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[DS] Nanostray - Der Iridion Nachfolger

  • Enrico Pallazzo
  • 5. März 2005 um 13:17
1. offizieller Beitrag
  • Enrico Pallazzo
    Meister
    Beiträge
    2.542
    • 5. März 2005 um 13:17
    • #1

    Auf IGN gibs nen ersten First Look zum Spiel







    # Upgradeable weapons and sub-weapons, boasting tons of fire power to decimate your enemies
    # Touch screen features such as boss scanning, on-the-fly weapon management, live radar and hyperspace controls
    # 10+ stages to conquer; battle through environments like subterranean minefields, arctic mountains and hell-like lava fields
    # Unlockable features and game modes add re-playability once players complete their campaign
    # 2-player co-op and head-to-head wireless functionality
    # Online ranking system via http://www.nanostray.com allows players to post their high scores and compete against best in the world
    # Blazing fast graphics running at a constant super-smooth 60 frames per second

    Schaut ein wenig aus wie Iridion 3 :D Zumindest der Grafikstil erinnert doch sehr daran. Viel erwarte ich mir auch vom Sound, da haben Shinen schon auf dem GBA alles rausgeholt

    Finaler Gewinner des verlorenen ZT-Halo-Finales für Amateure

    The better One wins

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  • hydr0x
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    2.564
    • 6. März 2005 um 17:07
    • #2

    habs eben auch zufällig entdeckt

    hier ist die offizielle seite

    http://www.nanostray.com

    ign hat auch ein video:

    http://media.ds.ign.com/media/697/6975….html?fromint=1

    [color=#0000ff]RetroCollect - PAL Rarity Guides, News, Reviews, Community & Forum[/color]

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  • Kamikaze
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    7.868
    • 6. März 2005 um 18:13
    • #3

    welch sinnvolle Nutzung des Touchscreens :zzz:

    Gott ist Tod.

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  • konsolenfreaky
    Racing Challenge Champion
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    7.564
    • 6. März 2005 um 18:38
    • #4
    Zitat

    Original von Kamikaze
    welch sinnvolle Nutzung des Touchscreens :zzz:

    immernoch besser als den touchscreen zwangsweise zu nutzen wie bei rayman. wenn der tochscreen sich in einem spiel nicht so gut integrieren lässt, wieso soll man ihn dann zwangsweise nutzen?

    Xbox Live: Foulon

    PSN: Foulon

    Switch Online: Foulon (SW-7958-4704-3873)

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  • Enrico Pallazzo
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    2.542
    • 6. März 2005 um 19:23
    • #5
    Zitat

    Original von Kamikaze
    welch sinnvolle Nutzung des Touchscreens :zzz:

    Zwar nicht des Touchscreens aber immerhin des zweiten Bildschirms. Alle Informationen wurden nach unten verlagert, so das man sich auf dem oberen Bildschirm voll auf die Action konzentrieren kann

    Finaler Gewinner des verlorenen ZT-Halo-Finales für Amateure

    The better One wins

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  • hydr0x
    Meister
    Beiträge
    2.564
    • 6. März 2005 um 23:05
    • #6
    Zitat

    Original von Kamikaze
    welch sinnvolle Nutzung des Touchscreens :zzz:

    hallo? man kann die waffen über den touchscreen wechseln und hat ein komplettes HUD da, das kommt meiner vorstellung von einer perfekten nutzung des touchscreens bei einem shmup schon ziemlich nah...

    [color=#0000ff]RetroCollect - PAL Rarity Guides, News, Reviews, Community & Forum[/color]

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  • k-0z
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    2.679
    • 7. März 2005 um 02:23
    • #7

    Ich seh das ähnlich wie hydr0x... Selbst wenn auf dem TS nur das HUD dargestellt wird, ist es schon cool. Auf so kleinen Displays will ich das Bild nicht noch total zugeklatscht haben.

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  • randis
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    8.427
    • 7. März 2005 um 08:07
    • #8

    Naja grafisch hab ich nach den vollmundigen Versprechen im vorraus n bissl mehr erwartet.
    Iridion2 hatte technisch das Niveau eines Axelay auf SNES. Nanostray wird Ikaruga niveau auf DC bieten...

    Naja werd mich aber sicherlich mit anfreunden können ;)

    ist im übrigen das einzige Spiel was mich zu einem früheren Kauf des DS bringen könnte...
    (ergo das für mich einzig WIRKLICH interessante Game bis Ende des Jahres)

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  • Kamikaze
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    7.868
    • 7. März 2005 um 09:23
    • #9

    man könnte das Hud auch ins Pausenmenü machen, Waffenanzeige nur bei Waffenwechsel, also dafür braucht man echt kein zweiten Screen, hat nur Alibifunktion.

    Gott ist Tod.

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  • Profi2002
    Erleuchteter
    Beiträge
    10.690
    • 7. März 2005 um 09:29
    • #10
    Zitat

    Original von randis
    Iridion2 hatte technisch das Niveau eines Axelay auf SNES. Nanostray wird Ikaruga niveau auf DC bieten...

    Es hiess: Iridion II war technisch in etwa auf dem Niveau von AXELAY am SNES, während Nanostray doch eher in der IKARUGA GC Liga spielt.

    ;)

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  • randis
    Erleuchteter
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    8.427
    • 7. März 2005 um 09:50
    • #11

    Wobei I2 um einiges besser aussah als Axelay....

    Von daher hab ich nach der Aussage eben mehr erwartet...

    • Zitieren
  • Kamikaze
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    7.868
    • 7. März 2005 um 09:52
    • #12

    achso.

    Gott ist Tod.

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  • Enrico Pallazzo
    Meister
    Beiträge
    2.542
    • 7. März 2005 um 11:18
    • #13

    Finaler Gewinner des verlorenen ZT-Halo-Finales für Amateure

    The better One wins

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  • k-0z
    Meister
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    2.679
    • 7. März 2005 um 15:00
    • #14

    Also von den Bildern her sieht das für mich eher wie Radiant Silvergun aus.

    @ Kamikaze: Waffenanzeige beim Wechsel wäre noch ok, aber lieber spiel ich es so auf dem DS als mit Anzeigen im Pausenmenü auf der PSP. Wann geht man bei so einem Spiel schon in´s Menü?

    • Zitieren
  • Profi2002
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    10.690
    • 23. Juli 2005 um 12:05
    • #15

    So, meine US ist gerade gekommen - werds mal einlegen. Für ne Euroversion fehlt ja AFAIK noch nen Publisher :bindoof:

    Einmal editiert, zuletzt von Profi2002 (23. Juli 2005 um 12:18)

    • Zitieren
  • Tom
    Meister
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    2.701
    • 23. Juli 2005 um 12:19
    • #16
    Zitat

    Original von Profi2002
    Für ne Euroversion fehlt ja FAIK noch nen Publisher

    schon komisch, dass bei nem deutschen Entwicklerteam ein EU-Publisher fehlt

    bin mal auf deine Eindrücke gespannt - Iridion2 fand ich ja toll :)
    Gibt's eigentlich wieder ne Online-Highscoreliste?

    mein Blog: http://overcomingnerdlife.blogspot.com

    • Zitieren
  • Profi2002
    Erleuchteter
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    10.690
    • 23. Juli 2005 um 12:20
    • #17
    Zitat

    Original von Zero
    Gibt's eigentlich wieder ne Online-Highscoreliste?

    ja, unter http://www.nanostray.com - die Entwickler haben sich ja schon eingetragen. Wenn ich jetzt den ersten Level geschafft hätte, würde ich auch drin stehen :tooth:

    • Zitieren
  • Mafiosi2000
    Erleuchteter
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    15.491
    • 23. Juli 2005 um 12:27
    • #18

    Dann bin ich mal auf Deinen Bericht gespannt! :D

    -.-

    • Zitieren
  • Profi2002
    Erleuchteter
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    10.690
    • 23. Juli 2005 um 12:50
    • #19

    Na, dann hier mal mein ERSTEINDRUCK: WOAH!!! :wow:
    Wie die Entwickler schon sagten ist es mehr Ikaruga als Iridion - und ich muss sagen das sie recht hatten. Fand Iridion irgendwie langweilig von den Leveln und den Gegnern her (lags an der Hardware ?). Nanostray ist endlich wieder ein Shooter wie ich sie mag! Grafik ausgezeichnet, alles 60fps, viele Gegner und nicht zu einfach!
    Es gibt folgende Modi:
    - Adventure
    - Arcade
    - Challenge
    - Multiplayer
    - Irgendein Bild mit Bergen oder so - noch nichts drin freigeschalter :tooth:

    Adventure ist halt Level aussuchen und starten - wie Iridion II.
    Arcade ist selbsterklärend und im Challengemode muss man bestimmte Aufgaben erfüllen (sammle XX Münzen, einen Score von XXXXX haben usw ...).

    Sound rockt auch, wobei ich noch nicht soo drauf geachtet habe!

    Nun zum Touchscreen und allgemein der Steuerung:
    Mit dem Steuerkreuz wird gesteuert (gott sei Dank keine TS Steuerung *g*). Der A Button feuert normal und bei gedrückt gelassen auch Autofire. B ist für ne Starke Attacke da - der lange Balken im unteren Screen zeigt an wieviel Energie diese Attacke noch hat. Durch aufsammeln von blauen Münzen (erhält man durch ausschalten der kompletten Kette der Gegnerart) füllt sich dieser wieder komplett auf. X und Y werfen eine Bombe ab die dann halt alle Gegner auf dem Screen plättet.
    Touchscree: links oben ist ein Radar welches die Gegner anzeigt und darunter die Score Anzeige, aber ich habe keine Zeit während des Kampfes draufzuschauen - es ist zu viel los :D Rechts daneben der Energiebalken und der Spezialattackenbalken inkl. Lebensanzeige. Nun das geile: ganz rechts am Rand sind die verschiedenen Waffen angezeigt und so angeornet, dass man sie bequem mit dem rechten Daumen wechseln kann. Sehr geil!

    Jede waffe hat eine andere Superattacke, aber ich muss noch einiges ausprobieren.

    Jetzt erstmal weiter, will endlich mal im Arcademode (Level müssen erst im Adventuremode freigespielt werden) nen Score für das Ranking haben :D

    Insgesamt SEHR GEIL bisher!

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  • Crazytype
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.193
    • 23. Juli 2005 um 13:55
    • #20

    das klingt echt sehr interessant.

    • Zitieren
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