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[MD] Dynamite Headdy

  • Battletoad
  • 12. Oktober 2008 um 22:39
1. offizieller Beitrag
  • Battletoad
    Fortgeschrittener
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    237
    • 12. Oktober 2008 um 22:39
    • #1

    zocke das Spiel momentan ziemlich oft, hab´s seit einigen Monaten und hab mich von Zeit zu Zeit ernsthaft dahintergeklemmt. Ist aber auch mal wieder sauschwer (in den nicht-japanischen Versionen). Hänge mittlerweile am Endboss von Level 9 fest, mal schaun, wann ich den endlich mal packe... (aber bitte nichts spoilern dahingehend ;) bin noch am Probieren von einigen Taktiken)

    wer von euch hat´s denn durchzocken können?
    Ist find ich auf jeden Fall ein super Plattformer, abwechslungsreich, mit tollen Ideen und netten 3D-Effekten

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  • SEGAMETZGER
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    129
    • 13. Oktober 2008 um 19:12
    • #2

    ich glaube ich bin beim "Babyface" hängen gebliebenbin aber nicht sicher, habs schon jahre nicht mehr gespielt. Ich kann aber bestätigen das es sau schwer ist. Ich habs auch etliche male versucht. Es kostet auch extrem viel zeit immer von vorne zuspielen. Es macht sau viel spass, aber es ist einfach nen tick zu schwer

    Sega Master System - Now there are no Limits :respekt:

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  • Battletoad
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    237
    • 13. Oktober 2008 um 20:49
    • #3

    ja dauert wirklich ziemlich lange, immer von vorn anzufangen. Schaff´s mittlerweile zum Glück meistens ohne Lebensverlust bis in den Shooterlevel mit dem Babyface. Hab mittlerweile außer der Stelle, an der ich hänge, nur noch wenige Problemstellen... der Rest geht

    Die Japanversion scheint eigentlich ziemlich einfach zu sein. Man hat wohl von Anfang an Continues, die Bosse halten nicht so viel durch etc....

    2 Mal editiert, zuletzt von Battletoad (13. Oktober 2008 um 20:50)

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  • manji
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    4.820
    • 14. Oktober 2008 um 14:43
    • #4

    scheint mir ich brauch die jap. Version :tooth:

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • Battletoad
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    237
    • 17. Oktober 2008 um 10:57
    • #5

    hab´s gestern endlich durchgezockt. :raziel:
    Level 9 war tatsächlich der letzte im Spiel...

    jetzt kann ich mich nur noch dran machen, mehr Secret Points zu finden und vor allem das Basketball-Minispiel zu meistern. Denn dann kommt am Ende noch irgendwas Zusätzliches...

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  • Raistlin
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    • 1. Dezember 2008 um 21:26
    • #6

    Ja es lohnt sich, den geheimen Code am Ende einzugeben. Lasst euch überraschen. Mit ein wenig Übung fand ich das Game gar nicht mal so schwer.

    "Some of us are not destined to meet again in this world!"

    Ich spiele zur Zeit: Waterworld (Mega Drive)

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  • Battletoad
    Fortgeschrittener
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    237
    • 1. Dezember 2008 um 22:09
    • #7

    jau hab mittlerweile auch den Code eingeben können und das Geheimende durchgezockt... war nochmal ganz nett der Zusatzlevel :vit:

    nur die Secret Points werd ich wohl nie alle finden

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  • Raistlin
    Fortgeschrittener
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    250
    • 2. Dezember 2008 um 14:49
    • #8

    Außer im 9. Level, hatte ich alle gefunden. Welche fehlen dir denn noch?

    "Some of us are not destined to meet again in this world!"

    Ich spiele zur Zeit: Waterworld (Mega Drive)

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  • Battletoad
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    237
    • 2. Dezember 2008 um 15:23
    • #9

    oh Gott keine Ahnung :tooth:
    also vollständig hatte ich nur in Level 1, 2 und Shooterlevel (Level 6 glaub ich). Also etwas mager ;)

    Hab immer mal wieder ein paar neue gefunden, aber bei einigen weiß ich trotzdem nicht, was ich eigentlich machen muss... z.B. bei Mad Mechs 1. Hab irgendwie mit Schwung von dieser Plattform (die man anstoßen kann) einen großen Sprung gemacht und im Flug mit dem Hammerkopf irgendso einen Klotz zerstört, aber ob das eigentlich der entscheidende Punkt war, keine Ahnung, denn bis jetzt hat´s noch kein 2. Mal geklappt ;)

    Wär auch kein Problem die Secret Points bei YouTube nachzusehen, da hat jemand ´nen Walkthrough mit allen Geheimnissen, aber darauf hab ich eigentlich auch keinen Bock...

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  • RavenCloud
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    1.245
    • 19. Dezember 2008 um 03:09
    • #10

    OO?? Seit wann sind die PAL Versionen schwerer??

    Waren bisher nicht immer die jap Games höher vom Schwierigkeitsgrad als die Europäischen Versionen davon?

    Mein Youtube Channel:

    ~Without Regrets~

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  • Raistlin
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    250
    • 19. Dezember 2008 um 10:05
    • #11

    Nee die Jap Versionen sind meist einfacher..siehe Probotecctor, da ist man bei uns nach einem Treffer futsch und in Japan hält man 3 aus. Auch bei Fighters Megamix ist der Schwierigkeitsgrad in Japan lächerlich.

    "Some of us are not destined to meet again in this world!"

    Ich spiele zur Zeit: Waterworld (Mega Drive)

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  • RavenCloud
    Profi
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    1.245
    • 19. Dezember 2008 um 13:55
    • #12

    Komisch aber wenn es um beat em ups ging, kamen mir Games wie KOF oder allgemein die SNK bzw Capcom Fraktion immer im jap schwerer vor als die pal games.

    Mein Youtube Channel:

    ~Without Regrets~

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  • Etrian
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    384
    • 13. Juni 2009 um 13:52
    • #13

    Habs jetzt auch, gibts ja echt billig :hää:

    Gefällt mir auch wirklich gut, ist ne absolut obskure Welt mit jeder Menge "WTF!??" Momenten.

    Hab letztens ein Interview mit nem Treasure Mitarbeiter gelesen und da wurde gesagt, dass das Spiel deshalb so schwer gemacht wurde, da es in den Staaten und Europa Videotheken gibt, in denen man Spiele leihen kann.

    Die Angst war zu gross, dass es nur geliehen, an 2-3 Tagen durchgezockt und dann eben nicht mehr gekauft wird, wenn es zu einfach ist.

    Aus demselben grund ist wohl auch Probotector schwerer als die jap. Version.

    VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK!
    NOW IS THE TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE!

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  • Battletoad
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    • 14. Juni 2009 um 12:36
    • #14
    Zitat

    Original von Etrian
    Hab letztens ein Interview mit nem Treasure Mitarbeiter gelesen und da wurde gesagt, dass das Spiel deshalb so schwer gemacht wurde, da es in den Staaten und Europa Videotheken gibt, in denen man Spiele leihen kann.

    Die Angst war zu gross, dass es nur geliehen, an 2-3 Tagen durchgezockt und dann eben nicht mehr gekauft wird, wenn es zu einfach ist.

    Aus demselben grund ist wohl auch Probotector schwerer als die jap. Version.

    Ah so ist das also, danke für die Info :)
    Hast du zufällig noch den Link zum Interview?

    • Zitieren
  • Etrian
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    • 14. Juni 2009 um 13:18
    • #15
    Zitat

    Original von Battletoad

    Ah so ist das also, danke für die Info :)
    Hast du zufällig noch den Link zum Interview?


    http://www.gamengai.com/bn_inf.php?typ…ion&id=1424&p=1

    Steht bei den Comments unter dem Interview:

    -I was in charge of programming for Dynamite Headdy. It was confirmed that the game would be released abroad. I recall gladly making some changes to the difficulty as I was told to "make it hard, because it won't sell in the US if it's too easy". I couldn't believe when I was told that in the US, there are game rentals, so if someone can rent the game and make it all the way to the end, they won't buy it. Thus, we made it really hard. You also hear "if it's too difficult, nobody will buy it" but the opposite definitely holds true. Meeting Sega of America's intentions, I'd say it's about twice as hard as the Japanese version

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 14. Juni 2009 um 16:50
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Wobei sie ja nicht nur den Schwierigkeitsgrad erhöht, sondern auch weite Teile der Story entfernt und Grafiken verändert haben.

    Gott sei Dank hat MIJET inzwischen einen Patch gebastelt, mit dem man die Story übersetzt und Grafiken und Schwierigkeitsgrad in den Originalzustand versetzt bekommt.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • CIT
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    • 15. Juni 2009 um 00:20
    • #17

    Oder man holt sich gleich die jap. Version bzw. Gunstar Heroes Treasure Box für PS2.

    • Zitieren
  • Etrian
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    384
    • 15. Juni 2009 um 00:31
    • #18
    Zitat

    Original von CIT
    Oder man holt sich gleich die jap. Version bzw. Gunstar Heroes Treasure Box für PS2.

    Ich hab allerdings gehört, dass die nicht ohne Soundprobleme ist.. :par:

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 15. Juni 2009 um 01:46
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Und die Story bleibt leider in der japanischen Version auch japanisch. :/

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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