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NES Classic Edition

  • ONOX2
  • 14. Juli 2016 um 14:33
  • Shinobi MG
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    8.826
    • 11. November 2016 um 19:07
    • #901

    Eben Mal 1 Stunde angezockt und ich finde es richtig gut und es ist noch kleiner als ich es mir vorgestellt hatte. Ein riesen Plus ist das Speichersystem womit man bei schweren Spielen auch Mal weiter kommt.

    Der Retro Bildmodus ist nett aber ich zocke doch lieber auf dem 4:3 Modus.

    Das Menü mit Bildschirmschoner ist auch Klasse.

    Ich habs aktuell am 27zoll Monitor laufen und finde größer sollte der Bildschirm auch nicht sein.

    Ist das Kirby auch die NES Version? Da da 1993 als Jahr angegeben ist.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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  • Fever
    Gast
    • 11. November 2016 um 19:08
    • #902

    Das Spiel kam erst 1993 raus, insofern schon richtig ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Fever (11. November 2016 um 19:09)

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  • Shinobi MG
    Erleuchteter
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    8.826
    • 11. November 2016 um 19:15
    • #903

    Danke. Hatte zwar einige der Spiele damals für das NES aber Kirby war nicht so interessant, ich finde die Optik sieht irgendwie nach Gameboy Color aus.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

    Freue mich auf: Onimusha Way of the Sword, Final Fantasy Resonance

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  • Niemand
    Gast
    • 11. November 2016 um 19:18
    • #904

    ..ich finde, Game Boy Color sieht nach NES aus ;)

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  • Bitmap Brother
    Erleuchteter
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    7.576
    • 11. November 2016 um 19:20
    • #905

    Shinobi: dann käme es aber erst frühestens 1998 raus

    generell ist schon der original Game Boy, in Anbetracht der kleineren Bilddiagonale und Auflösung, optisch in vielen Fällen nicht wirklich weit von NES Games entfernt (wenn man mal ausser Acht lässt, dass das Bild nur monochrom ist)

    Einmal editiert, zuletzt von Bitmap Brother (11. November 2016 um 19:21)

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  • Shinobi MG
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    8.826
    • 11. November 2016 um 20:22
    • #906

    Die Daten kenne ich schon, aber der Look von Kirby sieht irgendwie nicht nach NES aus, aber wie gesagt habe den Teil auch nie gespielt.

    Sitzen bei euch der Controller und das HDMI Kabel auch sehr fest in der Buchse? Bei beiden musste ich schon etwas fester drücken wo bei das ja besser ist als zu locker.

    Shino_Retro_Games

    Spiele gerade: Beast of Reincarnation (PS5)

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  • Black Sun
    Gast
    • 11. November 2016 um 20:30
    • #907
    Zitat von Taku

    Dass der Input-Lag mit der TV Grösse zusammenhängt kann gut sein. Ich habe das Gerät im Schlafzimmer angeschlossen, der Fernseher da ist winzig. Auf kleinen Bildschirmen sind Input-Lags kaum zu merken.

    Eigentlich weniger, da der Lag von der Bildaufbereitung gemacht wird. Und die ist bei einem Tv der gleichen Serie unabhängig der Diagonale immer gleich. Die Diagonale wirkt sich eigentlich meist nur auf Reaktionszeit, Kontrast und Ausleuchtung aus.

    • Zitieren
  • Hazuki-san
    Erleuchteter
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    9.639
    • 11. November 2016 um 20:38
    • #908

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    Sehr schöne Vorstellung. Im zweiten Teil wird auch nochmal von dem Nintendo Mitarbeiter erwähnt das vor Weihnachten und im neuen Jahr auch noch weitere Lieferungen auf den Markt kommen.
    Sieht toll aus das Teil.

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
    Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
    The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
    Hyde had been right about family, there was no escaping it...
    Even when there was no one left to run from.”

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  • Retrozocker
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    6.875
    • 11. November 2016 um 20:54
    • #909

    Dann werde ich vor Weihnachten noch einmal einen Versuch starten. Ich war heute am frühen Abend nach Dienstende mal in Gießen unterwegs: Müller, Media Markt und Saturn sind geplündert.

    • Zitieren
  • Taku
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    4.204
    • 11. November 2016 um 20:59
    • #910
    Zitat von Black Sun

    Eigentlich weniger, da der Lag von der Bildaufbereitung gemacht wird. Und die ist bei einem Tv der gleichen Serie unabhängig der Diagonale immer gleich. Die Diagonale wirkt sich eigentlich meist nur auf Reaktionszeit, Kontrast und Ausleuchtung aus.

    Aber skaliert die Zeit für die Aufbereitung nicht mit der tatsächlichen Anzahl der Pixel? Ich weiss weder was für Filter da angewendet werden noch was genau für Hardware dafür zuständig ist.

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  • namenlos
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    6.954
    • 11. November 2016 um 21:02
    • #911

    die tatsächliche anzahl der pixel ist doch unabhängig von der diagonale immer identisch (wenn beide tvs z.b. 1080p haben).

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Einmal editiert, zuletzt von namenlos (11. November 2016 um 21:03)

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  • tzameti
    Blue Bomber
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    • 11. November 2016 um 21:02
    • #912
    Zitat von Stardragon

    Die Platine vom original NES-Controller passt übrigens perfekt in das Gehäuse des Controllers vom NES-Mini. Hat man halt nur auf der Unterseite eine andere Beschriftung, aber dafür außen einen neuen Controller. :) Weitere Wertsteigerung incoming ;)

    Der Schriftzug "made in china" würd mich ewig stören. Von dem alten Nintendo-Kram kommt mir nur solcher aus Japan ins Haus. Finds schade, dass Big N seit Ende der SNES-Ära die Produktion ausgelagert hat. Ist seither nicht mehr dasselbe - auch qualitativ. Hab beispielsweise ein Super Famicom made in japan und die spätere Variante made in china. Ist wie Tag und Nacht von der Verarbeitung her.

    Zitat von Hazuki-san

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    Sehr schöne Vorstellung. Im zweiten Teil wird auch nochmal von dem Nintendo Mitarbeiter erwähnt das vor Weihnachten und im neuen Jahr auch noch weitere Lieferungen auf den Markt kommen.
    Sieht toll aus das Teil.

    lol, so viel zum Event-Management-Leiter von Nintendo Schweiz, der kürzlich meinte, es werde keine weiteren Lieferungen mehr geben :)

    (SUPER) FAMICOM RULES

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  • Taku
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    4.204
    • 11. November 2016 um 21:14
    • #913
    Zitat von thecixxx

    die tatsächliche anzahl der pixel ist doch unabhängig von der diagonale immer identisch (wenn beide tvs z.b. 1080p haben).

    Ich geh mal davon aus dass die "kleinen" TVs, die wir meinen eine geringere native Auflösung verwenden.

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  • namenlos
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    • 11. November 2016 um 21:17
    • #914

    geht dann ja nur noch maximal 720p. welcher hdmi monitor/tv der letzten +/- 10 jahre hat eine andere auflösung als hdready(702p) oder fullhd(1080p)?

    dazu beherrscht ja auch jeder full hd tv 720p als eingangssignal, müsste nach der logik der inputlag dann dort ja auch geringer sein, selbst auf der grossen kiste.

    gibt der mini nes überhaupt andere auflösungen aus als 720 und 1080? würde mich wundern.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

    Einmal editiert, zuletzt von namenlos (11. November 2016 um 21:18)

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 11. November 2016 um 21:20
    • Offizieller Beitrag
    • #915

    Ich halte die Idee des größeren Lags bei nem größeren Screen ehrlich gesagt für ne Wahrnehmungssache.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Black Sun
    Gast
    • 11. November 2016 um 21:21
    • #916

    die kleinen Tvs welche heute wirklich noch native HD Ready Auflösung haben, sind in der regel dermaßen low tech, das die verbaute Elektronik wohl ehr für 5 Sekunden lag sorgen würde, als das man einen Gewinn aufgrund der kleinen Auflösung nachweisen könnte ;)

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  • Hazuki-san
    Erleuchteter
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    9.639
    • 11. November 2016 um 21:21
    • #917
    Zitat von tzameti

    Der Schriftzug "made in china" würd mich ewig stören. Von dem alten Nintendo-Kram kommt mir nur solcher aus Japan ins Haus. Finds schade, dass Big N seit Ende der SNES-Ära die Produktion ausgelagert hat. Ist seither nicht mehr dasselbe - auch qualitativ. Hab beispielsweise ein Super Famicom made in japan und die spätere Variante made in china. Ist wie Tag und Nacht von der Verarbeitung her.

    lol, so viel zum Event-Management-Leiter von Nintendo Schweiz, der kürzlich meinte, es werde keine weiteren Lieferungen mehr geben :)

    Vlt gelten für schweizer wieder andere regeln. ^^

    “Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
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  • namenlos
    Erleuchteter
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    6.954
    • 11. November 2016 um 21:22
    • #918

    denke ich auch. bei einem ist da die "einbildung" grösser, beim anderen weniger. wahrscheinlich damit zu vergleichen, dass viele spiele auf einem kleineren tv schneller wirken, als auf einem grossen tv, was ja auch quatsch ist.

    jedenfalls ist da meine subjektive wahrnehmung so, wenn ich z.b. auf dem amiga renngames wie lotus auf dem 14 zöller daddel anstatt auf dem 32er tv.

    "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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  • tzameti
    Blue Bomber
    Beiträge
    4.557
    • 11. November 2016 um 21:28
    • #919

    Glaub, der wollte sich nur wichtig machen.

    Gut, haben wir ihm Backstage ordentlich die Hütte durchwühlt und ihm anschliessend mit seinem achso seltenen Mario-Handschuh den Stinkefinger gezeigt, bevor er uns rausgeworfen hat ;)

    Und Leute wie siehts aus? Sonst welche Erfahrungen wegen der LAG-Problematik? Gibts denn gar keine Möglichkeit, das Teil auf nem 55er-Full-HD-TV lag-frei zu zocken?

    Gibt es noch mehr Tipps als die Game-Eintellung am TV?

    (SUPER) FAMICOM RULES

    Einmal editiert, zuletzt von tzameti (11. November 2016 um 21:31)

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  • ChaosQu33n
    Moderator
    Beiträge
    10.730
    • 11. November 2016 um 21:36
    • Offizieller Beitrag
    • #920

    Da ich auf unserem 52 Zoller keine Probleme habe... Einfach alle Bildverschlimmbesserer aus machen und spielen.

    We don't call it spam exactly,
    it's more like "tactical addition to our post counters !"

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