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PlayStation 4

  • ONOX2
  • 27. Mai 2011 um 14:05
  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
    Beiträge
    16.462
    • 9. September 2015 um 23:42
    • Offizieller Beitrag
    • #5.721

    Weil das Guthaben halt günstiger ist.

    70 CAD hab ich für 47 Euro bekommen. Undenkbar bei Dollar Accounts.

    Normalerweise müsste im Canada Store ja mehr verlangt werden als im US.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    2 Mal editiert, zuletzt von Phill XVII (9. September 2015 um 23:45)

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  • Pestilence
    Gast
    • 10. September 2015 um 00:07
    • #5.722

    Die Preise für PSN- und Xbox Live Karten werden anscheinend dynamisch an den Markt angepasst. Je mehr Spiele gekauft werden, desto höher der Preis um Gewinn zu machen, je weniger verkauft werden umso niedriger, um die Nachfrage anzukurbeln.

    In Europa zahlt man für 50€ PSN noch minimal 45€ ohne Deal, für Xbox Live nur noch 42€. Xbox Live Gold war auch mal teurer als 27€.

    Anders kann ich mir nicht erklären, warum die beiden Keys so günstig an Händler abgeben sollten.

    • Zitieren
  • cd32
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.455
    • 10. September 2015 um 06:00
    • #5.723

    Werden Anwendungsdaten nicht im Standby Modus geladen ? Updaten für Spiele werden problemlos auch im Standby geladen ebenso wie neue Spiele aber Anwendungsdaten nur wenn ich die Konsole eingeschaltet habe.

    http://soundcloud.com/djtwok

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  • Pestilence
    Gast
    • 10. September 2015 um 06:34
    • #5.724

    Nein die Anwendungsdaten werden nicht im Ruhemodus installiert, es kann also vorkommen das man nochmal einige GB saugen muss, nachdem das Spiel "installiert" ist.

    Ist aber bei beiden Konsolen so, man kauft sich ein Spiel, legt es ein, installiert es und saugt erstmal die Anwendungsdaten. Bei Destiny sind es mittlerweile ungefähr 16GB.

    Macht schon keinen Sinn mehr für mich darüber nachzudenken ob ich etwas neues spielen möchte, bis einige Spiele wirklich laufen, muss man.teilweise einen halben Tag warten. Gilt aber auch hüben wie drüben.

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  • fflicki
    Erleuchteter
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    7.427
    • 10. September 2015 um 13:33
    • #5.725
    Zitat von Pestilence


    Ist aber bei beiden Konsolen so, man kauft sich ein Spiel, legt es ein, installiert es und saugt erstmal die Anwendungsdaten. Bei Destiny sind es mittlerweile ungefähr 16GB.

    Macht schon keinen Sinn mehr für mich darüber nachzudenken ob ich etwas neues spielen möchte, bis einige Spiele wirklich laufen, muss man.teilweise einen halben Tag warten. Gilt aber auch hüben wie drüben.

    Ging mir gestern abend gerade mal wieder so, wollte kurz was in Witcher 3 nachschauen, hatte es aber durch den Umstieg auf meine neue MGS 5 PS4 noch nicht auf Platte, und musste es natürlich erst mal Installieren.
    Ohne diesen 7 GB Patch konnte ich aber meinen Spielstand nicht laden, was dann wegen meiner langsamen 6000er Leitung und dem lahmen PSN noch einmal 10 Stunden gedauert hatte.
    Nach langer Wartezeit, bis 5 Uhr in der Früh war dann auch endlich der Patch fertig Installiert, doch auch dann hatte sich das Spiel nicht starten lassen, da zum Ausführen meines Spielstandes noch der Frisuren und Bärte Inhalt gefehlt hatte.
    Warum auch immer ließ sich genau dieser DLC heute früh aber nicht Laden und hat immer mit einer Fehlermeldung abgebrochen.
    So war es mir dann auch nach insgesammt über 12 Stunden Installier und Download Zeit nicht möglich in meinem Spiel das Gewünschte nachzusehen.

    Erst eben konnte ich diesen 25 MB Frisuren und Bärte Inhalt ohne Probleme noch Laden und das Spiel endlich kurz starten.

    Klar wurde so etwas auch hier schon oft Kommuniziert, doch fehlt mir bei den heutigen Games mittlerweile oft das Verständniss, warum man teils mit so langen Wartezeiten zu kämpfen hat. Das scheint doch irgendwo mittlerweile komplett aus dem Ruder gelaufen zu sein.
    Neues Spiel kaufen und kurz danach auch anspielen zu können ist ja oftmals wirklich kaum mehr möglich.

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  • cd32
    Erleuchteter
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    3.455
    • 10. September 2015 um 18:55
    • #5.726

    Ich hoffe das die ps4 doch noch Rückwärts kompatibel wird, die xbox one wird es ja auch mit dem Herbst Update. Aber ich schätze Sony will seinen ps1-3 Streaming Dienst verkaufen.

    http://soundcloud.com/djtwok

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  • Black Sun
    Gast
    • 10. September 2015 um 19:43
    • #5.727

    wird die PS4 aus technischen Gründen niemals werden. Einen Cell kann man nicht so einfach mit den heutigen CPUs emulieren, da der Cell teilweise sogar noch potenter ist.

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  • Pestilence
    Gast
    • 10. September 2015 um 19:50
    • #5.728

    Übers Streaming würde es durchaus gehen, aber bisher geht das auch nicht in den USA. Auch die Spiele die man bereits besitzt muss man mieten um sie spielen zu können.

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 10. September 2015 um 22:25
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    • #5.729

    Streaming ist ja nicht Emulation.
    Beim Streaming wird der Kram ja in irgendnem Rechenzentrum berechnet, nicht auf der PS4. Und dass Sony einem da nicht gratis die Bandbreite zur Verfügung stellt, nur weil man eventuell ne Originaldisc eingelegt hat ist klar. Da würden unglaublich viele PS3 Spiele dann gratis gestreamt werden, ein Geldgrab ohne Gleichen bei den BR Größen; und wohl hierzulande eh nicht schnell genug.

    So traurig es ist, und so überteuert PS Now für das im Endeffekt gebotene ist, wirtschaftlich ist es wohl nicht anders machbar.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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    Phill XVII
    KugelHund
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    • 11. September 2015 um 00:36
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    • #5.730

    Meine Fresse. Phantom Breaker Battle Grounds kostet bei uns 20,99 + 7,99 für den DLC Charakter. US 20 Dollar für beides. Übern Kanada Account hab ich 13,50 Euro bezahlt. =O

    PSN ID: PhillXVII
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  • Dr.Yang
    Fortgeschrittener
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    • 14. September 2015 um 14:30
    • #5.731

    Ich ärger mich grad "nur" über die Savestand-Verwaltung.
    Hab nen Groung Zeroes Save auf der PS4, will den mit MGSV verknüpfen, aber dazu muss der Savestand online im PSN sein.
    Um ihn hochzuladen, müsste ich jetzt aber erst das komplette Ground Zeros erneut herunterladen; das ich dann aber nicht mehr starten kann, da mein PS+ grad ausgelaufen ist.
    Hatte nur 18,01€ drauf, automatische Verlängerung angekreuzt, doch Sony hat die Preise erhöht und mir den alten Preis, trotz Versprechen das alte Gebührenniveau einmalig zu halten, nicht mehr abziehen wollen.
    Tolles System.

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    Phill XVII
    KugelHund
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    • 14. September 2015 um 15:38
    • Offizieller Beitrag
    • #5.732
    Zitat von Gamefront.de

    Sony wird vielleicht schon bald PS2-Klassiker für die PS4 anbieten. Das geht aus mehreren Prüfungen der Altersfreigabe durch die europäischen PEGI hervor.

    Das Intsitut hat die PS2-Titel Ape Escape, Twisted Metal Black und Dark Chronicle hinsichtlich ihrer Altersfreigabe für die PS4 bewertet.

    Sollte Sony derartige Pläne verfolgen, dann könnten sie vielleicht schon morgen auf Sonys Tokyo Game Show Pressekonferenz vorgestellt werden.


    Bin echt gespannt was genau das werden könnte. So halbarschig angepasstes Zeug wie die PS1 und 2 Klassiker auf der PS3, kann man jetzt einfach nicht mehr bringen.

    Denke so ähnlich wie die Prototype "Remaster" müsste es mindestens werden. (min. angepasste Auflösung + Trophys)

    Edit: Auf der PEGI Seite stehen die Spiele inzwischen nicht mehr. (keine Ahnung obs nun ne Falschmeldung war oder es wieder entfernt wurde)

    PSN ID: PhillXVII
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    Einmal editiert, zuletzt von Phill XVII (14. September 2015 um 15:42)

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  • Pestilence
    Gast
    • 14. September 2015 um 15:53
    • #5.733

    Also auf dem Nachfolger der Vita würde ich mir einige PS2-Spiele kaufen, aber stationär dann doch eher als Retail für die PS2.

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    Phill XVII
    KugelHund
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    • 14. September 2015 um 15:57
    • Offizieller Beitrag
    • #5.734
    Zitat von Pestilence

    Also auf dem Nachfolger der Vita

    Der war gut.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Pestilence
    Gast
    • 14. September 2015 um 16:10
    • #5.735
    Zitat von Phill XVII

    Der war gut.

    Ich glaube da noch dran! Selbst wenn es nur eine Vita-App für iOS werden sollte!

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  • Mistercinema
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    • 15. September 2015 um 16:57
    • Offizieller Beitrag
    • #5.736

    Wie die Kollegen von gamesmarkt vermelden, senkt Sony in Japan den Preis der PlayStation 4 zum 01. Oktober. Ab dann geht die Hardware für 34.980 Yen über die Ladentheke, was einer Preissenkung von 5.000 Yen entspricht.
    Ob und wann sich diese Entscheidung auf den Rest der Welt auswirkt, ist derzeit noch nicht bekannt.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • BlackLion
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    • 16. September 2015 um 19:46
    • #5.737

    Ich war noch niemals mit einer Konsole im Internet und habe deshalb mal ein paar fragen :

    Wenn ich mir einen Patch runterladen will muss ich dann nur für das nutzen des Playstations Netswerks kohle zahlen ??

    Ich habe zu Haus ein DSL Modem (Kein Splitter)
    Old School ;)
    Habe heute mein Modem mit Switch an die PS4 angeschlossen aber hab keine Verbindung hinbekommen :( gibt es im Internet ne gute anleitung ?

    Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
    eigenen Schatten.

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 16. September 2015 um 19:57
    • Offizieller Beitrag
    • #5.738

    Du musst für Patches nichts zahlen. Du bringst deine PS4 online und das ist alles, die Spiele laden die Patches dann automatisch. Zahlen musst du nur ganz normal für deinen Internetanschluss/Flatrate.

    Ne spezielle Anleitung für die PS4 brauchst du nicht. Die Verbindung wird da genauso eingestellt wie beim PC. Geh in die Einstellungen, und dann auf Netzwerk.

    Da gibst du den selben Kram ein wie bei deinem PC. Ich glaub, ohne Router kann man den Kram ja leider nicht automatisch beziehen, sondern muss einen Log-in Namen und ein Passwort eingeben (von deinem Provider bereitgestellt, ist auch identisch mit dem PC).

    Zitat von Phill XIII

    Denke so ähnlich wie die Prototype "Remaster" müsste es mindestens werden. (min. angepasste Auflösung + Trophys)

    Sehe ich nicht so. Das ist ja garnicht der Sinn von Klassikern. Der Zweck sind einfach die alten Originalspiele spielbar zu machen (und für den Publisher nochmal ein paar Euro mit ihnen zu verdienen) Ne einfache Emulation würde den meisten wohl völlig ausreichen; anpassbare Auflösung wäre toll, Trophies halte ich für unrealistisch.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    2 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (16. September 2015 um 20:01)

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  • BlackLion
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    8.696
    • 16. September 2015 um 20:39
    • #5.739

    Das die Patches selbst nix kosten habe ich mir schon gedacht :)

    Naja die Playse erstmal einmal online bringen...

    Hmm also wenn nach PPOE gefragt wird das gleiche kennwort und passwort wie beim PC eingeben ?
    ich hab am PC fürs Internet anschluss erkennung,T-Online Nummer mitbenutzernummer und persönliches kennwort eingeben müssen....

    Technik von 2001/02 ;) will auch bald zu 1&1 Wechselb brauch neue "Hardware" und will WLAN

    Der entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
    eigenen Schatten.

    Einmal editiert, zuletzt von BlackLion (16. September 2015 um 20:40)

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.729
    • 16. September 2015 um 20:40
    • Offizieller Beitrag
    • #5.740

    Ausgerechnet zu 1&1... :tooth:

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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