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The Evil Within

  • pr3ston
  • 19. April 2013 um 15:51
  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 3. Januar 2015 um 00:07
    • #261
    Zitat von 108 Sterne

    Wers in Japanisch gezockt hat und die Bilder randon aktiviert hat, weil er nix lesen konnte, der hat Trial and Error gemacht. Wer die westlichen Versionen gespielt hat, und die Beschreibungen der Bilder gelesen hat konnte problemlos fehlerfrei in der richtigen Reihenfolge drücken. Das ist dann kein Trial and Error mehr.
    Das viele sicher trotzdem erstmal gedrückt haben und daher Fehler gemacht haben ist ja nicht dem Spiel anzukreiden; sondern eher der Ungeduld bzw Neugier des Spielers.


    So etwas meine auch gar nicht. Das sind ja Rätsel und kein Trial & Error. Ich meine vielmehr Passagen in denen du bestimmte Dinge in bestimmter Reihenfolge erledigen musst, während dir ein Gegner auf den Fersen ist. Oder halt Stellen wie den Kettensägen-Mann in Resi 4. Wenn du das beim nicht in einem Bruchteil einer Sekunde reagierst, bist du tot. Das kann man beim ersten Mal an dieser Stelle halt einfach auch gar nicht wissen, was nun richtig oder falsch ist. Solche Stellen gibt es in The Evil Within sehr viele. Da musst du teils schon in der Zwischensequenz in eine bestimmte Richtung drücken oder du bist beim Übergang ins Gameplay sofort tot.

    Oder halt Bosskämpfe in denen du irgendwelche Ventile zudrehen musst, ohne, dass dich der Boss erwischt und wo es nicht klar ist wann und ob du den Boss töten kannst und ob er unendlich oft respawnt oder eben bestimmt häufig. Es gibt einfach sehr viele Stellen an denen nicht klar ist, was du machen sollst und wo es auch nicht "logisch" ersichtlich ist. Zum Beispiel auch Passagen in denen einfach unendlich viele neue Gegner spawnen. Das ist für mich Trial & Error. Natürlich gibt es das in einem gewissen Maß auch in vielen anderen Genres, zum Beispiel, wenn man eine Bossstrategie herausfinden muss bei Spiel XY. Nur, dass es andere Spiele halt irgendwie besser vermitteln wie es zu tun ist, bzw. man halt nicht sofort stirbt beim kleinsten Fehler.

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  • Captnkuesel
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    • 3. Januar 2015 um 01:25
    • #262

    Ich weiß jetzt auch ohne zu fragen welches chapter du als letztes gespielt hast und ja, das war für mich auch viel Trial and error, in genau der Art und Weise wie du es meinst.

    Gefällt es dir denn sonst, deadshot?

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Azazel
    Gast
    • 3. Januar 2015 um 11:08
    • #263

    Jo, das Ende von Kapitel 4 ist auch trial & error.

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  • Captnkuesel
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    13.382
    • 3. Januar 2015 um 14:29
    • #264

    Jap, da ist mir auch nix aufgefallen was irgendwie Hinweise gibt. Aber am Ende von Kapitel 8 gibt's nen mit Logik lösbares Rätsel :)

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 3. Januar 2015 um 23:28
    • #265

    Ja gef'ällt mir sehr gut, auch wenn es viel Frust mit sich bringt :D

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  • Azazel
    Gast
    • 7. Januar 2015 um 08:23
    • #266

    Boah, die krabbeltusse am Ende (?) von Kapitel 5 ist ja mal übelst unfair...

    Habe gestern erstmal gefrustet ausgeschaltet.

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  • Captnkuesel
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    • 7. Januar 2015 um 11:38
    • #267

    Um die kann man im Kreis herum laufen, dann packt die dich eigentlich nie. Aber du kannst in der Szene auch einfach rennen, oder nicht?

    Oder wo genau bist du? Eventuell hilft der tipp: eispfeile? :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.719
    • 7. Januar 2015 um 11:45
    • Offizieller Beitrag
    • #268

    Große Öllache anzünden, wenn sie ankommt und den "Ofen" aktivieren, wenn sie drin steht. Die Respawnt ja laufend und kann man ständig wieder anzünden. Hat der Deadshot sicher 10mal gemacht, bevor sie klein beigegeben hat. Genug Munition vorausgesetzt, kann man sie auch erschießen, ist aber ineffizient.

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    • 7. Januar 2015 um 11:47
    • Offizieller Beitrag
    • #269

    Ich habs bei mir schon wieder von der Festplatte gelöscht. Hat für mich einfach zu viel Frustpotential, vor allem da ich nicht so frustresistent bin. Da nutz ich meine wenige Zeit für Games lieber anderweitig. Eigentlich schade, denn ich hätte es gern durchgespielt.

    Real Games need only one button!

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  • Azazel
    Gast
    • 7. Januar 2015 um 11:47
    • #270
    Spoiler anzeigen

    am Ende. Denke sie ist der Boss. In diesem abgeteilten Raum. Gibt mehrere Dinge zum anzünden und exlodierende Fässer sowie ne Kammer mit falltür.
    Habe sie mit zwei Fässern in Brand gesteckt, anschließend in die Kammer gelockt und die falltür betätigt. Sie fällt rein, bruzelt vor sich hin, ich renn die Treppe ein Stück hoch und da kommt sie urplötzlich um die nächste Ecke...Instant Death!

    Sau blöd sowas...

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  • fflicki
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    • 7. Januar 2015 um 12:03
    • #271
    Zitat von Azazel

    Boah, die krabbeltusse am Ende (?) von Kapitel 5 ist ja mal übelst unfair...

    Habe gestern erstmal gefrustet ausgeschaltet.


    Hehe, das war eine der wenigen Stelle im Spiel, die mir sehr gut gefallen hatte, vom Rest bin ich ja eher enttäuscht, da es mir permanent zu frustig ist.
    Aber so sind Geschmäcker eben :)

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  • Captnkuesel
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    • 7. Januar 2015 um 13:06
    • #272
    Zitat von ChaosQu33n

    Große Öllache anzünden, wenn sie ankommt und den "Ofen" aktivieren, wenn sie drin steht. Die Respawnt ja laufend und kann man ständig wieder anzünden. Hat der Deadshot sicher 10mal gemacht, bevor sie klein beigegeben hat. Genug Munition vorausgesetzt, kann man sie auch erschießen, ist aber ineffizient.

    Also bei mir brauchte ich aber eispfeile um sie in dem Ofen zu halten, wenn ich sie nur reingelockt habe und dann zum Schalter gegangen bin war sie zu schnell wieder da. Fand die Stelle eigentlich auch ziemlich cool.

    Nognir: Hast du nicht den Nexgam Test gemacht? Muss man dazu Spiele gar nicht durchspielen? 8| Du hättest auf den Entwickler Tipp hören sollen und vielleicht doch erst auf einfach probieren :D

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Azazel
    Gast
    • 7. Januar 2015 um 13:09
    • #273

    @chaosqueen:

    Hab's im Spoiler geschrieben. Wie es geht habe ich ja verstanden.
    Was im Spoiler geschieht, dauerte den Bruchteil einer Sekunde. Daher find ich's extrem unfair.

    • Zitieren
  • ChaosQu33n
    Moderator
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    • 7. Januar 2015 um 13:24
    • Offizieller Beitrag
    • #274

    Solche Instant Deaths gibt es aber Zuhauf. Die Stelle mit dem Hammerkopp und den Giftgasen+Vermienung der Räumlichkeit ist mir da auch besonders in Erinnerung geblieben. Da musste man schon ziemlich gut wissen, was man zu tun hat. Aber von solchen Momenten lebt das Spiel doch irgendwie... Ansonsten wäre es ziemlich belanglos.

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  • Captnkuesel
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    • 7. Januar 2015 um 13:56
    • #275

    ... Wie man den allercoolsten Gegner im Spiel nur Hammerkopp nennen kann bleibt mir ein Rätsel... ;( :P

    Spoiler Alert!!!

    Spoiler anzeigen

    Den fand ich am allergeilsten, da habe ich mir jedes Mal in die Hose gemacht als der wieder aufgestanden ist.... ^^

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Mr.Deadshot
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    • 7. Januar 2015 um 22:59
    • #276

    Heute durchgespielt. Kapitel 15 war nochmal richtig geil und der Bosskampf ... :lol:

    Ist dann am Ende natürlich gelaufen wie immer. Ich war das ganze Game wieder dermaßen geizig, dass ich am Ende Ressourcen im Überfluss hatte. Um die 50 Schrottteile, 10 Schlüssel (nicht ein Schließfach benutzt im ganzen Game :lol: ), drei von den dicken Health-Paketen ...

    Trotz (oder gerade weil?) Trial & Error und einigen echt unfairen/nervigen Passagen ein sehr geiles Game. Nur ein wenig orignieller hätte es vom Design schon sein dürfen. Hat Mikami viel zu viel von sich selbst kopiert und bei Silent Hill abgeschaut. Einige Gegnertypen und Szenen gehen schon als Klone durch ... Shadows of the Damned hat mir insgesamt sehr viel besser gefallen.

    Einmal editiert, zuletzt von Mr.Deadshot (7. Januar 2015 um 23:02)

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  • Captnkuesel
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    • 18. Februar 2015 um 08:27
    • #277

    http://www.golem.de/news/the-evil-…502-112422.html

    Erster dlc kommt im März! Endlich!

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    • 24. März 2015 um 19:55
    • Offizieller Beitrag
    • #278

    Seit heute gibt es einen neuen, atmosphärischen Teaser zu The Evil Within: The Consequence. Der DLC erscheint am 21. April für Xbox One, Xbox 360 und PC und am 22. April für PS4 und PS3.

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    The Assignment und The Consequence sind im Season Pass zu The Evil Within enthalten. Der Season Pass ist für 19,99 € (UVP) auf PSN, Xbox Live und bei digitalen Händlern erhältlich und somit günstiger als die drei Add-ons zum Spiel bei Einzelkauf. Auch der letzte DLC The Evil Within: The Executioner ist im Season Pass enthalten. Preis, Erscheinungsdatum und/oder Verfügbarkeit können zwischen verschiedenen Ländern und/oder Plattformen variieren.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

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  • Captnkuesel
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    • 24. März 2015 um 19:58
    • #279

    Gestern den ersten dlc runter geladen, warte dann aber noch bis April denke ich. Die beiden dlc gehören ja zusammen.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Captnkuesel
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    • 15. April 2015 um 10:14
    • #280

    Der nächste dlc kommt am 21. April! Nice, ich freue mich schon drauf.... Wohl aber als einziger hier ;)

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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