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  • FunkyVideoGameJunky
  • 27. November 2012 um 14:01
  • Geschlossen
  • FunkyVideoGameJunky
    Gast
    • 27. Januar 2013 um 19:06
    • #41

    ...

    Einmal editiert, zuletzt von FunkyVideoGameJunky (16. Februar 2014 um 23:29)

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.935
    • 27. Januar 2013 um 19:17
    • #42

    Ah ok.Gerade zu solchen Spielen die grad nicht jeder im Regal stehen hat finde ich solche Reviews interessant.Snowboard Kids 2 und Ogre Battle wären noch interessant ^^

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  • exe
    Virtua Fighter Champion
    Beiträge
    1.404
    • 27. Januar 2013 um 19:34
    • #43
    Zitat von Slainte

    Der Exe schafft Super Mario 64 glaub auch in so 10 Minuten.Kannst dich ja mal da dran versuchen ^^


    Haha ^^

    @FunkyVideoGameJunky:
    In der Tat könnte ich dir sogar genau erklären, wie man Mario 64 in unter 10 min (mit 1 oder 0 Sternen) durchspielt.
    OoT ist aber wohl das eindeutig einfachere Spiel und mit unter 30 Min, sollte man auch schneller als jeder Pizzabote sein.
    Also wenn du nen N64 Titel suchst, dann wäre das die ideale Wahl.

    Meine Speedruns sind ab sofort auf Youtube zu finden!
    Der Twitch Channel ist nun ein Variety-Stream mit meiner Frau.

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  • FunkyVideoGameJunky
    Gast
    • 28. Januar 2013 um 11:09
    • #44

    ...

    Einmal editiert, zuletzt von FunkyVideoGameJunky (16. Februar 2014 um 23:30)

    • Zitieren
  • exe
    Virtua Fighter Champion
    Beiträge
    1.404
    • 28. Januar 2013 um 18:44
    • #45

    Ist wirklich nicht so schwer und man muss auch kein geübter Speedrunner für sein.
    Bei Mario64 würde ich sagen ok, der 1/0 Sterne Speedrun ist nen harter Brocken wegen 2 schwerer Glitches. Aber da gibt es auch noch die wesentlich einfachere 16 Sterne Variante.

    Wenn du wirklich mal Interesse dran haben solltest schreib mich ruhig an. Kenne mich auch grundsätzlich gut mit der OoT Engine aus, falls du mal nen Glitch Special machen willst. Wäre bestimmt spaßig da das Game einfach megaviele Glitches hat

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  • Allrightythen
    Erleuchteter
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    5.161
    • 28. Januar 2013 um 19:58
    • #46

    Hatte auch mal das Vergnügen SC64 anzuzocken.
    Wie du sagst, wenn man's vom PC her kennt, geht das garnicht.
    Für diese eine Startmission der Terraner (Baue 10 Space Marines oder irgendwas in der Richtung) hab ich bestimmt 'ne Viertelstunde gebraucht. Auf'm Pc macht man in der Zeit das Foodlimit voll, mit 3/3er Marines. :D

    Aber wenn man zurück denkt, das man damals C&C auch auf der Playsi gezockt hat und man hatte seinen Spass dran, dann kann man's eigentlich nur empfehlen!

    Gutes Video!

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
    [size=10]wcg und folding


    [color=#009900]Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "
    [/color][/size]

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  • Enze
    -- gesperrt --
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    695
    • 29. Januar 2013 um 01:02
    • #47

    ich mag das starcraft video, ich interessiere mich für die quelle deiner informationen.

    warum kannst du so genau sagen das es nur 5000 copys gab? 5000 pal und ntsc oder jeweils 5000?

    cheers

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
    Beiträge
    3.498
    • 29. Januar 2013 um 01:56
    • #48
    Zitat von Allrightythen

    Aber wenn man zurück denkt, das man damals C&C auch auf der Playsi gezockt hat

    Das war auf Playsi der Hammer im Linkmodus, man hatten wir da Nächte lang gegenüber sitzend einen Fun bei gehabt. WE war für mich und meinen besten Buddy damals immer C&C2 Time (zwar etwas umständlich für mich gewesen meinen Commondore Monitor + PS1 rüberzuschleppen, aber hat sich jedesmal gelohnt). Eine Original Version reichte ja dank 2 Disks in der Hülle. Heute unvorstellbar ohne Analogsticks oder Mouse aber früher konnte hatten wir noch kein Inet oder Gamer PC (heute könnte theoretisch mein Handy die PC Version emulieren)

    2 Mal editiert, zuletzt von Badhero (29. Januar 2013 um 02:02)

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  • FunkyVideoGameJunky
    Gast
    • 29. Januar 2013 um 09:11
    • #49

    ...

    Einmal editiert, zuletzt von FunkyVideoGameJunky (16. Februar 2014 um 23:30)

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    695
    • 29. Januar 2013 um 10:22
    • #50

    5000 für eine "seltene" pal version ist eigentlich ziemlich viel

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    • 29. Januar 2013 um 10:42
    • #51

    Wies bei videogames ausschaut,weis i net genau; Im Falle eines physischen Musik-release sind 5000 in der Tat nit grad wenig...(Bei Nicht-Stars sind eher 2-3000 "normal")

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • FunkyVideoGameJunky
    Gast
    • 29. Januar 2013 um 11:58
    • #52

    ...

    2 Mal editiert, zuletzt von FunkyVideoGameJunky (16. Februar 2014 um 23:30)

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  • Enze
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    695
    • 29. Januar 2013 um 13:12
    • #53
    Zitat von FunkyVideoGameJunky

    Ich denke wenn man es in relation sieht, dass es die einzige Pal version ist,
    und eigentlich alle EU nur diese Version spielen können, wenig, odeR?

    ich kann diese logik nicht ganz nachfühlen. Was hat ein aussie pal spiel mit der eu zu tun?

    Also wie gesagt, 5k bestätigte Exemplare machen es zu keinem seltenen Spiel. Teuer und gefragt vielleicht, aber selten ist definitiv was anderes. Außerdem ist das absolut nische und nur für sammler interessant.

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  • Omnibot2000
    Erleuchteter
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    3.145
    • 29. Januar 2013 um 17:53
    • #54
    Zitat von Enze

    ich kann diese logik nicht ganz nachfühlen. Was hat ein aussie pal spiel mit der eu zu tun?


    Die Aussie-Fassung ist die, die man kaufen muss, wenn man das Spiel auf nichtmodifizierter Pal-Hardware spielen will. Oder gibt es Importadapter für's N64?

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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    RetroJaeger
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    • 29. Januar 2013 um 18:40
    • Offizieller Beitrag
    • #55

    Klar die gibt es auch

    :klatsch::klatsch::klatsch:Mein Verkauf bzw. Tauschstoff / Mein Gesuche :klatsch::klatsch::klatsch::klatsch::klatsch::klatsch::klatsch: :klatsch:
    Mein Youtube Channel - Der RetroJaeger

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  • FunkyVideoGameJunky
    Gast
    • 29. Januar 2013 um 19:30
    • #56

    ..

    Einmal editiert, zuletzt von FunkyVideoGameJunky (16. Februar 2014 um 23:30)

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  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
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    • 29. Januar 2013 um 19:49
    • #57

    Fakt ist,die pal Version ist selten und teuer.Vor allem im kompletten Zustand.

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  • DR.Payne
    Fortgeschrittener
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    373
    • 29. Januar 2013 um 21:53
    • #58

    nette videos , verbesser mich wenn ich falsch liege , aber das intro ist schon etwas an den happy videogame nerd angelehnt oder ? :P

    STICK TO IT AND BELIEVE IN YOUR POWER

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  • Enze
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    695
    • 29. Januar 2013 um 22:44
    • #59

    man merkt das hier wenig sammler unterwegs sind

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  • pseudogilgamesh
    Fortgeschrittener
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    16.893
    • 29. Januar 2013 um 22:50
    • #60

    ist sicher ne Frage der Definition des Begriffs "Sammler": Was dem einem den Giersabber im Munde zusammenlaufen lässt, juckt nen anderen möglicherweise nicht die Bohne...

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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