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Prinny

  • ElStupido
  • 5. September 2008 um 11:34
  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.443
    • 6. September 2008 um 22:01
    • #21

    Mein fehler ;)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    Verkaufe Nintendo Switch mit Steuerkreuz Mod + Spiele + Zubehör: Klick hier

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  • Minrod
    Gast
    • 6. September 2008 um 23:07
    • #22

    Definitiv Cool. Hoffentlich werden keine Disgea-Vorkenntnisse benötigt :D

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  • kroko^unleashed
    Profi
    Beiträge
    870
    • 7. September 2008 um 03:02
    • #23

    Hoffentlich wird das nicht nur eine Ausschlachtung eines Franchise.

    Spiele zur Zeit:
    Blazblue: Calamity Trigger(360)
    ESP Galuda II Black Label (360)

    Warte auf:
    Ketsui Ex (360)

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.724
    • 9. November 2008 um 14:01
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    17.2.09 in den USA! YES!

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • Minrod
    Gast
    • 14. November 2008 um 08:46
    • #25

    Laut Famitsu nicht ganz so toll. Ich bilde mir mein Urteil aber lieber selbst :)

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  • ElStupido
    Gast
    • 11. Dezember 2008 um 11:00
    • #26

    US trailer
    Release: Feb 09 :)

    btw. lol @ Disgaea 3:

    http://www.amazon.de/gp/product/B001G4F88S

    Einmal editiert, zuletzt von ElStupido (11. Dezember 2008 um 11:06)

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  • Minrod
    Gast
    • 16. Dezember 2008 um 16:43
    • #27

    Soll angeblich hammerschwer sein :)

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  • bbstevieb
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    30.198
    • 24. Februar 2009 um 10:07
    • #28

    Review @ ign.com:
    http://psp.ign.com/articles/951/951828p1.html

    Zitat

    Closing Comments
    If you think you can handle the absurd difficulty of Prinny: Can I Really Be the Hero?, you'll have fun with it. The charming sprites and modest 3D backgrounds work well with the PSP and the music and voice acting is commendable. Especially when you consider the amount of unlockables in the game, this platformer is definitely worth it. Prinny, we love you, just don't explode!

    "Absurd difficulty"...aber genial aussehen tuts auf jeden Fall!

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • AndmAAn
    Gast
    • 24. Februar 2009 um 14:25
    • #29

    im japanischen shop kann man sich die Demo ziehen!
    Gibt zwei modi in dem einem stirbt man nach einem treffer und m anderen erst nach 4.
    Der erste modi ist ziemlich knifflig aber machbar.
    Demo macht spass aber die steuerung ist ein bisschen hakelig.

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  • manji
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    • 24. Februar 2009 um 14:55
    • #30

    Mich erinnerts irgendwie an Ultimate Ghosts n Goblins...

    Sieht aber in der Tat recht cool aus und die LE find ich auch schick.

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • ChaosQu33n
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    • 24. Februar 2009 um 14:59
    • Offizieller Beitrag
    • #31

    Meins ist heute angekommen. Nette Verpackung, könnte mehr solche "Special Editions" für PSP geben :)

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  • manji
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    • 24. Februar 2009 um 15:00
    • #32

    cool. woher? play-asia?

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • ChaosQu33n
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    • 24. Februar 2009 um 15:14
    • Offizieller Beitrag
    • #33

    videogamesplus.ca

    War sogar nur 4 Tage unterwegs :top:

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  • Flat Eric
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    • 24. Februar 2009 um 15:16
    • #34

    Klingt ja absurd:

    Zitat

    This leads me to the other element that the developers definitely intended: the challenge. Prinny is infuriatingly hard and unforgiving. This is immediately evident in the fact that you start the game with 1,000 lives. Near the end of the game, I was already down to 677, meaning I lost over 300 lives in the process. Most of these deaths stem from the fact that Prinny can be hurt easily, and -- in Standard difficulty -- can only be hit four times before he's dead. Perhaps more frustrating is that a single hit will stun Prinny and cause him to falter backwards. So getting hit mid-jump or even close to a ledge, no matter what you do, will often lead to Prinny falling to his untimely demise.

    :hää: Ein einzelner Treffer so nervig? Eigentlich für mich ein NoGo, ich will spielen, nicht frusten, aber Prinny sieht einfach klasse aus... Hmmmm... :hmm:

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (24. Februar 2009 um 15:17)

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  • ChaosQu33n
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    • 24. Februar 2009 um 15:17
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    • #35

    Klingt aber total nach Prinny bzw. Disgaea :bday:

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  • derSteini
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    • 24. Februar 2009 um 15:18
    • #36

    1.000 leben :cool:

    [size=8]zocke zur zeit: clash royale, sekiro, dead cells[/size]

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  • bbstevieb
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    • 24. Februar 2009 um 15:19
    • #37
    Zitat

    Original von Riptor
    Klingt ja absurd:


    :hää: Ein einzelner Treffer so nervig? Eigentlich für mich ein NoGo, ich will spielen, nicht frusten, aber Prinny sieht einfach klasse aus... Hmmmm... :hmm:

    Egal wie klasse es assieht sowas wird mich 100%ig frustrieren und irgendwann keinen Spass mehr machen, Schade drum.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • ChaosQu33n
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    • 24. Februar 2009 um 15:22
    • Offizieller Beitrag
    • #38

    Naja, frustrierend wäre es, wenn man nur 10 Leben hätte oder so. Aber mit 1000 Leben im Gepäck, würd mich das net stressen.

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  • Flat Eric
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    • 24. Februar 2009 um 15:27
    • #39

    Naja, aber STÄNDIG draufgehen und dafür 1000 Leben haben? :hää: Also ich kanns mir grad nicht wirklich vorstellen, ob mir das Spaß macht. Gibts bald mal ne Demo im PAL-Store?

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • manji
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    • 24. Februar 2009 um 15:32
    • #40

    war bei vielen alten 2D Hüpfern doch auch so und da hatte man keine 1000 leben :vit:

    Playing:

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