T2002, eine Art Turrican 1&2-Remix ist im Januar diesen Jahres für den GBA erschienen; allerdings nur als Freware-ROM.
Nicht schlecht. Leider nur als Rom.
Aber natürlich besser als gar nichts.
T2002, eine Art Turrican 1&2-Remix ist im Januar diesen Jahres für den GBA erschienen; allerdings nur als Freware-ROM.
Nicht schlecht. Leider nur als Rom.
Aber natürlich besser als gar nichts.
GEIL! Wer bauts als Modul? ![]()
Kannst mir jetzt noch mal die PM schicken. Allerdings spinnt das Forum grade extrem rum bei mir. Hab Cache und Cookies gelöscht, trotzdem massive Problem im PM Ordner, nachrichten bleiben markiert, löschen macht genau gar nix, geleerter Papierkorb plötzlich wieder voll usw. Keine Ahnung. Aber 2 Nachrichten konnte ich nach x versuchen dann doch löschen.
GEIL! Wer bauts als Modul?
Hatte mich erst auch gefreut, und es gleich auf der Xbox getestet... aber leider (für mich) hat man sich zu eng an die Originale gehalten, also keine Rückmeldung bei Treffern. Damit hat sich die Sache für mich erledigt. ![]()
Generell weiß ich aber garnicht, ob man so kleine GBA-Module überhaupt von Hand löten kann. Stell ich mir schwierig vor...
Kannst mir jetzt noch mal die PM schicken. Allerdings spinnt das Forum grade extrem rum bei mir. Hab Cache und Cookies gelöscht, trotzdem massive Problem im PM Ordner, nachrichten bleiben markiert, löschen macht genau gar nix, geleerter Papierkorb plötzlich wieder voll usw. Keine Ahnung. Aber 2 Nachrichten konnte ich nach x versuchen dann doch löschen.
Ja, bei mir spinnts auch ein bißchen. Immer wenn ich einen neuen Tab für nexGam aufmache wird mir eine neue PM angezeigt; die ich allerdings längst gelesen habe.
Na ja, was solls... hab dir ne PM geschickt. ![]()
T2002, eine Art Turrican 1&2-Remix ist im Januar diesen Jahres für den GBA erschienen; allerdings nur als Freware-ROM.
grad mal aufm gba probiert, mithilfe einer flashkarte. funzt nicht. ![]()
ja, die jungs hatten nen fehlerhaften header programmiert bzw. gar keinen
, das macht einem emu zwar nichts, der org hardware aber schon. ob es aus copyright gründen war oder ob sie keine erfahrung auf der org hardware haben weiss man nicht, jedenfalls hab ich gerade mal einen für das game geschrieben und siehe da, es läuft ![]()

so und jetzt hau es in ein Modul ![]()
woah wie ich bock auf eine modulversion hätte!
Mit eprom Einlöten könnte wirklich sehr knapp werden. Ne (SD) Flashcard wäre wohl ne Möglichkeit
da kommen keine eproms sondern smd flash chips rein, gba module nutzen wenn dann nur eeprom für speicherstände, wenn nicht batteriebuffer im modul ist, daten sind stets auf flash chips. dies game hier bräuchte man einen 32mbit flash chip für die daten. das ist schon machbar mit einer heissluftlötstation auch per hand, allerdings ergibt es kostenmässig keinen sinn inkl. platine ätzen lassen. da wird eine alte slot 2 karte in die man die kleinste mini sd karte steckt und das dann alles in einem normalen gehäuse verpackt billiger kommen. (jedenfalls bei kleinen mengen)
ja, die jungs hatten nen fehlerhaften header programmiert bzw. gar keinen
, das macht einem emu zwar nichts, der org hardware aber schon. ob es aus copyright gründen war oder ob sie keine erfahrung auf der org hardware haben weiss man nicht, jedenfalls hab ich gerade mal einen für das game geschrieben und siehe da, es läuft
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Die Firma dankt! ![]()

ICH WILL DAS AUCH! ![]()
ich hab den patch mal einzeln erstellt, wer also eine flashkarte hat und es auf org hardware zocken will:
1: game laden http://www.pekaro.de/t2002.html logisch oder? ![]()
2: patch laden http://asciiart.bplaced.net/T2002fix.zip
3: .gba file patchen, hab die file als .ppf erstellt, ihr braucht also einen ppf patcher, da läd man die .gba file die ihr schon habt und dazu den patch und dann werden nur die files im .gba rom getauscht die verändert wurden.
wer keinen ppf patcher hat:
Sach mal, wenn du so der Superhacker bist, könntest du dann nicht die Grafiksets des Universal Soldier-ROMs auf Mega Drive gegen die von Turrican 2 austauschen und so das Spiel wieder in den Urzustand bringen? ![]()
roms, patches, flashcarts.... buhuhuhuhu, ich will ein modul kaufen ![]()
bin kein hacker sondern programmierer
, bzw. das war ich mal, jetzt ja beruflich nichtmehr, sondern nur noch als hobby.
von turrican gibt es ja die sourcecode files für den amiga, die sind ja mit mr. nutz für mega drive zusammen aufgetaucht, aber sowas hört sich schon nach einem mega (im wahrsten sinne des wortes) project an, das game universal soldier kenne ich nichtmal.
roms, patches, flashcarts.... buhuhuhuhu, ich will ein modul kaufen
ich hab vor paar monaten paar vectrex platinen ätzen lassen, bei dem könnte ich mal anfragen was es kosten würde wegen gba, ich befürchte aber ein teurer spass, da gba platinen multilayer haben, meine vectrex hatte nur dual layer und die waren auch schon nicht billig. bei so etwas lohnt es sich halt immer erst in der masse.
ja, verstehe ich schon, dass das teuer wär. ![]()
Aber ich bin so ein Turrican Fan ![]()
Universal Soldier ist Turrican 2 für Mega Drive, nur wurden die kompletten Grafiken ausgetauscht um das Game als Filmlizenz zum Actionfilm zu vermarkten.
ZitatAlles anzeigenda kommen keine eproms sondern smd flash chips rein, gba module nutzen
wenn dann nur eeprom für speicherstände, wenn nicht batteriebuffer im
modul ist, daten sind stets auf flash chips. dies game hier bräuchte man
einen 32mbit flash chip für die daten. das ist schon machbar mit einer
heissluftlötstation auch per hand, allerdings ergibt es kostenmässig
keinen sinn inkl. platine ätzen lassen. da wird eine alte slot 2 karte
in die man die kleinste mini sd karte steckt und das dann alles in einem
normalen gehäuse verpackt billiger kommen. (jedenfalls bei kleinen
mengen)
da hätte ich auch bock drauf! nur ist das gelöte und geflashe nix für mich!