1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. Xbox

Breakdown

  • Marcel
  • 17. Juli 2003 um 17:58
1. offizieller Beitrag
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 17. Juli 2003 um 17:58
    • #1

    Breakdown ist ein Ego Shooter (Achtung ducken!) von Namco
    Scheint aber wirklich sehr gut zu werden wurde auf der MS Pressekonferenz vorgestellt ist ziemlich brutal hat aber einen super EIndruck gemacht
    Das ungewöhnliche ist das man sich auch durch das Level richtig prügeln kann obwohl das Spiel aus der Ego Perspektive gespielt wird
    Hört sich komisch an sah aber richtig gut aus diese Prügelbschnitte



    Einmal editiert, zuletzt von Marcel (18. Januar 2004 um 14:52)

    • Zitieren
  • Ray
    Erleuchteter
    Beiträge
    26.550
    • 17. Juli 2003 um 18:05
    • #2

    Hab das auch auf der E3 Pressekonferenz von MS das erste Mal gesehen. Hat mich sofort neugierig gemacht. Hat imo großes Hit-Potenzial :top:

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 17. Juli 2003 um 18:07
    • #3

    Genau dieses Video hab ich auch gesehen und mich hats auch sehr überzeugt vorallem auch diese Prügelabschnitte sahen sehr sehr gut aus

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 18. Juli 2003 um 13:30
    • #4



    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 7. Januar 2004 um 20:05
    • #5




    Man erlbet wirklich das ganze Spiel aus der Ego-Perspektive auch die Zwischensequenzen siehe Bild 3. =D

    • Zitieren
  • bbstevieb
    Erleuchteter
    Beiträge
    30.180
    • 8. Januar 2004 um 09:36
    • #6
    Zitat

    Man erlbet wirklich das ganze Spiel aus der Ego-Perspektive auch die Zwischensequenzen siehe Bild 3.

    ich glaub auf der Gamepro DVD konnte man das sogar in Bewegung sehen.....:kotz:

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

    • Zitieren
  • James McNulty
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.333
    • 8. Januar 2004 um 09:51
    • #7

    Auf das Game freue ich mich sehr. Nach Dead to Rights und Kill Switch traue ich Namco im Actionbereich ALLES zu. Wann soll das Spiel denn veröffentlicht werden?

    EDIT:

    US-Release ist der 25.02. -> werde mir den Titel gleich mal vorbestellen. :)

    EDIT II:

    Schaut euch mal die Homepage an, der Trailer ist sehr, sehr gut, imo:

    click

    Marcel: Thanx, den Titel hatte ich aus den Augen verloren...im Resi-Thread habe ich nach dem Namen des Games gesucht!

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

    2 Mal editiert, zuletzt von James McNulty (8. Januar 2004 um 10:11)

    • Zitieren
  • $en$ei
    Profi
    Beiträge
    1.725
    • 8. Januar 2004 um 10:59
    • #8

    Ja schaut echt interessant aus.Wußte garnicht,das das Game in Entwicklung ist.Mal abwarten was draus wird.Wenn's bei den Amis schon im Februar rauskommt,ist's ja mindestens schon zu 95% fertiggestellt, oder schon ganz im Kasten.

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 8. Januar 2004 um 14:13
    • #9

    Gerade auf die Prügelsequenzen (die auf der E3 sehr gut aussahen) bin ich gespannt, für einen Ego-Shooter mal etwas anderes

    • Zitieren
  • James McNulty
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.333
    • 12. Januar 2004 um 23:19
    • #10

    US-Version erscheint erst im März, in Japan am 29.01. - habe mir beide Versionen vorbestellt. Kann`s kaum noch erwarten... :)

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

    • Zitieren
  • Sebion
    Profi
    Beiträge
    709
    • 13. Januar 2004 um 01:06
    • #11

    Bin mal gespannt ob die Umsetzung auch geklappt hat, das Konzept hört sich ja interessant an... =D Gleich mal den Trailer ziehen =D

    Sebion

    All your base are belong to us!

    GAMERTAG: Sebion80

    Mein Game-Room-Kanal auf Youtube

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 13. Januar 2004 um 07:00
    • #12
    Zitat

    Original von Pablo Asscobar
    US-Version erscheint erst im März, in Japan am 29.01. - habe mir beide Versionen vorbestellt. Kann`s kaum noch erwarten... :)

    Cool dann dürfen wir uns ja bald auf Infos aus erster Hand gefasst machen :wow:

    • Zitieren
  • murdoc2002
    Profi
    Beiträge
    563
    • 13. Januar 2004 um 14:58
    • #13

    sieht scho sehr schick aus irgendwie.. nur findich die hände bissl groß bei den in-game-shots wenner ne waffe hält..

    ha.. signatur.. puh.. *blubb* seruvs *wink*

    • Zitieren
  • James McNulty
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.333
    • 13. Januar 2004 um 15:00
    • #14
    Zitat

    Original von murdoc2002
    sieht scho sehr schick aus irgendwie.. nur findich die hände bissl groß bei den in-game-shots wenner ne waffe hält..

    Deine Hände sind kleiner wie meine...kommste besser in die Ecken beim Putzen....ES GIBT REIS, BABY, ES GIBT REIS!!!1

    Gamertag: James McNulty

    "Clean living under difficult circumstances"

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 18. Januar 2004 um 14:51
    • #15

    Breakdown - Interview
    von Marcel am 18.01.2004

    HomeLan hat ein Interview mit den Namco-Entwickler des Ego-Shooters Breakdown geführt, bei dem einige interessante Fakten zum Spiel benannt wurden:

    - das Ziel der Entwickler war es, dass der Spieler die selbe Erfahrung wie der Hauptcharakter des Spiels macht, weshalb man eine Ego-Perspektive und ein ausführliches Move-Repertoire einführte
    - die Entwickler haben sich nicht von Büchern oder Filmen beeinflussen lassen
    - auf die Frage wieso ein japanischer Publisher wie Namco ein im Land der aufgehenden Sonne unbeliebtes Genre produziert, antworten die Entwickler, dass man mit Breakdown anfangs gar keinen Ego-Shooter geplant habe. Nach einer Zeit meinten die Entwickler jedoch (wie oben erwähnt) dass die 1st Person Ansicht die intensivste Spielerfahrung bietet. Breakdown habe zwar Shooter-Elemente jedoch ist es eher ein Action-Adventure, das es dem Spieler erlaubt Faustkampf und Kicks durchzuführen bzw. zu klettern oder zu springen. Natürlich sei das Genre in Japan nicht beliebt, jedoch glauben die Entwickler, dass sich dies bald ändern wird
    - Zur Story wollte man nicht viel sagen:
    Hauptcharakter Derrick Cole wacht in einem Labor auf und leidet unter Amnesie, er versteht nicht was mit ihm geschieht. 2 Gruppen stürmen das Labor (eine Militärgruppe und eine nicht-menschliche Rasse, die T’lan Warriors). Derrick wird von beiden Gruppen attackiert und trifft auf die rätselhafte Alex. Mit seiner einzigsten Verbündeten muss er sich nun erst einmal aus dem Labor retten und das Geheimnis um Sich und seine Vergangenheit lösen
    - andere Locations ausser dem Labor wollte man noch nicht benennen
    - die T’lan Warriors können nicht mit menschlichen Waffen bekämpft werden, doch Derrick scheint eine Lösung parat zu haben...
    - 3 Waffen konnten die Entwickler schon nennen: Pistole,Maschinengewehr und Raketenwerfer, es wird allerdings noch jede Menge mehr geben
    - die Trigger werden für das Kampfsystem benutzt. Mit dem Linken Trigger steuert ihr eure Punches und Kicks mit linken Fuß und linker Faust, das gleiche Spiel mit dem rechten Trigger
    - die Entwickler versprechen viele Details, so kann Derrick Gegenstände aufnehmen oder Essen was immer aus der 1st Person Ansicht beobachtet wird und mit speziellen Bewegungen des Charakters daherkommt
    - die Grafikengine wurde von den Entwicklern selbst erstellt
    - Breakdown unterstützt Xbox Live nicht
    - derzeit arbeitet man stark an KI und Balance des Schwierigkeitsgrads
    - Ansonsten versprechen die Entwickler film-reifen DD 5.1 Soundtrack, 20 Stunden Spielspaß und eine tolle Story, bei der erst gegen Ende alles klar erscheint. Breakdown soll in den USA im März dieses Jahres erscheinen

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 18. Januar 2004 um 15:06
    • #16







    Schaut euch diesen Ingame-Movie an, Breakdown wird eine sehr intensive Spielerfahrung imo. Und Alex erinnert mich irgendwie an Trinity.... schaut rein;

    Breakdown - Movie

    Einmal editiert, zuletzt von Marcel (18. Januar 2004 um 15:18)

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 22. Januar 2004 um 20:15
    • #17




    • Zitieren
  • Maniac555
    Gast
    • 22. Januar 2004 um 20:22
    • #18
    Zitat

    Original von Marcel

    :lol3:
    wie geil......

    Aber im ernst,
    das Spiel sieht schon recht interressant aus....weiss jemand wie das Prügelsystem ablaufen wird??? Ich stell mir das recht umständlich vor in der Ego-Perspektive spektakuläre moves auszuführen. Zumindest sehen sie aus der Perspektive nich so toll aus. Und vermutlich wird es dann eine zwei-tasten-prügel-button-masher-gehampel-steuerung bei der es unmöglich seien wird taktisch zu prügeln (bzw. zu wissen was man da gerade tut).

    Naja,
    abwarten und tee trinken :keks:

    edit: vergesst es ich hab den Artikel nur überflogen und das ende hab ich überlesen.... :unschuld:

    edit2(die Rückkehr): Habs mir nun endlich durchgelesen und denke weiterhin:"zwei-tasten-prügel-button-masher-gehampel-steuerung " =D

    2 Mal editiert, zuletzt von Maniac555 (22. Januar 2004 um 20:25)

    • Zitieren
  • Marcel
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.823
    • 22. Januar 2004 um 20:31
    • #19

    Die Kämpfe sehen nicht übel und sehr authentisch aus
    Der Feind wird fest anvisiert und man hat die Möglichkeiten mit Schlägen und Kicks anzugreifen, bzw. zu blocken und auszuweichen
    Wenn man getroffen wird, schleudert man nach hinten und prallt zum Beispiel gegen die Wand, fällt auf den Boden... in der Ego-Perspektive ist das wirklich eine sehr coole Spielerfahrung

    • Zitieren
  • Maniac555
    Gast
    • 22. Januar 2004 um 20:48
    • #20
    Zitat

    Original von Marcel
    Die Kämpfe sehen nicht übel und sehr authentisch aus
    Der Feind wird fest anvisiert und man hat die Möglichkeiten mit Schlägen und Kicks anzugreifen, bzw. zu blocken und auszuweichen
    Wenn man getroffen wird, schleudert man nach hinten und prallt zum Beispiel gegen die Wand, fällt auf den Boden... in der Ego-Perspektive ist das wirklich eine sehr coole Spielerfahrung

    würd sagen: abwarten.....vielleicht, vielleicht auch nicht...

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™