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[Multi] Sonic & All-Stars Racing Transformed

  • Re:quiem
  • 30. April 2012 um 17:01
1. offizieller Beitrag
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 30. April 2012 um 17:01
    • #1

    http://uk.xbox360.ign.com/articles/122/1223896p1.html

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Zitat

    "But Dreamcast owners will be particular thrilled to see Skies of Arcadia's Vyse, in a vehicle based on the Delphinus. Golden Axe's Gilius Thunderhead – who was originally planned for inclusion in the original – gets to ride a Ray Harryhausen-esque bronze creature that morphs into a turtle and an eagle."

    Zitat

    Hit the water here, however, and you'll immediately notice tweaks to the handling – it's closer to something like Hydro Thunder Hurricane than a land-based arcade racer. And on the occasions you zoom above the track, there's a fully-fledged flight model, as you guide your now-winged vehicle through floating boost gates.

    Und ein Panzer Dragoon Level :frown: :wave:

    :tanz:

    7 Mal editiert, zuletzt von Re:quiem (30. April 2012 um 18:57)

    • Zitieren
  • pr3ston
    Erleuchteter
    Beiträge
    5.347
    • 30. April 2012 um 17:06
    • #2

    gekauft! ^^

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

    • Zitieren
  • Bad_Sonic
    Schüler
    Beiträge
    115
    • 30. April 2012 um 18:13
    • #3

    So was von gekauft! :thumbup:
    Ich hoffe sie stocken den Fuhrpark an Charakteren noch auf :D

    [color=#0000ff]SEGA[/color] [color=#000000][font='Comic Sans MS, sans-serif']is the Way[/font][/color] :sonic:

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.937
    • 30. April 2012 um 18:38
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Hier ist nun auch die deutsche Meldung zur erfreulichen Ankündigung :)
    ----------------------------------------------

    [font='Arial, serif']LONDON & SAN FRANCISCO, [/font][font='Arial, serif']30. April 2012[/font][font='Arial, serif']:
    SEGA® [/font][font='Arial, serif']Europe, Ltd. und SEGA® of America, Inc.[/font][font='Arial, serif']freuen sich, [/font][font='Arial, serif']Sonic & All-Stars Racing Transformed™[/font][font='Arial, serif'] ankündigen zu dürfen, ein spannendes, neues Rennspiel mit „[/font][font='Arial, serif']Sonic the Hedgehog[/font][font='Arial, serif']“ und einer fantastischen Riege von SEGA All-Stars, die an Land, in der Luft und auf dem Wasser in Fahrzeugen gegeneinander antreten, die sich von Autos in Flugzeuge und schließlich in Boote verwandeln. [/font][font='Arial, serif']Sonic & All-Stars Racing Transformed[/font][font='Arial, serif'] wird im Verlauf des Jahres 2012 auf der Xbox 360®, PlayStation®3 und PlayStation® Vita sowie für Nintendo 3DS™ und als digitaler Download für PC erhältlich sein.[/font]

    [font='Arial, serif']In diesem Nachfolger des sehr erfolgreichen [/font][font='Arial, serif']Sonic & SEGA All-Star’s Racing[/font][font='Arial, serif'] verfügen die Charaktere jetzt jeweils über ihre eigenen individuellen wandlungsfähigen Fahrzeuge, die sich jedem Geländetyp auf die bestmögliche Art anpassen. Bei [/font][font='Arial, serif']Sonic & All-Stars Racing Transformed[/font][font='Arial, serif'] sind die beliebtesten Charaktere von SEGA, einschließlich [/font][font='Arial, serif']Sonic the Hedgehog[/font][font='Arial, serif'], Dr. Eggman und AiAi, in einem Titel versammelt und treten gegen Newcomer wie Gilius Thunderhead von „Golden Axe“ und „Vyse of Skies“ von Arcadia an. Die Inspiration für die brandneuen, dynamischen Umgebungen und Rennstrecken von [/font][font='Arial, serif']Sonic & All-Stars Racing Transformed[/font][font='Arial, serif'] speist sich aus SEGAs traditionsreicher und berühmter Rolle in der Geschichte der Videospiele. Wenn auf der Rennstrecke „[/font][font='Arial, serif']Super Monkey Ball’s Temple Trouble[/font][font='Arial, serif']“ die Straße unter dem Spieler wegbricht, verwandelt sich sein Auto in ein Boot, das mit rasender Geschwindigkeit dem Verlauf von Stromschnellen und Flüssen folgt, wohingegen die von „[/font][font='Arial, serif']Panzer Dragoon[/font][font='Arial, serif']“ inspirierte Rennstrecke „[/font][font='Arial, serif']Dragon Canyon[/font][font='Arial, serif']“ den Spieler in die Lüfte entführt und ihm die vollständige Kontrolle über sein Flugzeug gibt, damit er mit den unglaublichsten Flugmanövern Gegner und Hindernisse überwindet und austrickst, um dann wieder mit einem in ein Auto zurückverwandelten Fahrzeug über die Ziellinie zu rasen.

    [/font]"[font='Arial, serif']In Anbetracht des fantastischen Feedbacks, das wir sowohl von Kritikern als auch von Benutzern zum ersten Spiel erhalten haben, wollten wir bei unserem Folgetitel [/font][font='Arial, serif']'Sonic & All-Stars Racing Transformed[/font][font='Arial, serif']' deutlich neue Maßstäbe setzen“, sagte David Corless, Global Sonic Brand Director. „Und dank der ihre Gestalt verwandelnden Fahrzeuge sind wir genau dazu in der Lage. Bei nur einem Rennen kann der Spieler nicht nur mit seinem Auto um die Kurven einer Rennstrecke schleudern, sondern auch ein Flugzeug fliegen und mit seinem Boot den Beweis antreten, dass er schneller als die anderen ist. Dazu kommen noch ein Charakterkader voller Stars, Retro-IP, spannende und rasante Rennmodi und coole Rennstrecken - Rennfans jeglichen Alters werden diesen Titel lieben!“[/font]

    [font='Arial, serif']In [/font][font='Arial, serif']Sonic & All-Stars Racing Transformed[/font][font='Arial, serif'] erhalten die Spieler außerdem wieder die Möglichkeiten, die beliebten All-Star-Moves einzusetzen. Die neue Spielmechanik macht es möglich, dass die All-Star-Anzeige schneller gefüllt wird, wenn man das Rennen tollkühn und mit Stil bestreitet. Ein ganz neues, faires Waffensystem stellt sicher, dass das Fahrzeug des Spielers, sobald er die nötigen Fertigkeiten besitzt, Angriffe abblocken oder ihnen ausweichen kann. Jedes Rennen wird dadurch zu einem einzigartigen und aufregenden Erlebnis, sei es auf dem Wasser, in der Luft oder an Land. Im verbesserten Mehrspielermodus können online alte Rivalitäten beigelegt und neue Rekorde aufgestellt werden und im Grand-Prix-Modus sowie in den konkurrenzbetonten „Battle Arenas“ wird sich deutlich zeigen, dass [/font][font='Arial, serif']Sonic & All-Stars Racing Transformed[/font][font='Arial, serif'] es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Regeln des Rennens zu revolutionieren.[/font]


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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
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    54.937
    • 30. April 2012 um 18:41
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Hab es gleich mal als News aktiviert - btw. Hey Leute, das könnt Ihr auch alle machen :stick: ;)

    Mein Sohnemann ist hier gerade fix und alle wegen der Meldung. Vor allem da Vyse von Skies of Arcadia dabei ist :wave:


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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
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    5.261
    • 30. April 2012 um 18:58
    • #6

    Gerüchten nach soll es auch für WiiU kommen, aber da Nintendo absolutes Infoverbot für sämtliche unangekündigte Spiele verhängt hat, taucht es noch nicht auf. Vielleicht ja mit 60fps *träum*

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  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.937
    • 30. April 2012 um 19:21
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Also da bin ich mir absolut sicher, dass sie dieses Gerät nun mit unterstützen werden!


    M.C.

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  • Kirbyfan
    Meister
    Beiträge
    1.838
    • 30. April 2012 um 19:50
    • #8

    Wird 100%g gekauft. Der erste Teil war bereits besser als Itemschlacht Kart Wii.

    Edit: Wo steht das es für Wii kommt?

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

    Einmal editiert, zuletzt von Kirbyfan (30. April 2012 um 19:56)

    • Zitieren
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 30. April 2012 um 20:09
    • #9

    Nirgends.

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  • ShenmueFan
    Gast
    • 30. April 2012 um 22:56
    • #10

    PC Version auch wieder dabei, danke Sega! :)

    Hoffentlich ist Ryo Hazuki wieder dabei!

    • Zitieren
  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 1. Mai 2012 um 10:31
    • #11

    27 Charaktere!

    Zitat

    Eurogamer has a very well written preview of Sonic & All-Stars Racing Transformed that I highly recommend you read. It’s very well written and pretty effectively illustrates the struggles many arcade racer developers are having today, and how much of a unique case the success of the original Sonic & SEGA All-Stars Racing is.

    The article also had loads of new info, which I’ve reported below:

    The game has 27 characters. This is 7 more than the last game, not counting console specific characters.

    A WiiU release cannot be confirmed or denied. I personally quite confident we’ll see it at E3, but I guess we’ll just have to wait and see.

    The development team has been expanded, taking in people from two recently closed British game development studios that specialize in arcade racing titles: Bizarre Creations, the people responsible for Project Gotham Racing, The Club, and Blur, as well as people from Black Rock, creators of Split/Second. Gareth Wilson, whom we met at the press event in San Francisco, is one of those people. He came from Bizarre Creations and has games like Project Gotham 2-4 as well as Blur under his belt.

    The 27 characters will be unlocked in a single player adventure mode apparently inspured by games like Super Mario Galaxy. EuroGamer quote Wilson as saying “There’s a feeling of starting at one place and unlocking characters, rescuing them as you progress through the game and different game modes… I thought the original game was a fantastic driving experience but maybe lacked a little bit in meta-game type stuff – progression and things like that.”

    These characters can be leveled up via XP earned in races. The XP can be earned by filling the All-Star gauge, which also allows racers to activate their All-Star move. With each level players an unlock stickers, achievements and vehicle mods which can alter a vehicle’s handling.

    Finally, we also got some details on the final weapons that will be in the game. These weapons are apparently inspired by Looney Tunes Acme weaponry:

    The homing missile will be a little remote control Sonic car, complete with transformations.

    The shield will be a catchers mitt that will capture incoming and allow the player to use them.

    [size=8]Quelle: ~http://www.sonicstadium.org/2012/05/euroga…-sasrt-details/[/size]

    Alles anzeigen

    :wixer:

    Zitat

    - gunning for 30fps since water physics rules out 60fps (=_=)
    - 27 characters not counting exclusives, will be unlocked in single-player
    - All-Star moves activated by filling All-Star gauge
    - XP/leveling system
    - massive budget, Gareth Wilson says;
    - difficulty ranges from C-Class (easy) to A-Class, to All-Star
    - weapons and powerups have changed a little bit

    Alles anzeigen

    Einmal editiert, zuletzt von Re:quiem (1. Mai 2012 um 10:34)

    • Zitieren
  • ShenmueFan
    Gast
    • 1. Mai 2012 um 10:37
    • #12
    Zitat von Re:quiem


    Na die PC Version wird bestimmt 60fps bieten. :)

    • Zitieren
  • Phill XVII
    KugelHund
    Beiträge
    16.345
    • 1. Mai 2012 um 11:40
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Fahrzeuge die sich verwandeln Awesome.
    Da freut sich der kleine Junge in mir. :D

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • Zitieren
  • Kirbyfan
    Meister
    Beiträge
    1.838
    • 1. Mai 2012 um 12:51
    • #14
    Zitat von Re:quiem

    - XP/leveling system


    :full:

    [color=#990000]SEGA JUNKIE[/color]

    Zitat

    [color=#ff0000]Kinect: Ruining franchises since 2010[/color]

    • Zitieren
  • Slainte
    Brrrr Tack Champion
    Beiträge
    14.908
    • 1. Mai 2012 um 17:33
    • #15

    Yeah,bin gespannt wie ein Schnitzel :thumbup:

    • Zitieren
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.937
    • 3. Mai 2012 um 11:37
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Schade.
    Hatte gehofft für die play2012 eine spielbare Version zu bekommen.
    Leider wird dies nicht klappen :(

    Naja, dann warten wir halt bis zum Release um das Gaspedal wieder ganz kräftig durch zu drücken.


    M.C.

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    James T. Kirk

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  • RedXIV
    fka Alpha001
    Beiträge
    1.255
    • 8. Mai 2012 um 14:59
    • #17

    Neue Screenshots

    PANZER DRAGOON IS BACK!!!!

    Es ist vollkommen normal sich einen Pinguin aus dem Zoo mitzunehmen. :D

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  • Luftikus
    Erleuchteter
    Beiträge
    9.160
    • 9. Mai 2012 um 14:50
    • #18

    Alleine der letzte Screenshot ist sooo geil :sabber:

    Follow my games collection on Instagram: nintendo_collect

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  • Retrorunner
    fka Funkuchen
    Beiträge
    18.424
    • 3. Juni 2012 um 01:25
    • #19

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    :wixer:

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • Tronpheus
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.257
    • 3. Juni 2012 um 12:35
    • #20

    Sieht richtig gut aus.
    Die Idee mit dem Verwandeln finde ich gut.
    Hab aber noch nichtmal den ersten Teil gespielt.

    Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)

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