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[Retro] Neue DustyBits Ausgabe - Ghosts 'n Goblins Spieleserie

  • DustyBits
  • 16. Juli 2012 um 17:31
  • DustyBits
    Schüler
    Beiträge
    105
    • 16. Juli 2012 um 17:31
    • #1

    DustyBits hat die Pforten geschlossen :)

    http://www.youtube.com/user/MrDustyBits

    Einmal editiert, zuletzt von DustyBits (30. Dezember 2015 um 19:34)

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 16. Juli 2012 um 19:21
    • #2

    Sehr nett geworden !

    @ Schwierigkeitsgrad;

    Das Game ist ideal um es mit mehreren Leuten zu zocken und abzuwechseln, dann ist es auch gleich nicht mehr frustig.
    Haben es mit paar Leuten dieses Jahr durchgezockt (SNES / echtes Ende) und das ging an einem Abend

    @ Gargoyle´s Quest / Demons Crest

    Kuck dir die Titel nochmal an, sind alle drei genial ! Dauert nur ein bisschen bis man drin ist ;)

    PS; Toll, muss mir wohl mal die WS Version holen jetzt, das sieht ja echt super aus

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  • Allrightythen
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.161
    • 16. Juli 2012 um 19:39
    • #3

    Auf Cinemassacre hat Mike letztens ein Video veröffentlicht. 10 Obscure Snes Games.
    Da wird auch Demons Crest empfohlen. =)

    Mir hat das Video gut gefallen. Haufenweise Infos zu einer mir unbekannten Serie.
    Das ganze noch so entspannt vertont, wunderbar.

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
    [size=10]wcg und folding


    [color=#009900]Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "
    [/color][/size]

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.145
    • 16. Juli 2012 um 20:12
    • #4

    Sehr geile Folge, hat mich gut unterhalten. Das Wonder Swan Spiel kannte ich noch gar nicht.

    Vermisst habe ich die Ports auf Compilations (z. B. Capcom Generation 2 auf Saturn und PS1).

    Ich freue mich schon auf die nächste Folge!

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.935
    • 16. Juli 2012 um 20:52
    • #5

    Sehr schöne Folge.Muss mir doch auch mal eins von denen zulegen. :)

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  • acrid
    Gast
    • 16. Juli 2012 um 21:27
    • #6

    Ich liebe ja Videos, in denen verschiedene Versionen eines Spiels miteinander verglichen werden. Und dann auch noch Ghost 'n Goblins! Gut gemacht...

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  • Chilly Wizard
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    268
    • 16. Juli 2012 um 21:36
    • #7

    Nice :thumbup:

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.467
    • 17. Juli 2012 um 07:39
    • #8

    Tolles Video und diesmal gar nicht mehr so gehetzt :D Freu mich schon auf den nächsten Teil :king:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • DustyBits
    Schüler
    Beiträge
    105
    • 17. Juli 2012 um 13:47
    • #9
    Zitat von Pandemonium

    Tolles Video und diesmal gar nicht mehr so gehetzt :D Freu mich schon auf den nächsten Teil :king:

    Tja manchmal falle ich wieder in den alten Trott zurück ... aber man versucht ja Kritik positiv umzusetzen :)

    Es wird mit der Zeit hoffentlich immer besser :)

    http://www.youtube.com/user/MrDustyBits

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  • Retro-Nerd
    Meister
    Beiträge
    2.808
    • 18. Juli 2012 um 01:47
    • #10

    Zur Amiga Version:

    Es gab mehre Versionen. Ältere Verkaufsversionen hatten weder Soundeffekte/Musik und benötigten deshalb nur 512KB Chipram. Es gibt aber mindestens eine Revision, die alles bot. Die braucht dann auch 1 MB damit die Musik abgespielt wird, SFX sind auch vorhanden. Bekannt ist auch eine fehlerhaft gemasterte Version, die zwar Musik bot aber eben keine Soundeffekte, dort fehlen auch die Daten der letzten zwei Level.

    Die PSX und Saturn Capcom Compilation hätte man wirklich noch erwähnen können. Das sind 1:1 Portierungen gewesen, keine Emulation der Arcade Roms. Ansonsten ein schöne Folge.

    2 Mal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (18. Juli 2012 um 02:10)

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  • DustyBits
    Schüler
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    105
    • 18. Juli 2012 um 07:25
    • #11
    Zitat von Retro-Nerd

    Zur Amiga Version:

    Es gab mehre Versionen. Ältere Verkaufsversionen hatten weder Soundeffekte/Musik und benötigten deshalb nur 512KB Chipram. Es gibt aber mindestens eine Revision, die alles bot. Die braucht dann auch 1 MB damit die Musik abgespielt wird, SFX sind auch vorhanden. Bekannt ist auch eine fehlerhaft gemasterte Version, die zwar Musik bot aber eben keine Soundeffekte, dort fehlen auch die Daten der letzten zwei Level.

    Die PSX und Saturn Capcom Compilation hätte man wirklich noch erwähnen können. Das sind 1:1 Portierungen gewesen, keine Emulation der Arcade Roms. Ansonsten ein schöne Folge

    Tolle Infos ... danke Dir :)

    Da die nächste Ausgabe "Ghouls n Ghosts" behandelt, werde ich die Capcom Compilations auf PSX Saturn PS2 XBox und die Virtual Console Varinten erwähnen. Auch Fanprojekte und SPiele die von der Serie "inspiriert waren" (Belial auf dem AMIGA zb.)
    Bei der PSX Capcom Generations Vol.2 ist mir auch aufgefallen, daß sogar rumblefunktionen eingebaut wurden. Ist mir bei Ghosts n goblins garnicht aufgefallen :)
    Ursprünglich war das eine einzige Ausgabe über Ghosts n Goblins UND Ghouls n Ghosts - die wäre aber an die 30 Minuten lang geworden - erscheint mir zu lang ;)

    http://www.youtube.com/user/MrDustyBits

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  • Ignorama
    Well Dweller Fanboy
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    31.213
    • 18. Juli 2012 um 10:04
    • #12

    Ich freue mich auch schon tierisch auf Super Ghouls'n Ghosts :D Für mich hat es irgendwie was von Demons Souls - anfangs auch bockschwer und wenn man den Dreh dann aber mal raus hat doch ganz gut zu meistern, auch wenn ich manche Sprungpassagen mühsam (mit vielen Toden) auswendig lernen musste.

    Aber auch diese Episode hier ist klasse gewesen - hab richtig Lust auf Ghosts'n Goblins aufm SNES und den PSP Ableger bekommen :D Einziger Kritikpunkt: Warum gibts keine direkte Einbindung, oder wenigstens nen direkten Link zu Youtube? ;)

    Meine Sammlung

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 18. Juli 2012 um 12:54
    • #13

    Auf Ghoulsn Ghosts freu ich mich auch.Hab ich früher immer auf em Master System gespielt.

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  • Retro-Nerd
    Meister
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    • 18. Juli 2012 um 17:16
    • #14

    Ja, bei Ghouls'n'Ghosts gibt es schon tolle Umsetzungen, die teiweise besser sind als die Arcade Fassung. Wird mit Sicherheit ein interessanter Vergleich. Bis auf die geniale Sharp X68000 Version sind die anderen Computerumsetzungen aber echter Rotz.

    • Zitieren
  • DustyBits
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    105
    • 18. Juli 2012 um 21:32
    • #15
    Zitat von Retro-Nerd

    Ja, bei Ghouls'n'Ghosts gibt es schon tolle Umsetzungen, die teiweise besser sind als die Arcade Fassung. Wird mit Sicherheit ein interessanter Vergleich. Bis auf die geniale Sharp X68000 Version sind die anderen Computerumsetzungen aber echter Rotz.

    Ich war spielerisch über die Atari ST Version überrascht :)

    Technisch sind die HC Umsetzungen tatsächlich schlechter. Allerdings hat mir die Musik der AMIGA Version sehr sehr gut gefallen.

    Aber ich muss wirklich noch einmal alle gegenspielen, die Super Ghouls 'n Ghosts Version ist ein echter Kracher, auch wenn der Endgegner eine echte Enttäuschung war ;)

    http://www.youtube.com/user/MrDustyBits

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  • Retro-Nerd
    Meister
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    2.808
    • 18. Juli 2012 um 21:51
    • #16

    Super Ghouls'n'Ghosts ist aber schon wieder ein direkter Nachfolger, den es auch nicht mehr in der Spielhalle gab. Nennt sich in Japan ja auch Chou Makaimura.

    Die Amiga/ST Fassungen von Ghouls'n'Ghosts ruckeln doch so stark, dass man doch lieber wieder ausmacht. Dazu beide mit einem viel zu kleinen Bildausschnitt. Dafür hat die Amiga Version einen tollen Soundtrack von Tim Follin. Ändert aber nichts daran, dass die Amiga Fassung mal wieder 1:1 (bis auf die Musik) vom ST portiert wurde. War bis ca. 1990 ja leider Standard.

    Die C64 Fassung läuft flüssig, aber mit Mini Sprites und hakeliger/schwammiger Steuerung. Am besten sind die SuperGrafx, Mega Drive, X68000 und PSX/Saturn Compilations.

    3 Mal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (18. Juli 2012 um 22:11)

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  • DustyBits
    Schüler
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    105
    • 19. Juli 2012 um 06:43
    • #17
    Zitat von Retro-Nerd

    Super Ghouls'n'Ghosts ist aber schon wieder ein direkter Nachfolger, den es auch nicht mehr in der Spielhalle gab. Nennt sich in Japan ja auch Chou Makaimura.

    Die Amiga/ST Fassungen von Ghouls'n'Ghosts ruckeln doch so stark, dass man doch lieber wieder ausmacht. Dazu beide mit einem viel zu kleinen Bildausschnitt. Dafür hat die Amiga Version einen tollen Soundtrack von Tim Follin. Ändert aber nichts daran, dass die Amiga Fassung mal wieder 1:1 (bis auf die Musik) vom ST portiert wurde. War bis ca. 1990 ja leider Standard.

    Die C64 Fassung läuft flüssig, aber mit Mini Sprites und hakeliger/schwammiger Steuerung. Am besten sind die SuperGrafx, Mega Drive, X68000 und PSX/Saturn Compilations.


    Ja die SNES Version ist quasi Teil 3 der Serie :)

    Von ruckligem Scrolling lasse ich mich nicht abschrecken ;) Ich habe beide Versionen (AMIGA und ST) eigentlich ganz gerne gespielt.
    Solange das Scrolling dauerhaft ruckelt - also ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll - störts mich nicht.
    Sind es slowdowns wie bei Super R-Type zb. dann nervts mich ;)
    Ich weiß, ich bin ein seltsamer Vogel ;)

    http://www.youtube.com/user/MrDustyBits

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  • TheGabeStar
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    983
    • 19. Juli 2012 um 19:30
    • #18

    Gute Arbeit! Schönes Video - hat Spaß gemacht es anzugucken ;)

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  • Chilly Wizard
    Fortgeschrittener
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    268
    • 21. Juli 2012 um 00:30
    • #19

    Ich mag die versionen am liebsten am SuperGrafx Mega Drive und am Amiga.

    Spiele es auch ab und zu.

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 25. Juli 2012 um 11:35
    • #20

    Kannte hier jemand schon das hier?

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    Mann, hätte ich das als Kind gefeiert!

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