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PlayStation Vita

  • petie
  • 23. Januar 2007 um 07:35
  • Flat Eric
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    24.388
    • 26. Februar 2009 um 11:37
    • #141

    Das stimmt, wenn ich bedenk, dass ein PSP-Spiel online schon oft deutlich mehr kostet, als die Fassung im Handel... ;)

    Aber ich würde mich nun wirklich nicht wundern, wenn man in Zukunft auf Datenträger verzichtet. Die UMD ist leider ein Flop, schade drum. :(

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • manji
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    4.820
    • 26. Februar 2009 um 11:49
    • #142

    Letztendlich steuert der Markt halt in die Richtung. Aber ich hoffe, dass es genau wie in der Musikindustrie noch laaaaaaaaaaaaaange dauern wird, bis sich das Modell durchsetzt.

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • bbstevieb
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    30.286
    • 26. Februar 2009 um 11:49
    • #143
    Zitat

    Original von Riptor
    Das stimmt, wenn ich bedenk, dass ein PSP-Spiel online schon oft deutlich mehr kostet, als die Fassung im Handel... ;)
    (

    Das dürfte natürlich nicht sein! Aber wenn man wirklich was sparen würde könnte ich mich damit anfreunden.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • newdm
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    1.383
    • 26. Februar 2009 um 12:04
    • #144

    Wie ich schon vor längerer Zeit in einem anderen Thread geschrieben habe, für ein Handheld ohne Laufwerk gäbe es imo nur eine brauchbare Lösung:

    Die Spiele müssten zumindest auf CD/DVD (inklusive Hülle, Anleitung usw.) erscheinen, damit der Käufer sie dann selber via PC/PS3 auf die PSP 2 übertragen kann. Parallel könnte Sony dann auch noch Downloads anbieten.

    So wäre das Problem des stromfressenden Laufwerks beseitigt und die Sammler hätten weiterhin ihre Datenträger, Hüllen und Anleitungen.

    Ist halt die Frage, ob sowas realisierbar wäre, Stichwort Kopierschutz...

    Einmal editiert, zuletzt von newdm (26. Februar 2009 um 12:06)

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  • manji
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    4.820
    • 26. Februar 2009 um 12:15
    • #145

    Geht doch eigentlich nur um Gewinnmaximierung. Vertriebswege fallen weg. Kosten für Verpackung Booklets. Kosten für Designer, Layouter der Verpackung und Booklets -> Übersetzung der Verpackung und Booklets etc...

    Dann ganz wichtig. Gebrauchtmarkt fällt weg. Preismodelle bleiben beständig.

    Playing:

    Mother 3
    God of War 2
    Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi

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  • Flat Eric
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    • 26. Februar 2009 um 12:30
    • #146

    Dafür kommen kosten für Server, Webgestaltung, Traffic, Online-Promotions, etc. Es wird wohl billiger sein, gerade wenn man auf dem Handheldmarkt nicht auf bestimmte Eigenentwicklungen zurückgreifen möchte. Aber ob es sich durchsetzen kann?

    Sony sollte lieber ihre Memory Sticks verwenden. Ging beim nGage auch und der DS verwendet eine sehr ähnliche Technik. Da ließe sich sicherlich was einfallen. Server müssten sie kaufen und warten, dazu die Regelung mit den Herstellern, wie man dann gemeinsam die Spiele hosten kann. Mit ner Memory Stick Lösung könnte man Lizenzen verteilen UND eigenen Speicher verkaufen.

    Zitat

    Original von manji
    Dann ganz wichtig. Gebrauchtmarkt fällt weg. Preismodelle bleiben beständig.

    Daran sollte man denken, ja. Auch die "Ausleihe" von Spielen ginge damit nicht mehr. Ein Grund, warum ich diesen Downloadgeschichten als alleinige Lösung nicht traue, sie könnten damit aber Raubkopierer einen Strich durch die Rechnung machen (siehe Steam und Online-Keys). Kann man sicherlich auch umgehen, aber ist doch deutlich schwieriger.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

    2 Mal editiert, zuletzt von Riptor (26. Februar 2009 um 12:38)

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  • Consolefan
    Meister
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    2.126
    • 27. Februar 2009 um 12:55
    • #147
    Zitat

    Original von newdm
    Wie ich schon vor längerer Zeit in einem anderen Thread geschrieben habe, für ein Handheld ohne Laufwerk gäbe es imo nur eine brauchbare Lösung:

    Die Spiele müssten zumindest auf CD/DVD (inklusive Hülle, Anleitung usw.) erscheinen, damit der Käufer sie dann selber via PC/PS3 auf die PSP 2 übertragen kann. Parallel könnte Sony dann auch noch Downloads anbieten.

    So wäre das Problem des stromfressenden Laufwerks beseitigt und die Sammler hätten weiterhin ihre Datenträger, Hüllen und Anleitungen.

    Ist halt die Frage, ob sowas realisierbar wäre, Stichwort Kopierschutz...

    Sowas gibt es sogar schon.

    Gibt derzeit einige 3rd party Spiele im Media Markt und Saturn, die man erst auf den PC lädt und dann auf die PSP überträgt. Allerdings muss der PC wohl trotzdem anbleiben, soweit ich das verstehe, da das Ganze auf Streaming basiert.

    Jesus died for his sins.Jesus starb für seine Sünden.

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  • Oli_1981
    Profi
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    1.014
    • 27. Februar 2009 um 13:45
    • #148
    Zitat

    Original von Riptor
    Dafür kommen kosten für Server, Webgestaltung, Traffic, Online-Promotions, etc. Es wird wohl billiger sein, gerade wenn man auf dem Handheldmarkt nicht auf bestimmte Eigenentwicklungen zurückgreifen möchte. Aber ob es sich durchsetzen kann?

    Sony sollte lieber ihre Memory Sticks verwenden. Ging beim nGage auch [...]

    Ähem, das NGAGE arbeitete mit MMC Speicherkarten als Spieledatenträger und war somit nach kürzester Zeit der Himmel für alle Raubkopierer! Memory Stick wäre also eher nix, das kann man noch so gut schützen, 2 Wochen später kommt immer einer und knackt es erneut.

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  • dragonfly07
    Schüler
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    161
    • 27. Februar 2009 um 14:21
    • #149

    Erst dachte ich: super, PSP2. Aber dann: nur Download? Also in Deutschland kann man das Gerät dann ja wohl knicken, da viele gute Spiele wohl net Online angeboten werden aufgrund des Jugendschutzes. Schon allein aus diesem Grund halte ich nix von Online-Distribution.

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    • 27. Februar 2009 um 14:41
    • #150
    Zitat

    Original von Oli_1981
    Ähem, das NGAGE arbeitete mit MMC Speicherkarten als Spieledatenträger und war somit nach kürzester Zeit der Himmel für alle Raubkopierer! Memory Stick wäre also eher nix, das kann man noch so gut schützen, 2 Wochen später kommt immer einer und knackt es erneut.

    Nein, so meinte ich das doch nicht. nGage verwendet MMC, Nintendo mit dem DS eine ähnliche Art. Das Ganze in einem "eigenen" Gehäuse. Damit wollte ich nur zeigen, dass Flashspeicher sicherlich ein Weg wäre, nicht, dass die einfach nur MemorySticks verkaufen sollen. Aber man kann INTERN MemorySticks verwenden (z.B. die ganz kleinen), drum herum ein etwas Griffigeres mit Kopierschutzmaßnahme.

    Was die Bandbreitenprobleme angeht: "Terminal" im MediaMarkt/Saturn aufstellen mit Bluetooth-Funktion/WLAN. Runterladen bzw. eventuell schon offline vorhanden (Aktualisierung nachts) und dann kann man sich die Sachen "rüberziehen". Gezahlt wird dann an der Kasse oder direkt mit Karte.

    Bin mir sicher, dass solche Alternativen Distributionsmöglichkeiten ausprobiert werden.

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  • Black Sun
    Gast
    • 27. Februar 2009 um 14:44
    • #151

    ich habe so meine Zweifel ob es sich wirklich um eine PSP "2" handelt.
    Ich halte es momentan für genauso wahrscheinlich das Sony einfach ein auf online ausgerichtetes Redesign veröffentlichen würde. Praktisch das Gegenstück zum DSi.

    Also eine kleine sparsame PSP mit internem Flash Speicher und ohne UMD Laufwerk. Die Spiele läd man sich über eine PS3 oder spezielle PC Software aus dem PSN auf die PSP. Alle Spiele erscheinen Gleichzeitig für die alte PSP auf UMD und im PSN als Download. Per Firmware Update kann die 1000 - 3000 auch ohne UMD laufen. Wäre so meine Vermutung. Ein richtiger Handheld Nachfolger ohne offline Vertrieb halte ich zum jetztigen Zeitpunkt für zu früh.

    Obrige Variante würde es Sony ermöglichen ohne großen Aufwand und mit erprobter ( noch imme Konkurrenzfähiger ) Hardware frischen Wind in das PSP Geschäfft zu bringen. Zudem hätte man gleich hunderte Spiele zum Download und profitiert allgemein vom momentanen Download Trend. Indirekt würde man wohl auch die PS3 verkäufe ( da Download center/Zwischenspeicher ) ankurpeln und gegen iphone/Ipod Touch antreten können. Die Online PSP wäre kostengünstiger zu produzieren als eine neuentwicklung und kann auf bereits optimierte Technik aufbauen.

    Einmal editiert, zuletzt von Black Sun (27. Februar 2009 um 14:51)

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  • Flat Eric
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    • 27. Februar 2009 um 14:49
    • #152

    Ich sehe bis jetzt auch keinen Grund, warum man eine PSP2 mit "besserer" Technik herausbringen muss. Sony will Geld sparen und ein "neues" Design kostengünstig auf Basis der PSP herausbringen.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Saldek
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    6.067
    • 27. Februar 2009 um 17:39
    • #153

    eine PSP2 ist imo überflüssig. Die PSP verkauft sich gut. Konkurrent Nintendo wird aufgrund des DS-Erfolgs auch in absehbarer Zeit wohl keinen Nachfolger bringen. Und technisch stärker als der DS ist die PSP jetzt schon.

    Was ich realistisch halte ist eine Spezialversion der PSP mit Touchscreen und HDD anstelle UMD. So ein Sondermodell eines bereits erfolgreichen Geräts wäre ein guter Vorabtest für die datenträgerlose Zukunft. Scheitert der Versuch, floppt nur eine kleine Serie, nicht gleich eine ganze Konsoe.

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    24.388
    • 28. Februar 2009 um 00:52
    • #154

    HDD? :hää: Warum das?

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Black Sun
    Gast
    • 28. Februar 2009 um 10:24
    • #155
    Zitat

    Original von Riptor
    HDD? :hää: Warum das?

    zumal eine Hdd auch nicht weniger strom als eine UMD benötigen würde. Und sehrviel empfindlicher ist. Auch touchscreen halte ich für unnötig, da es den stromverbrauch hochtreibt, man extra neue Displays braucht und letztlich keine PSP Spiele davon Vorteile hätten.

    • Zitieren
  • AtomicBomberman
    Erleuchteter
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    3.920
    • 28. Februar 2009 um 15:23
    • #156

    das wird dann die PSP Touch oder so :haulol:

    nur weil man ein Geweih wie ein Hirsch hat muss man nicht gleich Pornostar werden

    Xbox Live Gamertag: Owerumer

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  • Sander
    Profi
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    • 28. Februar 2009 um 23:53
    • #157

    aber seltsam...erst bastelt sony kurz vorm ps3 release in den controller noch schnell einen bewegungssensor ein (siehe wii) und jetzt kommen sie auf einma mit touchscreen...(siehe DS)...

    die kuckn sich grad bisschen viel im nintendo lager ab...
    anstatt sie ma mit was eignen kommen...tz...tz...

    http://www.sandermania.de
    http://www.youtube.com/sandermaniafilms
    http://www.facebook.com/dienostalgiker
    http://www.facebook.com/sandermaniaproductionsr
    Xbox-Live-Gamertag: Kool Sander

    Einmal editiert, zuletzt von Sander (28. Februar 2009 um 23:54)

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  • Black Sun
    Gast
    • 1. März 2009 um 00:09
    • #158
    Zitat

    Original von Sander
    aber seltsam...erst bastelt sony kurz vorm ps3 release in den controller noch schnell einen bewegungssensor ein (siehe wii) und jetzt kommen sie auf einma mit touchscreen...(siehe DS)...

    die kuckn sich grad bisschen viel im nintendo lager ab...
    anstatt sie ma mit was eignen kommen...tz...tz...

    Wer sagt denn das ein touchscreen drin ist ? Bis jetzt gibt es keine infos zur PSP2, sondern nur eine andeutung von Perry. Und ob sich dahinter ein nachfolger oder was ganz anderes verbirgt ist nicht klar.

    • Zitieren
  • ONOX2
    Gast
    • 1. März 2009 um 00:46
    • #159
    Zitat

    Original von Sander
    die kuckn sich grad bisschen viel im nintendo lager ab...
    anstatt sie ma mit was eignen kommen...tz...tz...


    Das hat Sony schon immer gemacht.
    Der PS Controller ist die logische erweiterung des SNES Controller.
    Analogstick und Rumble, beides von Nintendo.

    • Zitieren
  • Sander
    Profi
    Beiträge
    1.174
    • 1. März 2009 um 00:56
    • #160
    Zitat

    Original von ONOX2


    Das hat Sony schon immer gemacht.
    Der PS Controller ist die logische erweiterung des SNES Controller.
    Analogstick und Rumble, beides von Nintendo.

    umso schlimmer....

    sony is in der hinsicht nich gerade kreativ..schade...

    naja aber man geht davon aus...und vorstellen kann man sichs auch das dann ein touchscreen dabei is...

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