Japp hab immer strich für 1h gemacht ![]()
Interessant wars halt auch ohne inet alles zu unlocken. Heute ja teils undenkbar bei den teils gestörten secrets ![]()
Final Fantasy VII Remake
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Neuer Trailer... sooooo nice XD
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Buster-Sword mit realistischem Look wirft viele Fragen auf

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Einfach nur mega geil.
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Generation Wattebäuschen wird NICHT konform gehen mit der Homoszene XD und das Kleidchen wird auch Zielscheibe.
Aber WOWOWOW Wasn Trailer!! Goty! -
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Generation Wattebäuschen wird NICHT konform gehen mit der Homoszene XD
Hää? Die Entwickler haben die Szene genauso ausgespielt wie zuvor erwartet. "Blabla Gender ist egal, du kannst dich kleiden wie du willst, blabla"...damit ist die Generation Wattebäuschen doch gut bedient XD
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LOL! Wie manche hier den Trailer eines Jahre alten JRPG-Remakes feiern das wir nur in kleinen Portionen durchspielen dürfen.
Naja, Square-Enix hat ja nicht mehr viele Gelddruckmaschinen.
Gähn!
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Wahnsinns Atmophere, besonders wenn man das Original kennt und den rearranged Track deuten kann
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[size=12]Final Fantasy 7 Remake install size is 100 GB[/size][size=12][/size]
https://twitter.com/Nitomatta/stat…534947288895489
unbestätigt!
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dann muss ich bis April mal klar Schiff machen auf der PS4^^
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Die Demo ist im Store

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- Offizieller Beitrag
Im deutschen Store PS+ only.
Im US Store kann man sie aber auch ohne Abo bekommen. -
OMG, ich brauche Feierabend!!
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- Offizieller Beitrag
Glücklicherweise sitze ich erkältet zuhause. Na ja, glücklicherweise ist gerade angesichts der Corona Gefahr vielleicht übertrieben, aber zumindest konnte ich so die Demo spielen. XD
Also ich fand es... Nicht gerade überwältigend.
Grafik und Sound sind gut. Wobei ich die Designs im realistischen Look teils ziemlich albern finde. Cloud oder Wedge sehen schon unfreiwillig komisch aus. Aber wer bapw mit Advent Children leben konnte, den wird das hier auch nicht stören.
Barret nervt mich etwas... Finde ihn weder witzig noch gut gespielt. Dabei ist er im Original einer meiner Lieblingscharaktere, aber irgendwie kommt er hier eher wie ein Arsch rüber als wie der leicht erregbare, aber ungewollt lustige Riese im Original.
Die Kämpfe... Tja, also die sind schon etwas unspaßig und ziehen sich. Der Classic Mode verschafft leider keine Abhilfe (jedenfalls für mich), weil da nichts klassisches dran ist. Identische Kämpfe, nur eben auf Automatik.
Da muss ich sagen, dass ich Action Kämpfe bspw in Nier Automata besser finde. Die Kamera zentriert sich auch nicht richtig auf das aktuell anvisierte Ziel. Insgesamt würde ich sogar sagen, dass mir da die Kampfe in FFXV lieber waren.
Na ja, ich werde es ja trotzdem spielen, weil die Neugier eben doch siegt. Aber die Demo hat mich jetzt nicht positiver gestimmt. Aber auch nicht deutlich negativer. Allenfalls dass der Classic Modus wirklich nicht ist was ich mir aller Unkenrufe zum Trotz erhofft hatte war jetzt ein kleiner Downer. So werde ich tatsächlich eher actionbasiert spielen. Die Atmosphäre und das bekannte, nostalgische Setting sind aber gut umgesetzt.
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- Offizieller Beitrag
Hab die Demo nach 10 Minuten wieder ausgemacht.
Mochte FF7 eh nie besonders und das wegfallen des Kampfsystems macht es endgültig kaputt. -
Also das Original ist ja mein absolutes Lieblingsspiel, und ich war ja vorher aufgrund des zu actionreichen KS etwas unentschlossen obs was wird...
Aber ich muss echt sagen : Hut AB , mir gefällts sehr gut , das KS ist echt cool geworden, und das sag ich als Verfechter der rundenbasierten Kämpfe...Aber eins versteh ich nicht: Wo ist der Unterschied zwischen klassichen Modus (das hab ich gewählt) , und normalen Modus einfach/schwer???
Beim klassischen Modus hat die KI der anderen Figur selbsstständig gekämpft , man selber musste aber den eigenen Char komplett selber steuern (logischerweise) ... und sobald man das Kampf-Menü aufrief, lief die Zeit gaaaanz langsam ab...
Jetzt hat mir aber ein Anderer erzählt, dass er den normalen Modus auf leicht gespielt hat und da lief die Zeit auch seeehr langsam ab , wenn er ins Kampf Menü ging???
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- Offizieller Beitrag
Der einzige Unterschied zwischen normal und klassisch ist, dass die normalen Angriffe und Auseichen und blocken im klassischen Modus automatisch ausgeführt werden.
Deswegen schreibe ich ja, es ist eigentlich bloß ein Auto Battle.
Und die Gegner sind wohl im Klassikmodus immer so leicht wie auf easy... Wahrscheinlich, weil die automatische KI der Charaktere sonst auf die Mütze bekommen würde, die ist ja nicht so mega aggressiv.
Die Zeitlupe, sobald du ein spezielles Kommando auswählst ist immer da, egal welcher Modus.
Habe das Game auf Normal gezockt, dann zeitweilig auf klassisch umgestellt und festgestellt wie gering der Unterschied ist und bin daher auch wieder zurück zu normal.
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OMG ich Trottel, ich hatte beim 1. Durchgang zwar auf klassich, aber trotzdem immer sofort selber die Kontrolle übernommen, sobald der Kampf losging
Jetzt beim 2. Durchgang mal nix gemacht, und nach 1-2 sek. griff Cloud dann selbstständig an
Aber komischerweise hat der nie geblockt, sondern immer nur angegriffen
Aber egal, werd auch in der Vollversion den "normalen" Modus spielen, aber dann auf leicht, normal war mir dann doch etwas zu schwer (obwohl ich mit dem Original gut zurecht gekommen bin, Notfalls , wenns doch zu leicht sein sollte, kann man ja jederzeit ändenr den Schwierigkeitsgrad )
BTW.. hab ich das richtig gesehen , dass die Bombe nach Ablauf der Zeit nicht hoch gegangen ist??? Erst als der gute Präsi den Knop auf seiner Fernbedienung drückte, und damit paar Maschinen startete, ging die Bombe richtig hoch...
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Ich hab fast alle Potions verbraucht, war nicht leicht die Demo

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