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E3 Nintendo

  • muschiklopfer
  • 13. Juni 2017 um 18:06
  • Captnkuesel
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    13.412
    • 14. Juni 2017 um 13:53
    • #141

    Das wird wohl die direct vom 12ten April sein :)

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

    Einmal editiert, zuletzt von Captnkuesel (14. Juni 2017 um 13:53)

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  • AmFreak
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    2.744
    • 14. Juni 2017 um 14:04
    • #142

    Was Nintendo schon seit Jahren(Jahrzehnten) fehlt sind westliche Studios.
    Studios die genau für die Games sorgen die ihnen fehlen und mit denen man die Konsole interessant für die Sony/Ms -Zielgruppe macht.
    Das Ende der Wii-Ära bzw. die WiiU-Ära wäre nen guter Zeitpunkt dafür gewesen.
    Jetzt noch ne Marke ala Tomb-Raider exklusiv einzukaufen kostet exorbitant hohe Summen aus diesem Grund machts auch keiner mehr.

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  • Akido
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    1.987
    • 14. Juni 2017 um 14:17
    • #143
    Zitat von AmFreak

    Was Nintendo schon seit Jahren(Jahrzehnten) fehlt sind westliche Studios.
    Studios die genau für die Games sorgen die ihnen fehlen und mit denen man die Konsole interessant für die Sony/Ms -Zielgruppe macht.

    Das stimmt, aber anscheinend sehen sie das nicht so oder nicht so sehr. Da sie ja bekannt dafür sind, stets eher ihre eigene, meist "eigenwillige" Hardware zu designen, sind sie in der Buhlerschaft um westliche Thirds immer in einer unvorteilhafteren Situation als Sony oder Microsoft, die mit ihren Kisten einfach den fetten Standard darstellen.

    Da muss man sich als Third Party zB nicht mit einem neuartigen Steuerkonzept auseinandersetzen und kann etablierte Serien viel einfacher fortführen. Es ist, für Nintendo gesehen, ein Teufelskreis.

    Sie könnten nun versuchen, hier auszubrechen. Oder aber sie konzentrieren sich auf die eigenen Stärken und hoffen auf Dritthersteller, die auf den Zug aufspringen. Ich persönlich finde Schiene Zwei interessanter, weil es dann am Markt zwei große Konkurrenten gibt und Nintendo als Alternative, die durch Innovation und alternative Konzepte punkten können.

    tba

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 14:18
    • #144

    Mit der vergleichesweise schwachen Hardware, seit nun immerhin 11 Jahren (seit Wii), wird Nintendo niemals die, oder einen großen Teil, der Zielgruppe von Sony und Microsoft ansprechen!

    Klar dadurch das Switch auch ein Handheld ist, wird automatisch weniger von der Technik erwartet.

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  • _2xs
    Erleuchteter
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    5.745
    • 14. Juni 2017 um 14:24
    • #145

    Es gab ja schonmal die Diskussion, um EA.
    Aber selbst als sie Nintendo noch unterstützt haben, hatten sie einfach keine guten Spiele dabei. Klar gibts Leute die jedes Jahr ein neues Fifa, NBA, NHL brauchen. Aber wären wir hier damit glücklicher? Also ich spiel dann doch lieber aller 4-6 Jahre mal ein neues Mario Striker als son Sportlizensmüll.
    Scrollt Euch mal durch den 45 Spielekatalog von EA auf der Wii durch: http://www2.ea.com/de/wii . Mehrere schlechte NFS, Sportzeug und Rotz. Ich sehe kein einziges Spiel, was mich interessiert.

    Irgendwie stellt sich mir die Frage, welche westlichen Titel man auf der Switch sehen will. Tomb Raider kommt btw. auch nicht jeden Tag neu raus... Das letzte war doch im Übergang von PS3 zu PS4, wos noch für beide Systeme kam. Falls das falsch ist, dann gomenasei, aber die Serie geht total an mir vorbei...

    Meine Sammlung
    Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist

    Make it REtAiL, or it does not happen!!!

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  • Captnkuesel
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    • 14. Juni 2017 um 14:27
    • #146

    Gerade diese E3 war fand ich bis zu der Nintendo Direct wirklich schmerzhaft für jemanden, der nur eine Switch hat. Der Hybrid wurde vollkommen ignoriert, anfangs gabs ja nur das Fifa und bis zur Ubi PK nicht wirklich viel mehr. Aber war auch bei jedem Trailer wegen der Technik sofort klar, okay, das kommt sicher nicht für Switch. Ist schon noch ein herber Unterschied zu den stationären Konsolen, besonders wenn dann die One X noch kommt.

    Also ich kann wirklich nur hoffen dass Nintendo trotzdem Erfolg hat, und das mit einer größeren Install Base und dem Begraben des 3Ds (vielleicht in einem Jahr?) dann noch mehr Spiele bringen kann.

    Insofern finde ich es schade dass das Mario & Luigi und das Metroid Remake "nur" auf dem 3DS erscheinen, würde die eigentlich lieber auf der Switch spielen. Aber irgendwie auch verständlich, ich denke man wird die Abwägung zwischen Switch Push vs 3DS Install Base schon gut ausgerechnet haben.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
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    12.509
    • 14. Juni 2017 um 14:32
    • Offizieller Beitrag
    • #147

    Hmm aber sind das nicht genau diese Studios die MS ihnen abluchsen wollte. Am Beispiel Rare hat man gesehen wie geil solche Pläne aufgehen können. MS ist genau für 3 Marken bekannt Halo, Forza und Gears. Das ist auch nicht gerade der Burner. Das es der Marktführer da relativ bequem hat ist verständlich, aber so wahnsinnig viel für tun seh ich Sony jetzt auch nicht.

    Mir würde es schon reichen, wenn wenigstens die sich dafür anbietenden Japanotitel schnell und unkompliziert bei uns für die Switch erscheinen würden. Mit einer Batterie spielbarer RPGs und knallbunten Asiaperlen wie Katamari, Densha de Go oder Cooking Mama wäre schon viel gewonnen. Der Westen darf gern nachkommen, aber 100te Shooter und Open World Kram brauch ich für die Switch eigentlich nicht.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

    Einmal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 14:36)

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 14:33
    • #148
    Zitat von _2xs

    Klar gibts Leute die jedes Jahr ein neues Fifa, NBA, NHL brauchen. Aber wären wir hier damit glücklicher?

    Ich brauche nicht jedes Jahr ein neues dieser Spiele, aber wenigestens mal eins für eine Nintendo Plattform (NHL & Madden).

    Einmal editiert, zuletzt von ShenmueFan (14. Juni 2017 um 14:34)

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
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    12.509
    • 14. Juni 2017 um 14:40
    • Offizieller Beitrag
    • #149
    Zitat von ShenmueFan

    Ich brauche nicht jedes Jahr ein neues dieser Spiele, aber wenigestens mal eins für eine Nintendo Plattform (NHL & Madden).

    Ja aber warum nicht eins das speziell auf die Switch programmiert wurde und alle Möglichkeiten dieser Plattform inkl. Fuchtelsteuerung, lokalem Mehrspielermodus, usw. unterstützt? Das Fifa das da kommt ist nur eine schlechtere Version seiner großen Brüder und allein dadurch verspielt man doch schon jede Chance das es ein (Überraschungs)Erfolg wird.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

    Einmal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 14:41)

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 14:41
    • #150

    Das ist mir egal, hauptsache ich werde als Eishockey Fan nicht gezwungen eine PS4 oder Xbox One zu kaufen, obwohl sonst nichts für mich auf diesen Systemen ist was ich brauche. Dank Kombi: PC + Switch

    3 Mal editiert, zuletzt von ShenmueFan (14. Juni 2017 um 14:43)

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  • Azazel
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 14:49
    • #151

    Die WII Zeit ist, denke ich, etwas besonderes. Man kann da EA schlecht nen Vorwurf machen. Support war da, ein versammt großer sogar. Es gab nicht nur Ports (die eben schwächer waren als bei der Konkurrenz) sondern extra programmierte Versionen. Die Wii bekam zB ihn eigenes NFS. Das die Qualität nicht jedem gepasst hat ist ja normal.

    Das Problem zu WII Zeiten waren doch die Besitzer. Trotz riesiger Hardwarebasis wurden, abseits der Nintendo Titel, kaum spiele abgesetzt.

    Denke aufgrund dieser Erfahrung stieg man bei der WIIU nur noch mit Ports alter Games ein welche sich dann, vorhersehbar, wiederum schlecht verkauft haben. Daraufhin wurde der Support EAs nahezu eingestellt.

    Einzig Ubisoft hebt, trotz derber Rückschläge, weiter die Stange.

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  • kueber1
    Fortgeschrittener
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    277
    • 14. Juni 2017 um 15:10
    • #152

    Andere Hersteller meiden die Switch leider zur Zeit extrem. Dache ich nicht dass die Probleme gleich weiter gehen wie bei Wiiu


    Gesendet von iPhone mit Tapatalk

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  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
    Beiträge
    12.509
    • 14. Juni 2017 um 15:15
    • Offizieller Beitrag
    • #153
    Zitat von Azazel

    Die WII Zeit ist, denke ich, etwas besonderes. Man kann da EA schlecht nen Vorwurf machen. Support war da, ein versammt großer sogar. Es gab nicht nur Ports (die eben schwächer waren als bei der Konkurrenz) sondern extra programmierte Versionen. Die Wii bekam zB ihn eigenes NFS. Das die Qualität nicht jedem gepasst hat ist ja normal.

    Das Problem zu WII Zeiten waren doch die Besitzer. Trotz riesiger Hardwarebasis wurden, abseits der Nintendo Titel, kaum spiele abgesetzt.

    Denke aufgrund dieser Erfahrung stieg man bei der WIIU nur noch mit Ports alter Games ein welche sich dann, vorhersehbar, wiederum schlecht verkauft haben. Daraufhin wurde der Support EAs nahezu eingestellt.

    Einzig Ubisoft hebt, trotz derber Rückschläge, weiter die Stange.

    Klar kann man da EA einen Vorwurf machen! Man darf sich doch nicht wundern keine Verkäufe zu erzielen wenn man nur Crap bringt. Da war kaum was dabei dem man eine ordentliche Qualität bescheinigen konnte. Dieses Bla bla der Wii User wäre schuld weil er außer Wii Fit und Sports nix gekauft hat ist so ein Unsinn! Ich hätte gerne mehr Games gekauft, aber bei den 3rd Party Angeboten habe ich mich zu 99% verarscht gefühlt. OK Capcom hat auch Monster Hunter Tri als zu schwach verkaufend angesehen, aber ob jetzt über 2,2 mio verkaufte Einheiten weltweit sooo schlecht waren? Das Potential wäre da gewesen. Das sieht man alleine an titeln wie Mario Kart, Mario Galaxy, Smash Bros. oder Super Mario Bros. die alle im zweistelligen Mio Bereich verkauft wurden.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

    Einmal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 15:21)

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 15:19
    • #154
    Zitat von Azazel

    Das Problem zu WII Zeiten waren doch die Besitzer. Trotz riesiger Hardwarebasis wurden, abseits der Nintendo Titel, kaum spiele abgesetzt.

    Warum auch wenn man auf PS3 und/oder Xbox 360 das bessere Spielerlebnis mit den gleichen oder ähnlichen Spielen hatte? Die Entscheidung von Nintendo mit dem Wii Hardware zu nutzen die technisch nicht mit Sony & MS mithalten konnte, sorgte dafür das es kaum Spieler auf Wii gab die sonst keine andere Konsole hatten.

    Ich hab auch 3rd Party Spiele auf Wii gemieden, eben aus diesem Grund. Wenn Spiele für eine schwächere Hardware, dann müssen es auch Spiele sein die es so nicht woanders gibt. Und da reicht es nicht Spiele wie NHL Slapshot zu machen die in Steuerung und Umfang (nichtmal Schlägereien) das Nachsehen haben. Nicht nur bei der Grafik. Da trifft Nintendo keine Schuld!

    Bei Wii U doch nicht anders, Batman, NFS, wer wollte sich diese Spiele wirklich mit allgemein schlechterer Grafik antun? Nur weil sie hier und da ein paar der Nintendo Steuerungsmöglichkeiten nutzten?

    Einmal editiert, zuletzt von ShenmueFan (14. Juni 2017 um 15:21)

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  • Azazel
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 15:22
    • #155

    Wie ich bereits schrieb: abgesehen von Nintendo Marken. Das betraf ja nicht nur EA. Deine Aufzählung enthält ja ausschließlich Nintendo
    IPs. Damit unterstreichst du meine
    Aussage doch sogar.


    LITTLE Kings Story, a boy an his blob, eledees, umbrella und darkside chronicles, muramasa, battalion wars 2, Sky crawlers usw usw. allesamt und zig andere keine Riesen Verkaufsschlager und allesamt waren damals exklusiv auf der Wii erhältlich.

    Einmal editiert, zuletzt von Azazel (14. Juni 2017 um 15:24)

    • Zitieren
  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
    Beiträge
    12.509
    • 14. Juni 2017 um 15:31
    • Offizieller Beitrag
    • #156

    Ja klar Azazel aber die haben sich doch nicht nur stark verkauft weil es Nintendo Spiele waren. Sie haben sich vor allem deshalb so gut verkauft weil sie exklusiv für Wii waren, die Hardware ordentlich nutzten und qualitativ einfach erstklassig waren. Nichts davon traf auf 99,9% der 3rd Party Games und 100% der EA Krücken zu.

    Die von dir aufgezählten Spiele sind entweder total nischig oder haben mausgrauen Charm oder beides. Battalion Wars ist in meinen Augen hute noch ein riesen Fehler gewesen. Da hätte man im Genre bleiben sollen. Sowohl GC als auch Wii hätte ein Rundentaktikspiel in der Qualität eines Advanced Wars mehr als gut getan und würde sich auch total gut auf der Switch machen.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

    Einmal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 15:37)

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 15:47
    • #157

    Naja diese Spiele wären auf Xbox 360 & PS3 auch nicht viel erfolgreicher gewesen. Warum setzten die großen Hersteller denn jedes Jahr auf bekannte Marken? Neue IP's haben es immer schwer, wenn es nicht gerade der typische Egoshooter oder Action-Adventure ab 18 Kram ist.

    • Zitieren
  • Azazel
    Gast
    • 14. Juni 2017 um 16:29
    • #158

    Äh ihr schließt Ports aus (die zwangsweise, aufgrund schlechterer Hardware schlechter aussehen als bei der Konkurrenz), ihr schließt vermeintliche nischentitel aus, ihr schließt neue IPs aus? Was hätte sich denn dann auf WII und WIIU verkaufen sollen?

    Man die Titelliste problemlos erweitern; cursed Mountain, The Calling, Projekt Zero, House of The Dead...

    Einmal editiert, zuletzt von Azazel (14. Juni 2017 um 16:30)

    • Zitieren
  • walfisch
    Grumpy Old Bastard
    Beiträge
    12.509
    • 14. Juni 2017 um 16:29
    • Offizieller Beitrag
    • #159

    Diese Resi Chronicles waren übrigens laut Google schon Achtungserfolge.
    Umbrella über 1,3 mio
    Darkside knapp eine mio
    Produktionsaufwand war bestimmt nicht der selbe wie bei einem Teil der Hauptserie.

    Ist aber auch alles egal. Auf der Switch werden die Karten neu gemischt und wenn z.B. ein Sega die Eier hätte ein PSO2 zu bringen würde das auch laufen. Man entscheidet sich aber halt mal lieber wieder für ein Sonic und wundert sich dann.

    Nur mal so aus Spaß!

    Sega auf GC:
    - 18 Wheeler
    - Beach Spikers
    - Bleach
    - F-Zero GX
    - NBA, NFL, NHL 2K3
    - PSO Episode I&II
    - PSO Episode III Card Revolution
    - Puyo Pop Fever
    - Sega Soccer Slam
    - Skies Of Arcadia
    - 8x Sonic
    - 4x Monkey Ball

    Sega auf Wii:
    - Alien Syndrome
    - The Conduit 1&2
    - THotD Overkill
    - Ghost Squad
    - Gunblade NY and LA Machineguns Arcade Hits Pack
    - Jambo! Safari
    - NiGHTS: Journey of Dreams
    - Rodea: The Sky Soldier
    - Samba De Amigo
    - 7x Sonic
    - 2x Virtua Tennis

    Sega auf Wii U:
    - Bayonetta 2
    - Mario & Sonic bei Olympia (Sommer/Winter)
    - 3x Sonic

    Sega auf Switch:
    - Sonic Forces - aber auch noch schön Multiplattform :love:

    Man kann dem Verfall richtig zuschauen ;(

    Zitat von Azazel

    Äh ihr schließt Ports aus (die zwangsweise, aufgrund schlechterer Hardware schlechter aussehen als bei der Konkurrenz), ihr schließt vermeintliche nischentitel aus, ihr schließt neue IPs aus? Was hätte sich denn dann auf WII und WIIU verkaufen sollen?

    Man die Titelliste problemlos erweitern; cursed Mountain, The Calling, Projekt Zero, House of The Dead...

    Ich für meinen teil schliesse keine Ports aus, wenn sie auf der Nintendoplattform dann auch Sinn machen und nicht nur bloß die schwächste erhältliche Version sind.

    Ich schliesse auch keine Nischentitel aus, aber das sind dann auch keine Argumente die zeigen können warum sich auf Nintendokonsolen 3rd Party Spiele nicht gut verkaufen.

    Und neue IP´s schliesse ich kategorisch NICHT aus, aber auch die müssen sich erst einmal selbst etwas aufbauen. Da muss man dann mit 0,5 mio verkaufter Exemplare die Fresse halten und Teil 2 machen oder die IP wieder begraben, aber bitte nicht rumweinen.

    :schimpf: walfisch :gähn::gähn::gähn:o_O:gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::gähn::tanz:<X<X<X<X<X<X

    walfisch´s Selecion - Switchperlen im seichten Wasser

    3 Mal editiert, zuletzt von walfisch (14. Juni 2017 um 16:37)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • Undead
    Erleuchteter
    Beiträge
    8.626
    • 14. Juni 2017 um 16:36
    • #160
    Zitat von walfisch

    Nintendo Direct 4.12.17??? Zeitmaschine?

    US Datum, da kommt der Monat zuerst ;)
    Frag mich nicht warum :D

    Undead YT
    Undead eBay

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