- Offizieller Beitrag
Eigentlich kommt da ja nur Dead Cells mit allen DLC ran. Dann hat man auch Gebietsrechnisch ne Menge Abwechslung.
Eigentlich kommt da ja nur Dead Cells mit allen DLC ran. Dann hat man auch Gebietsrechnisch ne Menge Abwechslung.
Hmm... Dead Cells hat finde ich einfach kein gutes Gameplay ![]()
Hades fand/finde ich super so lange man noch in der Progression steckt. Für immer wieder durchspielen fehlt mir da auch das gewisse Etwas. Das was Issac definitiv hat. Dort fand ich den Einstieg extrem behindert, denn man weiß weder was über die Charaktere, noch die Items und verkackt sehr lange Runs bis man endlich checkt was gut funktioniert und was in eine spielerische Sackgasse führt. Das führt allerdings hinten raus dazu das man praktisch immer wieder (und für immer) Runs machen kann ohne das es jemals langweilig wird, weil man es so wahnsinnig variantenreich zocken kann.
Man sollte aber auch beachten das es sich bei Hades um einen 20€ Titel handelt und dafür wird wirklich einiges geboten. Das grafisch wesentlich hässlichere Children of Morta finde ich aber dennoch etwas besser.
Hades-Merchandise jetzt via Fangamer:
https://www.fangamer.com/collections/hades
Gosh, absolute Hassliebe. Bin bei ca. 20 versuchen und beim 4. Boss ist Schluss.
Bisher war der 3. Boss immer der, bei dem ich Probleme hatte. Gestern das erste mal geschafft ohne zu sterben, hatte also noch 2x death defiance und das Item von Skelly und war schon siegessicher.
Bin natürlich direkt bei den Ratten gestorben und nur mit 70 HP zum Boss.
Nichtmal die erste Phase überstanden
Stehe kurz vor der Platin aber es ist jetzt nur noch gegrinde.
Hab vorhin mal den erweiterten Hades Kampf gemacht.
Hab knapp gewonnen. Dass der echt noch ein 2tes Mal aufsteht, hat mich kalt erwischt. ![]()
Komme etwas spät zur Party, aber weil ja vor kurzem Hades 2 in den Gamepass kam, wollte ich den ersten Teil erstmal ausprobieren auf der Switch, damit ich weiß ob mir das Spiel taugt oder nicht.
Bisher nur 4 oder 5 Runs gemacht und zum ersten kleinen Bossfight gekommen. Spiel gefällt mir sehr gut und auch das Artdesign mit der Comicgrafik find ich super. Hatte eigentlich befürchtet, dass das Game sehr hektisch wird nachdem ich den Trailer von Teil 2 gesehen hab, aber vom Tempo her wars okay. Freu mich schon auf paar weitere Runs heute.
Game Music Festival and Supergiant Games has today released Ballads of the Underworld, a full concert film celebrating the music of Hades and Hades II, free to watch on YouTube.
The release marks the sixth anniversary of Hades and follows the concert’s premiere at London’s Royal Festival Hall on 27 June 2026. Produced officially in collaboration with Supergiant Games, Ballads of the Underworld brought the vocal music of Hades and Hades II to one of London’s most prestigious concert venues, with new arrangements created especially for Game Music Festival and premiered live by a world-class ensemble of performers.
The performance features original vocalists Darren Korb and Ashley Barrett, alongside Judy Alice Lee, Erin Yvette and Colin Ryan, with the London Mozart Players led by Grammy-nominated and BAFTA-winning conductor Austin Wintory. Together, they bring to life the soulful laments, hymns and siren songs that have accompanied Zagreus and Melinoë on their perilous expeditions.
The music of Hades has such a strong identity and such a devoted audience,” says Mateusz Pawlak, Founder of Game Music Festival. “We’re so happy to be able to give this performance a life beyond the concert hall and make it available to everyone. It was an incredible privilege to work with such a brilliant group of vocalists, musicians and creatives and to capture the performance for audiences around the world.”
Ballads of the Underworld is the second of two major Game Music Festival collaborations from 2026 to receive a high-quality audio-visual recording release. In June, GMF produced The Infernal Symphony, the official Diablo 30th Anniversary concert, in partnership with Blizzard Entertainment.
Presented at London’s Royal Festival Hall on 6 June 2026, The Infernal Symphony celebrated three decades of Diablo with new arrangements created especially by Game Music Festival and premiered live by the London Mozart Players and Hertfordshire Chorus. The concert was guided by maestro Marek Wroniszewski, with arrangements by Ignacy Wojciechowski, with very special guests including Diablo lead composer Ted Reedy and music director Derek Duke attending and hosting panels.
The performance also brought original Diablo IV: Lord of Hatred soloists to the stage, with vocalists and instrumentalists including Uyanga Bold, Asja Kadric, Rosa Fragorapti and Callum Armstrong. Their live contributions, alongside the orchestra, chorus, arrangers, engineers and production teams, have now been captured in the official soundtrack, allowing audiences to experience the concert beyond the Royal Festival Hall.
The official soundtrack, Diablo: The Infernal Symphony (Official 30th Anniversary Live Concert), was released on 27 August 2026 and is now available on all major digital streaming platforms as a permanent addition to the Blizzard Music catalogue: