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GBA Repros / Homebrews auf Modul

  • life_is_pleach
  • 14. Juli 2012 um 23:56
  • Kettenhund
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    1.878
    • 15. Juli 2012 um 21:00
    • #21

    http://www.flashlinker-shop.com/ez-flash-iv-mi…ot-2-p-443.html

    bekommt man aus'm ausland auch schon für 20€ oder weniger. Hab selber vor einiger Zeit auch sowas um den Dreh bezahlt. Lohnt sich aufjeden Fall. Gibt noch ein paar andere nette Roms von GBA Spielen, die nie das Licht der Welt erblickten. Flashback Legends etc...

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 15. Juli 2012 um 21:11
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    • #22

    Eventuell macht mal wer an entsprechender Stelle nen neuen Thread auf. Für T2002 GBA, oder generell GBA Homebrews/Indy-Games...

    Hab ja nix gegen ein bißchen off-topic, aber das nimmt jetzt schon ne ganze Seite ein.

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  • CD-i
    Owlboy
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    • 15. Juli 2012 um 21:13
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    hier weiter :)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • namenlos
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    • 15. Juli 2012 um 21:16
    • #24

    diese karten haben ja nen 32mbit systemloader, da können man "achtung theorie, da noch nie gemacht" sicherlich dann das game reinschreiben, so das es direkt startet ohne menüauswahl von der flashcard, bräuchte man dann nur noch nen case von nem echten game und nen hübschen sticker.

    die karte bekommt man aus china portofrei für ca 16 euro umgerechnet, könnte man das "game auf modul" dann für ca. 20e umsetzen. (wobei ich das systemloader flashen mit nicht verifizierter software noch nicht probiert habe ob das überhuapt funktioniert)

    falls ja, für unter 20e kommt man auch kaum rum wenn man platine ätzen lassen muss und dazu den flash chip kaufen, wenn man es nur für 5 leute oder so machen würde.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Einmal editiert, zuletzt von namenlos (15. Juli 2012 um 21:19)

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  • CD-i
    Owlboy
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    37.942
    • 15. Juli 2012 um 21:21
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    20€ würd ich locker zahlen.

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 15. Juli 2012 um 21:22
    • #26

    Also falls das Teil irgendwie in Produktion geht wäre ich interessiert :wink:

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  • Dataman
    Gast
    • 15. Juli 2012 um 21:28
    • #27

    :sakura:
    jup wäre auch dabei!

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 15. Juli 2012 um 21:29
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Das ging ja fix!

    In diesem Sinne möchte ich mich nochmal selbst zitieren wegen eines tatsächlich auf Modul erschienenen GBA-Indy-Games. Ist leider schon ausverkauft, aber wer weiß, wenns genug Nachfrage gibt produzieren die Jungs vielleicht nach. :)

    Zitat von 108 Sterne

    Um nochmal auf die Macher zurückzukommen... "Oh Mummy Genesis" ist bereits ihr zweites Spiel dieses Jahr (und das zweite überhaupt).
    Das erste war ein GBA-Spiel inklusive OVP, Anleitung und Brötchen für schlappe 14,95 Euro.

    Es nennt sich Watman und ist eine Art Remake des isometrischen Batman-Spiels für den legendären Spectrum. Leider bereits ausverkauft, aber das kann sich durchaus sehen lassen für ein Erstlingswerk... mal abgesehen vom Sound, aber in der Beziehung musste wohl das Speccy-Feeling gewahrt bleiben. Besonders schön das 60iger Jahre Batman-Theme.^^

    Hier ein Unboxing & ein Gameplay-Video.

    ZlbpOIGtJew
    8k6nKBTTyIQ

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  • namenlos
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    • 15. Juli 2012 um 21:53
    • #29

    hier mal die finale version:

    spass beiseite, mal sehen ob ich irgendwo ne olle slot 2 karte ersteigert bekomme mit der ich das testen kann, meine will ich nicht beim testen zerschiessen falls es dann doch nicht so geht :D

    gba platinen scheinen sogar 6 layers zu haben, ich frag morgen trozdem mal nach was es kostet.

    vectrex duallayer hab ich damals knapp 30 euro bezahlt, aber ohne bestückung, aber waren mehere platinen.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 15. Juli 2012 um 22:14
    • #30

    Daumen hoch für den Einsatz :thumbsup:

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  • Ignorama
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    • 15. Juli 2012 um 23:03
    • #31

    Ich habe zwar nichtmal nen GBA, würde aber ebenfalls ein solches Modul nehmen. Des Weiteren plediere ich dafür das thecixxx seine aktuelle Existenz aufgibt und neXGams Haus und Hof-Programmierer wird, ist echt beeindruckend was er hier in der letzten Zeit nicht alles aus dem Hut zaubert :D

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  • life_is_pleach
    Gast
    • 15. Juli 2012 um 23:35
    • #32
    Zitat von CD-i

    roms, patches, flashcarts.... buhuhuhuhu, ich will ein modul kaufen :(


    Auch wollen. Bin sofort dabei. :)

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  • namenlos
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    • 16. Juli 2012 um 00:07
    • #33
    Zitat von Ignorama

    Ich habe zwar nichtmal nen GBA, würde aber ebenfalls ein solches Modul nehmen. Des Weiteren plediere ich dafür das thecixxx seine aktuelle Existenz aufgibt und neXGams Haus und Hof-Programmierer wird, ist echt beeindruckend was er hier in der letzten Zeit nicht alles aus dem Hut zaubert

    wohin kann ich meine gehaltsvorstellungen richten :D

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • Ignorama
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    • 16. Juli 2012 um 00:16
    • #34

    Denk idealistischer! Aber wirklich mal nen großes Danke das du aktuell so aktiv deine Fähigkeiten nutzt und uns daran so teilhaben lässt, ohne deine Arbeit würden ja so einige Perlen an uns vorbei gehen.

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    Viagra Spambot
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    • 16. Juli 2012 um 00:44
    • Offizieller Beitrag
    • #35

    Blödes T2002... ich hab in weniger als 5 Minuten alle Leben verbraucht.^^

    Na ja, was solls.

    Es gibt übrigens noch ein erwähnenswertes GBA-Homebrew, das mir einfällt: Dangerous Xmas, eine kleine inoffizielle Fortsetzung des Core-Design-Klassikers Rick Dangerous. Wie T2002 nix für mich, weil RD schon immer frustrierendes Trial & Error war, aber für geduldige Naturen sicher interessant.

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  • namenlos
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    • 16. Juli 2012 um 00:54
    • #36

    gerade getestet, läuft so auch nicht auf echter hardware

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • Ignorama
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    • 16. Juli 2012 um 01:05
    • #37

    Sagt mal, nur so ganz doof gefragt und völlig ohne Hintergedanken: Wäre es möglich Spiele, die mit dem Enterbrain RPG Maker gemacht sind, aufs SNES zu portieren, oder ist das nicht realisierbar? :whistling:

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  • namenlos
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    • 16. Juli 2012 um 01:12
    • #38

    ne, das ist unmöglich :D snes spiele sind wie sogut wie alle sachen aus der 16bit area in assembler. wenn überhaupt könnte man mit einem c sourcode einen portierungsversuch versuchen, aber diese ganzen neuen "programiersprachen" bringen einem für die alten geräte nichts.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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    Viagra Spambot
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    • 16. Juli 2012 um 01:50
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    • #39
    Zitat von Ignorama

    Sagt mal, nur so ganz doof gefragt und völlig ohne Hintergedanken: Wäre es möglich Spiele, die mit dem Enterbrain RPG Maker gemacht sind, aufs SNES zu portieren, oder ist das nicht realisierbar? :whistling:

    Die Frage habe ich schon oft gehört und finde es immer niedlich. Ist der simple Gedankengang "sieht aus wie ein SNES-Spiel = könnte aufs SNES übertragbar sein". :)

    Beim RPG Maker XP wird neben dem Hauptprogramm mit den Menüeinstellungen noch mit Ruby programmiert. Also nix auch nur annähernd für SNES verwertbares.

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    • 16. Juli 2012 um 02:02
    • #40

    Ich bin ja auch ein niedliches Kerlchen :D

    Und der Gedankengang ist natürlich sehr naiv, wobei doch sowas wie To the Moon auf dem SNES möglich wäre, wenn auch nicht als Port. Rein von den Ressourcen der Konsole dürfte das Spiel gar keine Probleme bereiten, nur müsste man es halt von Grund auf dafür entwickeln, was sicherlich ein wenig aufwendig ist.

    Also was kostet mich der Spaß und wer machts ? :thumbsup:

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