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The King Of Fighters XIII

  • HitMissYeah
  • 25. Februar 2010 um 09:20
  • Shan
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    4.672
    • 25. März 2010 um 10:48
    • #21
    Zitat von tiktektak

    Ich frage mich ob SNK-Playmore nicht vielleicht heutzutage mehr von seinen alten Sachen lebt als von Neuentwicklungen.

    Da sie ja alle (oder fast alle?) ihre Trademarks doch wieder erlangt haben damals dank ihrem Chef können sie ja an Lizenzrechtern bei jedem kleinen Wiederveröffentlichungskack mitschneiden.

    Man muss sich ja Mal überlegen wie oft ihre berühmtesten Spielereihen mit relativ geringem Aufwand neu aufgelegt wurden.

    Auf Virtual Console und XBOX Live Arcade sinds auch unterwegs, da kommt ja bissl was zam.

    Die Krux hierbei ist halt KoF XII, welches mit hoher Wahrscheinlichkeit Unsummen gekostet und kaum etwas eingespielt hat. Man kann also davon ausgehen, dass sich SNKP, während der Entwicklung vom 13er, mit den genannten Reserven/Einnahmen über Wasser gehalten hat. Jener dürfte sie auch nicht wirklich billig gekommen sein (wenn auch günstiger als XII, da Engine usw. ja schon standen) - sollte er also ebenfalls wirtschaftlich floppen, könnten durchaus rote Zahlen drin sein.

    Sind aber natürlich nur Mutmaßungen... wie es tatsächlich aussieht, weiß nur Eikichi Kawasiki. ;)

    Thomas: Die Chancen, dass Vanessa oder B.Jenet auftauchen, sind imo sehr gering. Da gibt es erst noch jede Menge Fanfavs, die man vorher implementieren muss (K', Billy, Mai, King etc.)

    Machst du dir eigentlich etwas aus Figuren?

    Erst 'vor kurzem' erschienen.

    • Zitieren
  • Thomas3313
    Gast
    • 25. März 2010 um 10:56
    • #22

    Ja Figuren find ich klasse, hab die auch schon gesehen, aber momentan leider kein Geld dafür.

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  • reppuken
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    548
    • 25. März 2010 um 11:15
    • #23

    Die ersten Bilder sind raus, Mai ist dabei, aber das Artwork ist einfach grausig, erinnert an die absolut hässlichen Post-2002 Artworks von Falcom, geht einfach nix über Fatal Fury Mai :cursing:

    http://ameblo.jp/garoumow/image-10490966873-10466486147.html

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  • Shan
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    4.672
    • 25. März 2010 um 11:21
    • #24

    Typisches Nona-Artwork... passt stilistisch zumindest zum Rest. Dass Mai dabei ist, freut mich natürlich, überraschend kommt es allerdings nicht. :)

    • Zitieren
  • HitMissYeah
    fka MakoEyes
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    4.098
    • 25. März 2010 um 12:08
    • #25

    ein japanischer Blogger behauptet:

    - es gäbe 10 farben pro Chara

    - ein "new face Team"

    - es soll ebenfalls King in einem neuen Outfit dabei sein

    - es gibt einen Hyperdrive Mode (ähnlich wie der MaxMode aus 2k2UM)

    - es soll wesentlich schneller sein und nicht mehr so träge..

    - Yuri wurde ebenfalls schon gesichtet..

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
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    4.672
    • 25. März 2010 um 15:16
    • #26

    Gameplay 1

    Gameplay 2

    Gameplay 3

    Gameplay 4

    Select Screen

    2 Mal editiert, zuletzt von Shan (25. März 2010 um 15:35)

    • Zitieren
  • Thomas3313
    Gast
    • 25. März 2010 um 16:36
    • #27

    Kommt mir das nur so vor oder sieht das irgendwie besser aus als KOF12?

    • Zitieren
  • Shan
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    4.672
    • 25. März 2010 um 16:42
    • #28

    Der Zoom fehlt... dadurch wirkt alles schärfer und weniger pixelig.

    Btw.:

    Pre-Fight Dialoge. :)

    • Zitieren
  • Kou
    fka. ShoguN
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    7.052
    • 25. März 2010 um 17:20
    • #29

    http://bbs.kofunion.net/read.php?tid=157126
    paar pics.
    Bosse :DDD
    Yuri sieht scheisse aus!!!

    Und omg die grafik schaut genial aus.. endlich kein AOF style mehr (ich mochte es dennoch ;P)

    [size=14]KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!![/size]

    • Zitieren
  • Shan
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    4.672
    • 25. März 2010 um 17:47
    • #30
    Zitat von ShoguN

    Yuri sieht scheisse aus!!!

    'Scheiße' würde ich jetzt nicht sagen, aber definitiv ein bissl gewöhnungsbedürftig. :)

    Ansonsten seh ich da Mukai... und Rose, Adelheid's Schwester. Könnte darauf hindeuten, dass er als Zwischen- oder Subboss auftritt.

    Grafik, Präsentation, Style, neue Features - gefällt mir alles saugut. Bin gehyped wie schon lange nicht mehr. :D Wenn SNKP den Home-Versionen 'nen vernünftigen Netcode verpasst, wird das Ding ein BlazBlue-Killer.

    Edit:

    Volles Match. Muss noch konvertiert werden, da ganz frisch.

    2 Mal editiert, zuletzt von Shan (25. März 2010 um 18:04)

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  • bujin
    Schüler
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    131
    • 25. März 2010 um 18:48
    • #31

    SNKP hat wohl meinen Post gelesen^^


    FETT DIGGA FETT

    [size=12][color=#000000][font='Impact'][/font][/color][/size][color=#0000ff]PSN: bujin-bjn[/color]

    • Zitieren
  • Red
    Schüler
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    139
    • 25. März 2010 um 21:04
    • #32

    Die Grafik und die Stages sehen richtig dufte aus.

    • Zitieren
  • HitMissYeah
    fka MakoEyes
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    4.098
    • 26. März 2010 um 09:09
    • #33

    von dem, was ich bisher gesehen habe, bin ich sehr, sehr begeistert.. all meine grössten Kritikpunkte an XII sind beseitigt:

    - der schei** Zoom ist vergangenheit (daduch gabs es häufig ungewollte cross-ups)

    - durch den HyperDriveMode wurde ein grosses Combopotenzial erschaffen

    - und die Gedanken an die DriveCancels lassen mich ebenfalls lächeln


    ich kann das Game kaum erwarten..

    • Zitieren
  • The_Clown
    Erleuchteter
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    • 26. März 2010 um 22:20
    • #34

    Kann rokusasuXIII nur zustimmen. Die Bilder machen echt mal Lust auf mehr.
    Wenn ich nach den Bildern gehe (auf gamezone gesehen), dann muss ich an alte Teile denken. Die Bilder wirken so als wolle man das Flair der alten Teile in HD einfangen, dabei aber mehr liefern und weg vom Vorgänger.
    Ich finde das eine sehr gute Idee.

    The Nexgam News Agency
    Wie so die Preise fürs Streaming steigen und uns alle betreffen?

    Einmal editiert, zuletzt von The_Clown (26. März 2010 um 22:24)

    • Zitieren
  • reppuken
    Fortgeschrittener
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    548
    • 27. März 2010 um 14:58
    • #35

    Ich habs gesagt, SNK wird sich an SF4 orientieren und den ganzen Schrott aus KoF12 rausnehmen, also Critical Counter etc.

    Sogar ein Blinder hat gesehen dass Critcal Counter Schrott pur war und nicht zu KoF gepasst hat.

    Frag mich nur wieso SNK die KoF-Mädels so "niedlich" zeichnet?

    • Zitieren
  • Shan
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    • 27. März 2010 um 15:56
    • #36
    Zitat von reppuken

    Ich habs gesagt, SNK wird sich an SF4 orientieren und den ganzen Schrott aus KoF12 rausnehmen, also Critical Counter etc.

    Wo genau haben sie sich denn 'an SF 4 orientiert'? EX-Moves gab es schon vor SF 3/4 und die restlichen 'neuen' Features stammen aus KoF 2002/UM und XI.

    Zitat von reppuken

    Frag mich nur wieso SNK die KoF-Mädels so "niedlich" zeichnet?

    Weil die Japaner es mögen und es stilistisch zum Rest passt. :ka:

    • Zitieren
  • Shan
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    • 28. März 2010 um 17:40
    • #37

    Weitere Loketest-Vids:

    http://www.youtube.com/watch?v=bwVsLnK260k

    http://www.youtube.com/watch?v=IsVNvOTFz2o

    http://www.youtube.com/watch?v=9xipzx0m8gA

    http://www.youtube.com/watch?v=cnfmdc8J-kU

    http://www.youtube.com/watch?v=G8BnKSLW8vA

    http://www.youtube.com/watch?v=kRjQ2qhXPXk

    http://www.youtube.com/watch?v=Fpwl6krWQAo

    http://www.youtube.com/watch?v=lfG7DrObRnA

    Einmal editiert, zuletzt von Shan (29. März 2010 um 20:22)

    • Zitieren
  • HitMissYeah
    fka MakoEyes
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    4.098
    • 29. März 2010 um 11:39
    • #38

    die Seite wurde aktualisiert..

    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

    • Zitieren
  • Shan
    Erleuchteter
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    4.672
    • 29. März 2010 um 19:40
    • #39

    BGM-Vorgeschmack:

    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…gm_team_aof.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…ion/bgm_ash.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…_team_woman.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…_team_japan.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…team_psycho.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…m_elisabeth.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…_team_garou.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…team_yagami.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…_team_ikari.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…gm_team_kim.mp3
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-x…cter_select.mp3

    Und noch etwas für's Auge:

    ;)

    2 Mal editiert, zuletzt von Shan (29. März 2010 um 20:22) aus folgendem Grund: Links überarbeitet

    • Zitieren
  • Kusanagi
    Fortgeschrittener
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    182
    • 29. März 2010 um 21:32
    • #40

    Also von dem was man sah, war und bin ich begeistert.

    Aber:
    Haben die wirklich an der Movelist Palette gearbeitet? ist sie wirklich größer? Mann weiß es nicht!
    Kann es sein das K' fehlt? oder habe ich ihn nicht gesehn? wenn ja, dann sollen die es bis zum Release ändern.
    haben die Kyo 94 wieder übernommen nur mit Special in der Luft? Leute, die Welt braucht ein NGBC Kyo, der ist richtig gut. (in XI als Ex Kyo bekannt)
    Kennt man schon die anzahl der Spielbaren Levels?

    naja... kommt es auch für die Heimkonsolen, od für PSP? od. nur Arcade

    Aja... was glaubt ihr kommt bei Team Kim nocht rein? Chang? Choi? die Kleine aus den MI reihen?
    Bei Art of Fighting Team hoffe ich dass es Mr. Karate alias Takuma sein wird.

    Glaubt ihr dass das New Face Team die Selbe sein wird wie aus 97? sprich Yashiro, Chris und Sheremie? Das wäre Mega od. nehmen die dass Wortwörtlich und bringen wirklich neue Figuren rein?

    Einmal editiert, zuletzt von Kusanagi (29. März 2010 um 21:42)

    • Zitieren
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