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  1. neXGam - Forum
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Bewertungssystem @ neXGam

  • Alexis
  • 16. September 2009 um 21:50
1. offizieller Beitrag
  • Alexis
    sixxaxis-Alexis
    Beiträge
    20.831
    • 16. September 2009 um 21:50
    • #1

    Bewertungssystem @ neXGam 0

    1. Etwas anderes (bitte spezifizieren) (0) 0%
    2. 1-100% (0) 0%
    3. Grafisch durch einen Daumen in 5 Positionen + separate generelle Spielspaßwertung von 1-10 (0) 0%
    4. 0.1 - 10.0 (bisheriges System) (0) 0%

    Hallo Community,

    mit folgender Umfrage wollen wir gern eure Meinung zu verschiedenen Bewertungssystemen hören, die bei unseren Reviews zum Einsatz kommen könnten.

    Mögt ihr unser aktuelles Bewertungssystem von 0.1 - 10.0, wo wir Grafik, Sound etc. separat bewerten?

    Findet eine 1-100% Skala bei euch eher Anklang?

    Steht ihr eher auf eine visuelle Bewertung wo beispielsweise ein Daumen (hoch, schräg hoch, mitte, schräg runter, runter) + einer separaten Spielspaßwertung von 1-10 zu sehen ist?

    Oder habt ihr andere Vorschläge, die ihr uns näher bringen wollt?

    Zwei Punkte können ausgewählt werden, die Umfrage läuft erstmal ohne Begrenzung und ist überhaupt nichts Finales. Wir möchten erstmal nur wissen, was denn so gewünscht wird.

    Viel Spaß beim Diskutieren :)

    Einmal editiert, zuletzt von Alexis (16. September 2009 um 21:50)

    • Zitieren
  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.501
    • 16. September 2009 um 21:56
    • #2

    Grafik, Sound, Spielspass jeweils 1 bis 10 Punkte, ohne Dezimalschnickschnack :hippie:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

    • Zitieren
  • Online
    knacht
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.226
    • 16. September 2009 um 21:58
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Ich bin für das System von 0 bis 100 und dazu noch Awards oder sowas in der Art.


    80-85 Silber (gute Spiele)
    86-89 Gold (sehr gute Spiele)
    90+ Platin ( Sollte sehr selten vergeben werden)


    Hast eigentlich recht. Macht keinen Sinn, sich über einen Haufen wertloser Bronze Trophies zu freuen.
    Da könnte man ebenso gut voller Stolz Liste führen, an welchen Orten man schon onaniert hat.

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 16. September 2009 um 22:46
    • #4

    0.1 - 10.0 (bisheriges System)

    • Zitieren
  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 16. September 2009 um 22:55
    • #5

    Ganz klar Prozente, auch wenn der Unterschied zum bisherigen wohl eher marginal ist.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

    • Zitieren
  • cenobite
    Moderator
    Beiträge
    4.435
    • 16. September 2009 um 23:54
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Beziehungsweise nicht vorhanden.

    Ich meine: anstatt 8.7 würde dort dann 87% stehen, anstatt 4.5 wären es 45%.
    Ist doch irgendwie das Gleiche, nur „mal 10“

    Ich finde die seperaten Bewertungen für Sound, Grafik, etc. schon sinnvoll, bisher
    kam man damit doch gut zurecht.


    ceno

    • • • [ youtube.com/cenorexia :: videospiel-brei direkt in dein hirn! ] • • •

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Atomspion
    Meister
    Beiträge
    1.951
    • 17. September 2009 um 09:05
    • #7
    Zitat

    Original von cenobite
    Beziehungsweise nicht vorhanden.

    Ich meine: anstatt 8.7 würde dort dann 87% stehen, anstatt 4.5 wären es 45%.
    Ist doch irgendwie das Gleiche, nur „mal 10“

    Ich finde die seperaten Bewertungen für Sound, Grafik, etc. schon sinnvoll, bisher
    kam man damit doch gut zurecht.


    ceno

    :cool:

    Jacke wie Hose. So lassen und dann passt`s schon.

    [size=8]Dieser Beitrag wurde bereits 154.876 mal editiert, zuletzt von »Atomspion« (Heute, 00:58)[/size]

    • Zitieren
  • MC_IRC
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.574
    • 17. September 2009 um 11:02
    • #8

    Bisheriges System PLUS Award...das wäre am besten!

    1999 - 2015
    16 Jahre 'MC_IRC'

    PSN--> MC-IRC

    Verkaufe >> Zelda OoT 3D << | eBay >> ... <<

    [size=10]
    MC_IRC´s Games @GameZone[/size]

    • Zitieren
  • Hazuki-san
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.639
    • 17. September 2009 um 13:17
    • #9
    Zitat

    Original von cenobite
    Beziehungsweise nicht vorhanden.

    Ich meine: anstatt 8.7 würde dort dann 87% stehen, anstatt 4.5 wären es 45%.
    Ist doch irgendwie das Gleiche, nur „mal 10“

    Ich finde die seperaten Bewertungen für Sound, Grafik, etc. schon sinnvoll, bisher
    kam man damit doch gut zurecht.


    ceno

    Naja, bei den bisherigen Wertungen ist nur die Endwertung in Dezimalzahlen. Die anderen werden nur in ganzen Zahlen benotet. Das könnte man noch ändern, um besser zu differenzieren.

    Edit: für Awards wäre ich auch. platinum, gold, silber, blech. :D

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

    Einmal editiert, zuletzt von Hazuki-san (17. September 2009 um 13:18)

    • Zitieren
  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.936
    • 17. September 2009 um 16:51
    • #10

    Würde das Bewertungssystem auch so lassen wies ist.

    • Zitieren
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 17. September 2009 um 19:57
    • #11

    Irgendwie mag ich Prozentwertungen lieber, aber technisch gesehen wär's wie bereits erwähnt ja identisch mit dem alten System.
    Also würd ich wohl nichts ändern.

    Die Idee mit den Awards find ich aber auch gut.

    Aber wenn schon Awards, dann sollten die meiner Meinung nach nicht einfach nur ein Symbol für eine bestimmte Wertungsregion sein (also nicht einfach nur Silber-, Gold- und Platin-Awards), sondern eher auf bestimmte Besonderheiten eines Games hinweisen, so dass ein Game eventuell auch mehrere verschiedene Awards einheimsen kann, wenn es sich in mehreren Bereichen auszeichnet.

    Mögliche Awards könnten demnach folgende sein:

    Grafik Award
    Sound(track)-Award
    Multiplayer-Award
    Innovations-Award
    Atmosphäre-Award
    Replay-Value-Award


    Naja, nur so 'ne Idee... :rolleyes:

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

    • Zitieren
  • DeEcOs
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.531
    • 17. September 2009 um 21:04
    • #12
    Zitat

    Original von Pandemonium
    Grafik, Sound, Spielspass jeweils 1 bis 10 Punkte, ohne Dezimalschnickschnack :hippie:

    Das find ich auch gut. Finde so ist die Differenzierung groß genug....

    XBL: DeEcOs84
    PSN: DeEcOs84

    • Zitieren
  • Wackeldackel
    Anfänger
    Beiträge
    7
    • 18. September 2009 um 20:01
    • #13

    Ich würde vorschlagen keinerlei Skala für Bewertungen zu verwenden.

    Der Grund hierfür ist, dass man mit diesen willkürlich festgelegten Bewertungspunkten, welche meist auch nur auf dem Urteil einer Person mit all ihren subjektiven Geschmäckern basiert, eine künstliche Erwartungshaltung und absolut nutzlosen Vergleichsmaßstab schafft, der oft dafür verantwortlich ist, dass viele sehr gute Spiele nie als solche erkannt werden, und viele mittelmäßigen Spiele gehypt werden.

    Der eine Tester gewichtet beim Ermitteln seines persönlichen "Spielspaßes" das Erlebnis "größtmögliche Handlungsvielfalt" schwerer, der andere hingegen bevorzugt vllt Spiele mit fesselnder linearer Storyline, und dann sollen sich die Bewertungen von 45 verschiedenen Testern bezüglich 1000 verschiedener Spiele untereinander filtern und vergleichen lassen? Das erscheint mir im höchsten Maße irreführend.

    Ich sehe es lieber wenn man sich beim Schreiben eines Reviews (mangels Ratingsystems) mehr dazu gezwungen sieht, die Teilaspekte eines Spiels genauer herauszuarbeiten, und die Entscheidung dann dem Leser überlässt, anstatt aufgrund der persönlichen Erfahrung einen künstlichen Wert festzulegen, und diesem dann ein paar Begründungen nachzuschieben.

    Natürlich würde dann eine Orientierungshilfe im Dschungel der Reviews wegfallen (auch wenn diese meiner Meinung nach irreführend ist), dies kann man aber mit Sicherheit gut durch Einteilung in Kategorien und Zulassen von Kommentaren zu Reviews kompensieren.

    Einmal editiert, zuletzt von Wackeldackel (18. September 2009 um 20:02)

    • Zitieren
  • Venturi
    Profi
    Beiträge
    1.424
    • 21. September 2009 um 00:14
    • #14

    Weg mit den ollen Zahlen. So bewertet man keine Kunst
    :nice:

    [size=10]Waste-Of-Time

    Retro is schon geil.[/size]

    • Zitieren
  • Crewmate
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.024
    • 21. September 2009 um 17:49
    • #15
    Zitat

    Original von Venturi
    Weg mit den ollen Zahlen. So bewertet man keine Kunst
    :nice:

    Zitat

    Original von Wackeldackel
    Ich würde vorschlagen keinerlei Skala für Bewertungen zu verwenden.

    Der Grund hierfür ist, dass man mit diesen willkürlich festgelegten Bewertungspunkten, welche meist auch nur auf dem Urteil einer Person mit all ihren subjektiven Geschmäckern basiert, eine künstliche Erwartungshaltung und absolut nutzlosen Vergleichsmaßstab schafft, der oft dafür verantwortlich ist, dass viele sehr gute Spiele nie als solche erkannt werden, und viele mittelmäßigen Spiele gehypt werden.

    Weg mit den Wertungen!
    das Problem der Masse der Nexgam Mitgleider ist wohl, das sie mit diesem System aufgewachsen sind,
    früher holten sie sich die Printmagazine. An Scores, Noten und Richterpunkte sind sie gewöhnt.

    Alternativen bieten Print Magazine wie die "GEE"
    und nicht zu vergessen all die Blogs da draußen von kotaku.com oder dem alternativen Online-Journal "Gorilla"

    Das System Wertung mit Punkten, Zahlen und Noten ist veraltet, beschissen und undurchsichtig!
    Wie rechtfertigt der Tester die Note? Achtet er beim Review auf
    die Grafikengine, also die Power, oder auf den verwendeten Stil?
    Das wird nicht deutlich.

    Videogames leben von Immersion, Emotionen.
    Kann irgendwer das in Zahlen ausrechnen? Klar, und danach esst ihr eure Schuhe.

    Es würden mehr Leute den Text lesen, anstatt auf die Wertung zu schielen.
    Und für eilige Naturen gilts dann halt das Fazit.
    Da sollte es im Idealfall 2 Meinungen geben. Am besten jemand, der Genrefremd ist,
    also eigentlich keine Shooter/RTS Spiele zockt.

    Ein Score/Notensystem wird dem Mainstream gerecht,
    aber Indi, Low Budget, F2P und Nieschenspiele kommen in diesem System oft unter die Räder.
    Auch wenn es immer auf den Tester ankommt.
    Genug bewerten aus dem Bauch herraus.

    Das System ist veraltet und muss gestürzt werden!

    [x] für ein neXgam, das progressiv ist.
    [x] für ein neXgam, das auf Konventionen scheißt.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

    Einmal editiert, zuletzt von Crewmate (21. September 2009 um 17:50)

    • Zitieren
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