- Offizieller Beitrag
Ich fands ehrlich gesagt schon überraschend.
Hab fest mit Ragnarok gerechnet.
Verdient aber alle mal. Gepriesen sein Rabbi Clinton.
Ich fands ehrlich gesagt schon überraschend.
Hab fest mit Ragnarok gerechnet.
Verdient aber alle mal. Gepriesen sein Rabbi Clinton.
War natürlich ein relativ ernster Herausforderer, ich persönlich habe aber in meiner Fromsoft-Bubble den Eindruck, das Elden Ring wesentlich höhere Wellen schlug. Finde es aber auch ein bisschen unglücklich wenn Games vom Februar mit Games vom November verglichen werden, hier hatte Elden Ring natürlich viel mehr Zeit medial Aufmerksamkeit zu bekommen. Generell: Was ist mit Games die jetzt noch im Dezember kommen? Sind die im Limbus und ohne Chance auf einen Award, oder kommen die ins Voting für 23?
Ich denke schon. Genshin
Impact konnte ja auch im User GotY gevotet werden.
Was hast du gegen Genshin Impact? Das ist ein tolles Spiel mit einer Gacha Mechanik die man für das Endgame nicht benutzen muss.
Was das GOTY allgemein angeht ist es imo kein Vorteil früher im Jahr dran zu sein. Ich vermute ein Muliplattformtitel wird bei ansatzweise gleicher Qualität und Popularität immer die Nase gegenüber eines Exklsuivtitels vorn haben. Elden Ring hat Spieler auf Sony und MS Plattformen inkl. PC begeistern können, während man um God of War seine Stimme zu geben zwingend mit einem Sony Gerät unterwegs sein musste.
Für das richtige GOTY ist es aber nicht so wichtig ob Multi oder nicht. Da fließen Stimmen von außerhalb der Jury nur zu 10% ein.
Ich hatte fest mit Elden Ring als GOTY gerechnet, auch wenn ich es nicht gut genug für einen solchen Award finde. Aber den Hauptkonkurrenten GoW Ragnarök auch nicht, also ich bin von vorneherein davon ausgegangen dass das GOTY für mich eher nichts sein wird.
Als ich das mit der GOTY gelesen oder besser gehört hatte war meine erste Reaktion
Meine zweite war God of War Ragnarök hätte es mehr verdient und meine dritte Reaktion war nach dem ich etwas darüber geschlafen habe das es beide nicht 100 % verdient hätten aber Elden Ring am Wenigsten. Das mal nur und einzig meine Meinung dazu.
Nicht das Elden Ring komplett schlecht wäre und GoW Ragnarök so viel besser ist aber Elden Ring ist immer noch technisch schlechter, hat eine Geschichte die dank open world noch verworrener ist und sieht auch meiner Meinung nach nicht immer super aus und ist im Grund eine Mischung aus allen Teilen der Souls Spiele nur in open world und super langen Lauf oder Reitwegen und es fehlt hier eine Geschichte die einen an die Hand nimmt. Ich meine nicht mit Aufgabenpfeilen sondern, dass die Geschichte so erzählt ist das man schon fast weiß wo es nun weiter geht. Entweder habe ich ein Problem mit open world Spielen oder aber ich komme mit Elden Ring nicht 100 % klar obwohl da einiges dabei ist was ich gar nicht mal so schlecht finde.
Welches Spiel dieses Jahr die GOTY erhalten hätte sollen und oder wenigstens nominiert gehört hätte keine Ahnung.
War eigentlich Horizon Forbidden West gar nicht nominiert? Das hat mir mehr Spaß gemacht und das vielleicht auch wegen der Questpfeile weil ich dann wusste wo ich hin musste und mich in der großen Welt dann nicht so verlaufen habe. Obwohl die Geschichte zwar auch nicht um Welten besser war fand ich sie hier nicht so schlecht.
Hier ist das Problem aber die Erwartung. Ein Open World Game nimmt nicht komplett an die Hand, das passt gar nicht zum Genre. Und für Open World und Souls ist die Story sogar sehr ausführlich und strukturiert präsentiert.
Technische Schwächen hat es, aber imo weit weniger als andere Souls oder generell Open World Games. Finde es hier schon qualitativ sehr gut.
Finde schon, dass das verdient ist.
Btw: Elden Ring gibt doch sogar Quest Pfeile. Von jedem Site of Grace zum nächsten Boss.
Ich kann immer noch nicht glauben das einige der Jungs damals an Spielen wie King's Field gesessen sind. Man muss Fromsoft einfach lieben.
Es gibt auch kaum etablierte Studios die sich im Laufe der Zeit so dermaßen gesteigert haben.
Noch vor ein paar Jahren hätte ich jetzt Blizzard gesagt, aber lassen wir das es schmerzt noch immer zu sehr.
@Ignorama
Quest Pfeile? 100 % an die Hand genommen zu werden meine ich ja nicht. Ich hätte gerne etwas mehr so was wie eine Geschichte die mir sagt als nächstes könntest du hier X machen oder dort Y und ich weiß dann was mich ca. erwartet und verlaufe mich dann nicht zu sehr und lande in einem Gebiet wo die Gegner einfach zu stark sind oder mir Haufen an Sachen fehlen ohne die ich nicht weiter komme und seine es Infos aus anderen Gebieten oder von NPCs.
Ich dachte es hat keine aber ich habe da Teil schon länger nicht mehr gestartet.
Wie schon geschrieben ist open world vielleicht eher nicht das was ich immer mag. Open world heißt auch für mich nicht das man keine Pfeile oder Hilfen hat wo man denn den nächsten großen Hauptgeschichtsteil hat sondern das man vieles in der Reihenfolge machen kann wie man will oder das man mehr erkunden kann und viel Nebenaufgaben hat wo dann hin und wieder ein Pfeil oder eine direkte Info auf der Karte zeigt wo man hin muss. Ich mag es wenn mir ein Wenig die Richtung angezeigt wird weil ich das Talent habe mich sonst öfter mal zu verlaufen.
Du siehst an jedem Grace eine leuchtende Linie, die zum nächsten Boss zeigt. Ist auf der Karte besser sichtbar. Leider bleiben die auch wenn der Boss tot ist, aber das gibt schon Orientierung
@Ignorama
Das nächste Mal wenn ich das Spiel starte achte ich mal drauf. Ist mir vorher noch nie aufgefallen oder ich habe Gamepads auf den Augen oder ich habe es gesehen aber falsch verstanden oder Ignoriert weil keine Ahnung.
Konnte mich nach dem Beenden von Horizon Forbidden West nicht durchringen mit Elden Ring anzufangen und hab mich nun für den Season Pass von AC Origins entschieden.
Aber kommt Zeit, kommt auch das derzeit aktuellste Fromsoftware Spiel zu seinen Ehren ![]()
@Mistercinema vielleicht musst du auch mal von dem Third Person Gedöns ganz weg. Einfach mal mit nem feinen Indietitel wie Nobody Safes The World, Chained Echoes oder Ghost Song abwechseln. Ihr Xboxler müsst ja nur in den Game Pass greifen.
@Ignorama
Das nächste Mal wenn ich das Spiel starte achte ich mal drauf. Ist mir vorher noch nie aufgefallen oder ich habe Gamepads auf den Augen oder ich habe es gesehen aber falsch verstanden oder Ignoriert weil keine Ahnung.
Mir beim ersten Anspielen auch nicht, aber entweder Phill oder Sternli haben mich drauf hingewiesen und danach war es unübersehbar ![]()
Müsste ich gewesen sein.
Ich erinnere mich noch dass es mich getriggert hat weil du es nicht gemerkt hast. ![]()
Und nun siehst du, wie ich mein von dir erhaltenes Wissen als milde Gabe in der Welt verteile ![]()
Mir beim ersten Anspielen auch nicht, aber entweder Phill oder Sternli haben mich drauf hingewiesen und danach war es unübersehbar
Dann bin ich ja beruhigt das nicht nur ich das erstmal nicht direkt erkannt habe.
Nur noch mal: Viele Pfeile oder Wegmarkierungen erwarte ich nicht aber hier und da einen wirklich dezenten Hinweis das man dort die Hauptgeschichte weiter machen kann finde ich echt nicht verkehrt. So was wie AC wo die Karte voller Infos kaum noch zu erkennen ist brauch ich auch nicht.
Mal eine ganz andere Frage zum Spiel: Ist es immer noch so, dass nur die PS4 Version auf der PS5 60 FPS schafft aber die PS5 Version immer noch nicht wirklich rund läuft?