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  1. neXGam - Forum
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[XBO/PC] Sunset Overdrive

  • Ray
  • 6. Mai 2014 um 11:42
  • Mistercinema
    Five Times most Wanted
    Beiträge
    54.925
    • 8. Mai 2014 um 21:11
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    Mich lässt es sowas von kalt.......
    Naja, vielleicht später mal. Manche Games sind ja einfach Jahreszeit/Stimmungs Abhängig.


    M.C.

    -- M.C´s DVD Sammlung -

    Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

    James T. Kirk

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • mAgUs
    Meister
    Beiträge
    2.781
    • 8. Mai 2014 um 22:23
    • #22

    \me like

    [size=18]

    \m/ -.- \m/

    [/size]

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  • Symer
    Erleuchteter
    Beiträge
    7.102
    • 9. Mai 2014 um 09:19
    • #23

    hat jetzt schon infamous an die wand gespielt. sieht spassig aus.

    und es erinnert mich an mein praktikum als angehender game artist:

    Externer Inhalt youtu.be
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    http://youtu.be/QA5w_35MnfU

    die ideen von overdrive waren in diesem spiel schon vorhanden. meinem damaligen chef waren auch die alten sonicfarben wichtig. gut, ist lange her. das war 2003. nur 6 leute und eeeewig keinen publisher gefunden. keine smartphones, keine indie platformen.

    [size=8]


    "Die erste Generation verdient das Geld, die zweite verwaltet das Vermögen, die dritte studiert Kunstgeschichte und die vierte verkommt vollends."
    (Otto von Bismarck)[/size]

    [size=8]xbox live: SYMER 0083[/size]

    Einmal editiert, zuletzt von Symer (9. Mai 2014 um 09:58)

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  • pseudogilgamesh
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    16.745
    • 9. Mai 2014 um 10:25
    • #24

    @symer/skate-city-heroes: :top: (auch wenn's nicht gerade "meine Tasse Tee" ist;))

    S: Super Gameboy 2, prefilled Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, Bloodborne. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (9. Mai 2014 um 10:39)

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  • AppleRedX
    Profi
    Beiträge
    875
    • 9. Mai 2014 um 12:15
    • #25
    Zitat von Mr.Deadshot

    Artstyle ist zum Abgewöhnen.

    Filmfan. DVD/BD/LD Sammler. Musikhörer. Applejunkie. PC & Videogamer. Technikverliebt. Hundeflüsterer.
    Amtlich attestierter Foreninvalide, Diagnose: Augen-Tinnitus … sieht in fast jedem Thread Pfeifen.

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  • Sega Gangbang
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    15.425
    • 9. Mai 2014 um 12:24
    • #26

    :lol:

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  • Re:quiem
    Play-Event Dauergast
    Beiträge
    5.261
    • 10. Mai 2014 um 09:17
    • #27

    Endlich mal was spannendes auf der One :)
    Hat IMO was vom JSRF gameplay-flow, wäre sehr schön.

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  • Sega Gangbang
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    • 10. Mai 2014 um 10:53
    • #28

    Das hoffe ich auch , aber die ersten Videos hatten nicht so eine Geschwindigkeit wie z.b Jet Set Radio.

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  • Mr.Deadshot
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    Beiträge
    14.356
    • 10. Mai 2014 um 20:19
    • #29
    Zitat von AppleRedX


    In Bewegung sieht es schon deutlich ansprechender aus als auf den ersten Screenshots. Vor allem die Charaktere sind halt total 08/15, sollen aber wohl anpassbar sein. Und die Monster könnten einfallsreicher sein. Aber so insgesamt vom Style und der Aufmachung schon sehr cool. Erinnert ein wenig an Ratchet & Clank.

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  • bbstevieb
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    30.104
    • 12. Mai 2014 um 10:12
    • #30

    Wie zu erwarten war läuft es "momentan" in Sub 1080p:
    http://www.videogamer.com/xboxone/sunset…_sub-1080p.html

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Sega Gangbang
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    • 13. Mai 2014 um 08:31
    • #31

    Gamefront meldet das SO einen Online Coop hat , wie geil , das wird spassig :)

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  • bbstevieb
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    • 13. Mai 2014 um 09:35
    • #32

    Ein paar Hintergründe bezüglich der Exklusivität:
    http://www.ign.com/articles/2014/…x-one-exclusive

    Offenbar wollte nur MS Insomniacs Bedingungen akzeptieren.

    Zitat

    We pitched it a few different places, and it was really important to [Insomniac CEO] Ted [Price] that we own the IP, so some of the conversations broke down over that," Smith admitted. "With Microsoft, they just came in very energetic and excited to work with Insomniac, period. And we'd heard some really good things about them and some resources that they would be allowing us to have."

    Von "retten" kann also kaum die Rede sein.

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • Sega Gangbang
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    • 13. Mai 2014 um 11:09
    • #33

    Doch weil MS dem Entwickler alle Freiheiten einräumte.

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  • Mr.Deadshot
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    • 13. Mai 2014 um 19:11
    • #34

    Ich denke eher, dass Sony genug eigene Entwickler hat und kein weiteres Insomniac-Game finanzieren wollte. Die sind damals bereits mit Fuse zu EA gegangen, nachdem Resistance leider nicht mehr wirklich gelaufen ist und Ratchet & Clank nur mehr ausgeschlachtet wurde.

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  • AmFreak
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    • 13. Mai 2014 um 20:36
    • #35
    Zitat von Mr.Deadshot

    Ich denke eher, dass Sony genug eigene Entwickler hat und kein weiteres Insomniac-Game finanzieren wollte. Die sind damals bereits mit Fuse zu EA gegangen, nachdem Resistance leider nicht mehr wirklich gelaufen ist und Ratchet & Clank nur mehr ausgeschlachtet wurde.

    Sony hat selbst nach Fuse noch Insomniac Games finanziert aka Ratchet and Clank.
    Einer der Hauptgründe (wahrscheinlich sogar der) warum Insomniac zu EA gegangen ist ist der selbe weshalb sie jetzt bei Ms sind, sie dürfen ihre IP behalten.

    • Zitieren
  • Mr.Deadshot
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    • 15. Mai 2014 um 09:12
    • #36
    Zitat von AmFreak

    Sony hat selbst nach Fuse noch Insomniac Games finanziert aka Ratchet and Clank.

    Ja richtig. Insomniac besteht mittlerweile afaik sogar aus zwei Teams. Allerdings waren die Ratchets die da noch kamen keine vollwertigen Games, sondern eher DLC-mäßige, alleine lauffähige Addons zum entsprechenden Budget-Preis. Das letzte Vollwertige Spiel dass sie für Sony produziert haben war Resistance 3. Aber ich bin mir sicher, dass wir auch auf der PS4 ein Ratchet & Clank sehen werden.

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  • Sega Gangbang
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    • 15. Mai 2014 um 14:25
    • #37

    Geht es nicht hier um ein Xbox Spiel ?

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  • Civilisation
    The Machine + Euro 2012 Champion
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    9.837
    • 10. Juni 2014 um 11:07
    • Offizieller Beitrag
    • #38

    Dank der E3 gibt es neue Screens zum Spiel.

    Bilder

    • Sunset_Overdrive_neXGam_1.jpg
      • 193,04 kB
      • 1.280 × 720
    • Sunset_Overdrive_neXGam_3.jpg
      • 174,1 kB
      • 1.280 × 720
    • Sunset_Overdrive_neXGam_5.jpg
      • 186,66 kB
      • 1.280 × 720
    • Sunset_Overdrive_neXGam_7.jpg
      • 160,03 kB
      • 1.280 × 720
    • Sunset_Overdrive_neXGam_8.jpg
      • 220,5 kB
      • 1.280 × 720

    Buchstaben im Kopf: Protokoll eines Buchstabenverrückten

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  • Sega Gangbang
    Erleuchteter
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    15.425
    • 10. Juni 2014 um 11:58
    • #39

    8er Online Coop , der Clan flippt aus .

    • Zitieren
  • VolkerZockstein
    Profi
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    1.004
    • 10. Juni 2014 um 12:37
    • #40

    [size=14]Sunset Overdrive E3 Trailer and Gameplay Demo[/size]

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    • Zitieren
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