also, wie schaut es aus, hat wer lust so einen mega drive guide umzusetzen?
Projekt: Collectors Guide selber machen für verschiedene Systeme. Aktuell: Mega Drive Guide
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Ich helfe mit und stehe Pate für 50 Games.
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Ich helfe auch gerne, habe nur wenig Ahnung von der Technik und bin mehr SNES afin

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Ich helfe mit und stehe Pate für 50 Games.
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ich werde dann auch 50 machen, bleibt die frage, was alles rein soll, um ein vernüftiges seitenlayout zu erstellen etc. hat jeder photoshop cs aufwärts (dabei ist es egal ob "nur" cs oder 2, 3, 4, etc)? wäre am einfachsten für das layout, könnte ich jeweils für rechte und linke seite eine .psd datei basteln, wo dann immer nur text, seitenzahl, seitenbuchstabe und bild eingefügt werden muss (alles vorformatiert dann mit blankobild und blankotext, muss man dann nur den text bzw. bild ersetzen). alternativ geht auch illustrator, denke aber das haben noch weniger als photoshop

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wenn man nachts nicht schlafen kann.... wird noch etwas am guide rumgebastelt

habe mal versucht, einige ideen und veränderungen, die hier im thread genannt wurden, mit einzubringen:

die entsprechenden .psd datein sowie die font, falls nicht auf dem pc vorhanden, habe ich mal hier hochgeladen, falls jemand mitbasteln will, oder mal zum test ein game eintrag erstellen:
http://cixxxproduction.com/megadrive_left_din_a4_final.zip
http://cixxxproduction.com/megadrive_right_din_a4_final.zip
http://cixxxproduction.com/bauhaus-93.zip
die .psd datein habe ich eigentlich idiotensicher angelegt und gegliedert
. seiten immer nur als .png abspeichern als bilddatei, damit nicht irgendwelche .jpeg kompressionen das ergebnis verhunzen
, zusätzlich würde ich allerdings auch jede einzelne seite als eigene .psd datei immer speichern, um schnell irgendwelche fehler, die man immer erst später sieht, ändern zu können 
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Die in-games-bilder sind für "anfänger" wie mich sehr interessant und aussagekräftig!
(ich find ja Sonic auch geil.... aber 4mal ist dann doch ein bissi viel
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@cixxx: Gefällt mir

Diskutierbar wären vllt. der verwendete Font, die generelle Entscheidung Englisch/Deutsch und ob der Retail-Preis auch in Klammern als Eurobetrag eingetragen werden sollte. Beispiel Sonic 3: 119 DM (~60,84 €)
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Die Infos finde ich schon ganz gut. In die Spalte mit dem VK könnte auch noch der aktuelle Sammlerwert mit rein. Den finde ich als Orientierung sehr wichtig.
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fonts gibt es hier ansonsten haufenweise (natürlich auf freeware achten), ganz normal times new roman würde ich doch zu langweilig finden denke ich.
mit dem euro preis ist die frage, wie man das machen soll, den umrechnungskurs nehmen von der einführung oder einen inflationsbereinigten wert von 2013?
so sachen wie englisch/deutsch denke ich sollten wir dann einfach abstimmen hier im thread mit einem vote.
beim aktuellen sammlerwert wird es sicherlich böses blut geben
, aber klar, kann man als grobe richtung natürlich mit reinnehmen, dann finde ich aber nur als komplett, also mit anleitung und hülle? -
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schonmal eine coveridee:

schön schlicht ^^, doch bevor ich anfange, einen mega drive im topview in 300dpi zu basteln inklusive schriftaufdruck etc., erstmal andere vorschläge hier sammeln.

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Andere Cover Idee: Alle MD Spiele Cover aneinander gereiht. Horizontal, wie vertikal. Ist halt nicht in 5 Minuten gemacht

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ich befürchte, da würde man selbst im din4 format nichts erkennen falls es jemand drucken möchte.
habe mal die idee auf die schnelle "gescribbelt", so würde ein cover aussehen mit 576 mega drive cases:

jedes case hätte dann im din4 druck 1,2375cm x 0,875cm an größe, im din5 druck dann logischerweise die hälfte.
das dann letztendlich mit inhalt zu füllen wäre einfach, dank action scripte. hat man alle cover für den guide zusammen, zimmert man sich schnell ein action script, was die cover dann alle auf die richtige grösse skaliert und anschliessend ein zweites script, was die cover auf das raster setzt immer im gleichen x abstand und alle 25 dazu eben noch einen versatz im y wert für die nächsten 24 cover usw., arbeit hätte da im endeffekt nur der computer

edit 2: theorie in praxis umgesetzt:


immer das gleiche bild, da ich ja noch null coverscans habe ^^, ändert aber nichts an der methode. finde aber nach wie vor, das es viel zu klein ist

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Du bist ja fix

Ja, wird wohl sehr klein

Man könnte die Rückseite noch hinzu nehmen.
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Version 1 ist ja schon der Hammer!

MD im "hingerotzten" Retro-Look

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schonmal eine coveridee:

Gefällt mir sehr gut!
EDIT: Halt mal, jetzt verstehe ich, das war als Preview gedacht? Ich finde den Pixellook gerade cool, mach es in original MD-Auflösung und rechne es hart per Pixelwiederholung auf 300 dpi, das ganze mit max. 64 Farben, eher weniger.
In etwa so

(Lynx mit den Möglichkeiten des Lynx dargestellt) bei deinem vollflächigen Layout würde ich natürlich bleiben, die semitransparenten Balken und die Schrift hochauflösend darüber, das würde toll aussehen! -
ja, pixelig kann man das schon machen, das ja kein thema, dann aber mit den bezeichungen bei der power lampe, 16 bit usw. denke ich und sega logo unten rechts, oder alles weglassen? bleibt dann noch die frage nach der rückseite. einfach schwarz lassen dann, oder eine art preview auf das heft hinten draufmachen?
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Ich würde mir ein hochauflösendes MD-Bild nehmen, den gewünschten Ausschnitt wählen und dann in "240p" drüberpixeln. So genau es die Auflösung zulässt arbeiten, entweder Details bleiben lesbar oder eben nicht, für den Gesamteindruck hielte ich es für wichtig, tatsächlich nichts wegzulassen. Guck dir das "Atari Logo" auf meinem Lynx an, ist mega grob und unleserlich, würde aber fehlen, wenn es fehlen würde

Ich persönlich fänd' eine Rückseite im vorherrschenden Vorderseitenton in der Tat edel, vielleicht noch mit einem beschreibenden Text aber eher ohne Bilder.
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achtung, pixel overdose im fullscreen


die maße stimmen alle nicht so ganz, muss ja irgendwie auf die ratio von einem din blatt passen.
als vorlage habe ich das genommen, hatte aber ein paar fehler, wer findet sie? (bzw. einen neuen fehler gibts auch bei mir, allerdings gewollt)^^ :

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Der "Ring" geht tatsächlich bis an die "Oberkante" der Konsole
Sprich: Der Unterschied zwischen der Oberkante der geriffelten Fläche links und der Oberkante des Ringes ist zu gering.Bei der Vorlage scheint der "Reset-Button" mit einem klitzekleinen Punkt pro Reihe zuviel ausgestattet zu sein.
(Es sind nur 7 pro Reihe; Bei der Vorlage sind es 8 pro Reihe. Dies wurde dann von Dir korrigiert)edit: hab rangezommt : Es IST ein klitzekleiner Punkt pro Reihe zuviel

edit2: außerdem sind's im Original an der linken Seite oben 19 Riffelungen, in der Vorlage nur 17, imo
edit3: Das "imo" kann wegfallen

Zuguterletzt: Bei Dir fehlt das Kopfhörersymbol

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