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[Wii] MotionPlus

  • Shiro
  • 31. Juli 2008 um 13:48
1. offizieller Beitrag
  • Shiro
    Erleuchteter
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    14.734
    • 31. Juli 2008 um 13:48
    • #1
    Zitat

    Wii Motion Plus: Erstes Video zu den Funktionen

    Im Internet ist ein Video aufgetaucht, wo die neuen features der Wii MotionPlus Steuerung erkärt und demonstriert wird. Die Technologiecompany AiLive hat das Video veröffentlicht, um zu zeigen was alles mit dem neuen Steckaufsatz für die Wii-Mote möglich ist. So wie es aussieht werden weitere spannenden Spielkonzepte für Wii endlich möglich sein.

    Jetzt aber viel Spaß mit dem Video: Wii MotionPlus Demonstration (KLiCK)



    >> ganze News lesen

    [A FINAL FAREWELL] [SIZE=9](©SNK Playmore)[/SIZE]
    "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
    [SIZE=9]http://www.planet-snk.de[/SIZE]

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  • Mo_Buttons
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    1.265
    • 31. Juli 2008 um 13:51
    • #2

    "weitere" "spannende" spielkonzepte ...
    yay realistischere minigames -.-

    You bring me enough of these halos and maybe I can buy a ticket to space. Always wanted to be a bald space marine. Heh.

    Sammlung [SIZE=20]·[/SIZE] Gamertag: Mo Buttons [SIZE=20]·[/SIZE] PSN: Mo_Buttons

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  • Shiro
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    14.734
    • 31. Juli 2008 um 13:52
    • #3
    Zitat

    Original von Vaughn
    "weitere" "spannende" spielkonzepte ...
    yay realistischere minigames -.-

    Zelda :fu:

    [A FINAL FAREWELL] [SIZE=9](©SNK Playmore)[/SIZE]
    "To all of our customers who have purchased NEOGEO ROM cartridges up till now, thank you very much. We offer our most heartfelt gratitude for your loyal patronage over these 14 full years and hope for your continued support for our games on the many other platforms we will provide products for in the future. NEOGEO fans rule!"
    [SIZE=9]http://www.planet-snk.de[/SIZE]

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  • Saldek
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    6.067
    • 31. Juli 2008 um 17:41
    • #4

    Finde das Video ziemlich gut. Würde Schwertkämpfe und Sportarten wie Tennis doch deutlich realisitscher machen.
    Fragt sich nur ob Echtzeit Schwertkämpfe in einem Zelda überhaupt sein müssen.

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  • Profi2002
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    10.690
    • 31. Juli 2008 um 17:44
    • #5
    Zitat

    Original von Saldek
    Finde das Video ziemlich gut. Würde Schwertkämpfe und Sportarten wie Tennis doch deutlich realisitscher machen.
    Fragt sich nur ob Echtzeit Schwertkämpfe in einem Zelda überhaupt sein müssen.

    Ein Star Wars Game fänd ich cool, ein Zelda dagegen nicht. Genau wie ich nicht verstehen kann wie alle aufgrund der neuen Jet Grind Radio Markenerneuerung alle auf ein Sprayen 1:1 hoffen. Würde IMO nicht nur den Spielfluss stören sondern ich hätte auch keinen Bock mich immer groß dazu zu bewegen.

    Einmal editiert, zuletzt von Profi2002 (31. Juli 2008 um 17:45)

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  • Black Sun
    Gast
    • 31. Juli 2008 um 18:14
    • #6

    zu den Schwertkämpfen hatte ich ja schonmal was geschrieben. Ich glaube nicht das sich sowas angemessen realisieren läßt, auch nicht mit besseren Sensoren. Denn imo ist der programm Aufwand enorm. Man braucht eine sehr feine Kollisionsabfrage und eine Gegner KI, welche auf die unmöglichsten Bewegungen angemessen reagieren können muß. Und das ganze ohne jede Latenz, damit man noch sauber steuern kann. Und ob letzteres möglich ist .. ? Bislang hatte jedes Wii Spiel, wo man etwas völlig frei bewegen kann eine spürbare Verzögerung wegen der Auswertung der Daten.

    Davon abgesehen, Schwertkämpfe ohne Widerstand ? Ne danke. Da such ich mir lieber den erstbesten Jungen von der Straße und drück dem nen Katana in die Hand damit er mit mir üben kann :unschuld:

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  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.383
    • 1. August 2008 um 12:28
    • #7

    Glaube Nintendo meinte auch dass die WiiMotionPlus ein ziemlicher rechnerischer Aufwand sei und somit mehr Einschränkungen bei Grafik und so gemacht werden müssen.
    Also können wir demnächst in Perfektion Minigames zocken.
    das Video sieht zwar echt geil aus aber ich glaube die Endergebnisse werden auch wieder nur enttäuschen

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • MC_IRC
    Erleuchteter
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    10.574
    • 1. August 2008 um 12:41
    • #8

    Naja...mich interessieren die Möglichkeiten technischer seite kein bisschen...ich will games games games...

    1999 - 2015
    16 Jahre 'MC_IRC'

    PSN--> MC-IRC

    Verkaufe >> Zelda OoT 3D << | eBay >> ... <<

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    MC_IRC´s Games @GameZone[/size]

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  • Dragon
    Gast
    • 1. August 2008 um 12:44
    • #9
    Zitat

    Original von Captnkuesel
    Glaube Nintendo meinte auch dass die WiiMotionPlus ein ziemlicher rechnerischer Aufwand sei und somit mehr Einschränkungen bei Grafik und so gemacht werden müssen.


    Wie?
    Noch mehr als jetzt?
    Klasse!

    Einmal editiert, zuletzt von Dragon (1. August 2008 um 12:44)

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  • benzin
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    4.364
    • 1. August 2008 um 13:56
    • #10

    irgendwas ist hier doch faul? :hm:

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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  • MC_IRC
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    Beiträge
    10.574
    • 1. August 2008 um 14:04
    • #11

    :blabla:Ich hasse Nintendo!!

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  • Captnkuesel
    Erleuchteter
    Beiträge
    13.383
    • 1. August 2008 um 14:25
    • #12

    Aber ich kann mir echt gut vorstellen dass Nintendo jetzt Links Sword Fighting rausbringt, sieht aus wie WiiSports Boxing nur mit Schwertern und WiiMotionPlus, aber ich wette die Grafik wird echt billig sein ;)

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • Arcadion
    Trans Am Fan
    Beiträge
    16.938
    • 1. August 2008 um 14:33
    • #13

    Das wird den durchschnittlichen Wii Spieler sicher nicht sonderlich stoeren.

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  • Flat Eric
    Erleuchteter
    Beiträge
    24.388
    • 1. August 2008 um 14:39
    • #14

    ... und wir wahrscheinlich dann als Argument missbraucht, warum die technische Seite nicht mehr hergibt.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Damon Gant
    Spiele-Freak
    Beiträge
    2.615
    • 1. August 2008 um 15:41
    • #15
    Zitat

    Original von Profi2002

    Ein Star Wars Game fänd ich cool, ein Zelda dagegen nicht. Genau wie ich nicht verstehen kann wie alle aufgrund der neuen Jet Grind Radio Markenerneuerung alle auf ein Sprayen 1:1 hoffen. Würde IMO nicht nur den Spielfluss stören sondern ich hätte auch keinen Bock mich immer groß dazu zu bewegen.

    Jet Set Radio ???? Wann, wie wo ? Unwissend, brauche Input, arrrrrrrrrrrrgh!

    [color=#000000]Systems: PS5, XBSX, Switch[/color]

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  • Mo_Buttons
    Profi
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    1.265
    • 1. August 2008 um 15:49
    • #16

    da mein wii sports noch ovp is werd ich mir das ding nur kaufen wenns bitter nötig is

    You bring me enough of these halos and maybe I can buy a ticket to space. Always wanted to be a bald space marine. Heh.

    Sammlung [SIZE=20]·[/SIZE] Gamertag: Mo Buttons [SIZE=20]·[/SIZE] PSN: Mo_Buttons

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  • Crazytype
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.193
    • 4. August 2008 um 15:16
    • #17
    Zitat

    Original von Damon Gant

    Jet Set Radio ???? Wann, wie wo ? Unwissend, brauche Input, arrrrrrrrrrrrgh!

    Ist nicht mehr als ein Gerücht und für Wii auch noch nicht bestätigt. Kuju (UK Studio, das Crush und Battalion entwickelte) soll Entwürfe an Sega geschickt haben. Diese wurden aber abgelehnt. Plattform ist noch nicht bekannt. In Anbetracht der vielen Sega Ports auf Wii, könnte es naturlich die target Plattform sein.

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  • wahrheit
    Gast
    • 5. August 2008 um 09:06
    • #18

    Jetzt könnte man Fight Night für die WII entwickeln.
    Das Zubehör wäre Perfekt für dieses Spiel.
    Dazu noch das Balance Board für die Beinarbeit. :love:

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  • benzin
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.364
    • 5. August 2008 um 18:34
    • #19

    gute Idee, nur bräuchte man dann wie bei Samba de Amigo 2 Wiimotes pro Spieler und dazu 2 Motion Plus Upgrades und ein Balance Board. Sowas wird niemals entwickelt. :mist: Und als Bonusfeature kann ich es mir auch kaum vorstellen.

    Benzin braucht jeder, der Auto fahren will!

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  • ONOX2
    Gast
    • 5. August 2008 um 18:49
    • #20
    Zitat

    Original von benzin
    gute Idee, nur bräuchte man dann wie bei Samba de Amigo 2 Wiimotes pro Spieler und dazu 2 Motion Plus Upgrades und ein Balance Board. Sowas wird niemals entwickelt. :mist: Und als Bonusfeature kann ich es mir auch kaum vorstellen.


    Wäre an sich ne gute Idee, man sollte aber alles optional machen.
    Als Standart sollte ja eine Wiimote + Nunchuck ausreichen.

    • Zitieren
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