... Scheiße, dass über Paypal das Geld direkt eingezogen wird. Will jetzt noch nicht für etwas bezahlen, was im Oktober erst kommt. Also muss morgen die Kreditkarte des Männchens belastet werden ![]()
Nervt mich auch vorallem ist das bei Metal Slug 7, Ketsui und Bangai O us gleich ne ganze Stange Geld was da zusammenkommt ![]()
ZitatOriginal von Uroko Sakanabito
http://www.youtube.com/watch?v=vOnXAq12L-w
Boah. Also das ist nix für mich, für euch etwa? Da ist ja absolutes Uber-Pro-Shooter-Gaming vonnöten, habsch net.
Ich tu mir ja schon bei R-Type oder Nanostray schwer (spiele sowas aber trotzdem gern), da überstehe ich hier nicht mal die zweite Bulletwelle.
Ich mein wie läuft das, das Ganze geht doch nur über haarkleines Auswendiglernen oder? Das ist doch Frust/Zeitverschwendung pur, für mich jedenfalls...
Naja euch viel Spass dann beim rumärgern ![]()
Wie schon oben gesagt, imo spielt sich soetwas "leichter" bzw nicht so frustrierend wie R Type bzw mit weniger Einarbeitungszeit, Mushihime Sama hatte ich nach ner Woche schon ganz gut drin... wohingegen mich R Type heut noch ärgert (Gegen Ende)
Man muss ja nicht immer direkt auf Ultra oder so spielen. Und es geht wirklich. Ich hätte nie gedacht, dass ich in Mushihimesama was reißen könnte, aber man packt das. Ich bin in R-Type in jedem Fall schlechter als in diesen Cave-Bullet-Hell-Shootern.
Man muss auch bedenken, dass sowohl die Hitbox des Schiffes als auch die Hitbox der Bullets viel kleiner ist als es in Wirklichkeit aussieht. Man kann also auch gut und gerne mal mit einer Portion Glück durchrutschen. Cave Shooter spielen sich wirklich nicht so schlimm, auch wenn ich die neueren alle nicht gespielt habe.
ZitatOriginal von Uroko Sakanabito
Boss only, wobei ich das immer ganz entspannt finde
wie? Man kämpft nur gegen Bosse sonst nichts?