1. Nexgam Portal
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
    2. Aktive Themen der letzten 24h
  3. Dashboard
  4. Mitglieder
  5. Patreon
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Erweiterte Suche
  1. neXGam - Forum
  2. Forum
  3. Channels
  4. PlayStation

PlayStation 3

  • Skazz
  • 23. Juli 2005 um 05:12
  • Black Sun
    Gast
    • 5. Februar 2008 um 18:17
    • #13.981
    Zitat

    Original von Jehuty
    Rennspiele...
    war jetzt glaub ich kein so gutes Beispiel Jens... :lol:
    Das von dir verhasste Gran Turismo läuft in 1080p bei geschmeidigen 60fps

    wobei ich finde das es zwar realistisch aussieht. mir persönlich die Strecken aber irgendwie zu steril sind.

    • Zitieren
  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
    Beiträge
    3.336
    • 5. Februar 2008 um 18:23
    • #13.982

    jaja jehuty nur der rest fehlt , btw wie gut ist den die KI in GT5 prologe und an dem kollisionsverhalten und fahrphysik muss wohl auch noch gearbeitet werden

    4 Mal editiert, zuletzt von crazy_jb* (5. Februar 2008 um 18:26)

    • Zitieren
  • Slain
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.723
    • 5. Februar 2008 um 19:31
    • #13.983

    Ich hab zwar keine Ahnung von Programmierung, aber ist es auf der PS3 nicht so, dass sie verschiedene Prozessorkerne hat, welche jeweils eigenständige Aufgaben übernehmen können? Also ein Kern für Grafikberechnung, ein Kern für Physik, usw.? Wenn dem so ist, sollte bei guter Ausnutzung dieser Technik die Grafik ja nicht die Physik beeinflussen oder umgekehrt.
    Ich finde man kann pauschal also nicht unbedingt sagen, dass bei einer 1080p Auflösung alle anderen Effekte in einem Spiel den Kürzeren ziehen. Das ist eher eine Frage der Programmierung und der Zeit, die in die Entwicklung eines derartigen Spiels gesteckt wird.

    "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

    [size=8]PSN: Slain_PS[/size]

    • Zitieren
  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 5. Februar 2008 um 19:45
    • #13.984
    Zitat

    Original von Jehuty
    Rennspiele...
    war jetzt glaub ich kein so gutes Beispiel Jens... :lol:
    Das von dir verhasste Gran Turismo läuft in 1080p bei geschmeidigen 60fps

    Nach meinen letzten Infos läuft GT5 nicht in vollen 1920x1080 Pixeln (war glaube ich 1440x1080)

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    • Zitieren
  • Slain
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.723
    • 5. Februar 2008 um 19:49
    • #13.985
    Zitat

    Original von rocco4ever

    Nach meinen letzten Infos läuft GT5 nicht in vollen 1920x1080 Pixeln (war glaube ich 1440x1080)


    Mein LCD erkennts als 1080p.

    "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

    [size=8]PSN: Slain_PS[/size]

    • Zitieren
  • rocco4ever
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.881
    • 5. Februar 2008 um 19:52
    • #13.986
    Zitat

    Original von Slain


    Mein LCD erkennts als 1080p.

    Intern wird wohl aber in ner kleineren auflösung gearbeitet und eben bei der Ausgabe hochgerechnet.

    Alles zum Bestpreis, nur in meinem Verkaufsthread!

    • Zitieren
  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
    Beiträge
    3.336
    • 5. Februar 2008 um 19:56
    • #13.987
    Zitat

    Original von Slain
    Ich hab zwar keine Ahnung von Programmierung, aber ist es auf der PS3 nicht so, dass sie verschiedene Prozessorkerne hat, welche jeweils eigenständige Aufgaben übernehmen können? Also ein Kern für Grafikberechnung, ein Kern für Physik, usw.? Wenn dem so ist, sollte bei guter Ausnutzung dieser Technik die Grafik ja nicht die Physik beeinflussen oder umgekehrt.
    Ich finde man kann pauschal also nicht unbedingt sagen, dass bei einer 1080p Auflösung alle anderen Effekte in einem Spiel den Kürzeren ziehen. Das ist eher eine Frage der Programmierung und der Zeit, die in die Entwicklung eines derartigen Spiels gesteckt wird.


    im grunde haste ja recht aber den wenigsten entwicklern wird so eine lange entwicklungszeit zugestanden, selbst polyphony muss mit dem apititanreger prologe einen teil ihrer entwicklungskosten kaschieren.

    • Zitieren
  • ChaosQu33n
    Moderator
    Beiträge
    10.725
    • 5. Februar 2008 um 20:07
    • Offizieller Beitrag
    • #13.988

    GT kam schon vorher als Prologe-Version raus. Wieso? Weil die Leute es kaufen. Jeder würde mit einer Demo Geld machen, wenn er es könnte. Klar, die Entwicklungskosten sind sicherlich hoch, aber GT ist schon ein bischen sowas wie eine eierlegende Wollmilchsau für Sony.

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
    Beiträge
    3.336
    • 5. Februar 2008 um 20:50
    • #13.989

    wichtiger ist doch eher durch solche aktionen die marke GT zu plegen denn ohne die sehr sehr mit GT liebäuglenden jounalisten würde die marke nicht so stark sein

    • Zitieren
  • cuthbert
    Gast
    • 5. Februar 2008 um 21:19
    • #13.990

    so ein schmarn - das spiel ist nicht wegen der journalie eine art godfather of rennspiel.

    gt ist schon seit jahren das genialste rennspiel überhaupt - egal wer es wie wertet....

    • Zitieren
  • Slain
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.723
    • 5. Februar 2008 um 21:38
    • #13.991

    Gran Turismo hat damals auf der PSX Pionierarbeit geleistet. Aber inzwischen ruht sich Polyphony schon ein wenig auf dem guten Ruf des Namens aus. Sowas ist nie gut.

    Ne bessere KI und dynamisches Wetter wären zum Beispiel zwei Sachen, die spätestens seit Teil 4 fällig sind. Aber das Spiel verkauft sich eben auch ohne diese Sachen wie warme Semmeln.

    "This is not The Greatest Signature in the World, no. This is just a tribute."

    [size=8]PSN: Slain_PS[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Slain (5. Februar 2008 um 21:41)

    • Zitieren
  • fsk18
    Profi
    Beiträge
    1.091
    • 5. Februar 2008 um 21:39
    • #13.992

    mir gefällt die silberne wirklich gut. allerdings is meine "black edition" auch nich grad häßlich. :zwinker:


    @crazy_jb

    "planet xbox" sucht noch member... :zeitung:

    Schiel nich so auf meine Signatur, da steht eh nix Besonderes.

    • Zitieren
  • AmFreak
    Meister
    Beiträge
    2.744
    • 5. Februar 2008 um 22:10
    • #13.993
    Zitat

    Original von Slain
    Ich hab zwar keine Ahnung von Programmierung, aber ist es auf der PS3 nicht so, dass sie verschiedene Prozessorkerne hat, welche jeweils eigenständige Aufgaben übernehmen können? Also ein Kern für Grafikberechnung, ein Kern für Physik, usw.? Wenn dem so ist, sollte bei guter Ausnutzung dieser Technik die Grafik ja nicht die Physik beeinflussen oder umgekehrt.


    Die Grafik macht der Grafikchip in der Ps3.
    Die Kerne sind (bis auf die PPU) alle gleich kannst also auch mit allen SPUs die Physik berechnen.

    Zitat


    Ich finde man kann pauschal also nicht unbedingt sagen, dass bei einer 1080p Auflösung alle anderen Effekte in einem Spiel den Kürzeren ziehen. Das ist eher eine Frage der Programmierung und der Zeit, die in die Entwicklung eines derartigen Spiels gesteckt wird.

    Bei 720p ist schon mehr möglich als bei 1080p, genauso wäre aber bei 480p mehr möglich als bei 720p und so weiter ....
    Weshalb die Aussage mit "zu schwach" für die Tonne ist ;)


    @ rocco4ever

    Sind 1280 x 1080 mit 2 x AA.

    Einmal editiert, zuletzt von AmFreak (5. Februar 2008 um 22:13)

    • Zitieren
  • cuthbert
    Gast
    • 5. Februar 2008 um 22:18
    • #13.994

    ich fand die halo 3 sync nicht so mieß wie viele sagen - an manchen ecken vielleicht nicht perfekt aber insgesamt gäbs bei mir noch die schulnote gut auf die halo 3 syncro....

    • Zitieren
  • crazy_jb*
    -- Gesperrt --
    Beiträge
    3.336
    • 5. Februar 2008 um 22:27
    • #13.995

    wie kommstdu den jetzt auf halo ?

    • Zitieren
  • fsk18
    Profi
    Beiträge
    1.091
    • 5. Februar 2008 um 22:50
    • #13.996

    da hat sich noch einer verirrt. :zeitung:

    Schiel nich so auf meine Signatur, da steht eh nix Besonderes.

    • Zitieren
  • cuthbert
    Gast
    • 6. Februar 2008 um 05:46
    • #13.997

    sorry falscher fred - gehört in lost ody.....
    hatte beide auf und hab mich verklickert :bday:

    • Zitieren
  • Kai
    f.k.a. Jehuty
    Beiträge
    5.420
    • 6. Februar 2008 um 10:38
    • #13.998

    Passend zur aktuellen Diskussion:

    [SIZE=16]Special zu den Stärken und Schwächen von Cell/RSX[/SIZE]

    [SIZE=10][COLOR=darkblue]Administrator[/COLOR][/SIZE]
    ---
    [SIZE=10]PSN: neXGamJehuty[/SIZE]

    • Zitieren
  • Chino
    Profi
    Beiträge
    1.096
    • 6. Februar 2008 um 14:35
    • #13.999

    Hey,mal eine Frage nebenbei:

    Ist es eigentlich möglich auf die PS3 einen Emulator+Roms zu laden und diesen dann anzuwenden.

    Wie ist das eig. mit Sicherheitskopien von Blue Rays?^^

    Gibt es sowas schon?

    Könnte man sich PS3 Images auf die PS3 laden und irgendwie starten?

    Xbox Live: xSpecial_Movex

    Einmal editiert, zuletzt von Chino (6. Februar 2008 um 14:35)

    • Zitieren
  • Vit
    Erleuchteter
    Beiträge
    14.064
    • 6. Februar 2008 um 14:44
    • #14.000
    Zitat

    Original von Chino
    Hey,mal eine Frage nebenbei:

    Ist es eigentlich möglich auf die PS3 einen Emulator+Roms zu laden und diesen dann anzuwenden.

    Wie ist das eig. mit Sicherheitskopien von Blue Rays?^^

    Gibt es sowas schon?

    Könnte man sich PS3 Images auf die PS3 laden und irgendwie starten?

    Alles Fragen, zu denen du keine Antwort hier finden wirst. :unschuld:

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

    • Zitieren
Werbung
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™