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[Multi] Resident Evil Revelations

  • benzin
  • June 16, 2010 at 4:43 PM
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    • January 28, 2012 at 7:58 PM
    • #121

    So, habe jetzt 1 1/2 Stunden gespielt (auf Easy).
    Bei der Demo bin ich im Raum mit den zwei Monstern abgekackt, da ich keine Munition mehr hatte. Also für das Spiel extra Easy genutzt und selbst das ist mir an manchen Stellen noch zu schwer. Bin zum Glück aber noch nicht gestorben.
    Sehr geiles Spiel, macht wirklich Spaß und sieht gut aus. Wenn jetzt nur die Nachladeruckler nicht wären, die stören in dem ansonsten recht flüssigen Spiel.

    Blöd ist nur der CPP, der komplett neu über die Optionen aktiviert werden muss, wenn man zu lange im Stand-By war -_-

    Das beste nicht-Nintendo Spiel auf dem 3DS, IMO sogar besser als die Mario Teile (MK7 ist gut, aber 3D Land ist langweilig).

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  • namenlos
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    • January 28, 2012 at 9:44 PM
    • #122

    das modul hat 4gb (32Gbit), schon heftig wohin die modulgrössen gegangen sind zu normalpreisen, wer hätte das 1998 gedacht als 16mb mp3 player der letzte schrei waren :D

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Edited once, last by namenlos (January 28, 2012 at 11:27 PM).

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  • ONOX2
    Guest
    • January 28, 2012 at 10:24 PM
    • #123

    Flash ist halt billiger als Masked Rom.

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    • January 29, 2012 at 11:49 AM
    • #124

    3DS Must-Have :D

    Aber warum kann Jill einfach eine 10m tiefe Leiter herunterspringen? Hatten die keinen Bock auf Steiganimationen? o_O

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  • Hazuki-san
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    • January 29, 2012 at 12:05 PM
    • #125

    Neee ist doch normal so, wie bei Resi4 und 5 eben. :D

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Envy
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    • January 29, 2012 at 1:17 PM
    • #126

    es gibt eine mission, bei der man 20 mal nen aufgeladenen zweikampf bestreiten soll. doch wie genau funktioniert dieser?
    gibt es einen tipp zum richtigen ausweichen? habs erst 3 mal geschafft.

    [font='verdana'][size=12][size=10]I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you![/size]
    [size=10]† 26.07.2015 [/size]
    [size=10]† 12.12.2024[/size]
    [/size][/font]

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  • TheGabeStar
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    • January 29, 2012 at 1:17 PM
    • #127
    Quote from Re:quiem

    3DS Must-Have :D

    Aber warum kann Jill einfach eine 10m tiefe Leiter herunterspringen? Hatten die keinen Bock auf Steiganimationen? o_O

    Weil sie es kann! :D

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  • Shinji
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    • January 29, 2012 at 1:30 PM
    • #128

    Habe es jetzt auch knapp vier Stunden gezockt und bin begeistert.

    Das CirclePad liegt gut in der Hand und mittlerweile habe ich mich auch sehr daran gewöhnt. Spielt sich jetzt so, als wärs schon immer drangewesen.

    Das Spiel selbst hat richtig schöne Schockmomente und ich musste jetzt auch mal kurzzeitig den 3DS weglegen, weils mir zu viel auf einmal / hintereinander war *g*. Die Ruckeleinlagen finde ich auch schade, finden aber zum Glück nur "zwischen den Türen" statt. Ansonsten ist Revelations für mich der sechste Teil der Serie. Das was man bisher vom sechsten Teil gesehen hat ist ja mehr ein "Call of Evil". Aber das ist ein anderes Thema.

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  • Phill XVII
    KugelHund
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    • January 29, 2012 at 2:43 PM
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    • #129
    Quote from Shinji

    Habe es jetzt auch knapp vier Stunden gezockt und bin begeistert.

    Das CirclePad liegt gut in der Hand und mittlerweile habe ich mich auch sehr daran gewöhnt. Spielt sich jetzt so, als wärs schon immer drangewesen.

    Das Spiel selbst hat richtig schöne Schockmomente und ich musste jetzt auch mal kurzzeitig den 3DS weglegen, weils mir zu viel auf einmal / hintereinander war *g*. Die Ruckeleinlagen finde ich auch schade, finden aber zum Glück nur "zwischen den Türen" statt. Ansonsten ist Revelations für mich der sechste Teil der Serie. Das was man bisher vom sechsten Teil gesehen hat ist ja mehr ein "Call of Evil". Aber das ist ein anderes Thema.


    Vieleicht hat das Spiel einen so großen Erfolg das sie es irgendwann noch für die Konsolen porten. :thumbup:

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • Thomas3313
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    • January 29, 2012 at 2:57 PM
    • #130

    Würde da wenn eher auf Vita tippen.

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  • Captnkuesel
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    • January 29, 2012 at 10:35 PM
    • #131

    Ich würde auf Vita und Konsolen tippen... weil es wirklich sehr sehr gut ist :)

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • ONOX2
    Guest
    • January 29, 2012 at 10:51 PM
    • #132

    Habe Heute mit einem Kollegen den Multiplayer Mode gezockt. Coole Sache. leider sind die Levels nur viel zu kurz.
    Das Level grinden und Power Up der Waffen macht aber das man öfter spielt. Lediglich der 3DS Acku ist ein Spielverderber.

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  • Thomas3313
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    • January 29, 2012 at 11:04 PM
    • #133

    Aber Handheld Games schaffen es nur selten als Umsetzung auf eine Heim-Konsole. Ausser Kingdom Hearts CoM (GBA) fällt mir jetzt spontan kein weiteres ein welches von einem Handheld auf eine Konsole umgesetzt wurde.

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  • zico
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    • January 29, 2012 at 11:06 PM
    • #134

    Silent Hill Origins vielleicht noch? :)

    Ich nehm einfach mal an, dass es so "portiert" wird, da auf Handhelds eben viel mit Details gespart werden kann. Aufm großen Screen fällt das dann doch auf (wie eben sehr bei Origins) und nochmal nachgearbeitet wird kaum. Damit bezieh ich mich aufs LOD - also Level of Detail, nicht Effekte oder Texturen - letztere können Spiele imho nicht alleine aufwerten, wenn Polygongrad nicht stimmt.

    [font='Impact, Compacta, Chicago, sans-serif']Memories in 8Bit
    [/font]
    http://www.8bit-memories.com

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  • Thomas3313
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    • January 29, 2012 at 11:10 PM
    • #135

    Revelations müsste ja auch mehr angepasst werden für eine Konsole, auch beim Gameplay wegen der Touchscreen-Einlagen usw. Ausser es würde für Wii U erscheinen. :) Aber ich glaube nicht wirklich an eine Umsetzung, hat Capcom sowas schon mal gemacht? Ich meine nicht und ist doch auch ganz gut das jedes System auch Handhelds ihre Daseinsberechtigung bekommen.

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  • Captnkuesel
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    • January 29, 2012 at 11:15 PM
    • #136

    Habt ihr eigentlich schonmal diesen Raubzug Modus gespielt?

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • ONOX2
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    • January 30, 2012 at 12:02 AM
    • #137
    Quote from Captnkuesel

    Habt ihr eigentlich schonmal diesen Raubzug Modus gespielt?


    Jaheute zusammen mit meinem Kumpel. Ist quasi der Multiplayer Mode auch wenn man alleine Spielen kann.

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  • Captnkuesel
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    • January 30, 2012 at 1:03 AM
    • #138

    Und da kann ich dann Upgrades freispielen die ich auch inner Kampagne nutzen kann?

    Mir ist heute erst wirklich aufgefallen wie viele Items ja auch versteckt sind und nur mit dem Scanner zu finden sind... aber so finde ich habe ich jetzt fast zu viel Munition muss immer die Hälfte liegen lassen und das auf normal.

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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  • ONOX2
    Guest
    • January 30, 2012 at 2:16 AM
    • #139
    Quote from Captnkuesel

    Und da kann ich dann Upgrades freispielen die ich auch inner Kampagne nutzen kann?

    Mir ist heute erst wirklich aufgefallen wie viele Items ja auch versteckt sind und nur mit dem Scanner zu finden sind... aber so finde ich habe ich jetzt fast zu viel Munition muss immer die Hälfte liegen lassen und das auf normal.


    Nein, die Feigeschalteten Sachen sind nur für den Raubzug Modus.
    Versteckte Items gibts wirklich ohne Ende, allerdings nie zum richtigen Zeitpunkt. ^^

    • Quote
  • Captnkuesel
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    • January 30, 2012 at 11:17 AM
    • #140

    Hat bei mir grad irgendwie den Fear rausgenommen... hab die ersten 3,5 Episoden ohne den Scanner gespielt und hatte trotzdem genug munition... auch wenn es manchmal echt knapp wurde.... aber jetzt habe ich HAUFENWEISE ^^

    Was bringen eigentlich die anderen Scans? Manchmal steht da auch irgendwie Fingerprint found, muss man die also auch alle sammeln?

    "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin

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