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Analogue Mega Sg

  • Grandmaster-C
  • 16. Oktober 2018 um 18:15
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    • 18. Oktober 2018 um 13:48
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    • #21

    Das ist mir schon klar, darum gehts ja.

    Deswegen ist ja MD am HDTV ohne Scaling Hardware wie von @bbstevieb beschrieben ein falscher Anhaltspunkt für die Sorge, das Bild könne beim Mega Sg wohl kaum gut aussehen.

    Das ist eben genau der Unterschied, der so ein Gerät hier attraktiv macht. Man kann ohne Helferlein ein glasklares, exaktes HD Signal bekommen.
    Wenn man nen normalen MD ohne Scaler benutzt nutzt man ja nicht mal da alle gängigen Optionen für ein gutes Bild. Das ist keine Grundlage, um an nem ordentlich skalierten Bild zu zweifeln. Mega Sg ist da sogar noch mal ein Schritt weiter als Framemeister und co weil der Lag minimiert oder komplett verhindert wird.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

    Einmal editiert, zuletzt von 108 Sterne (18. Oktober 2018 um 13:51)

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  • Retro-Nerd
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    2.803
    • 18. Oktober 2018 um 13:52
    • #22
    Zitat von 108 Sterne


    Mega Sg ist da sogar noch mal ein Schritt weiter weil der Lag minimiert oder komplett verhindert wird.

    Sofern der TV nicht eine Gurke ist und wieder 80-100ms hinzufügt. Solche Krücken gibt es leider auch heute noch. Und das teilweise auch bei Markenherstellern. :D

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  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
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    41.222
    • 18. Oktober 2018 um 13:54
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Viele Leute haben ja sogar bei TVs noch optionale "Bildverbesserer" aktiviert, die man abschalten kann und die ebenfalls noch mal für schön Lag sorgen.

    Bei sowas hilft dann natürlich die Konsole auch nicht. ^^


    Ich finde es btw auch nicht generell zu teuer für das Gebotene, nur eben außerhalb meiner persönlichen Preisklasse. Qualität kostet halt.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • pseudogilgamesh
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    • 18. Oktober 2018 um 14:02
    • #24

    Super retro trio hd bietet btw auch lagfreie u megakompatible fpga-hw und hd...

    Beim dragonbox-Michi zu haben, afaik.

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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  • bbstevieb
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    30.244
    • 18. Oktober 2018 um 14:21
    • #25

    Danke für die Erklärung Jungs. Jetzt bin ich am Überlegen ob ich es mir leisten soll. Leider habe ich vor ner Weile einige meiner MD Highlights an Pseudo vertickt....

    Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

    XBL Gamertag: bbstevieb

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  • pseudogilgamesh
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    • 18. Oktober 2018 um 14:26
    • #26

    :lol: :top:

    Dafür hatteste mindestens ein richtig schön-ordentliches Ausgehen, bzw amtliches Essen mit family u allem Drum&Dran, so hoffe ich ^^

    Hatte mit den Games auch schon meine grosse Freude :)

    Tipp: gemoddete 360 mit Emus sollte es auch sehr gut (in "hd" aufm flat) "tun" u für Nichtpuristen langt ne retron5 o retrofreak LOCKER.

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

    2 Mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (18. Oktober 2018 um 14:30)

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  • Pandemonium
    Bowling Champion 1987
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    14.413
    • 18. Oktober 2018 um 14:29
    • #27

    Wer braucht essen, wenn er gute MD-Spiele haben kann? :tooth:

    Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei

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  • pseudogilgamesh
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    • 18. Oktober 2018 um 14:31
    • #28

    Da ist auch wieder was dran ^^ :top:

    RANG: Catlady+

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    • 18. Oktober 2018 um 14:43
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    • #29
    Zitat von pseudogilgamesh

    Super retro trio hd bietet btw auch lagfreie u megakompatible fpga-hw und hd...

    Beim dragonbox-Michi zu haben, afaik.

    Der FPGA da drin bildet aber nicht die Hardware nach sondern dient für die Generierung des OS. Also Settings, Filter, Romverwaltung etc. Die Emulation ist reine Software.

    [color=#800080]"I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."[/color]


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  • pseudogilgamesh
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    • 18. Oktober 2018 um 15:03
    • #30

    Bei der "sd"-trio nicht, daher meine Annahme. Die hat kein os.
    Meinte mich zu erinnern, dass michi schreibt: "auch Multimodule laufen auf der hd-trio, da hw-fpga", oÄ.

    RANG: Catlady+

    S: Turrican Collection 4 evercade. Super Gameboy 2. Saroo + Summercart 64. MVS: 8man, Ninja Commando. MCD: Soulstar, Battlecorps. Jag: Super Burnout. NES: Everdrive. SNES: Super Swiv pal. MD: ZPF, Earthion, Batman. X360: Quake 4 +2 (Pegi). PS: Ghost in the shell. PS2: Battle Engine Aquila, Genji. PS4: Aleste&Batsugun, BLOODBORNE Goty. Hw: amiga Scartkabel, PCE-IFU&Duo-RGB-Kabel für 8-Pin-Din-Ports (VideoGameReanimate-mods); IFU&Duo-Arcade-Cards: Arcade Card Pro & Arcade Card Duo

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    • 18. Oktober 2018 um 15:09
    • #31

    Davon ab ist der Entwickler der Super NT und Sega Sg Geräte ein pedantischer Profi. Das ist qualitativ nochmal ein großer Unterschied zu den Wald und Wiesen FPGA Geräten. Und diese Trio Geräte haben natürlich nicht den internen Scaler, der einen weiteren wichtigen Unterschied macht. Das hier sind echte Edelprodukte.


    Zitat

    für Nichtpuristen langt retron5 o retrofreak LOCKER.

    Für den 0815 Nostalgiker reichen die. Aber an das hier kommen die nicht ran. Weder in der Emulationsqualität, schon gar nicht an das lagfreie Verhalten bei der Bildausgabe. Das sind Android Kisten, die haben die schlimmsten Input Lags überhaupt.

    3 Mal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (18. Oktober 2018 um 15:15)

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    • 18. Oktober 2018 um 15:11
    • Offizieller Beitrag
    • #32
    Zitat von Retro-Nerd

    Davon ab ist der Entwickler der Super NT und Sega Sg Geräte ein pedantischer Profi. Das ist qualitativ nochmal ein großer Unterschied zu den Wald und Wiesen FPGA Geräten.

    Eben. Sie haben es ja auch einfach bewiesen mit den letzten beiden Geräten.

    edit: der SD Retro Trio hat nicht mal RGB

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  • Retro-Nerd
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    • 18. Oktober 2018 um 15:19
    • #33

    Stimmt. Das hier ist der Real Deal. Sozusagen ein modernes Mega Drive neu gebaut, mit HDMI Bildausgabe und einigen Emulator Features. Die Flash Carts laufen auf dem Super Nt und werden mit Sicherheit auf dem Sega Sg auch laufen.

    Dazu wird es dann eh wieder Firmware Hacks geben, so das man direkt Roms von SD Karte laden kann. War beim Super Nt jedenfalls recht schnell zu haben.

    Einmal editiert, zuletzt von Retro-Nerd (18. Oktober 2018 um 15:23)

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  • pseudogilgamesh
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    • 18. Oktober 2018 um 15:22
    • #34

    äd cd-i u trio: dafür ordentliches (je nach boardrevision; die "blauen" Boards sind gut, die Grünen wohl nit so) s-video (bin fan davon, da kein Bildlageshift u die Farben nicht so krass hochgeboostet).

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  • Grandmaster-C
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    • 23. Oktober 2018 um 20:55
    • #35

    Sogar der Guardian berichtet drüber: https://theguardian.com/games/2018/oct…ic-the-hedgehog

    The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice.

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  • pseudogilgamesh
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    • 29. Oktober 2018 um 22:35
    • #36

    Nachtrag äd "andere FPGA Systeme mit HDMI"


    und


    Zitat von CD-i

    Der FPGA da drin bildet aber nicht die Hardware nach sondern dient für die Generierung des OS. Also Settings, Filter, Romverwaltung etc. Die Emulation ist reine Software.

    Anscheinend (wie bei der SD-Trio und wie ich auch schon schrieb) doch kein OS, sondern "strack vom board auf den Screen", wobei es neben HD noch AV gibt. Sprich: Multimodule u Homebrews werden ohne Murren erkannt u abgespielt.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Hoffe in weiterer Zukunft auf viele weitere solcher Konsolen mit beiderlei: HDMI (bzw Nachfolger dann :tooth: ) und RGB/S-Video/AV (Hell, zur Not auch Antenna als analoges und "CRT-fähiges" Signal ^^ )

    RANG: Catlady+

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    Einmal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh (29. Oktober 2018 um 22:37)

    • Zitieren
  • Minrod
    Gast
    • 19. Januar 2019 um 14:36
    • #37

    Unterstützt der Mega Sg auch japanische Spiele? Habe bisher nur was us und pal Modulen gelesen...

    • Zitieren
  • 108 Sterne
    Viagra Spambot
    Beiträge
    41.222
    • 19. Januar 2019 um 14:47
    • Offizieller Beitrag
    • #38

    Es steht halt überall, dass es Genesis, Master System und Mega Drive unterstützt, über 2180 Spiele. Ich denke sie meinen mit MD schon japanische Games Rein rechnerisch müssen da für so eine Anzahl wohl auch PAL, US und Japan gezählt worden sein.

    Auf den Bildern sind auch japanische Module zu sehen.

    [color=#008000]Bluntman3000: "[/color][color=#008000][/color]bin in mpnchtennünchrn"

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  • Minrod
    Gast
    • 19. Januar 2019 um 16:08
    • #39

    Dann wäre dies genau meine Konsole ;) Danke.

    • Zitieren
  • mr. genesis
    Profi
    Beiträge
    1.320
    • 19. Januar 2019 um 17:41
    • #40

    Wenn das Gerät mit dem Mega CD/ Sega CD kompartibel ist, werden wir sicherlich einen Anstieg in den Preisen für die CD-Geräte sehen. Abspielgeräte für MD-Module gibt es ja zu hauf, aber auf dem Hardwaremarkt für die CD Spiele ist die vorhandenen Menge an Geräten begrenzt.

    • Zitieren
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