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Hotline Miami

  • Mr.Deadshot
  • 9. Oktober 2012 um 18:05
  • Online
    Phill XVII
    KugelHund
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    • 29. Juni 2013 um 23:55
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Gefällt mir super.
    Sauschnelle Action ist immer geil. Großes Lob an die Entwickler von mir: 35 Trophys + Platin für nen 8 Euro Downloadspiel. :salto:

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

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  • LarsVegas
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    • 30. Juni 2013 um 00:58
    • #22
    Zitat von Phill XVII

    Großes Lob an die Entwickler von mir: 35 Trophys + Platin für nen 8 Euro Downloadspiel.

    Da wird dem Entwickler sicher warm ums Herz wenn die Qualität des Produkts egal ist solange es billig Gamerscore gibt.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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    Phill XVII
    KugelHund
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    • 30. Juni 2013 um 01:08
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Habs bestimmt nicht wegen der Trophys gekauft.(auch wenn das aus meinem Mund eher unglaubwürdig rüberkommt :D ). Über solche Kleinigkeiten darf man sich ja heutzutage nichtmehr freuen.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    Einmal editiert, zuletzt von Phill XVII (30. Juni 2013 um 01:11)

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  • ave
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    • 1. Juli 2013 um 00:02
    • #24

    35 Trophys und Platin fuer ein Downloadspiel? Ich werde alt... warum ist das jetzt genau ein gutes Preis/Leistungsverhaeltnis? Kann ich mir von den Trophys und "Platin", was immer es ist, irgendwas auf PSN kaufen? Oder ist das nur Gamerscore und weil man hier viel Gamerscore fuer wenig Anschaffungspreis ernten kann, ist es ein guter Deal?

    Ist mir zu hoch... wer sammelt eigentlich Gamerscore? Dachte das waere nur was fuer Schueler und Arbeitslose, ansonsten ist man doch meilenweit in der Rangliste abgehaengt wenn man nicht 16 Stunden am Tag scoren kann, also was ist die Motivation?

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    Phill XVII
    KugelHund
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    • 1. Juli 2013 um 00:39
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    :whistling:
    Es sind halt wertlose Sammelobjekte. Das einige Spieler nur die Frechheit besitzen diese trotzdem gerne einzusacken dürfte doch auch inzwischen der allerletzte Mensch kapiert haben.
    Und außerdem bezog sich meine Aussage mehr darauf das die meisten *8 Euro DL-Spiele* nur die üblichen 12 Trophys haben von denen dann die meisten auch noch nur Bronzene sind. Deshalb hab ich mich einfach nur gefreut das sich ein Entwickler mal die Mühe gemacht hat mehr einzufügen.

    PSN ID: PhillXVII
    <(^•^)> Knuddeluff!

    Einmal editiert, zuletzt von Phill XVII (1. Juli 2013 um 00:43)

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  • LarsVegas
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    2.240
    • 1. Juli 2013 um 00:50
    • #26

    Ich glaube ehrlich gesagt nicht das es für die Entwickler eine Mühe wäre die Leute mit Trophys vollzukacken wenn sie denn könnten aber da wird Microsoft sicher was dagegen haben.

    "It's Omaha Beach. Wounded Knee. Rorke's Drift, The Killing Fields, the first day on The Somme. World War Three in North Jersey. And only now, pouring automatic fire into a human wall — do I feel something like peace."

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    bbstevieb
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    • 1. Juli 2013 um 10:47
    • #27

    www.youtube.com/watch?v=2o9SUPgyZRY‎

    Der Trailer ist ja der Hammer. Drive anyone?

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Mr.Deadshot
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    • 1. Juli 2013 um 11:13
    • #28
    Zitat von bbstevieb

    www.youtube.com/watch?v=2o9SUPgyZRY‎

    Der Trailer ist ja der Hammer. Drive anyone?


    Hotline Miami ist Drive + GTA 1+2 mit ein bischen Miami Vice und Silent Hill gemischt ;)

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  • Vit
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    • 1. Juli 2013 um 11:16
    • #29
    Zitat von Mr.Deadshot

    Hotline Miami ist Drive + GTA 1+2 mit ein bischen Miami Vice und Silent Hill gemischt ;)

    Ist Hotline Miami vergleichbar mit 'GTA: Chinatown Wars'?

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Mr.Deadshot
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    • 1. Juli 2013 um 11:21
    • #30
    Zitat von Vit

    Ist Hotline Miami vergleichbar mit 'GTA: Chinatown Wars'?


    Nein nicht wirklich, nur die Perspektive ist halt die gleiche. Hotline Miami ist aber weitaus arcadiger und auf Highscore-Gaming ausgelegt. Das Spiel könnte auch aus 8- oder 16-bit-Zeiten oder der Arcade-Halle stammen. Du hast halt relativ kleine Levels mit ein paar Gegnern drin. Die Action ist sehr schnell und mitunter hektisch. Taktische Planung ist ebenso wichtig wie Stealth und das geschickte Einsetzen der zur Verfügung stehenden Waffen. Es ist viel Trial & Error mit drin. Schau dir einfach mal ein Let's Play von 1-2 Levels an, dann bekommst du einen guten Eindruck vom Spiel. Das Spielprinzip bleibt immer gleich, nur dass sich die Layouts der Levels verändern und mehr/andere Gegner kommen.

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  • Vit
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    14.064
    • 1. Juli 2013 um 11:24
    • #31

    Danke!
    Kann kein Streaming hier nutzen, aber ein paar Screenshots gesehen, auf denen es Ähnlichkeit mit GTA:CW hatte. Und da das gerade eh in der PSP rotiert...

    [size=8]You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.[/size]

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  • Flat Eric
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    24.388
    • 2. Juli 2013 um 10:20
    • #32

    Habs jetzt Dank GOG für den PC und bin begeistert! :)

    GTA:CW für PSP war eh super, ich mag die Perspektive und dieses 80s-Setting und Arcade-Gemetzel ist einfach nur unterhaltsam! :nice: Kann es defintiv nur weiterempfehlen!

    Blog: RetroStage: N64 & GameCube an moderne Geräte anschließen | Twitter | Verkaufs-Thread

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  • zico
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    • 2. Juli 2013 um 11:11
    • #33

    Ich freu mich schon auf den Nachfolger. :D

    [font='Impact, Compacta, Chicago, sans-serif']Memories in 8Bit
    [/font]
    http://www.8bit-memories.com

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  • namenlos
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    • 13. Juli 2013 um 17:55
    • #34

    habs mir auch mal geholt jetzt, leider ist mein oller office rechner zu schwach auf der brust zum zocken, muss ich später mal auf meinem gaming pc testen, aber kein bock bei der hitze mich ins andere stockwerk zu begeben :D

    pseudogilgamesh: wie schon erwähnt, alle songs sind als .ogg im game ordner bei der gog version in top quali, also einfach mit nero etc. als audio cd brennen die tracks ^^

    edit: gerade mal in der exe mit einem hexeditor nachgeschaut, das game ist mit dem game maker gemacht worden 8| , das ist schon krass, so ein game damit abzuliefern.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    3 Mal editiert, zuletzt von namenlos (13. Juli 2013 um 18:10)

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  • pseudogilgamesh
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    • 13. Juli 2013 um 18:28
    • #35

    Schon lange erledigt- hatte lange Hausarrest im Player (und wird für die Ewigkeit zeitlos-schön bleiben) :thumbsup:
    Zusammen mit dem BloodDragon Soundtrack und Sachen wie denen von Morgan Geist u.A kann man sich schöne Retro-Endlosschlaufen mixen

    Rechte wollen, daß es ihrer Familie, ihrem "Blut" gutgeht. Linke wollen, daß es ALLEN gutgeht. Wer ist der bessere Mensch vor sich selbst und vor Gott?

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (13. Juli 2013 um 19:16)

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  • Allrightythen
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    • 13. Juli 2013 um 18:36
    • #36
    Zitat von zico

    Ich freu mich schon auf den Nachfolger. :D

    Ist da was angekündingt? :)

    Wie sind eigentlich so die "Verkaufszahlen", dem Spiel würde ich einen gewissen Erfolg aufjedenfall gönnen.

    [size=8]Ihr könnt ungenutzte Rechenkapazität für die Wissenschaft zur Verfügung stellen.[/size]
    [size=10]wcg und folding


    [color=#009900]Ace Ventura: "If I'm not back in five minutes... just wait longer. "
    [/color][/size]

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  • zico
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    • 13. Juli 2013 um 18:44
    • #37

    http://en.wikipedia.org/wiki/Hotline_Miami_2

    [font='Impact, Compacta, Chicago, sans-serif']Memories in 8Bit
    [/font]
    http://www.8bit-memories.com

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  • namenlos
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    • 13. Juli 2013 um 18:57
    • #38

    laut wiki auch wieder mit game maker, finde ich richtig krass :D

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • utopia3000
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    • 13. Juli 2013 um 19:02
    • #39

    Diese Gamemaker sind in der Indieszene echt beliebt.. Team Vlambeer arbeiten z.b. auch damit.

    Playstation-Network: die-oma

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  • namenlos
    Erleuchteter
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    • 13. Juli 2013 um 19:05
    • #40

    hab den gamemaker ja selber mal zum spass ausgetestet, da ist man aber schon arg eingeschränkt im gegensatz zu einer echten sprache wie c oder meinetwegen auch c++ oder c#. anfänglich natürlich einfacher damit ergebnisse zu erzielen, aber auf dauer doch eher lohnenswert eine echte sprache zu lernen.

    vor allem sind die hardwareanforderungen der games auch ganz schön hoch, retro city rampage rennt 1a auf meiner uralt office kiste, das ist ja "richtig" programmiert, hotline miami läuft in 3fps ^^

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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