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GBA Repros / Homebrews auf Modul

  • life_is_pleach
  • 14. Juli 2012 um 23:56
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 16. Juli 2012 um 02:17
    • Offizieller Beitrag
    • #41
    Zitat von Ignorama

    wobei doch sowas wie To the Moon auf dem SNES möglich wäre, wenn auch nicht als Port. Rein von den Ressourcen der Konsole dürfte das Spiel gar keine Probleme bereiten, nur müsste man es halt von Grund auf dafür entwickeln, was sicherlich ein wenig aufwendig ist.

    Es ist sogar noch aufwändiger als man denkt, wenn man genau hinschaut; man kann nämlich nichtmal die Grafiken so verwenden wie sie beim RPG Maker XP und späteren Versionen sind und "nur" den Code neu schreiben.

    Ab dem XP werden die Spiele nämlich in 640x480 dargestellt, und SNES-Spiele laufen nur in 256x240 (PAL). Also im Prinzip müsste man alles um die Hälfte verkleinern und dann noch den Bildausschnitt verringern. Da automatisches Verkleinern von Pixelgrafik leider fürchterliche Resultate hat müsste man alles neu zeichnen.
    Außerdem bietet der RPG Maker 32-bit-Farbiefe,wohingegen das SNES maximal 256 Farben gleichzeitig darstellen kann; noch ein Grund, warum die Grafiken neu gezeichnet werden müssten.

    Es gibt sicher noch mehr Details, für diech den RPG Maker XP und seine Nachfolger nicht gut genug kenne - vielleicht die Anzahl der Layer - die die Sache schwieriger machen als man denkt.

    Also klar, man köne sowas umsetzen, aber das Spiel wie du es auf dem PC siehst frisst tatsächlich Ressourcen, die weit über die Möglichkeiten eines SNES hinausgehen, obwohl es auf den ersten Blick so altmodisch aussieht; aber eben nur auf den ersten.

    Ich persönlich habe immer am liebsten den RPG Maker 2003 benutzt; der hatte tatsächlich noch 320x240 Auflösung und maximal 256 Farben. Damit sah alles echter nach SNES oder Mega Drive aus. Der XP war mir schon zu modern vom Look her. :D Dann kam die Chance mit Pier Solar, und ich habe ganz mit dem Maker aufgehört. :)

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Macplayer
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    75
    • 16. Juli 2012 um 09:33
    • #42

    Bei einem Turrican-Modul wäre ich dabei :)

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  • acrid
    Gast
    • 16. Juli 2012 um 10:15
    • #43

    Ok, so'n Modul würde ich auch kaufen. Ist das alles hier ernst gemeint?

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  • CD-i
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    37.878
    • 16. Juli 2012 um 10:45
    • Offizieller Beitrag
    • #44

    von den käufern ja, nur muss sich jemand finden der die module baut ;)

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • Slainte
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    • 16. Juli 2012 um 12:08
    • #45

    Och , thecixxx bastelt bestimmt schon irgendwas zusammen :D

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  • Azazel
    Gast
    • 16. Juli 2012 um 12:30
    • #46

    ok, nachdem ich nochmal die pc version gezockt habe mag ichs doch nicht...

    Einmal editiert, zuletzt von Azazel (16. Juli 2012 um 12:59)

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  • Macplayer
    Schüler
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    75
    • 16. Juli 2012 um 13:38
    • #47

    An dem Batman hätte ich auch Interesse, wenn man sich die Screens anschaut, ist das ja echt liebevoll gemacht!

    Ich wusste gar nicht, dass es eine Homebrew-Szene für den GBA gibt.

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  • Omnibot2000
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    • 16. Juli 2012 um 14:13
    • #48

    Kann bitte mal jemand ein Video von dem GBA T2002 hochladen? Oder ist es identisch mit der Windows-Version?

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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    • 16. Juli 2012 um 14:29
    • Offizieller Beitrag
    • #49
    Zitat von Omnibot2000

    Kann bitte mal jemand ein Video von dem GBA T2002 hochladen? Oder ist es identisch mit der Windows-Version?

    Ist identisch, bis auf den kleineren Bildausschnitt (der GBA hat ja ne geringere Auflösung).
    Beide nutzen die Grafiken der DOS-Version von Turrican afaik, von daher sehen sie identisch aus.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Azazel
    Gast
    • 16. Juli 2012 um 14:41
    • #50

    Hm, das Turrican Sprite selbst ist aber zumindest vom Amiga. Sah in der Dos Version nämlich ziemlich schrecklich aus.

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  • Omnibot2000
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    • 16. Juli 2012 um 21:57
    • #51
    Zitat von 108 Sterne

    Ist identisch, bis auf den kleineren Bildausschnitt (der GBA hat ja ne geringere Auflösung).


    Aha, daher weht wohl auch der Schwierigkeitsgrad-Wind. Oder wurden z. B. bei der Platzierung oder Geschwindigkeit der Feinde Anpassungen vorgenommen?

    [color=#999999][size=8]http://www.youtube.com/watch?v=HbD4EOG6mSM[/size][/color]

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    Viagra Spambot
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    • 16. Juli 2012 um 22:57
    • Offizieller Beitrag
    • #52
    Zitat von Omnibot2000


    Aha, daher weht wohl auch der Schwierigkeitsgrad-Wind. Oder wurden z. B. bei der Platzierung oder Geschwindigkeit der Feinde Anpassungen vorgenommen?

    Ich denke auch, dass das die Sache schwieriger mcht. Kleinerer Bildausschnitt = kürzere Reaktionszeit.

    Aber wie schon an anderer Stelle geschrieben, ich komme mit Turrican 1 & 2 eh nicht klar wegen der fehlenden Trefferrückmeldung. Und das hat man bei T2002 halt genauso gemacht. Ich kann einfach eine 25 Jahre genährte Gewohnheit nicht ablegen, es ist so für mich unspielbar. :(

    Und ich habe LANGE überlegt, warum ich mit Turrican nicht klarkomme, dachte erst es ist die Joystick-Steuerung bei den Originalen, oder das nach oben drücken zum Springen, oder das man nr mit dem Rundumlaser vertikal oder nach oben schießen kann... aber all das kann ich verkraften, das mangelnde Hit-Feedback leider nicht.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Macplayer
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    • 17. Juli 2012 um 10:56
    • #53

    Für alle, die es interessiert: Ich habe mich mal bei 1985 Alternativo auf die Alarmliste setzen lassen, falls Watman wieder verfügbar sein sollte.

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  • Slainte
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    • 17. Juli 2012 um 11:46
    • #54
    Zitat von Macplayer

    1985 Alternativo


    Kann man da auch irgendwo auf englisch umstellen?

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  • Macplayer
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    • 17. Juli 2012 um 12:10
    • #55

    Leider nur Google-Translator...

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  • namenlos
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    • 17. Juli 2012 um 17:41
    • #56

    ich habe gerade angerufen bei den platinenbelichter wo ich immer sachen machen lasse, mehr als dual layer macht er gar nicht, sei unbezahlbar in kleinen mengen. der stellt fast nur protosachen her und die sind scheinbar immer single oder dual layer (waren meine bis jetzt auch immer)

    stellt sich jetzt die frage ob man ein 2 layer pbc hinbekommt, das game braucht ja sogut wie nichts auf der platine (keine savefunktion etc.)

    eine slot 2 flashcard hab ich auch noch nicht aufgetrieben zu einem guten preis, seit es die slot1 flashkarten für ds und co gibt scheinen die sogut wie vom markt verschwunden zu sein.

    hat jemand ein gba repro oder bootleg und kann da mal reinschauen wie bei denen die platinen aussehen? org platinen haben ja 6 layer, vieleicht haben die repros ja nur 2 ^^

    oder alternativ ein repro/bootleg kaufen und das umbasteln anstatt der flashcard lösung.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • pr3ston
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    • 17. Juli 2012 um 20:57
    • #57

    Ich hab mal eins meiner Multigame-Module aus Hinterindien aufgemacht:

    Wer mich kontaktieren möchte: mein Nick (at)gmx punkt de

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  • Macplayer
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    • 18. Juli 2012 um 16:02
    • #58

    Schade dass es kein Magician Lord für den GBA als Homebrew gibt - Dafür würde ich ordentlich zahlen :D

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    Viagra Spambot
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    • 18. Juli 2012 um 16:14
    • Offizieller Beitrag
    • #59
    Zitat von thecixxx


    stellt sich jetzt die frage ob man ein 2 layer pbc hinbekommt, das game braucht ja sogut wie nichts auf der platine (keine savefunktion etc.)

    Ich glaube es gibt eine Savefunktion...

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • robiwan
    Anfänger
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    • 29. Juli 2012 um 13:11
    • #60
    Zitat von thecixxx


    eine slot 2 flashcard hab ich auch noch nicht aufgetrieben zu einem guten preis, seit es die slot1 flashkarten für ds und co gibt scheinen die sogut wie vom markt verschwunden zu sein.

    Kann ich vielleicht irgendwie helfen? Ich habe hier noch eine Flash2Advance Ultra Karte( Bild) mit passendem Writer (Bild) und eine DS Fire Card (Bild) rumliegen. Kann ich etwas für dich testen?

    under construction

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