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[Wii] Lost in Shadow

  • MC_IRC
  • 6. August 2009 um 13:48
1. offizieller Beitrag
  • MC_IRC
    Erleuchteter
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    10.574
    • 6. August 2009 um 13:48
    • #1

    Hudson entwickelt Shadow Tower

    06.08.09 - Hudson gibt die Entwicklung das Plattformspiels Shadow Tower bekannt, dessen Spielwelt etwas an Ico erinnert.

    Der Spieler steuert den Schatten eines namenlosen Jungen, der versucht, den Turm zu erklimmen. Dazu bewegt er sich von Schatten zu Schatten, der von verschiedenen Objekten wie Falle, Wand und Plattform geworfen wird.

    Bis zu einem gewissen Grad kann er mit der echten Welt auch interagieren: Wenn er den Schatten eines Hebels zieht, denn bewegt sich der Hebel auch in echt. Als Partner hat der Junge einen schwarzen Schmetterling: Er bewegt eine Lichtquelle, durch die sich die Position sämtlicher Schatten verändert und so dem Jungen neue Wege eröffnet. Release: TBA (Japan)

    Quelle: GF

    -----------------

    Imho sehr interessant. Ein Bild gibt es auf GF, kann man ja leider nicht verlinken, wobei das Bild nicht wirklich aussagekräftig ist. Aber die Idee klingt spannend :)

    1999 - 2015
    16 Jahre 'MC_IRC'

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  • Patricia
    Meister
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    2.250
    • 6. August 2009 um 14:41
    • #2

    Das hört sich wirklich nett an. Bei cleveren Rätseln und ausreichend Umfang könnte das spassig werden.

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  • cenobite
    Moderator
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    • 6. August 2009 um 19:11
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Hm.. hab mich gerade schon auf eine Fortsetzung von Shadow Tower (PS1) und Shadow Tower: Abyss (PS2) gefreut, aber
    bis auf den Titel scheint das Spiel von Hudson nichts mit From Softwares atmosphärischer Spielserie gemein zu haben


    ceno

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  • Civilisation
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    • 2. September 2009 um 09:36
    • Offizieller Beitrag
    • #4
    Zitat

    Aus Tower of Shadow wird Lost in Shadow
    von Götz am 02.09.2009, 09:30 Uhr,

    Der Titel Tower of Shadow sieht schon vielversprechend aus. Ein Puzzle-Spiel, das mit Blickwinkeln und Schatten Herausforderungen kreiert. Nun wurde heute bekannt, das[...]

    >> ganze News lesen

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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  • cenobite
    Moderator
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    4.430
    • 2. September 2009 um 10:39
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Dazu haben wir hier schon einen Thread:
    [Wii] Shadow Tower

    Und die Namensänderung war eigentlich schon abzusehen.
    Ich dachte ja zunächst auch an einen neuen Shadow Tower
    Titel von [size=10]FROM SOFTWARE[/size]

    (Shadow Tower -> Tower of Shadow -> Lost in Shadow)


    ceno

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  • MC_IRC
    Erleuchteter
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    10.574
    • 2. September 2009 um 10:43
    • #6

    Danke für den Hinweis, habe die beiden Threads zusammengefügt und Threadtitel angepasst. :)

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  • Luftikus
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.163
    • 17. Juni 2010 um 10:36
    • #7

    Neuer E3 2010 Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=xbuXx6vXeZ8

    Sieht schwer genial aus :sabber:

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • Poekelfleisch
    Schüler
    Beiträge
    109
    • 23. August 2010 um 13:00
    • #8

    Ich habe es gestern in der Gamescom angespielt..
    War mein persönliches Highlight der Gamescom.
    Spielweise 2D (Schatten), lösen der Hindernisse in 3D (Lichteinfall)
    Es steuert sich sehr gut, sieht sehr gut aus und bittet trotz der "Schattenspiele" eine Menge Abwechslung.
    Wegen dem Lärm kann ich nicht den Sound und Musik nicht beurteilen.
    Das Gegnerdesign ist klasse und vorallem die Fallen sind rafiniert. Aus Verzierungen und mechanischen Bauteilen wurde per Schatten gefährliche Fallen gebaut.
    Der Turm ist so konzipert um Schatten aufzuhalten und nicht Personen.

    Manchmal wurden auch statische Gesetze ignoriert( wie und warum hängt und bewegt sich das Sägeblatt hier??).
    Der Inhalt des Turm sieht aus als würde ein Künstler moderne Kunst(Skulpturen) ausstellen.
    Ich finde es besser das die Entwickler pro Spielbarkeit und Abwechslung als sich auf Realistische Umgebung zu konzentrieren.

    Wer denkt er ist etwas geworden hat aufgehört etwas zu werden...

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
    Beiträge
    14.351
    • 24. August 2010 um 19:05
    • #9

    Auf das Spiel freue ich mich auch riesig. Das bisher Gezeigte lässt wieder auf einen sehr stimmungsvollen Titel hoffen. Und sowas mag ich ^^

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • ONOX2
    Gast
    • 25. August 2010 um 02:09
    • #10

    Ein interessantes Game mit frischen Ideen und toller Optik......wird also wie Blei in den Regalen liegen.

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  • Crewmate
    Erleuchteter
    Beiträge
    4.024
    • 25. August 2010 um 11:28
    • #11

    Umso beeindruckender, das sowas immer noch erscheint.
    Ich meine Rising Star publishen seit 2005 solche Spiele und sind immer noch da.
    Demnächst werden die noch Zeugs woie Yuji Nakas Ivy The Kiwi? und Deadly Premonition vertreiben.
    Die Leute sind entweder wahnsinnig oder haben eine kluge Verwaltung.
    Seit Acclaim nicht mehr sind...

    In dem Fall ist es jetzt Konami...
    Solche Spiele haben wohl nicht das Produktionsbudget eines MGS,
    deswegen werden sie mit weniger Verkäufen schnell profitabel.
    Ich bin froh, das man dem kreativen Scheiß nicht komplett der Indiszene überlässt.

    PSNID/NINID/Steam: crewmate

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  • thomasien
    Schüler
    Beiträge
    106
    • 10. September 2010 um 08:07
    • #12

    Das sieht mal nach einem schönen Titel aus, aber Onox2 hat schon recht, ob das den Verkaufszahlen helfen wird...

    Mal schaun, gibt es schon einen Termin?

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