Toll!
*GreatFan*
Sprites, Shapes & Co
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acrid -
15. April 2012 um 10:54
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Danke für diese Folge. Den Puzzler kannte ich noch gar nicht!
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Sehr gut, wie immer! Beim intro schauen fällt mir ein, wo bleibt eigentlich mein Street Racer für Saturn? Muss mal beim Verkäufer nachhaken. 
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Sprites, Shapes & Co #33: Neue Spiele für Commodore 64 (C64anabalt, Edge Grinder, Soulless)
Die C64-Homebrewscene ist immer noch sehr aktiv und in der letzten Zeit wurden einige neue Spiele professionell veröffentlicht. Einige sogar, neben Versionen auf Disketten und Kassetten, auf Cartridges. Drei davon stelle ich in dieser Folge vor.
Viel Spaß!
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Schönes Video und ich finds recht beeindruckend.Hab zwar keinen C64 aber wenn würde ich die mir wohl ordern.Was muss man für so ein Game bezahlen?
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Sehr interessant, wie teuer sind denn diese Spiele?
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- Offizieller Beitrag
Schön, dass die Spiele auf Modul erschienen sind. Edge Grinder kannte ich, gibts auch für CPC und soll für zahlreiche Computer und Konsolen umgesetzt werden. Anabalt kannte ich noch nicht, sieht aber sehr cool aus; wäre auch ein gutes Lynx-Spiel könnt ich mir vorstellen.
Soulles ist ja scheinbar sehr aufwändig, bei der Karte musste ich direkt an Castlevania denken. Gegner angreifen kann man aber nicht?
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Soulless macht einen guten Eindruck, erinnert mich an eine Mischung aus Impossible Mission und Antiriad.
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Kann man bei Soulless auch kämpfen? Oder muss man nur ausweichen?
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Soulles würde mich auch interessieren... vorallem auch ein C64 mit SD-Card Modul. Leider gibts die ja nicht mehr soo oft..

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Sprites, Shapes & Co #34: Shoot 'em Ups für Amiga CD32
Für fast jede erdenkliche Plattform gibt es das ein oder andere interessante Shoot 'em Up. Selbst für das Amiga CD32 sind einige erschienen und manche sogar exklusiv für dieses System.
In dieser Folge stelle ich 3 sehr gut gelungene Ballerspiele vor:
Banshee von Core Design, Disposable Hero von Euphoria und Super Stardust von Bloodhouse/Team 17.
Viel Spaß!
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- Offizieller Beitrag
Sehr geil, vermisse aber noch Project X von Team 17

Klasse Folge!
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Sehr coole Folge. Wann kommen die besten für Amiga generell?

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- Offizieller Beitrag
Apydia gibts afaik nicht für CD32

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Schöne Folge .
. Wird für mich mal Zeit ein Amiga CD32 anzuschaffen -
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Disposable Hero schaut interessant aus, ist damals an mir vorbei gegangen. Gab es das auch für den "normalen" Amiga 500? Erschien es erst sehr spät in der Lebensphase des Amiga? Die meisten namhaften Shooter habe ich damals gekannt (Xenon 2, Katakis, Blood Money, Apydia, X-Out, Z-Out....).
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Apydia gibts afaik nicht für CD32

Ist mir auch aufgefallen, habs dann geändert, aber "you fox" warst ja wieder mal ultrafix mit der Antwort.

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Apydia gibts afaik nicht für CD32
Bedeutet aber nicht das man es nicht doch auf dem CD32 spielen kann

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- Offizieller Beitrag
ahjo, auf der 250er collection is es ja drauf, aber es ist halt nicht originär für CD32 erschienen, fang nicht an hier Erbsen zu zählen

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1 Erbse, 2 Erbsen, 3 Erbsen.... wieviel hast du ?
Naja, CD32 ist bei mir irgendwie ein Sonderfall. Ähnlich wie Sega SG1000 usw. Offiziell ist ja kaum was erschienen, aber da es keinen wirklichen Unterschied zum Computer gibt, laufen halt alle regulären Spiele. Daher sehe ich es nicht so eng, wenn jemand auf dem CD32 ein normales A500 Spiel testet. Für mich auch der Grund warum das CD32 zu meinen lieblings Retro Systemen gehört. Die Spielauswahl ist somit gigantisch, und per VGA am HDTV sieht sogar brauchbar aus. Quasi die XBOX der 2D Ära.
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