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Neues DREAMCAST Spiel - STURMWIND

  • HouseOfPain
  • 5. Dezember 2010 um 18:49
  • Duranik
    Anfänger
    Beiträge
    50
    • 20. April 2012 um 11:14
    • #361

    Interessant das heute immer noch Native herausgezogen wird. Das war vor gefühlten 50 Jahren. Das Problem damals war das es keine Möglichkeit gab überhaupt selber CDs oder Module herzustellen, die ganzen Tools um das Spiel zu verschlüsseln und damit für einen Standard Jaguar lauffähig zu machen gab es erst viele Jahre später,
    und niemand entwickelt gern jahrelang an was herum ohne es je veröffentlichen zu können.

    Zu den Sturmwind Verzögerungen, natürlich ist das ärgerlich, aber jeder kann ja seine Spielorder canceln und später nochmal bestellen wenn ein paar Reviews erhältlich sind.
    Wir haben diese Woche erste Review Exemplare verschickt, die ersten Berichte sollten also auch bald auftauchen.

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.941
    • 20. April 2012 um 12:07
    • Offizieller Beitrag
    • #362

    Sollte ein Indikator für euch sein, vll nochmal an Native oder generell an ein Jaguar Projekt zu denken ^^

    Heutzutage is es ja kein Problem mehr CDs und Module zu produzieren und mim Skunk zu entwickeln.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Riemann80
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.092
    • 20. April 2012 um 12:14
    • #363

    Och, ich könnte mit weiteren Dreamcastprojekten von Duranik sehr gut leben. :D

    Dortmund statt Frankfurt.

    "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
    Ich war für alles offen!
    Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
    ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

    "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther

    • Zitieren
  • Duranik
    Anfänger
    Beiträge
    50
    • 20. April 2012 um 12:15
    • #364
    Zitat von CD-i

    Sollte ein Indikator für euch sein, vll nochmal an Native oder generell an ein Jaguar Projekt zu denken

    Heutzutage is es ja kein Problem mehr CDs und Module zu produzieren und mim Skunk zu entwickeln.

    Wie würde Kaiser Franz sagen, "Schau mer mal"

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  • masematte
    Gast
    • 20. April 2012 um 14:42
    • #365

    Wie würden Jaguarfans sagen.

    Mach hinne ;)

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 20. April 2012 um 14:46
    • #366

    @ Duranik

    Wir knien doch schon und rufen: Bitte, bitte, bitte... ;(

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  • Maturion
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    241
    • 20. April 2012 um 15:56
    • #367

    Mir egal ob's länger dauert. Hauptsache das Spiel wird gut. Lieber kommt es erst 2013 und ist dafür fehlerfrei und gut - von der Verpackung bis hin zum eigentlichen Spiel. :)

    [size=14]SEGA-DC.DE- DIE deutsche SEGA- und Dreamcast-Webseite[/size]

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.145
    • 20. April 2012 um 16:15
    • #368
    Zitat von Maturion

    Mir egal ob's länger dauert. Hauptsache das Spiel wird gut. Lieber kommt es erst 2013 und ist dafür fehlerfrei und gut - von der Verpackung bis hin zum eigentlichen Spiel. :)


    Sehe ich genauso. Schade dass nicht alle so entspannt sind (siehe diverse Honks in vor allem französischen Foren, Facebook-Kommentare, etc.). Nach dem ganzen Gebashe können wir glaube ich froh sein, wenn nach STURMWIND überhaupt noch ein Duranik-Spiel kommt. Ich hätte die Motivation schon lange verloren fürchte ich.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.147
    • 20. April 2012 um 16:21
    • #369
    Zitat

    Ich hätte die Motivation schon lange verloren fürchte ich.

    Liegt die Motivation nicht auch ein wenig am Geld, was Interessenten für den Titel aufn Tisch legen? ;)
    Klar ist unzufriedenes Gebashe unschön, auf der anderen Seite sinds Verschiebungen auch. Ich bin auch niemand der wegen eines verzögerten Releases austickt, aber andere sind da eben ungeduldiger und das sollte man als Entwickler/ Publisher langsam wissen. Ich würd Releasetermine daher erst bekanntgeben, wenn ich mir sicher bin sie auch halten zu können. Verstehe eh nicht warum ein Spiel bereits nen halbes Jahr und mehr vorm Release taggenau angekündigt sein muss. Mir würden Updates zum Stand reichen und dann ein paar Wochen vorher nen genauer Termin.

    Also ich habe für beides Verständnis, sowohl verzögerte Termine (sind mir halt egal), wie auch Unmut darüber.

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Omnibot2000
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.145
    • 20. April 2012 um 17:08
    • #370
    Zitat von Ignorama

    Liegt die Motivation nicht auch ein wenig am Geld, was Interessenten für den Titel aufn Tisch legen?


    Ich kann nicht für Duranik sprechen, denke aber, dass das Geld tatsächlich eher nebensächlich ist. 6-7 Jahre Entwicklungszeit, Huiuiui, wenn sie sich die bezahlen lassen würden, wäre der aktuelle GunLord (für Neo Geo) Preis aber ein Schnäppchen dagegen. Aber das Thema hatten wir beide ja schon.

    Zitat von Ignorama

    Klar ist unzufriedenes Gebashe unschön, auf der anderen Seite sinds Verschiebungen auch. Ich bin auch niemand der wegen eines verzögerten Releases austickt, aber andere sind da eben ungeduldiger und das sollte man als Entwickler/ Publisher langsam wissen. Ich würd Releasetermine daher erst bekanntgeben, wenn ich mir sicher bin sie auch halten zu können. Verstehe eh nicht warum ein Spiel bereits nen halbes Jahr und mehr vorm Release taggenau angekündigt sein muss. Mir würden Updates zum Stand reichen und dann ein paar Wochen vorher nen genauer Termin.


    Es scheint wirklich schwierig zu sein, so einen Releasetermin festzulegen. STURMWIND ist ja nicht das erste Indiespiel welches mit zahlreichen Verschiebungen zu kämpfen hat. Theoretisch gebe ich dir Recht und ich denke sowohl Entwickler als auch Publisher wünschen sich auch diesen "Ideal-Ablauf". Welche Faktoren auch immer zu welchen Verschiebungen geführt haben, in diesem Fall wurde jede Verschiebung planvoll genutzt um das Spiel zu verbessern.

    Zitat von Ignorama

    Also ich habe für beides Verständnis, sowohl verzögerte Termine (sind mir halt egal), wie auch Unmut darüber.


    Für steigende Neugier und den damit sich erhöhenden Erwartungsdruck sowie UNGEDULD habe ich auch Verständnis (beweist ja letztendlich nur, dass Interesse für das Spiel besteht), für Unmut dagegen nicht. Jedenfalls für keinen derart polemischen, öffentlich geäußerten Schwachsinn wie er zum Teil ausgekotzt wurde. Zudem sollte bei jeder Ablaufkritik darauf geachtet werden, an wen sie gerichtet wird.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

    Einmal editiert, zuletzt von Omnibot2000 (21. April 2012 um 19:09) aus folgendem Grund: Ungedult schreibt man mit d am Ende.

    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.147
    • 20. April 2012 um 17:23
    • #371

    Ich weiß weder was in französischen Foren abgeht, noch warum man Releasetermine nennt ohne sicher zu sein, dass man diese halten kann. Mein Problem mit diesem Spiel lag/liegt ja ganz woanders und da ich mir "neue" Sachen nur sehr begrenzt kaufe bin ich inzwischen auf GunLord umgestiegen. Hier war allerdings weniger der Releasezeitpunkt, als viel mehr schlechter Kundenservice ausschlaggebend^^

    Vielleicht wird Sturmwind mal später angeschafft, aber ein Releasekauf ist, aus bekannten Gründen, für mich komplett vom Tisch. Kann Duranik nichts für, habe ich nie behauptet, dennoch ists blöd gelaufen und vielleicht hängt auch das (denn der mittelprächtige Service kam ja nicht nur mir zu Gute) noch in den Hinterköpfen einier "Krawallmacher". Auch wenns nie Pflicht war, aber manche haben eben schon vor Ewigkeiten bezahlt und da frustet ne Verschiebung auf unbekannt natürlich noch mehr.

    Meine Sammlung

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  • Riemann80
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.092
    • 26. April 2012 um 01:45
    • #372

    Hier ist ein Interview von "Mondo Pixel" mit Duranik (die Seite ist spanisch, eine englische Version ist aber weiter unten): klick

    Dortmund statt Frankfurt.

    "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
    Ich war für alles offen!
    Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
    ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

    "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.941
    • 28. April 2012 um 00:07
    • Offizieller Beitrag
    • #373

    Heute angekommen :woohoo:

    Gibt die nächsten Tage mal ein schönes Preview :)

    Danke an die Jungs von Duranik!

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • life_is_pleach
    Gast
    • 28. April 2012 um 00:27
    • #374

    Oooh... Sabber.... Du glücklicher. Auch wollen. Immer diese Pressebevorzugung. :D
    Freue mich auf dein Preview. Mach hinne. ;)

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  • Riemann80
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.092
    • 28. April 2012 um 01:35
    • #375

    Noch ein Interview mit Duranik über Sturmwind und Native: klick

    Dortmund statt Frankfurt.

    "Ich hab die Zukunft nicht gewollt!
    Ich war für alles offen!
    Ich trinke ja nicht, weil's mich schmeckt, Herr Doktor,
    ich bin einfach lieber besoffen!" - Heinz Rudolf Kunze

    "Für Heuchelei gibt's Geld genug. Wahrheit geht betteln." - Martin Luther

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  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
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    7.576
    • 28. April 2012 um 08:57
    • #376
    Zitat von CD-i

    Heute angekommen :woohoo:

    Gibt die nächsten Tage mal ein schönes Preview :)

    Danke an die Jungs von Duranik!

    Respekt, darf man fragen welcher Lieferservice um Mitternacht vom Freitag auf Samstag liefert? :nice:

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.145
    • 28. April 2012 um 10:52
    • #377
    Zitat von life_is_pleach

    Freue mich auf dein Preview. Mach hinne.

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Harry Potthead
    Profi
    Beiträge
    1.136
    • 29. April 2012 um 11:13
    • #378

    Sturmwind - release candidate 7 ??? Ist diese Version identisch mit dem Final Release? Und wann kommt das Game denn jetzt?

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  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.941
    • 29. April 2012 um 11:30
    • Offizieller Beitrag
    • #379

    Nein ist es nicht. Sind nur 4 von 8 Level spielbar. Mehr dazu morgen :)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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    /)__)
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  • life_is_pleach
    Gast
    • 29. April 2012 um 22:51
    • #380
    Zitat von CD-i

    Nein ist es nicht. Sind nur 4 von 8 Level spielbar. Mehr dazu morgen :)


    Ab 00:01 ja. :)

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