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[NG] Kraut Busters

  • Jori
  • 19. März 2015 um 13:06
  • pulstarx
    Schüler
    Beiträge
    83
    • 3. Juni 2015 um 11:37
    • #181

    Ne RE wurde nur anfangs mal erwähnt. Mittlerweile ließt man immer CE+LE. Ne RE macht bei AES IHMO auch wenig Sinn bzw. wurde ich eher als Geschäftsschädigend sehen. Also nachproduziert wird dann nix.

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  • ChesterOrc
    Profi
    Beiträge
    1.139
    • 3. Juni 2015 um 19:38
    • #182
    Zitat von pulstarx

    Ne RE wurde nur anfangs mal erwähnt. Mittlerweile ließt man immer CE+LE. Ne RE macht bei AES IHMO auch wenig Sinn bzw. wurde ich eher als Geschäftsschädigend sehen. Also nachproduziert wird dann nix.


    Da wäre ich mir nicht so sicher. Einfach rein gefühlsmäßig....

    • Zitieren
  • tiktektak
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    463
    • 3. Juni 2015 um 20:48
    • #183

    Vor allem wir es ja wsl. diesmal auch auf einem anderen Format kommen. Es wird viel spekuliert, aber sie haben ja definitiv erwähnt das es für Neo Geo und Arcade kommt, was für mich soviel heißt wie MVS/AES und noch was.

    2 + 3 = 23

    4 + 2 = 42

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.727
    • 3. Juni 2015 um 23:35
    • #184

    Jamma? (Siehe Sky Curser)

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • suicider
    Gast
    • 4. Juni 2015 um 12:57
    • #185

    Unwahrscheinlich, mit MVS haste ja schon n Arcade release. Tippe eher auf ne Konsolenumsetzung oder Steam.

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  • Kettenhund
    Meister
    Beiträge
    1.876
    • 4. Juni 2015 um 13:15
    • #186

    Weiß nicht, ob schon beantwortet, aber nen Dreamcast Release gibts dieses mal nicht? :(

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • pulstarx
    Schüler
    Beiträge
    83
    • 4. Juni 2015 um 13:27
    • #187
    Zitat von suicider

    Unwahrscheinlich, mit MVS haste ja schon n Arcade release. Tippe eher auf ne Konsolenumsetzung oder Steam.

    MVS ist aber inoffiziell. Ich denke auch es geht um einen offiziellen Arcade Release mit Publisher. Ob JAMMA oder NESICA wird sich zeigen.

    Zitat

    Due to an arcade platform change this game may be not available anymore to consumers after the initial print in the MVS
    format
    . For now it will be available for pre order until 31th December
    2015. AES pre orders are still scheduled. Our NEOGEO MVS/AES development
    of new games will continue. Some games with a strong appeal in the game
    center market will switch platform after the first MVS print.

    • Zitieren
  • suicider
    Gast
    • 4. Juni 2015 um 18:50
    • #188
    Zitat von pulstarx

    MVS ist aber inoffiziell. Ich denke auch es geht um einen offiziellen Arcade Release mit Publisher. Ob JAMMA oder NESICA wird sich zeigen.

    Mh, meinst du? Der Quote klingt wirklich nach nem anderen Arcade System. Kann mir aber irgendwie nicht wirklich vorstellen, dass sich mit Arcades noch sonderlich viel Geld verdienen lässt. Jenseits von Japan sind doch Arcades praktisch tot und selbst dort ist der Zug schon vor Jahren abgefahren (zumindest für diese Art von Spielen). Könnte mich jetzt an keinen größeren Run 'n' Gun Titel der letzten Zeit erinnern, der in den Arcades groß gefeiert wurde :ka:

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  • Wan-Fu
    Neo Geo pro gamer
    Beiträge
    2.048
    • 9. Juni 2015 um 20:21
    • #189

    Jetzt kann man die CE bestellen für 549€!
    Hab natürlich schon bestellt. :P

    • Zitieren
  • Sega4Life
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.690
    • 9. Juni 2015 um 20:31
    • #190

    neuer trailer:

    z9OEt-3CMXI

    [size=8]Playing:[/size] [size=8]Retro Querbeet
    [/size]
    [size=8]Most Wanted:[/size] [size=8]Games: Battlefield 1, Red Dead Redemption 2, Last of Us 2, Shenmue 3 Filme: Star Wars Rogue One, Twin Peaks[/size]

    [size=10]PS3 Gamertag:[/size] [size=10][color=blue]segastar[/color][/size]

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  • svensen
    Anfänger
    Beiträge
    13
    • 9. Juni 2015 um 20:45
    • #191

    Ja sieht ganz nett aus ;)

    • Zitieren
  • NeoGeo1
    Profi
    Beiträge
    968
    • 9. Juni 2015 um 20:59
    • #192

    Nun ja, ich frage mich was das mit den Masken darstellen soll, Karneval für Sodomiefans oder was? Das ganze Spiel scheint mir irgendwie doch warum auch immer sehr " Tierlastig" zu sein.... Kann man eventuell irgendwelche Fahrzeuge ( oder auch Tiere ) in den Spiel entern und auch benutzen ? ( mit benutzen meine ich natürlich als Transportmittel mit Extrawaffen ) Oder rennt man nur mit seinen Soldaten ballernd durch die Gegend und es gibt keine Extrawaffen bzw. Extrafahrzeuge sondern nur " Karnevalsmasken " ?

    Einmal editiert, zuletzt von NeoGeo1 (9. Juni 2015 um 21:09)

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
    Beiträge
    16.727
    • 9. Juni 2015 um 21:01
    • #193

    In der Neon-Höhle klingt's schön Synthesizer-Funky, da hat der Wechsel des Musiker schon gelohnt, imo.
    Irgendwie komisch, aber nicht nervig, die Rohfassung des "neuen sounds"...

    Die Lauf-Animation des Helden (speziell, wenn er nur mal "kurz anläuft", über ne schmale Platform oder so) ist aber (bestenfalls) arg slapstick-ish, wenn nicht einfach lächerlich-überdreht und muss noch generalüberholt werden :ray2:

    Die nun fast gerendert wirkende Kuhanimation (Anfang) hingegen :love:

    Aber dann treibens sie's mit der Tier-Implementation imo etwas weit, denn @ shooting a bear : Why this? ;(

    Ansonsten parallaxt's sehr schön, die Explosionen sind ganz nice (die brennenden Fallschirme sind gewöhnungsbedürftig)


    edit@Neo: Das Maskenprinzip scheint ja den sound u das gameplay zu verändern; könnte ja bestenfalls Kid-Chameleon und/oder Hotline-Miami-mäßige Züge tragen, das Ganze... Oder ist ein simples temporary-power up, jeweils etwas anders geartet (chicken rennt schneller weg, Teufel ballert heftiger, kA ^^)

    Ob's dann letztlich gelungen sein wird, wer weiß? Ist aber doch zumindest mal ein frischer Ansatz, um das Ganze mehr von MS abzuheben

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (9. Juni 2015 um 21:08)

    • Zitieren
  • NeoGeo1
    Profi
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    968
    • 9. Juni 2015 um 21:13
    • #194

    pseudogilgamesh
    Das mit den Sound ist mir auch aufgefallen, hört sich irgendwie komisch an, irgendwie nach Sega Mega Drive und nicht nach Neo Geo.

    • Zitieren
  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
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    16.727
    • 9. Juni 2015 um 21:18
    • #195

    Gut beobachte, bzw gehört; dem Eindruck kann ich mich absolut anschließen.


    Ist ja ne Roh-Fassung, mal abwarten...
    Einige der Stücke gefallen mir aber auch so schon (z.B. rote Maske-Theme rockt gut ab), wenngleich z.B. der imo stark fernöstliche Touch im ersten Stück (Europa's Wiesen und Weiden) etwas deplaziert wirkt, aber wie gesagt: Hauptsache ist ja schonmal, daß die Melodien u Geräusche nicht nerven ^^

    Und "deplaziert" ist ja nicht "schlecht"; ich find's etwas schräg und entsprechend frisch :)

    edit2:
    Genauso wie ein NG-Modul mit MD-Soundästhetik vielleicht sogar genau so erwünscht sein könnte, who knows? Hat ja schon was für sich, der MD-Chip-Klang :love:

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    3 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (9. Juni 2015 um 21:25)

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  • NeoTommy
    Schüler
    Beiträge
    91
    • 9. Juni 2015 um 21:28
    • #196

    Sold Out! :thumbup:

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  • Piwi
    Anfänger
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    56
    • 9. Juni 2015 um 21:34
    • #197

    Das ging ja mal blitzschnell diesmal...zum Glück hab ich noch ne (US) CE bekommen :P

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  • pseudogilgamesh
    Erleuchteter
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    16.727
    • 9. Juni 2015 um 21:35
    • #198

    Schön-schön; Hauptsache, ein DC-Port kömmet irgendwann mal :love:

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Wan-Fu
    Neo Geo pro gamer
    Beiträge
    2.048
    • 9. Juni 2015 um 21:48
    • #199

    Wow,das muss ein neuer Rekord sein!! o_O
    Hätte ich nicht gedacht, da es teuer war als sonst.
    Ich seh jetzt schon die sofortkauf Angebote auf eBay zwischen 1000-2000€ :D

    • Zitieren
  • NeoGeo1
    Profi
    Beiträge
    968
    • 9. Juni 2015 um 21:54
    • #200
    Zitat von Wan-Fu

    Wow,das muss ein neuer Rekord sein!! o_O
    Hätte ich nicht gedacht, da es teuer war als sonst.
    Ich seh jetzt schon die sofortkauf Angebote auf eBay zwischen 1000-2000€ :D


    Genau so ist es: Das Spiel selber interessiert wohl die wenigsten, hauptsache später fette Rendite damit machen, würde mich nicht wundern wenn jemand zig Exemplare von den Spiel gekauft hat.....

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