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N64 Revival Thread.

  • Fixel
  • 15. Januar 2005 um 10:44
  • snes
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    • 6. Januar 2008 um 17:46
    • #361
    Zitat

    Original von Pandemonium

    Ist das N64 umgebaut? Ansonsten kann es gar kein RGB ausgeben.

    jepp ist es ich bin doch kein Noob ^^

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  • Flat Eric
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    • 6. Januar 2008 um 17:49
    • #362

    Tja, 320x240 wird immer "scheisse" aussehen, was erwartest du? :D Selbst mit Exp-Pack bekommt man beim Grafik Primus Perfect Dark eben nur eine Spiel, das über 7 Jahre auf dem Buckel hat. Klar, dass das nicht mehr up-to-date ausschaut.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Mario Kartman
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    28
    • 6. Januar 2008 um 17:51
    • #363

    :cool: Die besten spiele für den N64 sind Mario Kart und Marioparty und den dritten platz belegt Banjo-tooi bei diesen spielen hat man meiner meinung den meisen spielspaß

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    • 6. Januar 2008 um 17:52
    • #364

    @ Riptor
    Wenn ich mich recht erinnere, kann das N64 doch gar keine 320x240 ausgeben :fu:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Mario Kartman
    -- gesperrt --
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    28
    • 6. Januar 2008 um 17:53
    • #365

    <<<<:newbie:

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  • snes
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    • 6. Januar 2008 um 17:57
    • #366
    Zitat

    Original von Riptor
    Tja, 320x240 wird immer "scheisse" aussehen, was erwartest du? :D Selbst mit Exp-Pack bekommt man beim Grafik Primus Perfect Dark eben nur eine Spiel, das über 7 Jahre auf dem Buckel hat. Klar, dass das nicht mehr up-to-date ausschaut.

    Ja aber bei der PSX gehts ja auch beim N64 is alles so verwaschen und die Farben so richtig matt und eklig

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  • Mario Kartman
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    28
    • 6. Januar 2008 um 17:58
    • #367

    :woohoo: beachtet mich hier über hauot jemand lol

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 6. Januar 2008 um 17:59
    • #368
    Zitat

    Original von Pandemonium
    @ Riptor
    Wenn ich mich recht erinnere, kann das N64 doch gar keine 320x240 ausgeben :fu:

    Stimmt, sind sogar nur 256×224 bei den meisten Spielen! :lachanfall: Ich mein, wenn man sowas mal auf nen FullHD hochskaliert, dann... :kotz: Allerdings: Laut US-Wiki:

    Zitat

    The RDP is the machine's rasterizer and performs the bulk of actual image creation before output to the display. Nintendo 64 has a maximum color depth of 16.8 million colors (32,768 on-screen) and can display resolutions of 256 × 224, 320 × 240, and 640 × 480 pixels.

    Interessant sind die Mid-Res-Spiele, habe da damals mal ne Liste angefangen (sollen bei 512x224 laufen). Dazu gehören die meisten RARE-Games.

    Zitat

    Original von Mario Kartman
    beachtet mich hier über hauot jemand lol

    Produzier lieber intelligente Posts, mit so nem Spam machste dich nur unbeliebt...

    Zitat

    Original von snes
    Ja aber bei der PSX gehts ja auch beim N64 is alles so verwaschen und die Farben so richtig matt und eklig

    Ja, ich kann mir schon vorstellen, was du ansprichst. Das Problem ist, dass N64 grundsätzlich viel verwaschener aussehen, als z.B. "ungefilterte" Games auf der PSX/dem Saturn. Einerseits sieht man dank bilinearem Filter keine Pixel, andererseits neigten einige Entwickler dann dazu, mini-Texturen auch aufgrund der Speicherknappheit zu verwenden, die dann natürlich recht bescheiden aussehen. Hinzu kommen so Sachen wie Nebel und Motion Blur, die das Bild auf keinem Fall "schärfer" machen. Es gibt aber löbliche Ausnahmen, die RARE-Games lassen sich heute noch sehen, auch viele Nintendo-Titel umgehen diese Unzulänglichkeiten geschickt. Gibt noch andere Titel, die gut aussehen, wie z.B. wipEout 64.

    Dank Texture-Mapping (Trilineare Mip-Map und Perspektivkorrektur) sehen die N64 aber deutlich "sauberer" aus, was herumspringende Polygone und Texturen angeht. Die meisten PSX/SAT-Titel haben doch arge Probleme mit ploppenden bzw. wackelnden Texturen, von den krummen Linien in die Ferne ganz zu schweigen.

    Aber man gewöhnt sich dran und Hi-Res-Spiele sehen heut noch ordentlich aus.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    Einmal editiert, zuletzt von Riptor (6. Januar 2008 um 18:06)

    • Zitieren
  • dR.kReBz
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    • 6. Januar 2008 um 18:10
    • #369

    Zu Banjo-Tooie kann ich leider auch nur sagen:
    Weniger is mehr...
    So stark wie das (nich grade selten) ruckelt.
    Oder eben diese RIESEN LEVELS in denen man echt den überblick verliert.

    Sorry aber da war Banjo-Kazooie besser!!
    Aber ich will dafür wetten das ich Banjo-Tooie durchnuddeln werd sobald nen Termin für Banjo-Threeie ansteht :D

    Keep IT Real To Keep IT Good

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  • snes
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    • 6. Januar 2008 um 18:18
    • #370

    Ja da hast du recht is sicher ne Gewöhnungssache.ich werd da au mal etwas dranbleiben wenn ich mal wieder Zeit hab.Ansonsten is die Virtual Console die beste Alternative wenn es mal ein paar Spiele mehr gibt
    Lol da fällt mir ein ich hab neulich mal ein paar alte Spielezeitschriften durchgelesen und da stand drin dass das N64 auch HD Auflösungen unterstützen wird :shiggy:

    • Zitieren
  • manji
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    • 6. Januar 2008 um 18:19
    • #371

    Banjo Threeie :sabber2:

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • Flat Eric
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    • 6. Januar 2008 um 18:23
    • #372
    Zitat

    Original von snes
    Ansonsten is die Virtual Console die beste Alternative wenn es mal ein paar Spiele mehr gibt

    Die haben den großen Vorteil, dass du sie via Komponentenkabel und 480p auf nem LCD/Plasma spielen kannst. Ein besseres Bild wird dir das N64 leider nie liefern. :(

    Zitat

    Lol da fällt mir ein ich hab neulich mal ein paar alte Spielezeitschriften durchgelesen und da stand drin dass das N64 auch HD Auflösungen unterstützen wird :shiggy:

    Jepp, was waren das doch für geile Gerücht... *seufz* Da hieß es noch Ultra 64! :) Und am Ende bekam man als PALier nicht einmal RGB... :mecker:

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Pandemonium
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    • 6. Januar 2008 um 18:26
    • #373
    Zitat

    Original von Riptor
    Jepp, was waren das doch für geile Gerücht... *seufz* Da hieß es noch Ultra 64! :) Und am Ende bekam man als PALier nicht einmal RGB... :mecker:

    Die Japaner und Amerikaner mussten ihre Konsole aber auch extra umbauen lassen, um dem N64 das RGB-Signal entlocken zu können. Nintendo hats diesbezüglich weltweit vergeigt.

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • Flat Eric
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    • 6. Januar 2008 um 18:34
    • #374

    Ja stimmt! Im nachhinein eine echte Frechheit, was man sich damals geleistet hat. Mir hätts trotzdem nix gebracht, denn mein TV konnte bis 1999 eh nur Composite bzw. Antennensignal verwalten (alter Nordmende von Anno 1980 :D ).

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Pandemonium
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    • 6. Januar 2008 um 18:39
    • #375

    Wenn ich ehrlich bin, hat es mich damals nicht die Bohne gestört, dass ich SM64 nur mit Composite gespielt habe. Wäre gar nicht auf die Idee gekommen, dass es ein besseres Bildsignal geben könnten :P Aber heute finde ich es Sch*****, obwohl das N64 gar nicht mehr angeschlossen ist :tooth:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

    2 Mal editiert, zuletzt von Pandemonium (6. Januar 2008 um 18:39)

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  • snes
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    • 6. Januar 2008 um 20:38
    • #376

    ja damals wars mir auch ziemlich egal kannt ja nichts besseres.Naja vll kommt PJ 64 1.7 ja noch raus dann hat sich eh alles erledigt :tanz:

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  • Reviver
    Meister
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    • 7. Januar 2008 um 01:47
    • #377

    Naja, ist doch egal ob das N64 nicht RGB unterstützt etc. Wenn ich an das N64 denke, dann denke ich an eine tolle Zeit mit einigen sehr genialen Spielen. Danke N64! (habs ja schon vor dem EU Release auf Urlaub zum US Release angespielt. :) )

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  • DaWulf
    Schüler
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    78
    • 9. Januar 2008 um 11:43
    • #378

    Wenn man aufm PJ64 alles ganz krass hochstellt, dann sieht es auch verdammt gut aus. Wenn das mit meinem n64 machbar wäre :raziel:

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  • Sturmwind
    Profi
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    1.272
    • 26. Februar 2008 um 21:05
    • #379

    Habe heute ein N64 mit 4 Japan Spielen in Original Verpackung und Top zustand in einem Geschäft entdeckt. F-Zero und Bajo und Turock und den habe ich vergesen :help:
    Für 69 euro.Frage:solte man zuschlagen für diesen Preis?

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.730
    • 26. Februar 2008 um 21:08
    • Offizieller Beitrag
    • #380

    Wenn alles noch ovp und im guten Zustand ist... wieso nicht. Für ein japanisches Gerät kommt über den Import ja meist eh noch Zoll und hohe Versandkosten hinzu, so biste günstiger dabei.

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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