- Offizieller Beitrag
Das ist dann wohl das was das Team bei Capcom aus dem bestehenden Code mit der mittlerweile recht betagten RE Engine rausholen kann auf der Series S. Ob das nun technisch das Nonplusultra ist oder einfach nur (kosten)effizient für Capcom??? Keine Ahnung...
Als komplett Ahnungsloser würde ich trotzdem vermuten dass da vielleicht mehr gehen könnte.