1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Community
  4. User Artikel

...

  • FunkyVideoGameJunky
  • 27. November 2012 um 14:01
  • Geschlossen
  • Enze
    -- gesperrt --
    Beiträge
    695
    • 29. Januar 2013 um 23:01
    • #61

    ich finds schwachsinnig wie hier argumentiert wird

    "ganz europa will starcraft pal 64"

    ja ne, is klar

    edit:

    Zitat von FunkyVideoGameJunky


    "Außerdem ist das absolut nische und nur für sammler interessant." Ja, und nun?^^

    damit meine ich das die aussage über die leute aus der eu die alle zur starcraft 64 aussie version greifen müssen total verkorkst ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Enze (29. Januar 2013 um 23:07)

    • Zitieren
  • FunkyVideoGameJunky
    Gast
    • 29. Januar 2013 um 23:28
    • #62

    ..

    Einmal editiert, zuletzt von FunkyVideoGameJunky (16. Februar 2014 um 23:29)

    • Zitieren
  • Enze
    -- gesperrt --
    Beiträge
    695
    • 30. Januar 2013 um 00:04
    • #63

    ich bin nich auf stress aus, ich relativiere nur ein wenig. Du bist der sturkopp hier

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 30. Januar 2013 um 00:56
    • Offizieller Beitrag
    • #64

    5000 für die gesamte PAL-Region ist im videospielbereich schon selten. Normal wären ein paar hunderttausend. Selbst für Australien allein wäre 5000 nicht viel, aber hier ists halt die einzige PAL-Version die Interessenten ohne NTSC-Gerät spielen konnten.

    Als Vergleich: Rendering Ranger ist eines der seltensten SNES-Spiele. Die Auflage beträgt ebenfalls 5000 Stück.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    16.893
    • 30. Januar 2013 um 01:01
    • #65

    At last! Someone, who has done the proper MATH!
    Wollte schon ne Weile fragen, wieviel N64s es denn überhaupt in Europa, Australien u.so gibt, sprich: Was ist der Markt? (war mir aber peinlich, mich mal wieder als Raffnix zu outen...)

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    • Zitieren
  • Enze
    -- gesperrt --
    Beiträge
    695
    • 30. Januar 2013 um 01:50
    • #66
    Zitat von 108 Sterne

    Normal wären ein paar hunderttausend.

    quelle?

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    16.893
    • 30. Januar 2013 um 02:04
    • #67

    Ich gehe von einer vertrauenswürdigen u. ziemlich genauen Schätzung aus, wollts aber eh die Tage mal googeln, bzw. wikipedia-en... ma sehn

    edit: Fuck, der aale Diven- Rechner verbietets mir ma wieder, mehrere tabs zu "operieren",da kann ich dann froh sein, n Text schreiben zu dürfen (is aber nit schön); Guck doch grad mal...

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 30. Januar 2013 um 03:06
    • Offizieller Beitrag
    • #68
    Zitat von Enze

    quelle?

    Quelle sind schlicht und ergreifend übliche Auflagen von Spielen. Selbst das 10-fache ist eine eher geringe Auflage. Als Beispiel eine Aussage zum Thema Pirates! Gold für Mega Drive vom Programmierer:

    Zitat

    The game is a fan favorite, and goes for quite a bit of money on eBay.

    Tim Trzepacz: It does? I guess that’s probably because they only printed 50,000 copies and sold every last one of them.

    Jetzt nur als Beispiel. Ein erfolgreiches Spiel hat seit jeher in Deutschland allein zigtausend Einheiten verkauft, von AAA-Titeln ganz zu schweigen. Ich weiß ehrlich gesagt nicht was für eine merkwürdige Vorstellung du von Auflagen bei Videospielen hast, aber 5000 ist ein lauer Furz, noch dazu bei einem großen Namen wie Starcraft. Weißt du bspw wie früher die Platinum-Reihe auf den PlayStations gehandhabt wurde? Nicht jedes Spiel konnte Platinum werden. Ein Platinum-Rerelease war geknüpft an X verkaufte PAL-Einheiten in einem bestimmen Zeitraum. Bei der PS2 warens 400 000 in 6 Monaten, bei der PS1 wohl etwas weniger, ich glaube 150 000, aber das kann ich nicht mehr genau sagen.

    Also 5000 PAL-Exemplare eines großen AAA-Titels? Das ist lächerlich wenig und tatsächlich selten.

    Man hätte in PAL-Territorien locker 200 000 davon verkaufen können.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
    Beiträge
    31.214
    • 30. Januar 2013 um 09:19
    • #69

    Und 200.000 entspricht ca. der PAL Auflage von Diablo auf der Playstation, welches wegen ein wenig Frischhaltefolie son unfassbar geiles Sammlerstück sein soll. :whistling:

    Meine Sammlung

    • Zitieren
  • Dataman
    Gast
    • 30. Januar 2013 um 09:34
    • #70

    edit: :whistling:

    5 Mal editiert, zuletzt von Dataman (30. Januar 2013 um 11:55)

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 30. Januar 2013 um 15:43
    • Offizieller Beitrag
    • #71
    Zitat von Ignorama

    Und 200.000 entspricht ca. der PAL Auflage von Diablo auf der Playstation, welches wegen ein wenig Frischhaltefolie son unfassbar geiles Sammlerstück sein soll. :whistling:

    Graded, Junge! :P

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Envy
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.702
    • 31. Januar 2013 um 12:29
    • #72

    Dazu kommen noch die nicht unbedeutenden Faktoren "Komplettheit" und "Zustand". Wieviele von den 5000 Pal SC64 mögen noch komplett sein? Und wieviele davon in einem Zustand, den jeder 08/15 Sammler als gut oder besser bezeichnen würde. Solche Exemplare werden mit der Zeit einfach immer weniger auf dem Markt. Als ich meine kompletten SC64 Exempalre vor zig Jahren direkt in Australien gekauft habe, hatte ich 35€ (schelchter Zustand) und 60€ (sehr guter Zustand) bezahlt. Heute sicherlich undenkbar. Die Zeit spielt hier ein große Rolle. In was das ausarten kann, sieht man aktuell im Bereich SNES.

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

    • Zitieren
  • Reigam4711
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    413
    • 31. Januar 2013 um 12:42
    • #73

    Hatte das Spiel eigentlich auch die tollen Zwischensequenzen wie auf dem PC ?

    [color=#009900][font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif'][size=14]THUMPS UP IF HALO HAS CHANGED YOUR LIVE ![/size][/font][/color]

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 31. Januar 2013 um 13:40
    • #74

    Allein die Tatsache, dass es sich um ein Modul für das N64 handelt, sollte eigentlich diese Frage beantworten. :) Außerdem wurde doch imo selbst im Video erwähnt, dass Sie fehlen.

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

    • Zitieren
  • Reigam4711
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    413
    • 31. Januar 2013 um 13:50
    • #75

    Bei Resident Evil 2 gabs auch zwischensequenzen

    [color=#009900][font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif'][size=14]THUMPS UP IF HALO HAS CHANGED YOUR LIVE ![/size][/font][/color]

    • Zitieren
  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.935
    • 31. Januar 2013 um 14:20
    • #76

    Und in Starcraft 64 sind sie net :)

    • Zitieren
  • Reigam4711
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    413
    • 31. Januar 2013 um 17:30
    • #77

    IS ja gut, war ja nur ne Frage. Vl. in einer kleinen schlechten auflösung. Ich denke wenn sie gewollt hätten, dann gäbe es auch bei dem ein oder anderen Spiel Videos zu sehen.

    [color=#009900][font='Chicago, Impact, Compacta, sans-serif'][size=14]THUMPS UP IF HALO HAS CHANGED YOUR LIVE ![/size][/font][/color]

    • Zitieren
  • Dataman
    Gast
    • 31. Januar 2013 um 18:52
    • #78
    Zitat

    Als ich meine kompletten SC64 Exempalre vor zig Jahren direkt in Australien gekauft habe, hatte ich 35€ (schelchter Zustand

    Dito! soviel hab ich in etwa auch mal bezahlt! (Komplett) will nicht wissen was die verückten heute dafür bezahlen würden! :wacko:

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 31. Januar 2013 um 19:32
    • Offizieller Beitrag
    • #79
    Zitat von Reigam4711

    Bei Resident Evil 2 gabs auch zwischensequenzen

    Ich erinnere mich noch, dass bei Resident Evil 2 Factor 5 am Werk war, und die haben damals angeblich ganz tolle Komprimierungsroutinen entwickelt, mit denen sich all der Speicherintensive Kram wie FMVs und Sprachausgabe sehr gut schrumpfen ließ. Ich vermute mal, dass das Team das dann Starcraft 64 umgesetzt hat nicht dieses Know-how hatte. Es wurde ja nicht von Blizzard höchstpersönlich fürs N64 programmiert, sondern wie man am Anfang sieht von Mass Media, Inc. Von denen stammen Perlen wie Thunder in Paradise fürs CD-i.^^

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • BigJim
    Meister
    Beiträge
    2.025
    • 31. Januar 2013 um 20:58
    • #80

    Sehr gut gemacht, das StarCraft-(Video-)Review. :) Macht Lust auf mehr. Vielleicht sollte ich bei Gelegenheit mal wieder die PC-Version (an-)spielen.

    8)

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™