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  4. SEGA

Sonic 1 modul tot?

  • cd32
  • 15. September 2011 um 14:22
  • Chilly Wizard
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    268
    • 22. November 2011 um 02:20
    • #21

    Ich denke das es eine Ausnahme ist ja und nein.

    Und glaube auch das es an den Kontakten schlitz liegt.

    Zb Wenn das Spiel öfters reingesteckt wird verbraucht sich der Schlitz mit der zeit vielleicht oder ?

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  • Sirius
    Meister
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    2.219
    • 28. November 2011 um 22:51
    • #22

    Habe hier auch ein scheinbar totes Mega Drive Modul.

    Wenn ich es in die Konsole stecke kommt nur der "Licenced bei SEGA..." Schriftzug danach bleibt der Bildschirm schwarz.

    Kontakte sind gereinigt und probiert habe ich es auch auf mehreren Geräten. :(

    ~HELDEN LEBEN LANGE, DOCH LEGENDEN STERBEN NIE~

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  • Chilly Wizard
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    268
    • 28. November 2011 um 23:27
    • #23

    Genau bei mir auch "Licenced bei SEGA..." Schriftzug danach bleibt der Bildschirm schwarz. :(

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.908
    • 28. November 2011 um 23:45
    • #24

    Hab leider ein Conkers Bad Fur Days das net funktioniert :( .Zum Glück hab ich 2 davon,das andere geht.

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  • pr3ston
    Erleuchteter
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    5.347
    • 29. November 2011 um 01:07
    • #25

    Brings mal mit zum Treffen, ich schaus mir ma an. :)

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Chilly Wizard
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    268
    • 5. Dezember 2011 um 03:09
    • #26

    Und noch ein Md der nicht mehr will *Pitfall* von meinen freund geht auch nicht mehr.

    Obwohl der Catridge scliltz wie neu noch aussieht.

    Habe das stück bei mir auch dann ausprobiert da ich dachte Villeicht liegt es an seiner Md Konsole doch da war das gleiche.

    Ende aus Mickey Maus ^^ nur noch schwarz.

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  • Enze
    -- gesperrt --
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    695
    • 5. Dezember 2011 um 08:46
    • #27

    hmmmm

    hat hier noch wer das Gefühl das SNES Module länger haltbar sein werden?
    Langsam wird die schlechtere Verarbeitung von Mega Drive Games deutlich..

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  • Opeth
    Store-Knecht
    Beiträge
    1.545
    • 5. Dezember 2011 um 09:35
    • #28

    Daß es Abnutzungserscheinungen sind, die Module zerstören ist vollkommen richtig. Nur werden diese meist nicht durch den Modulschlitz/Connector verursacht, sondern haben eine andere Ursache: die Nutzung an sich!

    Lest Euch einfach eben den Artikel durch, denn es ist eine Art von Materialermüdung -> klick mich!

    Offizielles Mitglied der "D.N.M.H.I.G. - Die Nexgamer mit Haar im Gesicht"

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  • Darkshine
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.915
    • 5. Dezember 2011 um 09:44
    • #29

    Ich hatte den Fall mal bei einem ziemlich seltenen Spiel, nämlich Grind Stormer als US bzw. Genesis Version. Das Modul war plötzlich tot, obwohl es noch Tage vorher einwandfrei lief. Weder Kontakte reinigen noch Kontaktspray haben geholfen.

    "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
    Peter Venkman, Ghostbusters, 1984

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  • Chilly Wizard
    Fortgeschrittener
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    268
    • 5. Dezember 2011 um 10:29
    • #30

    Es gibt verschiedene Ursachen wieso die Spiele den geist aufgeben das ist ja e ziemlich schon bekannt.

    Ein neuen möglichen Defekt bei den schlitz habe ich schon begutachtet. ^^

    Zwar an der ecke von den Schlitz ist ein stück abgebrochen zusammen mit den ersten Kontakt.

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  • utopia3000
    Profi
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    767
    • 24. Januar 2012 um 11:05
    • #31

    Mich hats leider auch erwischt.. Ich habe hier ein Sonic3 das ab und zu mal funktioniert sowie ein Rocket Knight Adventure von Konsolenkost. Das Rocket Knight bleibt wenigstens beim Konami-logo stehen - das wars dann aber auch..

    Playstation-Network: die-oma

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 24. Januar 2012 um 11:37
    • #32
    Zitat von Darkshine

    Ich hatte den Fall mal bei einem ziemlich seltenen Spiel, nämlich Grind Stormer als US bzw. Genesis Version. Das Modul war plötzlich tot, obwohl es noch Tage vorher einwandfrei lief. Weder Kontakte reinigen noch Kontaktspray haben geholfen.


    Hatte ich grad mit meinem SNES Yoshi´s Island lief im Dezember noch, jetzt TOT

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  • Waldteufel
    Schüler
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    66
    • 24. Januar 2012 um 12:06
    • #33
    Zitat von utopia3000

    Mich hats leider auch erwischt.. Ich habe hier ein Sonic3 das ab und zu mal funktioniert sowie ein Rocket Knight Adventure von Konsolenkost. Das Rocket Knight bleibt wenigstens beim Konami-logo stehen - das wars dann aber auch..


    Du versuchst aber nicht zufällig, ein PAL- Rocket Knight in 60Hz zu starten?

    Um auch noch kurz auf das Problem von Darkshine einzugehen: Grind Stormer ist nicht zwingend repräsentativ, da das US-Modul berühmt berüchtigt für ein vorzeitiges Ableben ist, was wohl an Fertigungsmängeln liegt und auch bei einigen anderen amerikanischen Tengen-Modulen gehäuft vorkommen kann.

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  • Tronpheus
    Erleuchteter
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    3.257
    • 24. Januar 2012 um 13:30
    • #34

    So langsam wirds viel mit dem Modulsterben.

    Wird Zeit das wir der Ursache mal auf den Grund gehen und das Untersuchen, was defekt ist.

    Hat jemand ein defektes Sonic 1 Modul? Das würde ich mir mal bei Gelegenheit mal anschauen und bischen rumprobieren.

    Yoshis Island und Sonic 3 habe ich leider (noch) nicht.

    Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)

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  • Mystery
    Profi
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    1.675
    • 24. Januar 2012 um 13:46
    • #35

    Hm jetzt ist mir auch mal nach langer Zeit wieder ein Game abgeraucht.
    Chaos Engine PAL Version tut nix mehr. Beim einschalten kommt noch der weiße Copyright Text aber danach bleibt der Kasten schwarz. An zwei MegaDrives getestet, Kontakte gereinigt etc. und allen möglichen Einstellungen (50/60Hz etc.) ohne Erfolg. Sonic1 wäre mir preislich da lieber gewesen ;)

    [size=10]To call me AWESOME is an understatement![/size]
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  • Opeth
    Store-Knecht
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    1.545
    • 24. Januar 2012 um 13:50
    • #36
    Zitat von Opeth

    Daß es Abnutzungserscheinungen sind, die Module zerstören ist vollkommen richtig. Nur werden diese meist nicht durch den Modulschlitz/Connector verursacht, sondern haben eine andere Ursache: die Nutzung an sich!

    Lest Euch einfach eben den Artikel durch, denn es ist eine Art von Materialermüdung -> klick mich!

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  • utopia3000
    Profi
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    767
    • 24. Januar 2012 um 14:48
    • #37

    Habe übrigens auch einen umgebauten MD1 mit 50/60 hz und Regionswitch. Habe alle möglichen Kombis durch, leider bleibt Rocket Knight beim Konamilogo stehen. Ich glaube das einzige sichere Mittel ist wohl ein Everdrive..

    Playstation-Network: die-oma

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  • Elemental Master
    Erleuchteter
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    • 24. Januar 2012 um 19:00
    • #38
    Zitat von utopia3000

    Habe übrigens auch einen umgebauten MD1 mit 50/60 hz und Regionswitch. Habe alle möglichen Kombis durch, leider bleibt Rocket Knight beim Konamilogo stehen. Ich glaube das einzige sichere Mittel ist wohl ein Everdrive..

    Hast du Rocket Knight Adventures schon auf einem nicht umgebauten Mega Drive getestet? Könnte am Umbau liegen.

    Verkaufe/Tausche/Suche diverse Retrospiele

    Blog: https://segamegacd.blogspot.com/
    Blog: https://flohmarktfundstuecke.blogspot.com/

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  • Tronpheus
    Erleuchteter
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    3.257
    • 24. Januar 2012 um 20:28
    • #39

    sowas hat nix mit dem umbau zu tun.

    Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)

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  • Thorin
    fka RatedEdge666
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    2.148
    • 28. Januar 2012 um 15:01
    • #40

    Habe mir eben bei amazon den Mega Drive Nachbau von blayze bestellt (street of rage edition) und hoffe,das meinen knapp 70 mega drive games dieses schicksal erspart bleibt....

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