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[NDS] Ketsui

  • Tatsujin
  • 23. September 2007 um 16:02
  • Flat Eric
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    24.388
    • 11. März 2008 um 11:50
    • #21

    Am besten ne Petition starten! :D

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • dR.kReBz
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    1.877
    • 11. März 2008 um 12:11
    • #22

    Wer auf nen echten Ketsui Port wartet brauch ne 360!!

    Keep IT Real To Keep IT Good

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  • Taku
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    4.204
    • 11. März 2008 um 12:19
    • #23

    Weil nämlich für die 360 sein solcher angekündigt ist bzw. in absehbarer Zukunft wahrscheinlich ist?

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    Erleuchteter
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    3.092
    • 11. März 2008 um 13:05
    • #24

    Ja, für die 360 ist auch ein Port angekündigt.

    Die ersten Screens sehen total Banane aus. Riesiges 16:9 Wallpaper mit Miniminibildauschnitt:


    Ich hab mir letzten Monaten für teures, teures Geld die Platine geholt, da wusste noch niemand dass ein Port kommt. :toxic:

    Aber an die Platine werden weder DS noch 360 version heranreichen, von daher... :wui:

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 11. März 2008 um 13:06
    • #25

    Wozu immer diese DÄMLICHEN 16:9 Wallpaper???

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • dR.kReBz
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    1.877
    • 11. März 2008 um 23:13
    • #26

    Hoffe das die 360 Version nen Tate Mode hat!!
    Sonst kann man das ja so gut wie gar nich zocken :fear:

    Keep IT Real To Keep IT Good

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 11. März 2008 um 23:32
    • #27

    Die Frage ist: Wer hat so nen Bildschirm bzw. kann seinen TV kippen. :)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • dR.kReBz
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    1.877
    • 11. März 2008 um 23:59
    • #28

    Röhre sag ich nur ;)

    Keep IT Real To Keep IT Good

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  • kroko^unleashed
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    870
    • 12. März 2008 um 09:10
    • #29
    Zitat

    Original von Riptor
    Wozu immer diese DÄMLICHEN 16:9 Wallpaper???


    Weil in der Arcade die Monitore auf der Seite stehen und der Port hat wohl diesen Modus nicht dabei und somit fällt halt ein riesiger bereich weg, den man sonst einsehen könnte <:

    Spiele zur Zeit:
    Blazblue: Calamity Trigger(360)
    ESP Galuda II Black Label (360)

    Warte auf:
    Ketsui Ex (360)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 12. März 2008 um 11:31
    • #30

    Das Bild wird ja nicht einmal nach unten und OBEN gestreckt...

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • kroko^unleashed
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    870
    • 12. März 2008 um 14:42
    • #31
    Zitat

    Original von Riptor
    Das Bild wird ja nicht einmal nach unten und OBEN gestreckt...

    Strecken ist scheiße, vorallem bei Spritegrafiken. Dann lieber ein rivhtiger tate-modus oder gar nicht.

    Spiele zur Zeit:
    Blazblue: Calamity Trigger(360)
    ESP Galuda II Black Label (360)

    Warte auf:
    Ketsui Ex (360)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 12. März 2008 um 14:47
    • #32

    Ne, schon unter Einbehaltung der Proportionen. Aber was soll so ein Rand links, rechts, unten, oben? Wenn das Bild korrekt nach unten und oben gestreckt wird, dann hat man immerhin ein größeres Bild!

    Tate-Modus muss eh Pflicht sein, Ikaruga soll das ja für X360 XBLA haben.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • kroko^unleashed
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    870
    • 13. März 2008 um 08:52
    • #33

    Du meinst das Bild anpassen? Also dann einfach nach links und rechts mehr vom bildausschnitt zeigen? Das wäre netürlich auch ok.

    Spiele zur Zeit:
    Blazblue: Calamity Trigger(360)
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    Warte auf:
    Ketsui Ex (360)

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 13. März 2008 um 11:09
    • #34

    Ich meinte es eher so:

    Sehe keinen Grund, unten und oben auch noch einen Rand zu setzen.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • kroko^unleashed
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    870
    • 13. März 2008 um 11:26
    • #35

    Ah den Rand oben und unten hab ich auf dem ersten Bild gar nicht gesehen ;)

    Spiele zur Zeit:
    Blazblue: Calamity Trigger(360)
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    Warte auf:
    Ketsui Ex (360)

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 28. Mai 2008 um 18:05
    • #36

    ROCKT ROCKT ROCKT :afro:

    Es kommt !!!!
    Endlich :tanz:
    Der PreOrder !
    Ketsui (jp) 31.42 Euro

    Sowas von gekauft !!!!!

    Einmal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito (28. Mai 2008 um 18:07)

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  • dR.kReBz
    Meister
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    1.877
    • 30. Mai 2008 um 13:50
    • #37

    DAS werd ich mir ebenfalls gönnen.
    Sehr feine sache :nice:

    Keep IT Real To Keep IT Good

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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 31. Mai 2008 um 15:46
    • #38

    Das ist momentan mein "most wanted" DS Game :sabber:

    2 Mal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito (31. Mai 2008 um 15:46)

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  • ChaosQu33n
    Moderator
    Beiträge
    10.730
    • 31. Mai 2008 um 17:09
    • Offizieller Beitrag
    • #39

    Werd ich mir auch mal als Newsletter einstellen, dass ich das kaufe sobald es rausgekommen ist. Das sieht ja richtig toll aus!

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Uroko Sakanabito
    Gast
    • 31. Mai 2008 um 19:43
    • #40

    Kein Plan ob es wirklich so aussehen wird,
    http://www.youtube.com/watch?v=dOaTEuRfOlU
    aber wenn dann hock ich mich in einen Park
    und schrei 3 x laut "sweet pink bullet hell"

    Einmal editiert, zuletzt von Uroko Sakanabito (31. Mai 2008 um 19:43)

    • Zitieren
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