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[C64] Golden Axe

  • Azazel
  • 19. April 2018 um 11:55
1. offizieller Beitrag
  • Azazel
    Gast
    • 19. April 2018 um 11:55
    • #1

    Wer heute in die Welt der Konsolen eintaucht, der kennt Nintendo, Sony und Microsoft. Kaum vorstellbar, dass es mal anders war. Ende der 70`er hatte niemand diese Namen auf dem Schirm. Atari war das Maß aller Dinge. Alle anderen (Colecovision, Intellivison), hechelten hinter. Nach dem großen Videospielcrash, mutierte der einstige Riese zum Zwerg. Es schlug die Stunde von Nintendo und wenig später die von Sega. NES und Mastersystem anschließend Super Nintendo und Mega Drive lieferten sich, flankiert von PC-Engine, einen Kampf um die Marktführerschaft. Während Nintendos hauseigene Marken nahezu ausnahmslos auf Nintendo Hardware erschienen, gab es zahlreiche Sega Titel für verschiedene Konsolen und, in Deutschland viel wichtiger, für die gängigen Heimcomputer. Zwar betraf dies nur Segas Arcade Titel, dennoch gibt es ein stattliches Portfolio an Sega Titeln für Amiga, Atari ST und natürlich auch für den C64. Diese möchte ich hier genauer unter die Lupe nehmen….


    Zitat von Nexgam

    Mit Golden Axe feierte SEGA anno 1989 große Erfolge in den Spielhallen. So groß, das in den Arcades zwei Nachfolger erschienen. Natürlich erfolgten Umsetzung für SEGAs damalige Konsolen Master System und Mega Drive. Doch, wie zu dieser Zeit üblich, gab es ebenso Umsetzungen für nahezu alle Heimcomputer. Auch der „kleine“ C64 wurde 1990 mit einer bedacht, was in keinem Fall selbstverständlich war! Vor allem, wenn man sich vor Augen hält, dass der „Cevi“ zu diesem Zeitpunkt bereits acht Jahre auf dem Buckel hatte. Mit Amiga, Atari ST und dem Mega Drive war schon die stärkere 16 Bit Konkurrenz am Markt etabliert. Da grenzt es fast schon an ein Wunder, dass man sich an die Umsetzung eines modernen Arcade Automaten für den 8-Bit Opa wagte. Den Vertrieb übernahm Virgin Mastertronic. Umgesetzt wurde es von Probe Software Ltd.. Auf dem C64 zeichneten sie sich durchaus für das eine oder andere tolle Spiel aus.

    zu unserem Artikel!

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 19. April 2018 um 12:55
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Puh... beim Blick auf die Screenshots hatte ich Hoffnung. Aber bei nur einem Gegner auf dem Screen und ohne co-op ... es ist wirklich schade, wie europäische Publisher damals die Angewohnheit hatten japanische Hits zu lizensieren und dann lieblos in kürzester Zeit umsetzen zu lassen. Dabei wäre ein 8-bit-GA ja echt möglich gewesen.

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  • Azazel
    Gast
    • 19. April 2018 um 14:42
    • #3

    War damals ne ziemliche Glückssache.
    Die C64 Version von Alien Storm ist zb recht gut gelungen. Da ist alles drin, sogar der 2 Spieler Modus. Bestätigt also das man bei Golden Axe einfach geschludert hat.

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  • Nognir
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    18.603
    • 19. April 2018 um 14:56
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Gibt schon echt üble SEGA Spiele auf dem C64. Beispielsweise Afterburner oder Shadow Dancer. Die waren schon echt mäßig.

    Alien Storm fand ich auch super.

    Real Games need only one button!

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  • Azazel
    Gast
    • 19. April 2018 um 15:12
    • #5

    Afterburner gibt es sogar in zweifacher Ausführung. Grafisch hat, auf den ersten Blick, die US Version die Nase vorn.

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  • Retro-Nerd
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    2.803
    • 19. April 2018 um 15:53
    • #6

    Ja, geht aber auch anders herum. Bionic Commando ist z.B. in der Europa Fassung deutlich besser. Golden Axe könnte man in der Tat besser hinbekommen.

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  • Jekhar
    68030 Club
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    1.764
    • 19. April 2018 um 15:55
    • #7

    Musikalisch gewinnt die US-Version von Afterburner ebenfalls, dank Jeroen Tel.

    Das C64 Golden Axe hatte ich damals nicht, aber das scheint ja schon sehr limitiert und langweilig zu sein. Da ist bei Target Renegade und selbst Final Fight mehr los.

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    Viagra Spambot
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    • 19. April 2018 um 16:26
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Ich mochte als Kind die C64 Version von Shinobi, will aber nicht mehr beschwören wie gut die wirklich war. ^^ war damals echt ein Glücksspiel, ob ein Euro-Port was taugt.

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  • Retro-Nerd
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    2.803
    • 19. April 2018 um 16:34
    • #9

    Cabal C64 war in der Europa Version auch klar besser als die US Fassung. Shinobi war durchschnittlich, aber nicht so schlecht wie der 16bit Müll von Tiertex. Das lief so in ca. 7-10fps, totaler Schrott.

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  • Jekhar
    68030 Club
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    1.764
    • 19. April 2018 um 16:47
    • #10

    @108 Sterne Eigentlich haben die Euro-Versionen generell den besseren Ruf, zumindest auf dem Cevi. Ausnahmen wie Afterburner gibt es natürlich.

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    • 19. April 2018 um 16:59
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Das ist gut möglich, ich kenne mich da auch nicht so aus. Street Fighter I war afaik in der US Version besser, aber generell meine ich das mit den europäischen Versionen auch, weil ja hier wohl deutlich länger und daher mehr für den C64 entwickelt wurde, oder?

    Daher denke ich bei den meisten Arcade Ports späterer Jahre meist by default, dass sie wahrscheinlich aus Europa sind.

    Space Harrier hat afair auch 2 verschiedene Ports, oder?

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  • Azazel
    Gast
    • 28. April 2018 um 16:26
    • #12

    Jap. Von Space Harrier gibt es ebenfalls US und Euro Version. Auch hier scheint die US Version technisch besser abzuschneiden und sieht etwas besser aus. Also das gleiche Spiel wie mit Afterburner. Evtl hatten die Amis das „Pseudo 3D“‘auf dem Cevi zu diesem Zeitpunkt besser im Griff.

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  • Azazel
    Gast
    • 4. Mai 2018 um 17:18
    • #13

    Habe jetzt mal ein paar runden mit dem US Afterburner gedreht. Die F14 schaut hier wesentlich netter aus. Bei den Gegner benötigt man viel Fantasie. Sollen wohl Flugzeuge sein :D
    Geschwindigkeit und scrolling sind meiner Meinung nach aber in Ordnung. Die Umgebungsgrafik hingegen ist einfarbiger Matsch.


    Habe mich bis in Level 2 „durchgestorben“. Gegner habe ich reihenweise abgeschossen. Allerdings habe ich es nicht ein einziges Mal geschafft eine gegnerische Rakete abzuschießen. Sprich: schießt ein Gegner mit ner Rakete auf mich bin ich hin.

    Insgesamt, bisher, also ein nicht wirklich schöner, dafür aber frustiger Titel :S

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 4. Mai 2018 um 17:39
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Das ist das Problem bei solchen Arcadegames. Wenn das Spektakel nicht da ist, das durch die coole Grafik erzeugt wird bleibt nur der Frust durch den zu hohen Schwierigkeitsgrad. ^^

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  • Azazel
    Gast
    • 4. Mai 2018 um 17:46
    • #15

    Ich tippe da eher auf ne ganz gruselige Kollisionsabfrage :P

    Das hier sieht um einiges besser und spielbarer aus: First Strike C64

    2 Mal editiert, zuletzt von Azazel (4. Mai 2018 um 18:17)

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  • Jekhar
    68030 Club
    Beiträge
    1.764
    • 5. Mai 2018 um 16:08
    • #16

    Hey, das First Strike kenne ich sogar von früher. Ansonsten ist Thunder Blade überraschend brauchbar, schau dir das mal an.

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  • Azazel
    Gast
    • 5. Mai 2018 um 16:12
    • #17

    Kenne ich. Habe ich „damals“ auch gerne gespielt wobei mir die 2D Levels mehr Spaß gemacht haben. Sind auch nicht so schwer.

    Beiß mich aber wohl zunächst noch ein wenig durch Afterburner.

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  • Nognir
    Puzzle Bobble Champion
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    18.603
    • 4. Juni 2018 um 15:29
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    G-Loc auf dem C64 ist auch ziemlich unterdurchschnittlich. wollte mir das immer kaufen als das rauskam, war ja damals schon 1992 als weniger Games für den C64 kamen. Gut, dass ich das nicht getan hab..^^

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  • Azazel
    Gast
    • 4. Juni 2018 um 15:35
    • #19

    Jap. G-Loc sieht ebenfalls grausig aus. Allerdings muss ich auch sagen das ich weder G-Loc noch Afterburner, gameplaytechnisch, sonderlich toll finde. Egal welche Version. Beim Cevi kommt eben, vor allem bei Afterburner, noch die miese Kollisionsabfrage dazu. Das macht aus nem durchschnittstitel ne Gurke.

    Bin nur leider noch nicht dazu gekommmen mich weiter mit dem Thema hier zu beschäftigen ;(

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  • Azazel
    Gast
    • 4. Juni 2018 um 16:22
    • #20

    Bin auch gerade wieder auf den Namen des wesentlich besseren „Afterburner“ Titel für den cevi gekommen: „Mig 29“ von Codemasters. :D

    Gefällt mir auch besser als Elites First Strike.

    Einmal editiert, zuletzt von Azazel (25. Juli 2018 um 07:05)

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