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[XBO/PC] Sunset Overdrive

  • Ray
  • 6. Mai 2014 um 11:42
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 30. Oktober 2014 um 18:17
    • #121
    Zitat von bbstevieb

    Wann bekommt MS eigentlich endlich den Black Crush in den Griff!????

    Gar nicht, die Leute stehen da seit der 360 drauf. Schade, aber will man machen :(

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
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    14.356
    • 30. Oktober 2014 um 18:18
    • #122

    Wenn die Spiele in 1080p laufen ;)
    Liegt doch afaik am Upscaler?

    Vielleicht sollte sich MS auf nativen 720p-Support mit downsampling von 900p spezialisieren?

    • Zitieren
  • Ray
    Erleuchteter
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    26.550
    • 31. Oktober 2014 um 07:29
    • #123

    Insomniac Reaktion dazu:
    http://m.neogaf.com/showpost.php?p=136643179&postcount=591

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 1. November 2014 um 21:31
    • #124

    Bisher nervt mich nur eines an diesem Spiel (wie übrigens auch in JEDEM anderen Spiel): Ich HASSE Missionen in denen man etwas verteidigen muss. Ich hasse es mehr als Zeitlimits und Begleitmissionen. Ich hasse es abgrundtief! Und leider muss man es hier machen für die -_-

    Der Rest ist aber geil. Man kann wirklich an jeder Kante grinden im Spiel. Und die Respawn Variation ... :sabber:

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  • Symer
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    • 2. November 2014 um 15:31
    • #125

    hab gerade für das spiel den DL code eingegeben, aber wo finde ich denn den download. die bone sagt mir das ich das game habe, aber da lädt nichts?

    EDIT: also der code wurde benutzt. zweites mal eingeben ging nicht, aber bei meinen games wird nix angezeigt.

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Symer (2. November 2014 um 15:44)

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  • namenlos
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    6.954
    • 2. November 2014 um 16:19
    • #126

    http://www.spiegel.de/netzwelt/games…-a-1000421.html

    "Sunset Overdrive" wirkt wie ein Spiel, dass sich eine Marketingabteilung ausgedacht hat. Zielgruppe: Menschen, die sich wenig Mühe machen wollen, es total lustig finden, sich in Gamersprache unterhalten, es wahnsinnig provokant finden, wenn gleich am Anfang jemand ins Bild kotzt und mit immer gleich klingendem Punkrock wirklich total verrückte Musik hören."

    :tooth:

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • Symer
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    7.102
    • 2. November 2014 um 16:40
    • #127
    Zitat

    [...]Es gibt Witze, bei denen ich innerlich zusammenzucke und mich frage, ob sie von Leuten geschrieben wurden, die LOL nicht nur schreiben, sondern auch sagen.


    den satz kann ich allerdings sehr gut nachvollziehen.


    wegen dem spiel muss ich wahrscheinlich bei M$ anrufen. dolle lotte...

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

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  • daniel.dani
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    4.885
    • 3. November 2014 um 08:22
    • #128
    Zitat von Symer


    den satz kann ich allerdings sehr gut nachvollziehen.


    wegen dem spiel muss ich wahrscheinlich bei M$ anrufen. dolle lotte...

    Wenn es deine One noch nicht geladen hat, dann geh in den Store und lade es da. Müsste ja als bezahlt gelten.

    I Am A Winner :king:
    Feet on the ground - head in the sky :nice:


    Xbox Gamertag: danieldani23
    PSN: danieldani
    Nintendo: SW-0087-0677-8502

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  • Symer
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    • 3. November 2014 um 15:47
    • #129

    hat jetzt alles geklappt. ist bei 80% und durfte dann schon ein wenig spielen.

    das game sieht toll aus. ich mag den look. hoffentlich kann man da noch ne menge outfits freispielen. interessanter weise fahr ich in letzter zeit immer mehr auf character customizing ab.
    für das gameplay wünschte ich mir aber, das ich das button layout selber bestimmen könnte. ich drücke intuitiv doch andere tasten. so hab ich immer angst, das sich meine finger verkrampfen. insgesamt hat sich meine vorahnung bewahrheitet. vielleicht wird es besser wenn es mal flutscht. denn es ist fordernd, aber für mich eher frustrierent, wenn ich nonstop ALLE knöpfe im zentelsekundentakt durch drücken muss.

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    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
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    Einmal editiert, zuletzt von Symer (3. November 2014 um 15:49)

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  • bbstevieb
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    • 3. November 2014 um 17:21
    • #130

    Oh ha, dann scheint das für mich als Grobmotoriker ja das perfekte Game zu werden...bin mal gespannt, müsste eigentlich heute angekommen sein. Da ich aber nur noch drei Championships vom Horizon Finale entfernt bin überlege ich gerade ob ich das nicht davor noch beenden soll.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Kyo
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    3.253
    • 3. November 2014 um 17:35
    • #131

    Ich finds Bombe, aber einfach ists nicht! Grinds machen höllenspass.

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    • 3. November 2014 um 18:08
    • #132

    Das Spiel ist so geil, dürfte nach Bayonetta 2 mein GOTY Kandidat sein.

    So geile Dinge dabei ... Spoiler

    Spoiler anzeigen

    "NeoGAF wird euch in der Luft zerreissen!" :lol:

    Bitte mehr, wie ein Jet Set Radio x Saints Row :D

    EDIT: So durch. Geil geil geil, genau mein Spiel! Schnell, man kann auf ALLEM grinden und das Teil übertreibt bis zur Schmerzgrenze :D

    Einmal editiert, zuletzt von Re:quiem (3. November 2014 um 18:47)

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  • Symer
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    • 3. November 2014 um 18:57
    • #133

    von emalord aus gaf:

    Zitat

    So, until yesterday I was 5 hours in the game and it just didn't click
    There was something utterly wrong with pace and flow
    I was trying to really love this game but I wasn't able to fully enjoy it

    Then, yesterday, for no specific reasons the AIR-DASH move was unlocked and -suddenly- I was playing the game I was expecting to play since minute one

    WHY Insomniac, WHY I had to wait so long for a move that had to be there since minute 1?
    Why you forced me to play with a crippled-experience so long???

    hoffentlich klickt das dann auch bei mir.

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  • Ray
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    • 3. November 2014 um 20:49
    • #134

    Lustig, hab den Air-Dash grad eben freigeschaltet. Bringt auf jeden Fall mehr Optionen mit sich, macht das ganze aber auch noch schneller ;)

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  • Ray
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    • 5. November 2014 um 01:25
    • #135

    Ich bin, nach Ernüchterung in den ersten 1-2 Stunden, mittlerweile schwer begeistert und muss mich zwingen aufzuhören (siehe Uhrzeit). Abgesehen von den Verteidigungsabschnitten (Amps kochen) find ich (nach ca 7 Stunden Spielzeit) alles fabelhaft. Mit Air Dash und mehr Spielzeit wird man immer besser, präziser und achneller - grandios. Dazu wunderbarer Gaming Nerd-Humor (Stichwort "4th Wall").

    Geil so ein "anderes" Spiel als neue IP zu sehen. Kann man nur hoffen dass es sich auch finanziell gelohnt hat.

    • Zitieren
  • Sega Gangbang
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    • 5. November 2014 um 12:00
    • #136

    Für mich ganz klar der Überraschungshit 2014. Leider muss ich gerade Clementine bei Walking Dead retten :) sonst würde ich mehr zocken.

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  • bbstevieb
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    • 5. November 2014 um 13:02
    • #137

    Meins liegt noch momentan rum. Schon komisch wie man ein Spiel designen kann welches in den ersten Stunden wohl schlicht und einfach schlecht ist und erst später anzieht und dann plötzlich super werden soll.
    Bin am überlegen ob ichs überhaipt auspacken soll oder ob ichs lieber gleich wieder verticke.

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    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Mr.Deadshot
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    • 5. November 2014 um 14:08
    • #138
    Zitat von bbstevieb

    Meins liegt noch momentan rum. Schon komisch wie man ein Spiel designen kann welches in den ersten Stunden wohl schlicht und einfach schlecht ist und erst später anzieht und dann plötzlich super werden soll.
    Bin am überlegen ob ichs überhaipt auspacken soll oder ob ichs lieber gleich wieder verticke.


    Spiel es doch erstmal selbst und mach dir ein Bild oO

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  • Ray
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    • 5. November 2014 um 14:14
    • #139
    Zitat von bbstevieb

    Schon komisch wie man ein Spiel designen kann welches in den ersten Stunden wohl schlicht und einfach schlecht ist

    Soweit würde ich jetzt nicht unbedingt gehen...

    Zitat von bbstevieb

    und erst später anzieht und dann plötzlich super werden soll.

    ... aber ja, das stimmt - bzw. ich sehe das auf jeden Fall so. Lustigerweise sagten sie im Giantbomb Podcast von letzter Nacht den ich heute Morgen gehört habe quasi genau das gleiche.

    So wie ich dich hier aus dem Forum kenne / einschätze wird das aber eh nix mehr bei der Vorabeinstellung :lol:

    • Zitieren
  • bbstevieb
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    • 5. November 2014 um 14:52
    • #140
    Zitat von Ray

    So wie ich dich hier aus dem Forum kenne / einschätze wird das aber eh nix mehr bei der Vorabeinstellung

    Hmm, jetzt bin ich wirklich verunsichert...

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