1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. SEGA

Tomb Raider 32X

  • 108 Sterne
  • 3. Januar 2024 um 18:05
1. offizieller Beitrag
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 3. Januar 2024 um 18:05
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Mal wieder was neues, so langsam kommt Leben in die 32X Entwicklung.

    Nun steht ein Port von Tomb Raider an, der in den nächsten 2 Jahren vollendet werden soll.

    Das ganze wird speicherintensiv, aber derselbe Dev hat es auch schon auf den GBA gebracht. Die Texturen alleine brauchen 48mbit. Aber sie werden so wie es in der ersten Demo ist vollständig, ohne Downgrade in der ursprünglichen Qualität dargestellt. Die Demo umfasst die Höhle am Anfang.
    Bisher wird nur eine der CPUs benutzt, daher kann noch viel an der Performance optimiert werden.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    2 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (3. Januar 2024 um 18:08)

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.920
    • 3. Januar 2024 um 20:20
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Ist doch schon paar Monate alt, genau wie die GBA und 3do version.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 3. Januar 2024 um 20:32
    • #3

    Das Neue ist, jetzt kann eine Demo Version des ROMs heruntergeladen werden.

    Gerade ausprobiert leider am Emulator, der auch schnell heruntergeladen war, schon beeindruckend, vor allem Fullscreen und eine Framerate, die ungefähr mit der Saturn-Version gleichzieht. Der Hammer ist aber dies alles läuft immer noch alleine auf dem Master-SH2 des 32X. Der Slave-SH2 ist noch nicht eingebunden worden. Freue mich jetzt schon auf das Endprodukt. Ich wünsche den Machern jedenfalls gutes Gelingen, schön, wenn das 32X mal etwas Liebe abbekommt.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (3. Januar 2024 um 21:07)

    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 18. Januar 2024 um 16:41
    • #4

    Bin ja gespannt, wie der Macher das Spiel in einer Mega Drive Cartridge quetschen will? Die Texturen mit 48Mbit sind viel zu groß, so groß sollte das ganze Spiel sein. Ich würde die Texturen tauschen und durch welche mit niedriger Auflösung ersetzen, wenn dies nicht schon gemacht wurde? Und die Musik würde ich auch weglassen.

    Vic von Doom 32X: Resurrection hat ja gezeigt, dass man die Musik mit dem Mega-CD wiedergeben kann. Das Spiel läuft übrigens auf echter Hardware etwas langsamer wie ich feststellen musste.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    2 Mal editiert, zuletzt von mzero2 (18. Januar 2024 um 17:20)

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 18. Januar 2024 um 16:59
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Siehe Originalpost, der Port nutzt bisher die Originaltexturen.
    Es wird Komprimierung geben, und natürlich wird das Game groß. Aber so ein Wunder wär's nicht, das auf ein Modul zu bringen. Der Modulgröße sind prinzipiell mit Bankswitching keine Grenzen gehabt. Die GBA Version war über 180mbit groß, Original Soundtrack inklusive. Die 32X Version wird die Musik ja vom MD bekommen, also nicht Original.

    Schon der Mapper von Super Street Fighter II hätte damals für 256mbit genutzt werden können, und das wäre locker mehr als genug. Man muss halt ne eigene Platine mit Mapper Chip entwerfen.

    Ich bezweifle aber dass da Module produziert werden, wird sicher auf Emulation und Flashcarts hinauslaufen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (18. Januar 2024 um 17:00)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 18. Januar 2024 um 17:16
    • #6

    Das sind gute Nachrichten, es sind also noch die PC-Texturen, super wäre es, wenn die Texturen noch komprimiert werden könnten, das entpacken könnte ja dann der zweite SH2 übernehmen, weiß nur nicht, ob dieser dafür genug Leistung besitzt? Vermutlich nicht, es wäre ja auch nicht seine einzige Aufgabe im Spiel.

    Wäre natürlich schade wenn es keine Cartridge geben würde. :(

    Kega Fusion unterstützt übrigens leider nur ROMs bis zu einer Größe von 48Mbit, dies zur Emulation.

    Auch Echtzeit Musik der Soundchips des MD/32X kosten Speicherplatz und das nicht zu knapp, so klein wie MIDI-Dateien sind die leider nicht. Aus diesem Grund sind die Lieder von Virtua Fighter 32X auch stark gekürzt worden.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    2 Mal editiert, zuletzt von mzero2 (18. Januar 2024 um 18:22)

    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 20. Januar 2024 um 16:15
    • #7

    Ich bin immer noch begeistert, dass der Schatten von Lara Transparent ist, auch wenn nur ein Fleck ist.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 29. Februar 2024 um 09:44
    • #8

    https://x.com/XProger_san/status/1757892574092636206?s=20

    Das Projekt OpenLara ist wohl erstmal auf Eis gelegt, schade!

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (29. Februar 2024 um 09:45)

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.920
    • 29. Februar 2024 um 13:38
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Wie alle anderen Versionen von ihm auch

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 4. März 2024 um 16:00
    • #10

    Ich kann ihm aber irgendwie verstehen, auf dem 32X wäre der Port sehr schwierig, wenn überhaupt möglich. Das wäre wirklich sehr viel Arbeit, dies alles anzupassen. Spätere Levels müssten auch stark vereinfacht werden. Aber ich finde auch, er hat sich einfach zu viele Plattformen vorgenommen. Interessanterweise hat er sich vor kurzen noch einen echten 32X besorgt, naja, die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber dass die Openlara Engine überhaupt auf dem 32X lief war schon mal sehr beeindruckend und interessant.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    • Zitieren
  • CD-i
    Owlboy
    Beiträge
    37.920
    • 4. März 2024 um 16:22
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Ja er ist vom Typ wohl eher son POC coder.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 4. März 2024 um 16:22
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    "On hold" heißt ja nicht zwangsläufig für immer. Wie du selbst schreibst, er hatte sich ja erst kürzlich ein 32X besorgt und geschrieben, dass er irgendwann den kompletten Tower of Power mit MD, MCD und 32X für das Game benutzen will.

    Dass er an den offiziellen TR Remasters arbeitet wusste er ja nun schon lange, trotzdem hat er währenddessen mit der 32X Version begonnen.

    Gibt natürlich keine Garantien, aber so anders ist die Situation ja jetzt nicht verglichen mit vor ein paar Monaten. Denke, wenn er Zeit hat wird er vielleicht wieder dran arbeiten.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Elemental Master
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.130
    • 4. März 2024 um 16:34
    • #13

    Die ganzen Ports werden leider nur selten fertiggestellt. Es wird in der Regel geschaut, ob man es zum Laufen bekommt. Wenn es aber an die Feinarbeit geht, dann wird (vermutlich auch wegen der fehlenden Lizenz) abgebrochen und ein neues Projekt gestartet, so meine Meinung.

    Verkaufe/Tausche/Suche diverse Retrospiele

    Blog: https://segamegacd.blogspot.com/
    Blog: https://flohmarktfundstuecke.blogspot.com/

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 4. März 2024 um 19:39
    • #14

    Naja, er hat uns die Remaster Trilogie gebracht. Ist jetzt auch nicht übel. :D

    So, wie ich ihn verstanden habe, war der 32X jetzt auch nur ein Nebenprodukt mit der Arbeit des Source Codes.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Flat Eric (4. März 2024 um 19:42)

    • Zitieren
  • cd32
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.455
    • 5. März 2024 um 06:38
    • #15

    Auch wenn’s nicht fertig wird ist es dennoch toll zu sehen was auf dem 32x möglich ist.

    http://soundcloud.com/djtwok

    • Zitieren
  • mzero2
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.320
    • 14. März 2024 um 19:57
    • #16

    Durch einen Fehler ist es übrigens möglich in der Alpha den Cave Level mit Laras Trainingsklamotten und ohne Waffen durchzuspielen. Einfach zurück ins Startmenü gehen und Laras Home auswählen.

    „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“ Konrad Zuse

    Was der Bauer nicht kennt, spielt er nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von mzero2 (14. März 2024 um 19:59)

    • Zitieren
Werbung

Ähnliche Themen

  • Zuletzt durchgezockt Topic

    • xTra
    • 24. Oktober 2002 um 19:56
    • Multikonsolerium
  • Der „Was ich gerade gezockt habe“ Thread

    • [dcfan]Dis
    • 28. September 2002 um 21:30
    • Multikonsolerium
  • Shadow of the Tomb Raider

    • bbstevieb
    • 15. März 2018 um 10:40
    • Multikonsolerium
  • [XBO/PS4/PC/360] Rise of the Tomb Raider

    • Verytex
    • 9. Juni 2014 um 21:07
    • Multikonsolerium
  • Die schönsten Limited, Collectors, Special, usw. Editions

    • otakudre5
    • 13. September 2016 um 11:56
    • Multikonsolerium

Benutzer online in diesem Thema

  • 1 Besucher
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™