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[NG] Kraut Busters

  • Jori
  • 19. März 2015 um 13:06
1. offizieller Beitrag
  • Jori
    Profi
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    941
    • 19. März 2015 um 13:06
    • #1

    Er ist da, der Grund wieder Geld zu sparen !
    http://www.kraut-buster.com

    Ein neues Spiel für unsere Lieblingskonsole!

    Einmal editiert, zuletzt von Jori (19. März 2015 um 13:15)

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  • system64
    Fortgeschrittener
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    230
    • 19. März 2015 um 13:20
    • #2

    juhuu, es ist ein Metal-Slug Clone :)

    Hoffentlich gibts auch Umsetzungen für NGCD und/oder Dreamcast.

    Mein Verkaufsthread

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    CD-i
    Owlboy
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    37.845
    • 19. März 2015 um 13:26
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Hier noch die Meldung von NG:Dev Team:

    Zitat

    Dear NEO GEO fans,

    we are proud to present our new game "Kraut Buster"!
    Kraut Buster is a 16 bit comical action run'n'gun shooting game for NEO GEO.

    This game had so far our biggest staff and budget with 2 full time pixel artist, 1 freelancing pixel artists,1 coder/designer, 1 musician
    A few years ago we wouldn't have thought we can do such a project, but we used the years to build up a very talented team for our company and we will continue to do so.

    Kraut Buster is our first game with a 2 player simultaneous mode/CO-OP. Which is a lot of fun in this game.
    The 2 player mode is fully integrated in our base engine and future games will take advantage of this where appropriate.

    As there are already too many slugish games on NG, we doubled the framerate, infused Contra style gameplay into it and added some NGDEV flavors. It plays quite fresh compared to the known games.

    Now enjoy the 1st tailer video and TV/CRT like screen shots: http://www.kraut-buster.com/

    The player in this video plays it very fast, but the game allows you to choose your own pace. May it be fast and furious or slow and methodical.
    We tried to show the verticalness of the gameplay too. We added a lot of opportunities to fight the enemies on different height levels and you can take advantage of your surroundings.

    You can pre-order it now for MVS at http://www.ngdevdirect.com/

    Thanks to the strong US Dollars and low EURO US customers save a lot of money this time. It's probably the best time ever to purchase one of our games.

    We offer this time 3 MVS variants for the first time. The Gamer Edition is new and saves a little bit on both the game and shipping.

    Like usual we started with MVS pre orders, within the next few month we add AES pre orders too.

    As you know by now this is not the rumored "top-down soldier" project. Both projects are related though. Kraut Buster is the main franchise, the other will be a smaller spin off sharing characters.

    In case you didn't read on Twitter or Facebook, we returned to use plastic shells. This time black ABS shells.

    Sorry for the long text, but we are quite excited about this release „smile“-Emoticon

    ------- More About Kraut Buster ----------

    Mission:

    Europe, Krautland 1936

    You are part of the glorious albeit infamous Kraut Buster corps.
    Your goal is to defeat the evil dictator Dolph Edelwolf and rescue all chicks!

    Play as either John "Küken" Mallone or Jack "Handsome" Rowdy.

    Game Features (exact details are subject to change):

    - several long stages with varied and changing settings
    - 5-6 end bosses and several sub bosses
    - 2 player simultaneous mode
    - Chain based scoring system to provide a long term challenge
    - multiple heights/ways platforming for more ways to play the game
    - 3 "routes" / difficulties
    - Arcade perfect playtime of approx. 35 minutes per run (normal route)
    - Bloodpumping arcade soundtrack by Rafael Dyll
    - 60fps / 60hz (runs 2x as smooth as similar games on the NG)

    Graphics:

    - Beautiful handcrafted true 16-bit pixel art

    - large panoramic backgrounds with a lot of paralax elements

    - big fully animated bosses

    - tons of animation, little details and pixel love

    Hardware Specs (MVS/AES cartridges):

    Will use approximately 784 Megabits (exact megcount is TBD)
    Full digitized stereo soundtrack
    In-system software updates via USB port (MVS)
    Custom made PCBs / Custom made cartridge shell

    Improved UNI-BIOS/CMVS support: bootup logo and config menu is supported / insert credit via select button

    Best regards,
    NGDEV

    Pre-order now at http://www.ngdevdirect.com/

    Official game page: http://www.kraut-buster.com/

    (C) by NG:DEV.TEAM http://www.ngdevteam.com/

    2>X

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    CD-i
    Owlboy
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    • 19. März 2015 um 13:28
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Für die AES Version bin ich auch am Start. Nach den halbherzigen Shootern der letzten Zeit nach Gunlord wieder ein richtig geiles Ding :)

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  • Jekhar
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    • 19. März 2015 um 13:34
    • #5

    Ich stelle mich gerne als zweiten Mitspieler zur Verfügung! :D

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  • bmX
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    • 19. März 2015 um 13:56
    • #6

    Genau mein Genre, hoffentlich gibts n DC Port, ein Modul ist mir leider zu teuer.

    [color=#FF0000][color=#FF0000]ejagfest Webseite[/color][/color], [color=#FF8C00]Männerquatsch Podcast Webseite[/color][color=#FF8C00][/color]

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    CD-i
    Owlboy
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    • 19. März 2015 um 13:59
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    • #7

    Trailer:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    https://www.youtube.com/watch?v=CBdlmOXi9LM

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    • 19. März 2015 um 14:01
    • #8

    Der fette Mörser Karl! :lol:

    Ist das einfach ein Metal Slug Hack oder ne Eigenentwicklung??? Nicht falsch verstehen: Das bekommt man sicherlich auch selbst hin, aber es sieht doch stark nach Metal Slug aus. :) Was nicht schlecht ist, keine Frage. Mich wundert nur, dass Sprünge, Schüsse und Co. wirklich fast 1:1 aus MS sein könnten...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Flat Eric (19. März 2015 um 14:05)

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    Viagra Spambot
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    • 19. März 2015 um 14:48
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Na endlich mal wieder was feines für Dreamcast. :)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Dr.Yang
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    • 19. März 2015 um 14:49
    • #10

    Yo, schön dass die Jungs nicht genug bekommen und das NeoGeo weiter bedienen. Auch dass sie als Knaben aus Germany den Humor besitzen, die amüsate Metal Slug WWII Richtung einzuschlagen.
    Ganz überzeugt hat mich das Gezeigte aber noch nicht.
    Gerade der Sprung scheint doch eher aus nem Little Big Planet.. voller Helium das Sprite.
    Bin gespannt, was das fertige Produkt dann kann - doch auch trozt der neuen Grafiker im Team, scheint Metal Slug die Nase noch deutlich vorne zu haben. Die gezeichneten Artworks sind aber sehr gelungen! Reschpekt!

    (Auf AES, im Privatbesitz, wär mir ein Last Hope auch immer noch am liebsten...)

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  • Antidote
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    246
    • 19. März 2015 um 14:52
    • #11

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es einen DC-Port gibt...

    Das letzte Spiel wurde auch schon nicht mehr portiert.


    Zitat

    For what platforms are you releasing this game? NEO·GEO

    Regards Antidote

    XOne, XBox360, MD, SNES, GP2x, N64, Dreamcast, PS2, Wii.
    A500/1200, PC, C64II, PS Vita, PS3...


    antidotes-blog

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    Viagra Spambot
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    • 19. März 2015 um 14:55
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Ich denke schon, dass einer kommt, weil die Fans ihnen ziemlich klargemacht haben, dass sie die Nase voll haben von immer nur Shmups; und auch bei Fragen von DC Fans gab es dann immer den Verweis auf das kommende Spiel, das kein Shmup werden sollte.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • acrid
    Gast
    • 19. März 2015 um 15:03
    • #13

    Selbstverständlich würde ich mich wahnsinnig über einen Dreamcast-Port freuen. Aber ehrlich gesagt sehe ich da auch eher Schwarz.

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  • Dr.Yang
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    • 19. März 2015 um 15:12
    • #14
    Zitat

    Das letzte Spiel wurde auch schon nicht mehr portiert.


    Das war doch aber eher wieder ein RE-ReDux.. daher vielleicht nicht einfach geported? Wie hieß es doch gleich... äh.. Razion.

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  • Jori
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    • 19. März 2015 um 15:14
    • #15

    Wird es zwar mit Sicherheit nicht geben, aber eine offizielle NG.dev Team Komplation mit allen Spielen für das Neo Geo X wäre auch Cool .
    Ab wann man wohl die AES Version vorbestellen kann?

    Einmal editiert, zuletzt von Jori (19. März 2015 um 15:16)

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    Viagra Spambot
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    • 19. März 2015 um 15:16
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    • #16

    Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass man die aufwändige Entwicklung nur mit dem Neo Geo finanziert. Letztendlich war doch die Dreamcast Version die Massenmarkt Variante, die das Geld reinspült für die kleinen Neo Geo Auflagen.

    Dass die nachlassenden DC Verkäufe an Übersättigung des Genres lagen haben die Spieler auch eigentlich recht deutlich gemacht... ich hätte daher nicht ewartet, dass man ausgerechnet solche Spiele, die eine Abwechslung darstellen dann nicht portet.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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    • 19. März 2015 um 15:23
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Ist sicher auch eine Frage der Technik. Je nachdem wie das Game gebaut ist, kanns sein, dass eine DC in den Leveln nachladen muss, o.ä. Aber gut, ist sicher auch lösbar. Halte es auch nicht für abwegig, dass man neben Neo Geo sonst nur den Download Markt auf aktuellen Konsolen und Mobile bedient.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
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    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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    Viagra Spambot
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    • 19. März 2015 um 15:24
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Das wäre natürlich auch möglich, mein Gedankengang ging eher in Richtung NeoGeo only = wirtschaftlich sehr gewagt. DL Versionen wären natürlich eine gute Einnahmequelle.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Dr.Yang
    Fortgeschrittener
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    • 19. März 2015 um 15:25
    • #19
    Zitat

    Übersättigung des Genres

    Übersättigt? Solange die Qualität und Preisgestaltung stimmt.. niemals.
    NGDev hat halt ein Problem, dass man sie mit Hucast in Verbindung setzt und beide Produktionsstätten nicht immer nur positiv von sich reden machten.
    Allein die Doppel-Bundles, dann noch ne CE zur LE, Sountrack, Pink Bullets usw.
    Denke, da wurde auf lange Sicht eher vergessen, tatsächliche Werte zu vermitteln und diese dann ins verkaufte Paket auch einzupacken.
    Auch haben andere Indie-Produzenten eben bereits mehrfach gezeigt, wie man es besser macht. ;)

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    Viagra Spambot
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    • 19. März 2015 um 15:32
    • Offizieller Beitrag
    • #20
    Zitat von Dr.Yang

    Übersättigt? Solange die Qualität und Preisgestaltung stimmt.. niemals.


    Doch, klar. Du kannst nicht Dreamcast Fans mit Shmup Fans gleichsetzen. Tatsächlich waren die Stimmen immer sehr laut, die explizit kein weiteres Shmup wollten. Und NG:Dev weiß das auch, wurde ihnen auf Facebook und in Foren oft genug gesagt.

    Ich kaufe auch "mal" ein Shmup... aber trotzdem wünsche ich mir was anderes für Dreamcast. Geht noch nichtmal darum, dass es das eigene Lieblingsgenre sein muss, aber viele wollten halt einfach irgendwie Abwechslung.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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