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[DC/PS2] Ecco the Dolphin

  • Sammy-D
  • 15. September 2005 um 13:56
1. offizieller Beitrag
  • Sammy-D
    Profi
    Beiträge
    1.491
    • 15. September 2005 um 13:56
    • #1

    Hi!

    Wenn ich Ecco auf dem DC spiele, hört man ständig den Laser. Auch wenn er gar nichts zu laden hat. Das Problem hab ich auf beiden DC's. Ist das bei euch auch so?

    Switch Freundschaftscode: SW-5570-6886-6596

    • Zitieren
  • detomaso
    neXGam PGR2 Champion
    Beiträge
    180
    • 15. September 2005 um 14:24
    • #2

    bei mir ist es genauso, wenn ich ecco in der dc habe.

    • Zitieren
  • Dreamboy
    Profi
    Beiträge
    1.590
    • 15. September 2005 um 16:43
    • #3

    das ist glaub ich normal (bei mir auch), ist das nicht auch bei soul calibur und soul reaver so
    vielleicht ein ständiges nachladen oder so was, hab das mal bei soul reaver gelesen

    PlayStation Network: SEGAdreamer

    • Zitieren
  • RouWa
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.901
    • 15. September 2005 um 17:12
    • #4
    Zitat

    hört man ständig den Laser

    Du Noob. Das ist das Sonar von Ecco. Delphine benutzen das um mittels Schallwellen Beute zu ermitteln.

    • Zitieren
  • NixMix
    Profi
    Beiträge
    1.327
    • 15. September 2005 um 19:44
    • #5
    Zitat

    Original von RouWa

    Du Noob. Das ist das Sonar von Ecco. Delphine benutzen das um mittels Schallwellen Beute zu ermitteln.

    :lol1: Oh Mann...

    [SIZE=10]

    Dich krieg ich immer wieder unter 40 Sekunden, Dalton!

    [/SIZE]
    Gamertag: El Cojonez

    • Zitieren
  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 5. Juli 2007 um 21:26
    • #6

    da mir keiner eine antwort geben kann im PS forum, dann eben hier:

    gibt es signifikante unterschiede zwischen der ecco version DC und der für die PS2? besonders was die grafik angeht?

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    • Zitieren
  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.571
    • 6. Juli 2007 um 16:07
    • #7

    ich hab die PS2 nie selbst gespielt, aber die Umsetzung geht soweit ich weiss in Ordnung:, jedoch mit den "Standard Mankos" von 95% der DC->PS2 Portierungen, sprich: leicht schlechtere Texturqualität und Kantenflimmern

    kann mir aber gut vorstellen, dass in der PS2 Version die Framerate besser ist

    • Zitieren
  • AK-Retro
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 8. Juli 2007 um 17:33
    • #8

    Ist Ecco auf der oder dem Dreamcast genauso grottig wie auf Mega Drive und PS2 ?

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 8. Juli 2007 um 17:37
    • #9

    es gibt kein grottiges Ecco :rolleyes:

    • Zitieren
  • Noose
    Gast
    • 8. Juli 2007 um 17:41
    • #10
    Zitat

    Original von Black Sun
    es gibt kein grottiges Ecco :rolleyes:

    Das sieht jeder anderes :beat:

    AK-Retro

    Welches Ecco meinst du auf der PS2? Das remake vom MD oder das "neue" Ecco?

    • Zitieren
  • Black Sun
    Gast
    • 8. Juli 2007 um 18:06
    • #11

    Da gibt es eigentlich nichts anders zu sehen ;)
    Es kann sicherlich nicht jeder was mit der Thematik anfangen, aber objektiv schlecht/grottig ist keines der Spiele jemals gewesen.

    • Zitieren
  • AK-Retro
    Anfänger
    Beiträge
    20
    • 8. Juli 2007 um 18:10
    • #12
    Zitat

    Original von Noose
    AK-Retro
    Welches Ecco meinst du auf der PS2? Das remake vom MD oder das "neue" Ecco?


    Ich meine "Ecco : Defender of the Future". Das beste an dem Spiel ist das Bild vorne drauf.

    • Zitieren
  • Arius Geist
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    508
    • 8. Juli 2007 um 18:47
    • #13

    ich hatte so viel gutes gehört und gelesen über das ecco für dreamcast (ps2), hab es mir daraufhin mal zugelegt und bin leider sehr enttäuscht. wirklich schlecht ist das spiel nicht, aber, bis auf den soundtrack sagt mir nichts an dem spiel zu. schade.

    • Zitieren
  • wahrheit
    Gast
    • 8. Juli 2007 um 19:30
    • #14

    Ist halt irgendwie anders. Entweder man mag, oder man hasst es.
    Ecco mag meine Tochter sehr. Ist halt schön mit einen Delphin zu schwimmen.

    • Zitieren
  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 9. Juli 2007 um 12:47
    • #15

    Die Ecco Games gehören zu meinen absoluten Lieblingsgames.

    Es ist so erfrischend, mal nicht mit einem Menschen durch die Gegend zu laufen. Durch das Setting im Ozean und die Tatsache, dass man nicht an den Boden gebunden ist, sondern frei herumschwimmen kann, ergibt sich ein völlig anderes Spielgefühl.

    Und dieses Spielgefühl mag man, oder man mag es halt nicht. Dennoch kann man objektiv wirklich nicht von grottigen Spielen reden, wie Black Sun schon sagte.

    Was die Ecco Games in meinen Augen schon immer besonders auszeichnete waren die außergewöhnlichen Geschichten um Zeitreisen, versunkene Kulturen, außerirdische Invasoren und alternative Zeitlinien.

    Das Einzige, was ich eventuell bemängeln würde, ist der hohe Schwierigkeitsgrad.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

    • Zitieren
  • Saldek
    Erleuchteter
    Beiträge
    6.067
    • 9. Juli 2007 um 13:07
    • #16

    Naja wirklich schwer fand ich Ecco nie. Fordernd halt, nie unfair. Abgesehen von Crystal Springs. Da knarzt noch heute das PS2 Pad vor Wut.

    Ansonsten hatte DotF schon Schwächen. Es ist grafisch zu wenig los. Meist schwimmt Ecco nur in schmalen Kanälen oder kleinen Teichen. Es fühlt sich nicht richtig nach Ozean an. Atlantis ist auf 5 Gebäude geschrumpft und glänzt wie gerade frisch erbaut. Das alte Spielgefühl konnte nicht wirklich ins 3D gameplay transportiert werden. Dazu bleibt Ecco oft an Felsen hängen.
    Schlecht ist es deshalb natürlich noch lange nicht. Alleine die Musik gehört für mich zum besten Soundtrack überhaupt, film- und videospielübergreifend.

    Nur halt gemessen an den tollen Vorgängern enttäuschte es etwas. Solche Spiele funktionieren in 3D nicht.

    • Zitieren
  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
    Beiträge
    9.848
    • 1. Juli 2014 um 15:14
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Sebastian hat sich unter Wasser begeben und die Dreamcast-Version von Ecco the Dolphin: Defender of the Future getestet.

    Zitat

    Ecco the Dolphin: Defender of the Future

    „Zu Beginn des dritten Jahrtausends“......beginnt das Abenteuer von Ecco dem Delphin. Nachdem das Intro erklärte, worum es geht, findet sich der Spieler im ersten Level wieder und lernt dort, die ersten einfachen Aufgaben zu lösen. In diesem Stage geht es noch friedlich zu. Ecco lernt, wie er rückwärts schwimmen kann, mit Delphinen kommuniziert und wie er durch Nahrung überlebt. Danach wird es auch schon schwieriger, denn so friedlich ist es nicht mehr in den nachfolgenden Gewässern. Er kämpft gegen Haie, muss sich vor giftigen Quallen in Acht nehmen und sollte sich vor Sandbänken und Ufern fernhalten, da er sonst nicht ins Wasser zurückkommt. Er lernt verschiedene Mächte und Lieder kennen, die ihm dabei helfen, Haie in die Flucht zu schlagen oder ganze Schwärme von Fischen zu führen.

    Zu unserem Test

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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    • Zitieren
  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
    Beiträge
    9.848
    • 1. Juli 2014 um 15:14
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Da es zu dem Spiel auch eine nahezu gleiche PS2-Fassung gibt, den Thread bitte ins Multi verschieben.

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 1. Juli 2014 um 15:25
    • #19

    Bin irgendwie überrascht, dass es der Titel überhaupt auf die Dreamcast geschafft hat. Denn so weit ich es in Erinnerung habe, war Ecco auf der DC kein Kassenschlager, aber eine gute Demo der Möglichkeiten der DC. Und es war eben auch ein erfrischend anderes Spiel, als was man sonst so zu Jahrtausendwende bekam (Beat 'em Ups, Shooter, Racer, Action-Adventure,...).

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    • Zitieren
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