Ist beim Astro Mini V aber auch kein Wunder, die meisten Tatespiele sind eben Shoot 'em Ups. Sonst hätte man den Monitor, wie beim Egret Mini drehbar machen müssen.
SEGA Mega Drive/Genesis Mini 2
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mickschen -
3. Juni 2022 um 13:03
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Für Shooter Fans ist der AMV aber eine Erfüllung

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Auf jeden!
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Klar, für Shoot-'em-up Fans ist das Astro City Mini V interessant. Aber für alle anderen (leider) weniger.
Habe mich auch deswegen für das MD Mini 2 entschieden, da die Spieleauswahl mehr bietet als nur Shoot-'em-ups. -
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Der Astro City Mini V ist für mich ein MUSS. Sieht einfach zu gut auf dem Regal aus neben dem Neo Geo Mini (JP, World, X-Mas), dem Taito Egret II Mini und seinem horizontalen Bruder. Ich hoffe ja noch auf Capcom und dann baue ich mir eine kleine Mini Arcade.

Das MD Mini 2 scheint mir irgendwie unter keinem guten Stern zu stehen. Obwohl man mit dem ersten ganz gut gefahren ist eiert man für den Nachfolger schon extrem rum. Vor Saturn und DC scheißt man sich dazu noch in die Hose, weil die Hardware vielleicht 30-50$ teurer wäre. Sega halt...
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Glaube nicht, dass es mit 30-50$ mehr getan wäre, wenn SEGA ne ähnliche Gewinnmarge will.
Und allein die Entwicklung eines ordentlichen Saturn Emus für so ein low cost Geräts wäre wohl ne größere Investition. SEGA hat in der Richtung ja noch nie was getan.Hat imo schon seinen Grund, dass die Minis bisher bei der PS1 stehen geblieben sind. Die mit Abstand am leichtesten zu emulierende Konsole jener Gen. N64 wäre leichter zu emulieren als Saturn, und da gibt's auch noch kein Mini. Das billiger werden leistungsfähigerer Chips ist ja auch in den letzten Jahren stagniert.
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Die Emulation von „32Bit“ Games und darüber hinaus ist komplizierter und braucht mehr Entwicklung. Bis auf PS1 Mini ist in der Richtung nichts mehr erschienen. Nintendo hat beispielsweise ein paar N64 Titel für ihr Online-Abo System angeboten und die waren teilweise unspielbar mit heftigen Bugs und Grafikfehler usw. Kein Wunder, dass Nintendo bisher auch kein N64 Mini angekündigt hat... bei den Problemen durchaus verständlich.
Daher denke ich, dass SEGA es auch erstmal ruhiger angeht, was das betrifft.
Zumal mit dem MD Mini 2 auch erstmals ein paar SEGA-CD titel dabei sind. Bis auf Sonic CD hat sich SEGA sonst sehr zurückgehalten was die wiederveröffentlichung von SEGA CD Titel angeht. -
Ja das wird noch ein paar Jahre dauern denke ich. SEGA hätte aber auch noch paar Sachen auf Tasche und für günstige Emulationen wäre da ein MS inkl SG1000 definitiv drin.
Natürlich wäre ein 32X da auch noch drin, aber wenn ich mir die MD Minis so angucke, wo jetzt ein 32x und ein Mega CD Laufwerk dabei ist, aber keine 32X Games bei MD1 MIni drauf waren, wie könnten die dann ein 32x Verpacken? Ich hatte ja schonmal den GEdanken dass sie das als Neptune verkaufen könnte. Das wäre auch für mich der einzige Grund, warum sie bisher keine 32X Games drauf gepackt haben. Und der 32x Schacht an sich ist als Mini einfach zu klein um den evtl danach zu bringen um als richtiges Addon zu benutzen und nicht nur wie die Fake Addons aktuell dazu zu stellen.
Neptun Mini, MS Mini + SG1000 Games wären für mich neben 3d Minis aus der Arcade (so ein Sega Rally 2 Automat mit all den geilen 3d Titel aus der Arcade wäre DER SHIT für mich! Und was ich einfach brauche sind echte Online Ranking bei dieser Maschine xD) die nächsten Minis, die gut ankommen würden und als Lückenfüller zu endlich Saturn Mini oder DC mini, der erste Mini mit einer Online Libary für x-Jahre
Da wäre ich die nächsten Jahre mit neuen Titeln bedient. 
Neptune Mini first! (dann MS+sg1000 MIni, dann den SEGA Rally Automaten Mini xD, dann Saturn Mini, dann DC mini xD Das ist der Weg :D) Go SEGA!
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Was ich mich beim Wunsch nach dem Neptune Mini immer Frage: Was soll da drauf? 32X Spiele? Ich fürchte zu viele könnten damit nichts anfangen.
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Nunja, viele schreien nach 32x Games, die würden jetzt auch schon auf den Minis laufen und stell dir die Frage, warum die Games nirgends drauf sind bisher... MCD Games sind teilweise genauso trashig xD
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Aber das Mega-CD hat einen weit besseren Ruf, eine viel größere Spieleauswahl und hat sich auch weit besser verkauft. Also haben mehr Leute Nostalgie dafür.
Ich denke, 32X wäre ein schwieriges Verkaufsargument. Als Bonus bspw beim MD Mini 2 mit drauf, klar. Aber extra zahlen würden dafür wohl sehr wenige.
Versteh mich nicht falsch, ich mag das 32X sogar und fänd nen Neptune Mini cool. Aber das wäre wirklich nur was für ne winzige Nische. Selbst das Master System wäre wohl zu sehr Nische.
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Es wäre aber auch nicht so, dass man sich für eine 32X-Emulation auf dem MD-Mini 2 ein Bein ausreißen müsste. Das wäre ohne großen Aufwand machbar und Spiele wie Chaotix und Kolibri hätten durchaus eine Mehrwert auf so einem Gerät. Denn kaufen werden es sowieso nur die Fans!
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Kann durchaus sein, dass sie bisher die Emulation noch nicht zufriedenstellend hinbekommen haben. Das MCD ermöglicht im großen und ganzen mehr Speicher für die Spiele und Grafik, die eigentliche HW darunter bleibt die gleiche. Von daher dürfte die Umsetzung von MCD-Spielen wesentlich weniger Aufwendig sein, als die von 32X Spielen. Kann auch genau so gut sein, dass die als letzte Ankündigung noch kommen. Sind ja noch über drei Monate bis zum Release. Also Möglichkeiten gibt es noch zu genüge. Ich würde zumindest genauso wenig darauf wetten, wie auf ein N64 Mini dieses Jahr oder ein Saturn Mini nächstes Jahr.
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Nene, das ist die PC Engine, wo die Hardware bis auf mehr CD Speicher kaum vom Laufwerk profitiert.
Das Mega-CD fügt auch durchaus Hardware Power hinzu, die allerdings durch Falschhals-Architektur leider nicht voll zur Geltung kommt. Aber alleine schon die CPU ist erheblich schneller und degradiert die des MD zum Coprozessor. Es hat mehr RAM und nen eigenen Grafikchip.
Daher hat das Mega-CD so für die Zeit tolle Scaling Fähigkeiten.
Was richtig ist: das 32X ist nochmal komplizierter. Während das MCD einen höher getakteten 68000 verwendet, wie er auch im MD und 1000 anderen Geräten steckt wurde das 32X mit schwächeren Varianten der SH-2 CPUs vom Saturn ausgestattet. Wie beim Saturn auch eben ein Duo, was effektive Programmierung und Emulation erschwert.
Also 32X ist schwerer zu emulieren, aber auch das Mega-CD ist von den Leistungsdaten schon eine deutliche Steigerung zum MD.
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Dann hatte ich das nach all den Jahren tatsächlich falsch im Kopf. Stimmt das MCD hatte ja auch noch einen Grafikchip extra. Da die CPU aber die gleiche, bis auf die Taktrate ist, dürfte die Emulation sehr, sehr ähnlich sein. Der zusätzliche Grafikchip kommt natürlich noch dazu. So oder so, muss der vorhandene Emulator des MD Mini 1 sowohl für den MCD, als auch beim 32X erweitert werden. Und es dürfte wahrscheinlich sein, dass erst einmal nur eines gemacht wurde.
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Glaube nicht, dass es mit 30-50$ mehr getan wäre, wenn SEGA ne ähnliche Gewinnmarge will.
Und allein die Entwicklung eines ordentlichen Saturn Emus für so ein low cost Geräts wäre wohl ne größere Investition. SEGA hat in der Richtung ja noch nie was getan.Hat imo schon seinen Grund, dass die Minis bisher bei der PS1 stehen geblieben sind. Die mit Abstand am leichtesten zu emulierende Konsole jener Gen. N64 wäre leichter zu emulieren als Saturn, und da gibt's auch noch kein Mini. Das billiger werden leistungsfähigerer Chips ist ja auch in den letzten Jahren stagniert.
Ich hab ne 70$ Androidbox hier stehen die DC großteils gut bis sehr gut packt. Ich rede ja nicht von VK sondern EK für Sega, die sowas ja in Masse produzieren würden. Jeder obere Mittelklasse Snapdragon wäre geeignet und für die Emulation wendet man sich wieder an die Experten von M2. Wäre ja wahrlich nicht die erste Mini Konsole die die Jungs entwickeln.
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Ich vermute, die „Masse“ ist hier trügerisch. Im Vergleich zu etlichen Androidboxen ist die Stückzahl der Minis eher gering, vor allem dadurch, dass das Produkt nur kurze Zeit gefertigt wird. Das ist keine Produktion, die sich einschwingen und dann routiniert laufen kann, keine langfristigen Distributionswege mit entsprechenden Verträgen etc. Zumal die Hersteller der Androidboxen keine Kosten für einen eigenen Emulator, angepasstes Betriebssystem, Lizenzkosten für einige Spiele etc. pp. haben.
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Ich bezweifel auch ein wenig dass deine Androidbich wirklich die meistens Games ordentlich emuliert. Lass es Grafikfehler sein Steuerungsprobleme, Farbfehler, Soundfehler, VMU Fehler, etc. Wenn du wirklich alle Games testen würdest, hätte du locker Mal 30-40% (nur geschätzt) Games mit Fehlern, lass es sie so klein sein wie geht.
Das sind meine Erfahrungen... Wenn man nur 10 Stück testet und sie alle gut laufen dann denkt man gleich, wow geil, wie auf dem Original.
Also Neptune Mini wäre mega Niesche, aber auch irgendwie geil xD
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Neue Games enthüllt: http://segabits.com/blog/2022/08/1…-mega-cd-games/
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Wenn Megami Tensei und Sorcerian auf englisch sind, würde ich es wohl kaufen. Glaube jedoch nicht daran.
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