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[MD] Klassiker und Geheimtipps

  • Flat Eric
  • 5. Dezember 2008 um 18:27
  • Black Sun
    Gast
    • 9. Dezember 2008 um 15:04
    • #41
    Zitat

    Original von Riptor
    Wie isn den Jag-Version so im Vgl. zur SNES-Version? :)

    mehr Farben, detailiertere/größere Figuren + Zoom FX.

    SNES:

    Jaguar:

    2 Mal editiert, zuletzt von Black Sun (9. Dezember 2008 um 15:12)

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  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.309
    • 9. Dezember 2008 um 15:27
    • #42

    Welche Version von NBA JAM T.E. ist besser 32X oder Jaguar ?

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

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  • chôkai
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    261
    • 9. Dezember 2008 um 15:30
    • #43
    Zitat

    Original von Riptor
    Bin grad wieder dabei, wie ein wilder NBA Jam T.E. zu zocken. Ist echt unglaublich spaßig. :) Zockt es sonst noch wer auf dem MD?

    Hab mir kürzlich die MCD gekauft, sprich ich zock es auch :)

    Evtl. noch Midnight Resistance, Exile oder Hot Blooded High School Soccer?

    Zitat

    Original von mzero2
    Welche Version von NBA JAM T.E. ist besser 32X oder Jaguar ?

    Oder die Saturn ? :)

    Einmal editiert, zuletzt von chôkai (9. Dezember 2008 um 15:32)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 9. Dezember 2008 um 15:31
    • #44

    Klingt gut, danke für den Hinweis!

    Was ich GAR nicht wusste: Es gibt ja NBA Hangtime für das Mega Drive (bzw. Genesis, da kein PAL-Release), da reiner NTSC-USA-Release.

    Frage: Besser als NBA JAM T.E.? Lieber SNES-Version (leider auch nur NTSC)? Oder gleich lieber NBA Hangtime fürs N64, da auch als PAL und eh die "Beste" Version? Weiß auch nicht so recht, ob die "3D-Versionen" wie NBA JAM 99 und Co. irgendwie besser wären als der Klassiker vom Mega Drive, den ich so schätzen gelernt habe. Ist einfach immer für eine Runde gut! :)

    Btw: Auch wenns vllt nicht hier in den Thread paßt: Taugen SAT (Unterschiede zur MCD-Version?) + PSX Version von NBA JAM T.E. was? Stehe sowieso mehr auf 2D-Versionen, weil ich denke, dass Gameplay macht da mehr her...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (9. Dezember 2008 um 15:32)

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  • manji
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    Beiträge
    4.820
    • 9. Dezember 2008 um 15:34
    • #45

    :sabber: NBA Jam

    was hab ich das Spiel oft gezockt. Die Jaguar Version muss ich mir noch zulegen.

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • CD-i
    Owlboy
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    37.860
    • 9. Dezember 2008 um 15:43
    • Offizieller Beitrag
    • #46

    Reihenfolge der technischen Qualität der Versionen (meine subjektive Einschätzung, hab alle mal gespielt)

    1. Saturn/PS1 (bis auf Ladezeiten perfekt)
    2. Jaguar (nahezu identisch mit Saturn/PS1, nur Modulsound, leicht kleinere Sprites
    3. 32X wie SNES/MD nur mit dauernd aktiviertem Big HEad Modus ^^
    4. SNES
    5. MD halt weniger Farben und schlechterer Sound.

    es gibt von der TE eine MCD Version? das wäre mir neu :)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • mzero2
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    4.309
    • 9. Dezember 2008 um 15:48
    • #47

    Aber die 32X Version beherrscht doch Sprite-Scaling zudem hat sie eine größere Farbanzahl als die MD Version. Was ist denn besser an der Jaguar Version ?

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (9. Dezember 2008 um 15:49)

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 9. Dezember 2008 um 15:52
    • Offizieller Beitrag
    • #48

    ich zocks bei gelegenheit nochmal an. 32x version hab ich ewig nicht mehr gespielt und mein MD ist derzeit "nicht ganz" funktionsfähig ;)

    Hatte aber in Erinnerung, dass es schlechter war als die Jaguar Version...

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  • Flat Eric
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    • 9. Dezember 2008 um 15:57
    • #49
    Zitat

    Original von CD-i
    es gibt von der TE eine MCD Version? das wäre mir neu :)

    Hmmmm: NBA Jam - MCD, da steht dabei: "Updated Player Roster".

    Kein T.E. aber, oder?

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  • nymerian
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    • 9. Dezember 2008 um 15:58
    • #50
    Zitat

    Original von Riptor
    Klingt gut, danke für den Hinweis!

    Was ich GAR nicht wusste: Es gibt ja NBA Hangtime für das Mega Drive (bzw. Genesis, da kein PAL-Release), da reiner NTSC-USA-Release.

    Absoluter Quatsch es gibt ne pal version.

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  • Flat Eric
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    • 9. Dezember 2008 um 16:00
    • #51

    Kann man auch höflicher sager, oder? :) Ich habe nie eine PAL Genesis gesehen und kenne nur diese Angaben (Ok, Brazil-Release...).

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  • nymerian
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    • 9. Dezember 2008 um 16:02
    • #52

    Na, bei einem doppelten Widerspruch in einem Satz war mein Kommentar angebracht. :zwinker:

    http://www.guardiana.net/MDG-Database/M…HangTime/#v1255

    Einmal editiert, zuletzt von nymerian (9. Dezember 2008 um 16:02)

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  • Flat Eric
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    • 9. Dezember 2008 um 16:06
    • #53

    Cool, wo kams raus? :) Frankreich? UK?

    Da ich da wohl eh nie rankommen werd, werd ich wohl eher mal "günstig" an die N64-Version rangehen.

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    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (9. Dezember 2008 um 16:07)

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  • mzero2
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    4.309
    • 9. Dezember 2008 um 16:09
    • #54
    Zitat

    Original von CD-i
    ich zocks bei gelegenheit nochmal an. 32x version hab ich ewig nicht mehr gespielt und mein MD ist derzeit "nicht ganz" funktionsfähig ;)

    Hatte aber in Erinnerung, dass es schlechter war als die Jaguar Version...

    Ich vermute mal die Jaguar Version hat ne höhere Auflösung aber sonst dürften sich die beiden Spiele sehr ähnlich sein.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (9. Dezember 2008 um 16:09)

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  • Flat Eric
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    • 9. Dezember 2008 um 16:14
    • #55

    Welche Auflösung müsste die JAG-Version haben? Laut en.wikipedia hat der Automat eine Auflösung von 400x254 (siehe auch System-16 MIDWAY T UNIT HARDWARE mit 395x254 Pixel Screenshots).

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 9. Dezember 2008 um 16:16
    • Offizieller Beitrag
    • #56
    Zitat

    Original von mzero2

    Ich vermute mal die Jaguar Version hat ne höhere Auflösung aber sonst dürften sich die beiden Spiele sehr ähnlich sein.

    just guessing... gerade bei der auflösung glaub ich net dran...

    wie gesagt, stay tuned...

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  • Flat Eric
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    • 9. Dezember 2008 um 16:17
    • #57

    Wäre cool, wenn man mal ne Liste von NBA JAM (T.E.) und NBA Hangtime machen könnte, wo so die Unterschiede liegen. :) Derzeit favorisier ich die N64-Version von Hangtime und die SAT/PSX von T.E.

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  • mzero2
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    4.309
    • 9. Dezember 2008 um 16:18
    • #58
    Zitat

    Original von Riptor
    Welche Auflösung müsste die JAG-Version haben? Laut en.wikipedia hat der Automat eine Auflösung von 400x254 (siehe auch System-16 MIDWAY T UNIT HARDWARE mit 395x254 Pixel Screenshots).

    Naja Virtua Fighter 5 läuft auf dem Lindberghboard mit 720p trotzdem dürfen die 360 User das Spiel auf 1080p mit ihrer Homekonsole zocken.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    2 Mal editiert, zuletzt von mzero2 (9. Dezember 2008 um 16:23)

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 9. Dezember 2008 um 16:21
    • Offizieller Beitrag
    • #59
    Zitat

    Original von mzero2
    Naja Virtua Fighter 5 läuft auf dem Lindberghboard mit 720p trotzdem dürfen die 360 User das Spiel auf 1080p mit ihrer Homekonsole zocken.

    WTF? In eine Klausur ständ jetzt am Rand "Bezug?"

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    24.388
    • 9. Dezember 2008 um 16:21
    • #60
    Zitat

    Original von mzero2
    Naja Virtua Fighter 5 läuft auf dem Lindberghboard mit 720p trotzdem dürfen die 360 User das Spiel auf 1080p auf ihrer Homekonsole zocken.

    Wie willst du denn sowas miteinander vergleichen? :D Das eine ist ein 16-Bit-2D-Spiel, das andere ein hochskaliertes Lindbergh-Game. Der Bezug fehlt mir da irgendwie völlig.

    Midway hat damals mit seinen Y/T/V-Unit-Boards eh seltsame Auflösungen unterstützt (siehe Mortal Kombat und Co.). Immer so 400x255... Seltsames Format.

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    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (9. Dezember 2008 um 16:22)

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