Ich sag's ja: Überflüssiger Design Shmu...^^
Bsp: Was sollen die Pünktchen auf dem Reset-Button? Grip? ![]()
Dagegen wirkt das (Nicht US-)SNES Design schon fast wie eine wunderbar-funktionale "Bauhaus-Ästhetik": Schön simpler Spielzeug-Kasten ohne Belüftungsrillen-Blenden, allerlei Winkel und Sci-Fi-"Scheibe". Nur wenige überflüssige Linien und Winkel.
Beim MD sollte vielleicht das Gefühl eines Sci-Fi Piloten-Armaturenbretts erweckt werden, was imo die kids bestimmt auch gut getriggert hatte.
(@Omni: Gerade Roboter Fans!
)
Igno hat irgendwie schon Recht; mit Beiden gewinnt man keine Design-Preise. Das Multimega hingegen ist imho "Kunst" (durch seine wunderbar elegante Linienführung) ![]()
edit: Die Konsolen, die ähnlich schöne Linienführungen haben sind die DC (subtil-geschwungene Linienführung, imo sehr schön) und der ( und das dürfte außnahmsweise mal Konsens sein) wunderschöne Saturn

