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Star Wars Zero Company

  • Phill XVII
  • March 29, 2025 at 8:38 PM
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  • Phill XVII
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    • March 29, 2025 at 8:38 PM
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    • #1

    SYSTEME: PS5 / XBS / PC

    Das neue Star Wars Spiel von Respawn in Kooperation mit Bit Reactor wird am 19 April vorgestellt.
    Aus geleakten Screenshots und Bit Reactors Fachgebiet geht wohl hervor, dass es ein Rundenbasiertes Strategiespiel ala XCOM werden wird.

    https://www.play3.de/2025/03/29/sta…rtainment-leak/

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    <(^•^)> Knuddeluff!

    Edited once, last by Phill XVII (April 15, 2025 at 12:45 AM).

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    • April 15, 2025 at 12:44 AM
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    • #2

    Wurde offiziell enthüllt.

    https://www.gematsu.com/2025/04/single…x-series-and-pc

    Am 19 April wird es mehr Infos geben.

    PSN ID: PhillXVII
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  • Pestilence
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    • April 15, 2025 at 8:19 AM
    • #3

    Ich bin ja schon sehr gespannt, denn ich liebe rundenbasierte Strategiespiele. Hoffentlich wird das gut. :)

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  • Mistercinema
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    • April 15, 2025 at 5:45 PM
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    • #4

    Ausser Skies of Arcadia hab ich nie rundenbasierte Spiele angefasst - schon gar nicht Strategie :D
    Von daher überlasse ich euch gern das Spielfeld

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  • Phill XVII
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    • April 15, 2025 at 5:48 PM
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    • #5

    Du hast noch nie XCOM gespielt? Traurig. :(

    PSN ID: PhillXVII
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  • Cormac
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    • April 15, 2025 at 5:49 PM
    • #6

    Ich bin eher der Shining Force und Fire Emblem Typ, aber ich schaue hier gerne mal rein :)

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  • Mistercinema
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    • April 15, 2025 at 6:13 PM
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    • #7
    Quote from Phill XVII

    Du hast noch nie XCOM gespielt? Traurig. :(

    Komm zur play und überzeug mich :beer:

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  • Phill XVII
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    • April 19, 2025 at 11:20 AM
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    • #8

    Hab ich Bock drauf.

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    Spielt im Hintergrund der Klonkriege.
    Release leider erst irgendwann 2026.

    PSN ID: PhillXVII
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  • Mistercinema
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    • April 19, 2025 at 3:18 PM
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    • #9

    Hier kommt noch der passende PR-Text:

    Electronic Arts hat auf der Star Wars Celebration Japan das neue rundenbasierte Singleplayer-Taktikspiel Star Wars Zero Company vorgestellt, das von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games entwickelt wird. In Star Wars Zero Company übernehmen Spieler:innen die Rolle von Hawks, einem früheren Offizier der Republik, der einen Elitetrupp anführt. Erzählt wird dabei eine düstere und authentische Geschichte in den Wirren der Klonkriege. Die Kompanie Null ist eine unkonventionelle Gruppe von Profis aus allen Teilen der Galaxis, die ihre Differenzen beilegen müssen, um nahezu Unmögliches zu leisten und einer wachsenden Bedrohung entgegenzutreten, die die Galaxis verschlingen wird, wenn sich ihr niemand in den Weg stellt.

    „Unsere Vision für Star Wars Zero Company beruht auf Säulen des Gameplay-Designs, die die immersive Galaxis von Star Wars mit spannendem, rundenbasierten Taktik-Gameplay verbinden“, so Greg Foertsch, CEO und Creative Director bei Bit Reactor. „Wir wollen ein Spiel mit einer originalen Star Wars-Geschichte aus der Zeit der Klonkriege liefern, in dem die Entscheidungen der Spielenden bedeutsam sind, mit rundenbasierten taktischen Kämpfen sowie einer zugänglichen und filmischen Präsentation.“

    „Wir bei Lucasfilm Games sind große Taktik-Fans und wollten schon lange so ein Spiel machen“, sagt Douglas Reilly, General Manager und Vice President bei Lucasfilm Games. „In wirklich guten Taktikspielen geht es immer um bedeutsame Entscheidungen, und wir sind sicher, dass wir mit Bit Reactor das richtige Team ausgewählt haben, um ein fesselndes und innovatives Spiel zu entwickeln, das Star Wars gerecht wird.“

    In Star Wars Zero Company begeben sich Spieler:innen auf eine Reise mit taktischen Operationen und Untersuchungen durch die gesamte Galaxis. Zwischen den Missionen bauen Spielende eine Operationsbasis auf und betreiben ein Netzwerk von Informanten, um den Gegnern der Kompanie Null immer einen Schritt voraus zu sein. Spieler:innen können ihren eigenen Trupp von rekrutierten Mitgliedern erstellen und anpassen, während sie daneben eine Vielzahl neuer, vorgefertigter Star Wars-Charaktere kennenlernen.

    Aussehen und Kampfklasse von Hawks können vollständig individualisiert werden, und für rekrutierte Mitglieder steht eine Auswahl originaler Star Wars-Charakterklassen und -Spezies zur Verfügung. Spieler:innen können Aussehen, Ausrüstung und Fähigkeiten von Truppmitgliedern aus einer Vielzahl von Charakter-Archetypen anpassen, darunter Klonsoldaten, Astromechs und sogar ein Jedi. Im Einsatz bauen die Mitglieder der Kompanie Null persönliche Beziehungen auf und schalten so mächtige Kampfsynergien frei, die entscheidend im Kampf sein können. Aufgrund der nahezu endlosen Möglichkeiten und zahlreichen Begegnungen, bei denen das Schicksal der Galaxis auf dem Spiel steht, müssen Spielende sich intensiv vorbereiten, geschickte Strategien planen und ihren Trupp richtig zusammenstellen, um erfolgreich zu sein.

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  • Pestilence
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    • April 19, 2025 at 11:14 PM
    • #10

    Also bei einem Preis von maximal 60€, hole ich mir das wohl zum Release. Da habe ich voll Bock drauf. :)

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  • Phill XVII
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    • April 20, 2025 at 8:54 AM
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    • #11

    Bin ehrlich, die könnten auch 80 verlangen und ich würde es Day 1 kaufen.
    Genau solche Spiele will ich haben und unterstützen. <3

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  • Phill XVII
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    • March 31, 2026 at 4:24 AM
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    • #12

    Gab wohl vor kurzen ein Anspielevent und man hört sehr viel Positives Feedback. :love:

    Release ist weiterhin für dieses Jahr geplant aber immer noch ohne genaueres Datum.

    PSN ID: PhillXVII
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    Edited once, last by Phill XVII (March 31, 2026 at 4:25 AM).

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    • March 31, 2026 at 8:50 AM
    • #13

    Ein Redakteur der PC Games war wohl zu diesem exklusiven Anspiel-Event geladen und was er schreibt, klingt durchaus vielversprechend: Exklusiv gespielt! Star Wars: Zero Company ist mehr als nur XCOM mit Lichtschwertern

    You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.

    Mein Blog ▪ ▪ ▪ Mein Insta

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  • Phill XVII
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    • June 6, 2026 at 4:34 AM
    • #14

    Dauert gar nicht mehr sooo lange.

    27 August

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    Freu mich da weiterhin total drauf. :love:

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  • Mistercinema
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    • July 24, 2026 at 9:17 PM
    • #15

    Heute hat Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games einen Teil der Sprecherbesetzung für Star Wars™ Zero Company, das kommende rundenbasierte Einzelspieler-Taktikspiel, enthüllt. Zu den Stimmen des Spiels gehören Jonathan Freeman und Erica Luttrell als Hawks, Vic Michaelis als Runa Blask sowie Rekha Sharma als Fathom. Außerdem kehren die erfahrenen Star Wars-Synchronsprecher Matt Lanter (Anakin Skywalker) und Dee Bradley Baker (Trick) zurück, die bereits in den Disney+-Serien Star Wars: The Clone Wars™ und Star Wars: The Bad Batch™ zu hören waren. Da das Team von Bit Reactor der Ansicht ist, dass ein Taktikspiel keine Kompromisse bei einer filmreifen Inszenierung eingehen sollte, bietet Star Wars Zero Company eine cineastische Präsentation, wie sie in diesem Genre nur selten zu finden ist. Dazu hat das Team eine starke Besetzung zusammengestellt, die Spieler:innen in einen angespannten, geheimen Konflikt im Schatten der Klonkriege eintauchen lässt.


    Die vollständige Ankündigung zur Besetzung findet sich hier.


    Einheiten von Kompanie Null:

    • Captain Hawks: Jonathan Freeman (M) / Erica Luttrell (F)
    • Trick: Dee Bradley Baker
    • Kabb Uppercut: JB Blanc
    • Jae Mordant: Judy Alice Lee
    • Tel-Rea 'Tel' Vokoss: Nicole Rainteau
    • Cly Kullervo: Alex McKenna
    • Luco Bronc: Jason Spisak

    Besetzung & Gastauftritte:

    • Bennic Halloren: Leo Howard
    • Runa Blask: Vic Michaelis
    • Neesh Renark: Jim Pirri
    • M-3VO, "Meevo": DC Douglas
    • Anakin Skywalker: Matt Lanter
    • Gorga: Kevin Michael Richardson
    • Fathom: Rekha Sharma
    • Typhon: Hunter Smith
    • Visser: Dylan Kenin

    In Star Wars Zero Company steht die Anpassung im Mittelpunkt des Erlebnisses. Hawks und rekrutierte Agent:innen können aus acht ikonischen Star Wars-Spezies erstellt werden: Devaronianer, Menschen, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi’lek, Weequay und Zabrak. Stimmen, Outfits und viele Aspekte des Aussehens von Hawks und der Agent:innen können ebenso wie Kampf-Spezialisierungen und Talente im Laufe der Zeit angepasst werden. Es liegt an den Spielenden, ihre Kompanie zu vereinen und das beste Team für die anstehende Mission zu bilden.


    Mitglieder der Besetzung nehmen zusammen mit den Entwickler:innen des Spiels während der San Diego Comic Con am 25. Juli von 16:00 bis 17:00 Uhr PT/ 26. Juli 01:00-02:00 Uhr MESZ an einem Panel teil. Dieses bietet den Teilnehmer:innen einen Blick hinter die Kulissen im Gespräch mit Narrative & Cinematic Director Aaron Contreras (Bit Reactor), Creative Executive Kelsey Sharpe (Lucasfilm) und vier der Darsteller:innen, darunter Dee Bradley Baker, Jonathan Freeman, Vic Michaelis und Rekha Sharma.

    Alle Details zum Panel finden sich hier.

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  • Phill XVII
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    • July 25, 2026 at 3:30 AM
    • #16

    Bin froh dass das noch rauskommt bevor die Saudis EA kaufen. Denke solche Projekte könnten in Zukunft den kürzeren ziehen. Und EA macht ja schon jetzt so gut wie kaum noch Special Interest Kram.

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  • Mistercinema
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    • August 19, 2026 at 2:52 PM
    • #17

    Letzter Trailer vor dem Release: (und sicher gelogen, denn dann kommt doch noch der Launch Trailer :lol: )


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  • Phill XVII
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    • August 28, 2026 at 8:49 AM
    • #18

    Ersteindruck ist schon mal generell sehr gut. Sehr Spaßiges Game und die Star Wars Atmosphäre ist gut rübergebracht.

    Mein allergrößter Kritikpunkt sind eklige Textur PopUps die immer wieder auftreten (PS5). Sowas darf eigentlich nicht sein und ich hoffe die kriegen dass noch gepatcht.

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  • David202
    Guest
    • August 28, 2026 at 10:41 AM
    • #19

    Da habe ich voll Bock drauf.

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  • Phill XVII
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    • September 1, 2026 at 4:22 PM
    • #20

    Klasse wenn man sowas wieder liest.

    Star Wars: Zero Company: Zwangsurlaub für das Team trotz Erfolg
    Wegen massivem Geldmangel und einem erbitterten Rechtsstreit der Gründer schickte Bit Reactor einen Großteil der Entwickler in den unbezahlten Zwangsurlaub.
    www.eurogamer.de

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