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Sonic Generations [Original]

  • Re:quiem
  • 6. April 2011 um 22:08
  • muschiklopfer
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    4.748
    • 1. Juli 2011 um 03:59
    • #141

    demo jetzt auch für silberline verfügbar.

    bin mal gespannt...

    update: wow bin geflasht. ne deutliche steigerung gegenüber sonic 4. viel näher an den mega drive teilen. merke kaum nen unterschied an der physik. und ne verzögerung beim sprung ist auch kaum für mich feststellbar (spiele auf der 360, vllt. ist der lag nur bei der ps3 version?)

    was mich noch stört: es müssen unbedingt noch die bounce mechanics von den alten teilen eingebaut werden. d.h. wenn man springen gedrückt hält, dass man höher bouncet als normal.

    fazit: die demo tut meinem hype keinen abbruch, im gegenteil :thumbup:

    Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

    Steam: infernogott

    Uplay: uncle_jam

    3 Mal editiert, zuletzt von muschiklopfer (1. Juli 2011 um 05:38)

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  • Eppe
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    5.301
    • 3. Juli 2011 um 21:00
    • #142

    Würde auch sagen das die Reaktion fast doppelt solange braucht wie auf dem Megadrive... ansonsten isses 1a
    Es ist so nicht unspielbar, aber bei der Geschwindigkeit wäre es schon nicht verkehrt wenn das noch bisschen besser wird. Die sollten echt die komplette Sprungmechanik vom Megadrive nehmen!

    Gibt es eigendlich ein Grund dafür das die Demo mit einem Level ne Zeitsperre drin hat oder hab ich da was falsch verstanden?!?

    Einmal editiert, zuletzt von Eppe (3. Juli 2011 um 21:02)

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  • Eppe
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    5.301
    • 17. Juli 2011 um 19:52
    • #143

    Ich wollte gestern mal wieder eine Runde zocken und musste feststellen das meine Demo abgelaufen ist, immerhin kann man noch den GreenHill Sountrack höhren, aber auf dem Marktplatz ist es auchnichtmehr zu finden?!? Weis jemand was genaueres?

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 17. Juli 2011 um 19:54
    • #144

    Stand doch dick da, dass die Demo nur 20 Tage lang funktioniert :)

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  • Eppe
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    5.301
    • 17. Juli 2011 um 21:42
    • #145

    Gibts dafür auch einen Grund?
    Gibt es die Demo nun garnichtmehr zum Runterladen oder geht das nur mir so weil ich sie schon hatte?

    [color=#0000ff]SEGA[/color] :( sollen besser aufhören mit so einem bs.

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 17. Juli 2011 um 22:26
    • #146

    Das macht nicht nur SEGA. ;)

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Eppe
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    5.301
    • 18. Juli 2011 um 01:32
    • #147

    Das ist ja ekelhaft, neu runterladen funktioniert also nicht? Kommt denn eine normale Demo wenn das Spiel dann einmal draussen ist?
    Das wär dann ok, weil komischerweise ist der Sonic/Sega Racer nicht so eingeschränkt worden und da gibt es doch viel mehr Grund den im Multiplayer immer wieder zu zocken und deswegen das Game dann vieleicht später oder soagr garnicht zu kaufen... ich finds schon übel das ich diese 3 Minuten Demo nun einfachnichtmehr zocken darf, aber immerhin haben sie den Soundtrack gelassen... :rolleyes:

    • Zitieren
  • Flat Eric
    Erleuchteter
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    24.388
    • 18. Juli 2011 um 12:09
    • #148
    Zitat von Eppe

    Das ist ja ekelhaft, neu runterladen funktioniert also nicht? Kommt denn eine normale Demo wenn das Spiel dann einmal draussen ist?

    Nein, neu runterladen funktioniert nicht, weil die Demo zeitlich begrenzt zur Verfügung stand. Kann gut sein, dass eine weitere Demo folgen wird, wenn das Spiel mal draußen ist - muss aber nicht.

    Zitat

    ich finds schon übel das ich diese 3 Minuten Demo nun einfachnichtmehr zocken darf

    Also so schlimm ists doch nicht: Man hatte genug Zeit zum zocken und wenns abgelaufen ist, dann kann man das sicherlich irgendwann mal mit der finalen Version nachholen. So toll war die Demo im übrigen auch nicht. Leider.

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • Eppe
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    5.301
    • 18. Juli 2011 um 12:21
    • #149

    Ne ich kann schon damit leben, wenn die Demo nun nichtmehr auf dem Marktplatz ist, war es eben eine begrenzte Demo und ich will mich garnicht beschweren.

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  • cd32
    Erleuchteter
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    3.455
    • 18. Juli 2011 um 21:01
    • #150

    Evtl. Xbox Offline starten und Datum und Uhrzeit manuell eingeben von einem Zeitpunkt also die Demo noch nicht abgelaufen war ?
    Btw. erschließt sich bei mir auch der Sinn einer zeitabhängigen Demo nicht wirklich.

    http://soundcloud.com/djtwok

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  • Eppe
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    5.301
    • 19. Juli 2011 um 15:41
    • #151

    Ich hab die Demo schon gelöscht in der Hoffnung sie neu runterladen zu können,
    beschweren wollte ich mich vorallem weil ich dachte das meine Konsole nun als " Demo schon runtergeladen " gebrandmarkt wurde und die Demo für alle andernnoch zur Verfügung steht.

    So war es anscheinend nur eine kleine Vorschau und keine richtige Spieledemo.
    Ich weis zwar nicht warum man die unbedingt nach 30 Tagen sperren muss, aber wiegesagt, wenn das nur als kleine Vorschau gedacht war ist das schon ok, aber wenn die Demo zu release wieder so eingeschränkt ist, sollten die besser gleich garkeine Demo rausbringen. :pinch:

    • Zitieren
  • Verytex
    The Old Blood
    Beiträge
    3.306
    • 21. Juli 2011 um 15:33
    • #152

    cziZ1cvuouU

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  • Thomas3313
    Gast
    • 21. Juli 2011 um 15:36
    • #153

    Die Demo bot ja auch 3D, ist bisher das einzige 360 Spiel mit 3D oder? Dachte für 360 kommen keine 3D Spiele. Aber scheinbar liegt das im Freiraum der Spiele-Entwickler. Hoffe da kommt noch mehr in 3D.

    • Zitieren
  • ChaosQu33n
    Moderator
    Beiträge
    10.730
    • 21. Juli 2011 um 15:42
    • Offizieller Beitrag
    • #154

    :wixer:

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 21. Juli 2011 um 16:06
    • Offizieller Beitrag
    • #155

    Sonic trifft seinen Agenten

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (21. Juli 2011 um 16:12)

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  • Eppe
    --Gesperrt --
    Beiträge
    5.301
    • 21. Juli 2011 um 16:28
    • #156
    Zitat von Thomas3313

    Die Demo bot ja auch 3D, ist bisher das einzige 360 Spiel mit 3D oder? Dachte für 360 kommen keine 3D Spiele. Aber scheinbar liegt das im Freiraum der Spiele-Entwickler. Hoffe da kommt noch mehr in 3D.

    Ja das soll aber richtig mies sein, hab selten so derbe Beschwerden über 3D gehört wie bei Sonic. :(

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
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    4.989
    • 12. August 2011 um 22:19
    • #157
    Zitat von Thomas3313

    Die Demo bot ja auch 3D, ist bisher das einzige 360 Spiel mit 3D oder? Dachte für 360 kommen keine 3D Spiele. Aber scheinbar liegt das im Freiraum der Spiele-Entwickler. Hoffe da kommt noch mehr in 3D.


    Sehe das jetzt erst.

    Nein, nein, auf der 360 gibt es mittlerweile eine Menge Spiele in stereoskopem 3D.
    Genaugenommen war die 360 sogar noch vor der PS3 in der Lage, 3D darzustellen. Das erste Spiel, das mir jetzt einfällt, war James Cameron's Avatar.

    Die Sache war ja auch damals groß im Gespräch, weil 3D auf der 360 ohne Probleme machbar war, während Sony dafür groß ein Firmware-Update ankündigte und damit Werbung machte, dass sie nun 3D bieten können. Doch zu dem Zeitpunkt war das auf der 360 schon einige Zeit still und heimlich eingeführt worden.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

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  • Verytex
    The Old Blood
    Beiträge
    3.306
    • 18. August 2011 um 13:44
    • #158

    _aMXVIMlviI

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  • DinoHeli
    SEGA Allstar Champion
    Beiträge
    4.989
    • 19. August 2011 um 13:43
    • #159

    Ich hatte die Gelegenheit, drei verschiedene Welten (à 2 Level) der Konsolenfassungen in stereoskopem 3D zu spielen, und ich kann nur sagen... wow! :wow:
    Sowohl die Classic Sonic Level als auch die des Modern Sonic spielen sich erstklassig! :thumbsup:

    Auf dem 3DS durfte ich ebenfalls 2 Welten spielen. Da ist mir jedoch aufgefallen, dass der Unterschied zwischen Classic Sonic und Modern Sonic nicht ganz so drastisch ausfällt wie in den Konsolenfassungen.
    Classic Sonic bietet das gleiche Spielgefühl wie in den HD-Fassungen, doch Modern Sonic ähnelt von der Ansicht her eher den Sonic Rivals Episoden auf der PSP. Es gibt zwar wesentlich mehr und auch ausgefallenere Kameraschwenks und Perspektiven als bei Classic Sonic, doch die Verfolger-Perspektive fehlt komplett, woduch Modern Sonic auf dem 3DS ein klein bisschen weniger eigenständig ist und sich nicht ganz so sehr von Classic Sonic abhebt. Zumindest perspektivisch. Steuerungstechnisch bieten beide Sonics das gleiche Erlebnis wie auf 360 und PS3.

    Konsolen- und Handheld-Fassungen werden übrigens jeweils exklusive Welten enthalten.
    Die HD-Versionen werden 9 Welten à 2 Level bieten, wobei jeweils 3 Welten auf die Mega Drive Ära, 3 auf die Dreamcast-Ära und 3 auf die Current-Gen Ära fallen.
    Die 3DS-Fassung wird komplett eigenständig sein und insgesamt 6 Welten bieten. Ich durfte neben der obligatorischen Green Hill Zone auch die 3DS-exklusive Mushroom Hill Zone (bekannt aus Sonic&Knuckles) spielen.

    Was alle Welten, Level und Versionen gemeinsam haben, ist der enorme Wiedererkennungswert!
    Wer sich nur annähernd mit Sonics Geschichte auskennt, wird ein Déjà-vu nach dem anderen erleben.

    [color=#000066][size=10]Gamertag:[/size][/color][size=10][color=#000066][color=#ff0000] [color=#000066]DinoHeli[/color][/color][/color][/size]

    [color=#000000]Ich so: "Och bitte!"[/color][color=#000000]
    Und mein Leben so: "Nö.[/color]"

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  • RedXIV
    fka Alpha001
    Beiträge
    1.255
    • 19. August 2011 um 14:35
    • #160

    Fuuuuuuuuuuuu**************kkkkkkkkkkkkkkkkkiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnnnngggggggggggg Awesome!

    Es ist vollkommen normal sich einen Pinguin aus dem Zoo mitzunehmen. :D

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