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[MD] Landstalker

  • Trunks
  • 9. August 2002 um 08:58
  • Kettenhund
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    1.878
    • 2. September 2014 um 15:44
    • #761

    Habs auch seit Ewigkeiten im Schrank und nehme mir auch immer wieder mal vor es durchzuspielen, weil es immer und überall so gefeiert wird...Aber am Ende komm ich doch nicht dazu. ;(

    Beim Zeitschriften lesen tu ich unheimlich gern kacken

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  • Thorin
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    2.148
    • 2. September 2014 um 15:45
    • #762

    Da verpasst du was. Lohnt sich absolut

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    Viagra Spambot
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    • 2. September 2014 um 21:07
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    • #763

    Sagenhaftes Game. Man muss sich an die Steuerung gewöhnen und ein bißchen ein Gefühl für die Perspektive haben. Aber für mich war das der legitime Zelda-IIII-Killer. Das hatte ich am SNES gesuchtet und mir immer sowas für den Mega Drive gewünscht. Dann kam Landstalker, und die Atmosphäre und die superkomplexen Dungeons fand ich sogar noch besser. War auch jahrelang bei der Mega Fun in ihrer Genre-Referenzliste auf Platz 1, auch als die PS1 und der Saturn raus waren wars noch in der Liste.

    Auch die späteren Action-Adventures für den Mega Drive (Story of Thor, Soleil, Light Crusader) konnten für mich nicht Landstalker (und auch nicht Zelda III) den Rang ablaufen, obwohl auch das gute Spiele waren.

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  • Badhero
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    • 2. September 2014 um 21:32
    • #764

    Für mich war es die größte enttäuschung seiner Zeit. Da sparte ich mein Taschengeld um mir diesen vermeidlichen Zelda Killer zu kaufen, aber niemand hat mich auf diese dämliche Steuerung eingestellt. Hätte ich kein Master System Pad gehabt, währen einige Passagen nicht zu meistern gewesen, da man ja immer schräg drücken musste um in sich in einer graden zu bewegen. Oftmals hing ich Minuten dran nur um eine Tür zu betreten, weil die Figur sich einfach nicht bewegen wollte wie ich es wollte.
    Irgendwann flog das Spiel vor Frust aus der Konsole und ich konnte es einfach nichtmehr mit den Original MD Pad ertragen.
    Komisch wie das damals in allen Reviews verschwiegen wurde.
    Ein Kumpel hat es sich neulich auch gekauft und bei ihn erging es wie mir seinerzeit.
    Evtl gebe ich den Game irgendwann noch mal per Xbox emulation ne Chance, weil dieses Manko sollte dank Analogsteuerung ja nicht mehr gegeben sein

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    Viagra Spambot
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    • 2. September 2014 um 21:53
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    • #765

    Nein, bei Landstalker muss man eben nicht schräg drücken. Du musst nur links, rechts, oben, unten drücken. Weil Landstalker nur eine 4-Wege Steuerung hat Läuft Niels halt wenn du nach oben drückst nach links-oben,wenn du nach links drückst nach links-unten usw (oder so ähnlich, welche Richtung du genau drücken musst habe ich nicht im Kopf, aber geneell reichengerade Padbewegungen).

    Aber das ist der Fehler, den viele machen, sie verkrampfen sich bei spielen mit dem PAd, obwohl man die meiste Zeit gerade Steuerkreuz-Kommandos nutzt.

    Bei Light Crusader musst du wirklich diagonal drücken, weil das eine 8-Wege Steuerung hat.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Omnibot2000
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    • 2. September 2014 um 22:17
    • #766

    Gab es nicht sogar extra für Landstalker (?) so einen obskuren Adapter, den man zwischen Controller & Konsole stecken konnte um die Steuerung "zu erleichtern"? Irgendwie habe ich da sowas im Hinterkopf... :hm:

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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  • Badhero
    Thread Tomb Raider
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    • 2. September 2014 um 22:30
    • #767
    Zitat von 108 Sterne

    Nein, bei Landstalker muss man eben nicht schräg drücken. Du musst nur links, rechts, oben, unten drücken. Weil Landstalker nur eine 4-Wege Steuerung hat Läuft Niels halt wenn du nach oben drückst nach links-oben,wenn du nach links drückst nach links-unten usw (oder so ähnlich, welche Richtung du genau drücken musst habe ich nicht im Kopf, aber geneell reichengerade Padbewegungen).

    Aber das ist der Fehler, den viele machen, sie verkrampfen sich bei spielen mit dem PAd, obwohl man die meiste Zeit gerade Steuerkreuz-Kommandos nutzt.

    Bei Light Crusader musst du wirklich diagonal drücken, weil das eine 8-Wege Steuerung hat.

    Ne, echt nicht, hab es grade getestet, wenn ich nach oben drücke, geht er in die selbe Richtung als wenn ich nach rechts drücke, die gewünschte Richtung geht er erst wenn ich nach schräg drücke (so wie ich es auch in erinnerung hatte). Klar gibt es nur 4 Richtungen in die er sich bewegt, aber das ist Mega (Drive) schlecht gelöst mMn. Mit meinen Xbox Pad ist das schräg drücken ein Kinderspiel, aber mit den MD Pad ist es die Hölle gewesen. Zwar alles gewohntheit, aber sehr frustig auf Original Hardware

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    • 2. September 2014 um 22:57
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    • #768

    Also ich weiß nicht, ob das nicht an deinem Pad liegt, bei mir machts keine Probleme. Im Zweifelsfall drückt man mal kurz diagonal, und lässt den Daumen dann auf ner geraden Joypad Richtung liegen. Habs immer so gespielt, und eben (im Emu allerdings) auch nochmal ausprobiert.

    EDIT: Nochmal ausprobiert, hier ein Diagram:

    Was vielleicht etwas problematisch ist, ist dass die Entwickler eingebaut haben, dass du weiter in eine Richtung gehen kannst, wenn du erst diagonal und dann in irgendeine Richtung drückst. Du kannst also in eine Richtung mit diagonalem Druck gehen, und dann mit beiden Richtungen einzeln weiter in diese Richtung laufen. Ich denke, dass macht es etwas hakeliger.

    Aber ohne wabbeliges Steuerkreuz (leider beim MD nicht ungewöhnlich) kannst du wirklich mit geraden Kommandos so die Richtung wählen. Ich benutze ein SG Programpad, das ist eines mit einem eher Nintendo-artigen, festen Steuerkreuz, da habe ich keine Probleme mit. Da gibt es auch kein Druckfeld zwischen oben, unten, rechts und links, also sind exakt gerade Richtungen besser zu drücken. Ich denke wirklich, dass die Steuerungsprobleme auf einem Konflikt zwischen den zwei Steuerungsarten zurückzuführen sind: Wie ich es mache, komplett mit geraden Kommandos bewegen, und der Möglichkeit erst diagonal die Richtung zu bestimmen und dann gerade mit einer Richtung weiterlaufen.

    Das Originalpad ist halt imo nicht gut für sowas geeignet. Es ist prima für weiche Bewegungen, aber für eine recht "starre" Bewegung ist ein festeres Kreuz besser.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    6 Mal editiert, zuletzt von 108 Sterne (2. September 2014 um 23:23)

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  • Badhero
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    • 2. September 2014 um 23:31
    • #769

    Am Pad lag es damals nicht, hatte ja mehrere MD Pads und das mein Kumpel heutzutage genau das selbe bemängelt gibt mir da recht. Auf mein Xbox Pad ist es ja auch das selbe, aber weniger drastisch, da man dort ja präzise Steuern kann. Aber wie du schon sagtest, gibt man eine Richtung vor, bleibt er auch in dieser, aber sobald man steht, muss man wieder fummeln, was bei pixelgenauen Sprungpassagen sehr schwer ist. Na gut, heute hat man diese Probleme zum Glück nicht mehr dank Analogstick und ein guter Emu holt zudem noch etwas mehr aus den Games raus. Mein Kumpel jedenfalls ist absoluter Emu verweigerei und will sich mit Hilfe des www nun ein MD Pad für dieses Game zusammenbauen bei Gelegenheit (sein Wunsch ist ein SNES Pad, KP ob es Adapter oder Umbauanleitungen gibt)

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    • 2. September 2014 um 23:36
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    • #770

    Emus ändern nix an der Steuerung, glaub mir, es geht so. ^^ Ich hab nur an meinem PC auch ein PAd klemmen mit superfestem Steuerkreuz, das wackelt keinen Milimeter. Aber ich gebe zu, dass es problematisch sein kann, ich denke wirklich es liegt daran, dass es irgendwie schlampig programmiert ist und das Spiel in manchen Situationen nicht weiß, ob du jetzt per Diagonale ne Richtung wählen willst oder per Gerade. Ist nicht deine Schuld, ist ne Kombo aus der Programmierung und den schwammigen D-Pads. Aber ich spiele es ja so, mit nem festen Steuerkreuz es geht 100%.

    Bei moderneren Spielen wie dem Persona-2-Remake auf der PSP funktioniert das halt besser. Wichtig ist ein Steuerkreuz mit möglichst wenig Bewegungsspielraum. Aber ja, eigentlich hätte man bei Sega drauf achten sollen, dass das auf nem Standardcontroller gut funktioniert.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (2. September 2014 um 23:39)

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  • Badhero
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    • 2. September 2014 um 23:56
    • #771

    Klar verändert der Emu nix ander Steuerung (außer ich will es dank config so), meinte damit nur, das ich es per Emu ohne Probleme auch mit anderen Pad spielen kann, wo es sich auch besser mit Steuerkreuz nach rechts-oben zb lenken lässt. Dies ist neben diversen Grafikfiltern einer der Vorteile eines Emus, weshalb ich besonders dieses Game nicht auf MegaDrive mehr zocken würde.
    Wie ich schon sagte, auf MD habe ich bei den Game andauernd das MS Pad angeschlossen, weil damit lies es sich natürlich Perfekt in die gewünschte Richtung steuern, aber blöd das man dann wieder umstöbseln musste weil ja Buttons fehlten :cursing:
    Also was ich dadurch für ein Spieleerlebniss mit Landstalker seiner Zeit hatte kann man sich ja denken :D
    Da haben die Entwickler wirklich mist gebaut, aber dies fällt mir bei vielen Spielen aus Japan selbst heute noch auf, das man Steuerungstechnisch einiges hätte besser lösen können (besonders mit den Katamari Games komme ich gar nicht klar, obwohl sie trotzdem Fun machen ohne Ende)

    2 Mal editiert, zuletzt von Badhero (2. September 2014 um 23:59)

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    Viagra Spambot
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    • 2. September 2014 um 23:58
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    • #772

    Ich würde dir empfehlen, mal nach dem Pad zu suchen, das ich abgebildet habe. Damit klappts bei mir gut mit geraden Bewegungen.

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  • pseudogilgamesh
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    • 3. September 2014 um 00:02
    • #773

    Ich werde mich (auch ohne Landstalker-Probs; ich besitze es leider nicht) auf die Suche nach Sowas begeben... :love:

    Danke für den Tipp; ich wusste bis eben nicht, daß es solche SNES-Style-Pads fürs MD gibt (hab ich bei den "üblichen" Wiederverkäufern im Netz noch nie gesehen).

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • Badhero
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    • 3. September 2014 um 00:05
    • #774

    'Du wirst es nicht glauben, aber dieses Pad hatte ich mir damals auch gekauft, aber ging nach einen Tag kaputt und der Shop wo ich es her hatte wollte es nicht umtauschen, weil es ein Sonderposten war (zwar neu und eigeschweisst, aber zu der Zeit hatte der Promarkt schon PSX im Sortiment). Na gut, hab eh kein MD mehr, aber wenn ich mal eins günstig finde besorge ich es für meinen Kumpel, bevor der am SNES Pad rumlötet nur um Landstalker spielen zu können (was ihn als Nintendonazi eh nicht überzeugen wird, aber denke SEGA betrachtet er heute Objektiv, im Gegensatz zu Sony und MS die ihn sein Rare von N abnahmen)

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    • 3. September 2014 um 00:37
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    • #775
    Zitat von pseudogilgamesh

    Ich werde mich (auch ohne Landstalker-Probs; ich besitze es leider nicht) auf die Suche nach Sowas begeben... :love:

    Danke für den Tipp; ich wusste bis eben nicht, daß es solche SNES-Style-Pads fürs MD gibt (hab ich bei den "üblichen" Wiederverkäufern im Netz noch nie gesehen).

    Dabei ist gerade der Formfaktor (mehr Ergonomie) und die Button-Anordnung ohne Schulterbuttons vom Mega Drive bei Retro Fans (zumindest außehab Deutschlands, was immer Nintendoland war) in der Regel beliebter bei Retro-Fans. Die meisten schwören auf Saturn PAds, gefolgt von MD 6-Buttons. Letztere sind mir leider zu klein, die Form der 3-Button-Pads finde ich optimal. Ich bekomme die Tage so eins:

    Da habe ich die Form des 3-Button Pads, also größer als Segas 6-Buttons, aber eben die volle Tastenanzahl.

    Und fürs SNES besorge ich mir das hier:

    Das MD gewinnt bei Ergonomie und weichen Steuerkreuzbewegungen/Button-Anordnung für Sachen wie Prügelspiele. Das SNES punktet bei exateren, festen BEwegungen und dank der Anordnung der Buttons für intuitive Nutzng der 4 Face Buttons; eignet sich auch gut als Ersatz für einen Stick, siehe Smash TV.

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  • pseudogilgamesh
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    • 3. September 2014 um 00:49
    • #776

    :sabber2:


    Ich hab noch nichtmal nen ordentliches 6-button-pad am Start :facepalm:

    Street Fighter 2 muss also noch warten ^^

    Bei meinem älteren MD-Pad fällt auf, daß das Steuerkreuz stark "quietscht", was auch nicht durch Silikonspray oder andere Schmiermittel gelöst werden kann :(

    Falls diese 2 Dinger für mich "besorgbar/kaufbar" sind, bitte PN :love:


    edit: die allermeisten pads sind für meine Pfoten zu klein, der dicke X-Box-Ömmel lag mir demnach sehr gut in der Hand. Paradoxerweise mag ich das SNES-Pad aber dennoch (auch bei shmups), wobei auch das MD-Pad fein ist (Ergonomie), aber das Steuerkreuz ist derart schwammig, daß mir z.B ein Ha-Do-Ken sehr viel schwerer fällt, als mit dem SNES-Pad (hab SF2 trotz fehlendem 6-Button-Pad mal angezockt---> würg).

    edit2: Nichts kann jedoch dem DC-Controller das Wasser reichen, in Sachen: Hand-Aua und shmup-Untauglichkeit :rolleyes:

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    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (3. September 2014 um 00:54)

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    Viagra Spambot
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    • 3. September 2014 um 01:03
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    • #777
    Zitat von pseudogilgamesh

    edit: die allermeisten pads sind für meine Pfoten zu klein, der dicke X-Box-Ömmel lag mir demnach sehr gut in der Hand. Paradoxerweise mag ich das SNES-Pad aber dennoch (auch bei shmups), wobei auch das MD-Pad fein ist (Ergonomie), aber das Steuerkreuz ist derart schwammig, daß mir z.B ein Ha-Do-Ken sehr viel schwerer fällt, als mit dem SNES-Pad (hab SF2 trotz fehlendem 6-Button-Pad mal angezockt---> würg).

    edit2: Nichts kann jedoch dem DC-Controller das Wasser reichen, in Sachen: Hand-Aua und shmup-Untauglichkeit


    SF II habe ich auf dem MD jahrelang mit 3-Button Pad gespielt. Da musste man mit der Starttaste zwischen Punch und Kick wechseln, Pause gabs also nicht.^^

    Beim Steuerkreuz, gerade bei den 3-Button Pads gibt es leider starke Qualitätsschwankungen je nach Baujahr/Region usw. Da habe ich selbst keinen Überblick, habe auch MD Controller mit schwammigem Steuerkreuz. Daher meine Vermutung, dass bei Landstalker das Program garnicht korrekt registriert, ob man nur nach oben oder bspw. oben-links drückt, wenn das Steuerkreuz schwammig ist. Das Original 6-Button Pad hat dafür ein Steurkreuz für Prügler, wo Spieler regelmäßig Orgasmen bekommen. Hilft mir aber nix, weil es eben kllener ist als das Original, deswegen weiche ich da auf 3rd Parties aus.

    Ich mag auch groePads wie den alten Xbox Controller oder das Dreamcast Pad, wenn das Steuerkreuz einem nicht die Finger blutig ritzen würde.

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  • pseudogilgamesh
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    • 22. Februar 2019 um 03:23
    • #778

    Sorry 4 Threadleichen-Reanimation. Hab aber mal ne Frage:

    Wollte es neulich zocken u stellte mit Grausen fest, dass es französische Sprache hat. Ich kann mich nichtmal an ein Hauptmenü oder so erinnern; afair ging es gleich mit einer Auswahl der (belegten) Speicherplätze los. Ich kann also in keinerlei Menü etwas umstellen, oder hab ich i-was verpasst? Es handelt sich logischerweise um die Franz-PAL-Version (was bei medimops damals afair falsch o unzureichend deklariert war; ich Heinrich hätte es aber auch gleich mal reintun u anzocken sollen, u nicht erst hundertdrölf Jahre später :facepalm: ).

    Gibt es Hoffnung für mich? Bin leider wirklich nicht frankophil, also garnicht ;(

    RANG: Catlady+

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    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (22. Februar 2019 um 03:30)

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    • 22. Februar 2019 um 09:29
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    • #779

    Nein du bist hoffnungslos verloren.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


    {O,o}
    /)__)
    --"-"--
    [color=#800080]http://uhu.webcam.pixtura.de/[/color] Eulen-Live Cam!

    [color=#800080]http://www.youtube.com/oxcellent[/color] Meine Retro-Video-Reviews

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  • Lavos
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    2.599
    • 22. Februar 2019 um 09:36
    • #780

    Immer noch besser als auf japanisch.

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