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Halo: Combat Evolved Anniversary

  • rocco4ever
  • 4. Februar 2011 um 19:45
1. offizieller Beitrag
  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 4. Februar 2011 um 19:45
    • #1

    [size=14]Halo: Combat Evolved Remake[/size]


    Die Redaktion von joystik.com will erfahren haben, dass pünktlich zum 10 jährigen Jubiläum von Halo: CE ein Remake erscheinen soll. Von Grund auf verbesserte Grafiken sowie 3D sollen am Start sein. Zu spielerischen Änderungen (Online Coop sowie Waffenbalance) gibt es keine Infos.

    Quelle: http://www.joystiq.com/2011/02/04/halo-combat-evolved-hd/ (Stand: 4.2.2011)


    E3 Trailer Halo: Combat Evolved Anniversary:

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    Interview mit 343 Industries zu Halo: Combat Evolved Anniversary:
    [media]

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    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    2 Mal editiert, zuletzt von rocco4ever (8. Juni 2011 um 00:08)

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  • Sweedlander
    fka Kane
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    2.758
    • 4. Februar 2011 um 20:44
    • #2

    Hm das Gerücht schwebt schon länger im Raum, kann auch durchaus was dran sein - wäre schliesslich Pflichtkauf für Halo Fans! Allerdings würde ich bei so einem Remake dann doch auf spielerische Veränderungen hoffen, sonst würd ich lieber (im Singleplayer) das orginal Game mit Retrocharm zocken.

    Früherer Nick: Kane
    Gamertag: Sweedlander

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  • Afro-Toad
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    Beiträge
    2.990
    • 4. Februar 2011 um 21:29
    • #3

    Ich wäre nochmal dabei. Gern mit Originalgameplay und verbesserter Grafik.

    Tanz den Kirby!
    (>'-')> <('-'<) ^( '-' )^ v( '-' )v <('-'<) ^( '-' )^ (>'-')> ^(^-^)>

    Kein Videospiel wird mich jemals so aggressiv machen wie staatliche Bevormundung und Zensur!

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  • ave
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    552
    • 4. Februar 2011 um 21:41
    • #4
    Zitat von Kane

    das orginal Game mit Retrocharm zocken.

    Krass! Halo mit "retro" zu bezeichnen, nichts wäre mir anno 2002 im absoluten Next-Gen-Hype fremder gewesen :D
    Aber wenn man bedenkt - das Spiel liegt jetzt so lange zurück, wie zum Launch im November 2001 der Release des Super Nintendo in Deutschland zurücklag. Dazwischen war dann irgendwie meine Pubertät, der Schulabschluss und so weiter... shit :D

    Aber Halo war ein sehr gutes Spiel, ich spiele den ersten Teil auch heute noch am liebsten. Nicht unbedingt im Multiplayer, aber was die Kampagne angeht so ist der 1. Teil für mich immer noch eindeutig der beste. Ich würde auch ein HD Remake mit Freuden nochmal durchspielen. :)

    • Zitieren
  • lu3mm3l
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.152
    • 4. Februar 2011 um 21:48
    • #5

    Solange die Spielmechanik eins zu eins übernommen wird wäre ich auch wieder mit dabei. Ich möchte aber auch weiterhin die Möglichkeit haben Warthogs (bemannt) in die Luft zu Jagen. War das eine Gaudi...

    :blabla:

    Einmal editiert, zuletzt von lu3mm3l (4. Februar 2011 um 21:51)

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  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 4. Februar 2011 um 22:18
    • #6

    Der Multiplayer von Halo: CE war schon sehr Hardcore. Wenig Autoaiming/Magnetismus, kleine Hitboxen sowie die 3-Schuss-Kill Pistole. Für den Massenmarkt wäre das nichts. Denke das MS da etwas für die Spray-and-Pray-Fraktion anpassen wird.
    Wäre eine gute Sache von MS, wenn man den Fans die Möglichkeit geben würde, die original Gameplaymechaniken in einer seperaten Spieleliste (oder eben wenigstens in privaten Spielen) spielen zu können.

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    Einmal editiert, zuletzt von rocco4ever (4. Februar 2011 um 22:26)

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  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.611
    • 5. Februar 2011 um 11:50
    • #7

    Wie geil ist das denn? Ein HD-Remake vom ersten Halo-Teil? Immer her damit,bin nachdem ich Reach durchgezockt habe sowieso gerade wieder im Halo-Fieber...einen ersten Teil mit verbesserter Grafik und vielleicht ein paar Ergänzungen im Leveldesign und ich sehe keine größeren Probleme! Der Multiplayer kann ruhig so bleiben wie er ist,zumal ich mir dann wieder Sessions mit vier Freunden gemeinsam vor der Kiste erhoffe...da kommen Erinnerungen in einem hoch. Im von uns selbstgetauften Spielmodus "Ronny" auf kleinen Karten nur mit dem Rakwerfer rumrennen und Schluß war erst oder schon :lol: bei 50 Kills!!! Superbe :thumbup:

    Steam: bjoern_typ
    PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
    XBL: reinersaftig
    Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

    Most Wanted:
    God of War Trilogy Remake, Resident Evil Code: Veronica Remake, Destiny 3, Grand Theft Auto VI, The Forest 3, Max Payne 1&2 Remake, The Eternal Life of Goldman, Hideo Kojimas OD, Halloween

    • Zitieren
  • KitKatChunky
    Schüler
    Beiträge
    138
    • 5. Februar 2011 um 12:14
    • #8
    Zitat

    vielleicht ein paar Ergänzungen im Leveldesign

    du meinst sicherlich ein paar Kürzungen, besonders gegen Ende gab es Stellen wo man ständig durch gleichausehende Areale gelatscht ist, das war so ziemlich das mieseste Leveldesgin was mir je begegnet ist.

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  • Gyaba
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.611
    • 5. Februar 2011 um 13:20
    • #9
    Zitat von KitKatChunky

    du meinst sicherlich ein paar Kürzungen, besonders gegen Ende gab es Stellen wo man ständig durch gleichausehende Areale gelatscht ist, das war so ziemlich das mieseste Leveldesgin was mir je begegnet ist.

    Ok,oder so :D Wobei ich das Leveldesign jetzt nicht soo mies fand,weil vor allem die KI und der Coop-Mode damals viel rausgeholt haben...ich erinnere mich da gerne an die "Library",welche auf "Legendary" im Coop irgendwie Bock gemacht hat und ich wahrscheinlich eine große Ausnahme bin!

    Steam: bjoern_typ
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  • Azazel
    Gast
    • 5. Februar 2011 um 15:08
    • #10

    Die Flood Level überarbeiten, die Warthog Steuerung (und vor allem die KI! Selbst in Halo Reach sind der KI Fahrer zum kotzen....) und natürlich die Technik. Halo auf der Xbox kann ich wirklich nicht mehr spielen, sieht ja grausam aus...

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  • ave
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    552
    • 5. Februar 2011 um 16:14
    • #11
    Zitat von rocco4ever

    Der Multiplayer von Halo: CE war schon sehr Hardcore. Wenig Autoaiming/Magnetismus, kleine Hitboxen sowie die 3-Schuss-Kill Pistole. Für den Massenmarkt wäre das nichts.

    War es aber mal, es gibt kaum etwas Mainstreamigeres und weniger hardcorgies (sprich Nischentitel) als Halo? 8|

    Fand den Multiplayer auch total zugänglich. Da hatte damals keiner von uns auch nur das geringste Problem mit, auch jetzt noch nicht. Was ist denn Autoaiming/Magnetismus? Bleibt da das Fadenkreuz am Gegner hängen? Im Multiplayer? Lol, was für ein Waschlappenfeature ist das denn? Bloß nicht einbauen. :rotfl:

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  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 5. Februar 2011 um 18:24
    • #12

    Zielhilfen hat so ziemlich jeder Egoshooter auf Konsole. Die Stärke variiert jedoch sehr. Halo: CE und Halo 2 sind zweit tolle Beispiele um dies zu verdeutlichen. Schau dir das Video an.

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    Halo: CE hatte noch kein XBL, daher auch wohl die fehlende Anpassung an den Massenmarkt (siehe Halo 2).

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    3 Mal editiert, zuletzt von rocco4ever (5. Februar 2011 um 19:25)

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  • Enze
    -- gesperrt --
    Beiträge
    695
    • 7. Februar 2011 um 11:29
    • #13
    Zitat von ave

    Krass! Halo mit "retro" zu bezeichnen, nichts wäre mir anno 2002 im absoluten Next-Gen-Hype fremder gewesen :D
    Aber wenn man bedenkt - das Spiel liegt jetzt so lange zurück, wie zum Launch im November 2001 der Release des Super Nintendo in Deutschland zurücklag.

    fühlt sich trotzdem irgendwie anders an.

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  • ave
    Fortgeschrittener
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    552
    • 7. Februar 2011 um 16:18
    • #14
    Zitat von rocco4ever

    Zielhilfen hat so ziemlich jeder Egoshooter auf Konsole. Die Stärke variiert jedoch sehr. Halo: CE und Halo 2 sind zweit tolle Beispiele um dies zu verdeutlichen. Schau dir das Video an.

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    Halo: CE hatte noch kein XBL, daher auch wohl die fehlende Anpassung an den Massenmarkt (siehe Halo 2).

    Ah ok, das ist mir bei Halo 2 in der Tat auch schon aufgefallen. Auch einer der Gründe, warum ich das nicht so gerne im Multiplayer spiele. Wenn man da z.B. ein Raketenwerfer-Match spielt und die Leute killen will, indem man beim Sprung auf den Boden unter ihnen zielt (im Idealfall fliegt der Gegner als Resultat bis zum Mond :D ), trifft die Rakete Autoaim sei Dank meist den Spieler selbst und der Kill fällt sehr unspektakulär aus.

    Dass es auch bei den anderen Waffen außer Raketenwerfer so extrem ist, war mir gar nicht bewusst - habe auch nie online gespielt. Jedenfalls ist das ja wirklich voll das Weichei-Feature, was fürne ScheiZe. Ein Grund mehr, bei Halo 1 zu bleiben wenn's um Multiplayer geht... :thumbup:

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  • bmX
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    4.330
    • 7. Februar 2011 um 16:20
    • #15

    Halo 1 in HD, klingt doch top. :)

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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  • bbstevieb
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    30.187
    • 7. Februar 2011 um 16:50
    • #16

    Braucht imo (wie übrigens alle sog. HD "Remakes") keine Sau...

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Azazel
    Gast
    • 7. Februar 2011 um 17:04
    • #17

    Doch, Leute wie ich welche die Games gerne noch zocken, beim Anblick der Grafik aber lieber davon laufen.

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  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.187
    • 7. Februar 2011 um 17:12
    • #18

    Wenn ich mir die Remakes von God of War, Prince of Persia, Splinter Cell, Ico und SotC anschaue dann ist die Grafik trotzdem noch zum "davonlaufen". IMO hat dann das Original auf der original HW sogar mehr Charme.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Azazel
    Gast
    • 7. Februar 2011 um 18:11
    • #19

    Naja, wenn du die Posts hier im Thread und die rumgeisternden Gerüchte richtig gelesen hättest, dann hättest du bemerkt das man nicht von einem schlichten HD Port munkelt sondern von einem Remake mit Reach Engine. Da kommt wesentlich mehr raus als ein paar glattere Kanten.

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  • LarsVegas
    Meister
    Beiträge
    2.240
    • 7. Februar 2011 um 18:28
    • #20

    Sollen sie lieber direkt ne ordentliche Engine nehmen Reach sah ja auch schon sehr durchschnittlich aus.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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