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PlayStation 3

  • Skazz
  • 23. Juli 2005 um 05:12
  • kingcar
    KoF Champion
    Beiträge
    8.417
    • 5. Februar 2008 um 15:50
    • #13.961
    Zitat

    Original von werwolf

    Gefällt mir überhaupt nicht in Silber.... :fear:

    Bei Weiß könnte ich schwach werden .... :heuldoch:

    Gibts doch schon in Weiß

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    XBL:kingcar1st/PSN:Kingcar

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  • werwolf
    Erleuchteter
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    7.361
    • 5. Februar 2008 um 15:51
    • #13.962

    Ja aber nicht bei uns ( Deutschland)... im Tante Emma Laden um die Ecke! :wink:

    [size=10]Gamertag: Odins Schwert
    [/size]
    [size=10]Meine Konsolen :[/size]

    Samsung Galaxy S2

    XBOX 360 Gears of War 3 Konsole ;)

    PS3 Slim White 320 GB , PS2 Fat

    Nintendo Wii "Rot" NDS Lite "Rot" N64 , SNES

    Master System 2 , Mega Drive

    Einmal editiert, zuletzt von werwolf (5. Februar 2008 um 15:52)

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  • kingcar
    KoF Champion
    Beiträge
    8.417
    • 5. Februar 2008 um 16:03
    • #13.963
    Zitat

    Original von werwolf
    Ja aber nicht bei uns ( Deutschland)... im Tante Emma Laden um die Ecke! :wink:

    Die Silberne aber auch nicht. :wink:

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  • crazy_jb*
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    3.336
    • 5. Februar 2008 um 16:08
    • #13.964
    Zitat

    Original von Black Sun


    Der 360 Player ersetzt die Musik nicht, er überlagert sie ;)
    Sowas kann die PS3 nicht. Das "richtige" einbinden von Musik in das Spiel ist hingegen möglich, wenn es vom Spiel unterstützt wird. Aber wie bei der 360 ist das ein sehr selten genutztes feature.


    wie überlagern er blckt die gamemusik und spielt seine eigne ab. nur wie ? sind die musik spuren der games auf einen eigenem layer so das er sie einfach abschalten kann, wäre die einzige lösung. denn wie will es in program schaffen die wellen der urprüblichen musik mittels superposition zu blocken ohne jedoch die eigen musik zu beinträchtigen?

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  • Black Sun
    Gast
    • 5. Februar 2008 um 16:28
    • #13.965

    mit überlagern meinte ich das er die Original Musik deaktiviert, aber die neue nicht einbindet sondern einfach unabhängig vom Spielgeschehen abspielt. Genauso wie wenn man auf dem PC den Media Player im Hintergrund laufen läßt oder bei ner PS2 den CD Player. Die neuen Songs überlagern dann einfach das Geschehen.

    Bei richtigem Einbinden wären die original Songs durch neue ersetzt und sie werden von dem Spiel auch genauso gehandhabt wie die echten mit aller interaktivität ( einblenden, ausblenden, überblenden, gezieltes Abschalten usw ). Wie man es halt auch von der ersten XBOX kennt.

    Die 360 hat eimnfach nur einen MP3 Player der im Hintergrund mitläuft. Viel mehr ist das nicht.

    2 Mal editiert, zuletzt von Black Sun (5. Februar 2008 um 16:33)

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  • FooFighter
    Fortgeschrittener
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    492
    • 5. Februar 2008 um 16:32
    • #13.966
    Zitat

    Original von Black Sun
    Die 360 hat eimnfach nur einen MP3 Player der im Hintergrund mitläuft. Viel mehr ist das nicht.

    Bei Zwischensequenzen schaltet er sich doch aus.
    Also zumindest bei Dead Rising hab ich die erfahrung gemacht.

    [color=#0000ff]PSN: ZappelnderFry[/color]

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  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
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    3.336
    • 5. Februar 2008 um 16:34
    • #13.967

    ist ist natürlich klar man könnte als PS3 spieler auch ein radio nebenher dudeln lassen. vom stromverbrauch fällt das ja wie bei der 360 auch nicht mehr auf.

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  • Black Sun
    Gast
    • 5. Februar 2008 um 16:34
    • #13.968
    Zitat

    Bei Zwischensequenzen schaltet er sich doch aus. Also zumindest bei Dead Rising hab ich die erfahrung gemacht.

    Das wars aber auch schon. Und selbst das funktioniert nicht bei jedem Spiel einwandfrei.

    2 Mal editiert, zuletzt von Black Sun (5. Februar 2008 um 16:35)

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  • BUZZ
    Meister
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    2.510
    • 5. Februar 2008 um 16:41
    • #13.969

    ich glaub bei lost planet wars auch so.

    [COLOR=limegreen]XBOX[/COLOR] [COLOR=crimson]360[/COLOR] Gamertag: Himmel und Erde
    [color=#000066]P[/color][color=#0000ff]S[/color][color=#0000ff]N[/color]: iheartbreakdown
    zockt gerade: Ni No Kuni, Etrian Odyssey

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  • ChaosQu33n
    Moderator
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    10.729
    • 5. Februar 2008 um 16:42
    • Offizieller Beitrag
    • #13.970

    Jo, ist bei Capcom-Spielen generell so ;) (Lost Planet und Dead Rising sind beide von Capcom)

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    5.420
    • 5. Februar 2008 um 17:07
    • #13.971
    Zitat

    Original von Black Sun
    Es gibt nur eine hand voll X360 Spiele welche wirklich 1080p richtig unterstützen.

    Die da wären?

    [SIZE=10][COLOR=darkblue]Administrator[/COLOR][/SIZE]
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  • AmFreak
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    2.744
    • 5. Februar 2008 um 17:13
    • #13.972

    FIFA bzw. NBA Street und VT3 z.B.

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  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    5.420
    • 5. Februar 2008 um 17:18
    • #13.973

    Respekt, ich wusste nicht dass der Xenos 1080p unterstützt :top:

    [SIZE=10][COLOR=darkblue]Administrator[/COLOR][/SIZE]
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  • AmFreak
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    • 5. Februar 2008 um 17:31
    • #13.974

    Naja die Auflösung zu unterstützen ist keine grosse Kunst - das konnten Pc Grafikkarten vor 10 Jahren auch schon ;)

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  • crazy_jb*
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    • 5. Februar 2008 um 17:40
    • #13.975

    richtig, ist doch alles nur PR geblubbere HDTv gibt es schon ewigkeiten im pc-sektor.

    nur sebst die ps3 und auch die 360 sind zu schwach um in 1080p mit massig details und bei 60 fps.

    lieber 720p dafür mit mehr details und tiefgründigere weil frei begehbare welt

    • Zitieren
  • Kai
    f.k.a. Jehuty
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    5.420
    • 5. Februar 2008 um 17:58
    • #13.976

    Jop, nur würde ich mir dann bei 720p ordentliches Anti-Aliasing wünschen :(

    [SIZE=10][COLOR=darkblue]Administrator[/COLOR][/SIZE]
    ---
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  • AmFreak
    Meister
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    • 5. Februar 2008 um 18:04
    • #13.977
    Zitat

    Original von crazy_jb
    nur sebst die ps3 und auch die 360 sind zu schwach um in 1080p mit massig details und bei 60 fps.

    Die Aussage kann man sich doch in die Haare schmieren - was heisst "zu schwach" wie viel Details sind "massig Details" ...

    • Zitieren
  • Tsubasa
    PES Champion
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    9.770
    • 5. Februar 2008 um 18:10
    • #13.978

    die silberne PS3 ist jetzt nicht so mein Fall, wobei ich generell alle Konsolen in silber nicht so den Hit finde.

    [SIZE=10]Currently playing: Final Fantasy XIII (PS3-Pal), No More Heroes 2: Desprate Struggle (Wii-Pal)
    Order:[/SIZE]

    :sakura:

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  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
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    • 5. Februar 2008 um 18:11
    • #13.979

    so das ich endlich umgehauen werde,

    mal am beispiel rennspiele
    gute KI
    schadensmodell
    wettereffekte
    schneller werdend strecke durch abrieb
    boxenfunk
    boxencrew
    spotter
    richtig lebendige strecke wo auch mal müll darüberfliegen darf
    wind spürbar und sichtbar
    top fahrphysik
    riesiges fahrfeld mit annähernd gleichen fahrkünsten mit den ich mich um jeden platz über runden streiten muss
    und und und

    lasse mir 2 stunden und mir fällt sicherlich noch so einiges ein

    • Zitieren
  • Kai
    f.k.a. Jehuty
    Beiträge
    5.420
    • 5. Februar 2008 um 18:14
    • #13.980

    Rennspiele...
    war jetzt glaub ich kein so gutes Beispiel Jens... :lol:
    Das von dir verhasste Gran Turismo läuft in 1080p bei geschmeidigen 60fps

    [SIZE=10][COLOR=darkblue]Administrator[/COLOR][/SIZE]
    ---
    [SIZE=10]PSN: neXGamJehuty[/SIZE]

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